最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まさにゴミゲー
しゅんさん
ゴミゲーです。バランスを取る気のない運営、ぶっ壊れ機体の長期間放置(フレピクやテトラ等。フレピクは修正されたようですが)、使いまわしイベント(UCになったのに一斉出撃で完全使い回しなんて、他のネトゲじゃまず見れません。普通なら何かしらの目玉要素を入れるもの、UCの場合UCに出てきた機体とか)。
異様に低い民度。「もう勝てないから放置しよーっと」とか「何故作戦の打ち合わせもしないの?馬鹿なの?(と言ってる人は打ち合わせしようとか全く言わない)」「雑魚は辞めろ」とか、ゲーム内でよく見ます。
他のゲームと比べたら異様です。放置するからテメェら勝手にやってろやwとか普通のゲームでは見れません。流石ガンダム動物園。
階級制度もゴミ。
私は数日前に様子見に復帰しましたが准将から准尉に落ちてました。
普通有り得ますかね。こんなシステム。
このせいで公式に初心者狩りしろと言っているようなもので面白くありませんでした。
今から新規でやるのは辞めたほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
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ゴミゴミゴミさん
運営さんどこ見てゲーム作ってるの?ユーザー?違うよね。
株主に対してゲーム作ってるからこんな評価になるんじゃないの?
資本主義だから正しいと思うけど、ゲームとしては糞ゲーなんてものじゃない。
バンダイナムコは糞ゲーの歴史。
プレイ期間:1週間未満2014/07/01
無課金将官の米見る?さん
まず、星~3評価の方々へ、特に1年以上のプレイ歴のある方
1年以上やっててそんなにへたくそならどんなゲームでも無理だよ。TPS、FPSを今すぐ止めれ。
次にチート、BOT多すぎとか言ってる方々へ。
本当に?朝昼夜全ての時間帯やってもチートとの遭遇は極々まれ。一年前は完全放置糞運営だったが半年前あたりからはきれいさっぱり見かけなくなった。もう一度プレイしてからレビューは書き込もう。本気で会社潰したいならな。
次に、無課金の死にゲーという方々へ。
私は無課金将官です。GPガシャ時代もといDXガシャ(課金ガシャ(無課金でも最低月11回分(内容:DXチケット一枚につき設計図150枚のうちどれか一枚を入手、この11回分というのは、「10回連続で引く」を選択すると、一回分ボーナスで11回引ける)。中身は引いた分減る。そのほか無課金で月最大23枚手に入ります。正直これだけでも運がいいときは目玉機体を引き当てられます。私はそうでした。)上限なし時代からやってきました。
確かに無課金、初心者は死にゲーかもしれません。マッチングがおかしいですから。そこは認めます。星をひとつ下げましょうかね。
無課金・初心者の方へ、支援機に乗ってください。初期配布の支援機体4機編成でさえ、余裕でその試合のトップとなれます。冗談抜きです。試合の流れも覚えられます。階級が上がれば上がるほどめちゃくちゃ重要なスキルです。前線は中・上級者に任せましょう。正直、現在のマッチングで初心者が前線に出ることはお勧めできません。
150分の1の確率で目玉の金設計図を当てるリセマラができます。どうしても前に出たいんだという方は、ジオンではガーベラテトラ、連邦ではガンダムNT-1を当てましょう。この両者はどちらも銀設計図でも、完璧なパフォーマンスで活躍できる機体ですので、実際は150分の5の確率で入手可能。リセマラをするには良心的な数字ではないでしょうか?
リセマラはDXチケット入手までの工程をスキップできます!やったね!!
最後に、プレイ歴3ヶ月未満のほぼエアププレイヤーの書き込みは信用しないでください。ただの負け犬の虚言ばかりです。そっとしてあげて。
以上、つたない文章で長々と失礼いたしました。
PS:バイト君お疲れとか思われるとうざいから一応言っとくけどバイト君じゃないよ。学生よ。でもWIKIのバイト君はお疲れ。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
組織的犯罪はやめようさん
配信動画は運営スタッフだらけだったってオチw
イッタイゼンタイドウナッテンダコリャ
ウェルカムトゥガンダムオンライン!
基本無料だから両軍ガチャを廻しまくれるわけね。
ふざけるのは腐った洋ナシみたいな顔だけにして欲しいぜ!
腐った洋ナシの最新ザクトーナメントプレイの動画をみてわかった事。
先頭なのに誰一人向かって攻撃してこない。
ウェルカムトゥガンダムオンライン!(さくら)
プレイ期間:3ヶ月2018/03/11
統合整備計画さん
▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。
ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!
プレイ期間:1週間未満2016/10/01
悲しみを背負ったザクさん
開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。
また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。
未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。
また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw
大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?
Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください
新規の方へ
哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
ご安心くださいさん
普通に考えて盾ってものは装備することで生存率が上がるもんとおもうが
ガンオンにおいては盾を持つことで逆に死亡率が高くなる
転倒しやすくなり起き上がることなくハメ殺しが容易なためである
盾を装備するのは何もしらない新規くらいで
開発のオツムもそれに準じたNoobなのだ
プレイ期間:半年2014/05/04
ガンオンファンさん
なんといっても歴代NO.1ダメなPが、更に悪化を加速中
ガンダム宇宙世紀で大規模戦ができる。最高の素材を
ここまで腐らせて行く運営が・・・ひどすぎます。
サービス開始からやってるし今もやっているが、
なぜやめないか?なめれない楽しい要素もミリのこってるし
それなりに楽しいが・・・・もうそれすらも無くなりそう。
昔は兵科が、ありました。
強襲 : 足が速く前線の主役(いないと負ける)
重撃 : 射程があり高火力(速度やジャンプは、遅め)
砲撃 : 相手の前線を後方から支援
狙撃 : 超射程高威力の一撃必殺(NOロック狙撃)
支援 : すべての機体を回復&蘇生(いすぎても困るけど・・)
などなど役割があり、それなりにマップも作られてたと思います。
まぁ昔も壊れた機体は、でてきてその都度、賛否両論ありましたが。。。
それなりに遊べてたかと・・・
今は、さらにひどい。
強襲 : シナンジュ&ユニコーン&ジオ&クロスボーン以外はゴミ扱い
重撃 : 一部高火力は、のこっているが、シナユニでいいという極論を抜けれない
砲撃 : ほぼ戦犯(シナユニ乗れ!と言われます)
狙撃 : いた?
支援 : いすぎたら前線崩壊(過去にもありましたけど)
すでに兵科は、崩壊。新機体は、ほとんど強襲でしか出ません。
重撃ででたら・・・回すのやまよう。となります。
マップも、ひどく修正来るたびに悪化。例を出すと。
北極なんて、旧マップは、ビーコンや核があり。一気に拠点に攻め込めるチャンスがあったりチャット必須で、進めていいく感じでした。あたらしいマップは、ビコ核もない。あげく終盤には、拠点が敵陣に向かっていく。。ただただ。シナユニの高射程&高DPを押し付けてひるんだ奴にみんなで、集中攻撃。絆もらっての20分をだらだら繰り返し。近距離ではクロボンで、デバフして切り込むだけの作戦ない前線の戦い。
P曰く。MS戦を楽しんでほしいとか?
まじで、頭大丈夫ですか?ユニシナしか使えない環境にして
撃ち合いして絆キルの取り合いが
何が楽しいのかわからない。
階層あるマップで、作戦を立て、ときに拠点突撃したりせっかくの50人でチャットしながら、戦える要素をすべて廃止したような仕様になった。
修正は、まえより増えたが、結局のところテストもしないで実装
弱すぎて修正。(でもよわいケドネ。)修正ではなく自分の無能に対する
しりぬぐいの何物でもない。
せっかくの大規模戦なのに、自分の部下だってやってるだろうに・・・
テストもしない(してたらこうはならない)
実際プレイしてるユーザーの意見や要望も聞かない。
結果ゲームを楽しくしようとしない。
自分の思ってるエゴだけを押し付ける。
ここまで無能の人間がいただろうか?
疑問に思う。
プレイ期間:1年以上2018/12/03
匿名希望 Jさん
サービス開始からプレイしてる者です。
このゲームはプロデューサーが数人変わっているのですが、今現在の佐藤プロデューサーがこのゲームをフロデュースする様になってからストレスや苦痛しか感じなくなり何度も引退を考えてきたのですが、6年もプレイしてきたので、
”そのうち今の佐藤プロデューサーから新しい有能なプロデューサーに変わるか、あるいは人がどんどん居なくなって過疎ってる状況を鑑みてpay to winの方針を変えるだろう“
と、我慢してプレイしてきたのですが、無課金プレイヤーが課金プレイヤーの餌になる仕組みが酷くなる事はあっても改善する事はなかった、むしろ狂気の域までエスカレートしてる。
イベントで配られる無料キャラは課金キャラの噛ませ犬みたいな役に立たないシロモノで、いくら知識と経験で補っても無駄な徒労。
他に楽しい、バランスの取れた対等な条件で対戦出来るゲームが沢山あるのにこのゲームを続ける理由がない。
時間を無駄にしたと後悔している。
バンナムは他のキャラゲームでも重課金で騒ぎを起こしている。
失った企業信頼と共に二度とバンナムのゲームに関わる事はしない。
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
ロンスさん
まず第一に、ガンダムという作品が好きな方は絶対に遊ばない事。
ダメな点は、機体の性能 武器性能 不具合など挙げればキリがないので割愛
尉官戦場、佐官戦場、将官戦場とあり、この話は将官戦場の話ですが
2016年10月現在 ジ・Oと言う機体で連邦とジオンにわかれ相撲をとるゲームと化しています・・。
この横綱(ジ・O)がとても酷く、覚醒を発動する事により自分のHPが倍以上にもなり凄まじいスピードと攻撃判定を持ち合わせた怪物に進化します。
横綱の機体本来の性能で転倒することはなく、自分のHPが尽きるまで縦横無尽に駆け巡るのが現在の状態です。
対処法としては、
●覚醒前に武器による怯みを利用し、覚醒をキャンセルさせ仕留める。(※ハイリスク)
●あらかじめジオの接近を予知し(※重要)
高所に陣取り、ジオの格闘が当たらぬよう高所からさらにジャンプし滞空しつつ攻撃。
●もしくはジオの視界に入らぬようあらかじめ、視角外や遮蔽物に身を隠し、ジオが通り過ぎてから背後からの攻撃。
●発火やスタン、ネットなどを利用して動きを止めた状態からの集中攻撃。
●連邦では難しいですが、圧倒的な火力で接近前に鎮圧する。(要サイコザク)
このような機体が初動、中盤、そして終盤に大量に押し寄せてきます。
いかにしてジ・Oに轢きコロされずに済むか考えましょう。
Q 初心者のでも楽しく遊べる?
A 楽しいかは不明。ゲームが得意か、お金を惜しまなければ遊べます。
ジオを入手しれば、あとはレッツパーリーです。
何も考えずに敵に突進し、剣を振りましょう。
ジ・Oがなくとも腕に覚えがあれば、そこそこの機体でも活躍できます。(自分はジ・Oは使いません。)
他のレビューにある(無課金じゃ勝てない、課金機体でしか戦えない。)は大嘘です。
自分の不出来さをゲームのせいにする敗北主義の豚です。
※武器や機体の構成はしっかり考えましょう。
自分は課金せずに好きなDXを回せる程には充実しています。
以上に挙げたジ・O以外にもサイコザクやガーベラテトラなど、中距離からの即死レベルの攻撃力をもつ凶悪な機体もありますが、ジ・Oに比べればまだ隙があるので優しいものです。()
これからガンダムオンラインを始めたいというのであれば、いかなる理不尽にも耐えうる強靭な精神力と覚悟を持ち合わせたうえで、ゲームをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
ZEONICさん
普通にやっててそこそこ楽しいですが、
課金だけはするな!
課金だけはするな!
大切なので二回書きましたww
絶対後で後悔すると思われます。
ここの運営は、すぐに機体を弱体化します
そんなんだったら無課金でのんびりとする方がよいかと思われますw
プレイ期間:1年以上2013/12/25
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