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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

まさにゴミゲー

しゅんさん

ゴミゲーです。バランスを取る気のない運営、ぶっ壊れ機体の長期間放置(フレピクやテトラ等。フレピクは修正されたようですが)、使いまわしイベント(UCになったのに一斉出撃で完全使い回しなんて、他のネトゲじゃまず見れません。普通なら何かしらの目玉要素を入れるもの、UCの場合UCに出てきた機体とか)。
異様に低い民度。「もう勝てないから放置しよーっと」とか「何故作戦の打ち合わせもしないの?馬鹿なの?(と言ってる人は打ち合わせしようとか全く言わない)」「雑魚は辞めろ」とか、ゲーム内でよく見ます。
他のゲームと比べたら異様です。放置するからテメェら勝手にやってろやwとか普通のゲームでは見れません。流石ガンダム動物園。
階級制度もゴミ。
私は数日前に様子見に復帰しましたが准将から准尉に落ちてました。
普通有り得ますかね。こんなシステム。
このせいで公式に初心者狩りしろと言っているようなもので面白くありませんでした。

今から新規でやるのは辞めたほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/17

他のレビューもチェックしよう!

評価数にて相対的な評価が出来ます。仮に非常に優れたゲームであればユーザー数は減らないし、もっと優れた反論が出てくるでしょう。そしてガンオンをやってみたいという新規が出てくるでしょう。wikiの荒れ方も酷いものです。以上の点がこのガンダムオンラインがいかに評価が低いかというのをサポートしてます。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

イベント!イベント!片方の陣営だけねw

社長!出撃のお時間です!さん

半年ちょいの新規プレイヤーです。ジオンと連邦と遊んでます。
もうレビュー見ててその通りだと思ったのが、フレピクオンラインです。
この機体が原因で、現状ジオン側は大変不利なゲームになってます。
将官階級では、この機体がダッシュ格闘移動するだけで負けます。
連邦の同軍戦でも一緒です。こっちにいるか敵側にいるかで勝敗が決まります。
ジオン側のGPというゲーム通貨が欲しかったんですけど、10戦やって10戦負けてしまったりするため、連邦側で遊んでます。連邦側は、GPたくさんあるのでもういらないですがね・・・。来週一部の拠点の形状を変えて、フレピク対策をするらしいですが、プレイヤーのほとんどがまったく期待もしてません。
上昇する格闘を消すだけで、それだけで済むお話なのに、またまったく関係ない機体を巻き込んだ修正をやろうとしています。次の拠点修正次第で、自分も他のオンラインゲームへ旅に出るつもりです。それでけ、ここの運営には失望と絶望しました。色々なゲームをしてきましたが、ここまで考えなしの運営は稀なレベルぐらいひどいです。運営ガー運営ガーと書いてる方々のレビュー通りです。
ジオン側でも、レビューにも書いてあるイフリートナハトという機体があります。なぜ、似たような機体がジオン側にもあるのに、フレピクオンラインなのかですが、ナハトという機体は、格闘移動もブースト容量というのもフレピクよりもかなり格下の部類です。使った感じ、そうだったので間違いないです。そして、そのブースト容量やスピード系を補うためにナハトには、10秒ステルスという武装がありました。しかし、残念ながら連邦側にナハト封じのステルスも見え見え広範囲レーダー武装が追加されて、フレピクオンラインに成り下がったしまったのだと思います。お金をまったく使わない低階級の方々の意見を参考に作った武装なんでしょうが、お金を使って遊んでる高階級側からしたら、怒りしかないですよね。正直、憎しみと苛立ちをゲームで覚えたのは、初体験でした。とりあえず、様子見てイカ○スオンラインへ移住します。皆様のご武運を祈っております。

プレイ期間:半年2015/04/26

何故5wというか内容も評価内容も明らかにおかしい。

アップデートがありましたが、明らかに以前の仕様に毛が生えたレベル。

というか、それで大型アップデートも何もないです。

単にビームの撃ち合いという最低なゲーム内容となりましたよね。

新機体も特に何もという、、、本当に悪い意味で凄い。

キル取れるとか、、、そんな事どうでも良い話。

自画自賛とステマ?サクラ?しかできないとは惨め過ぎる。


それから、ラグが以前より酷いです。

課金も当然無意味、また仕様変更されて無駄になるかと思います。

他の方の評価にもありますが明らかに5評価しているのは

一般ではなさそうですよね。。。どうでもいいですけど。

これではここの評価の信憑性にも影響が出ますよ。

ここまで褒めるところがないゲームも珍しい。

ガンダムは良い素材なのに本当に勿体無い話です。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

面白い面白くない以前の問題

拘束時間長すぎさん

ネトゲは大概時間取られるものだと理解してはいるが
流石に拘束時間が長すぎる上にやむをえない事情でプレイ中断しても
それに対するペナルティが重くなる等無職ニート専用ゲー
明らかに普通の生活してる人間や仕事の関係で不規則な生活になりがちな
人間がやれるゲームじゃない、そりゃこんな作りじゃ金持った社会人はどんどん
辞めて無課金プレイにいそしむ事が出来る人間しかいなくるのは当たり前
新規も悪評立ちすぎて誰も寄り付かないし、今残ってる廃共の金が尽きたら
採算取れずにサービス終了だな。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

このゲーム結局大人数で対戦してるから色々な人がいる、ようはこのゲームの本来の醍醐味は大勢でチーム戦をして勝利を目指す事にある。なのにその醍醐味を無くしてる要素がある、それは敵を撃破とか本拠点を殴ったりしてスコアポイントが入る所にある。ようするにこのスコアポイントを取る事を意識しすぎて、本来このゲームの醍醐味であるチーム戦をして勝利を目指そうと言う意識が、このスコアポイント入る事によって、とりあえずスコアポイントを取れれば満足してるプレイヤーが多くなっちゃってる。つまりなにが言いたいかって言うとこのスコアポイント自体無くした方がいいと思ってる。今のガンオンの現状ではジ・Oという機体が本拠点をいっぱい叩ければスコアポイントもいっぱい手に入って勝利にも貢献出来て最強と言われてる機体だが、あまりにもジ・Oに依存しきった戦闘が多いため、近いうちにこのジ・Oは性能が調整されるらしい。ただ私はこのジ・Oがもし使い物にならないような調整が入ったとしても、ガンオンの根本的な楽しさを奪ってる要素はなくならないと思ってる、分かりやすい対戦ゲームで例えると1対1で戦う対戦格闘ゲームってあるだろ、あれは戦ってる最中にスコアポイントなんか気にせず、ただ純粋に勝負を競える完成された対戦ゲームがある。ガンオンはこのスコアポイントの存在が対戦ゲームとしての本来の目的である勝負を決めようぜっていう意識を失わせてしまってる。言っとくけどいくら大人数の対戦だからって、誰かがやってくれるだろうって言う甘えた根性で戦ってたら、みんながつまんなくなるんだぞこのゲームは。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

手抜きになって来た感じ

シンカザマさん

このゲーム、無課金でも遊べないことはないです。
それはイベキャラでかなり強い機体がいくつかあるため、昔からプレイしてそいつらを手に入れているなら、課金勢と同レベルのデッキが組めるからです。

しかし、今から始めるのはキツイです、なぜなら上記のイベ機体は滅多に復刻されないからです。
無課金の星である最強初期機体の初期ジムも、今月下方修正が決まっています。

イベントがない週も多く、あっても消耗品を少し配るだけのイベントだらけです。
どうせ手抜きイベントなら小まめに復刻イベントをやれば新規が入りやすいのに、勿体無いゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

隊長!人がいません

害市電さん

機体はたくさんあるけど使える機体は数種類のみに限られてる。
ロビーチャットが下品過ぎて嫌気さす。
朝は待ち時間がかなり長い。
実際よりもプレイヤーが少なくユーザーもどき(偽ユーザー)が混ざってる。
回復してくれる味方にお礼をするのも馬鹿馬鹿しくなってきてやめた。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

悪評通りひどかった

まっきさん

 1週間でもう無理 
初心者なのに長くやっている人とふつうにマッチングされる 格差マッチがひどい 
機体強化したくてもゲーム内コイン(GP)が全然たまらない 
20分芋戦が続く 戦闘中1分程離れただけで強制退出させられる
強い機体手に入れるために1口300円
ボックス150個のうちあたり1個とかいうぼったくりの価格設定 
そしてゲームがつまらない
  

プレイ期間:1週間未満2013/12/01

引退しました

なさん

各パイロットのガンオンへのコメント
バナージ「やめるんだ!こんなゲームをやっていたら人間でなくなってしまう!!」
シーマ様(テトラ愛機)「アハハハ、連邦の機体は紙で出来てるのかい?」
ガトー(出力限界みながら)「南無三!」
コウ・ウラキ「ニーナ!このおかしなバッタ飛び何とかならないのかい!?」
シロー・アマダ(指揮参戦)「みんなわかりあうことは無理だ」
刹那「正面から突入し、突破口を開く!!」→3秒後遺体で見つかる。
ロックオン「当たらねえ!」
クリスさん(アレックス愛機)「実践経験は殆どないはずなのに…私って実はニュータイプ!?」
バーニー「クソっ!このサンタ、全然役に立たないぞ!」

プレイ期間:半年2015/09/18

歴史に残るク○ゲー

はいはいさん

開始1分で勝敗が9割決するのに20分もダラダラ戦い続けなければならない、
破綻したシステムのため、すぐに放置する人が出てきます。
退室したらペナルティ食らうので当然ですね。
仮に退室したとしても棒立ちNPCになるので大差ありませんが・・・
なぜ参戦待機中のプレイヤーを入れないのか理解に苦しみます。

もっと戦況がどんどん動き、
初動で負けても逆転のチャンスが沢山あるようなシステムに作りなおさねばこのゲームに未来はないでしょう。1000件以上の星1レビューが付いてる時点でもう手遅れな気もしますが。
また、初動で大差がついた場合もお互いに続ける意味はあまりないと思うので、いっそ一瞬で勝負がついたほうが良いでしょう。
その場合は根本的に狂ったマッチングとなっているわけですから。

また、連隊やってるアホどもを放置し続けており、
野良でやると不利な戦場となりやすいです。
"気軽にできる"が売りのゲームだと思うのですが、
むしろ敷居が高いと思われているAVA等のFPSのほうがよほど野良でも気軽にできます。
このゲームはまず中将・大将になって廃人コミュニティに入らねばひたすら狩られますので・・・

プレイ期間:半年2015/10/13

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