最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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弱いものいじめ最高
RTSな音さん
友達いないやつが文句垂れてるだけで内容はいいです
毎日友達と合わせ参戦して弱いものいじめやってます♪
ディスコなどを使い特定場所で延々痛ぶりながらリスキルもできてストレス発散にいいです
機体バランスも今は50vs50な状態でスキルがあれば50撃破はソロでも取れる
他洋ゲーはバグやチーターが多くてゲームになりませんがこちらはあからさまなチーターはいない
そこもいい点です
プレイ期間:1週間未満2021/04/16
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なんかん氏ねさん
ここの運営は仕事しない どうしょもないクズばかりです
チート放置、約束事は守らない、バランスもとれない、ほんとゴミ運営
いまだと無脳アップデートで連隊放置、ガチャ放置、蔵まで糞 全部ッ糞
バンナムの株とか持ってたら処分した方がいいですよ 信用度0です
ほんとチンパンジーか何かにやらせたほうが今の運営よりよっぽどマシ
なんかん さとう 死んでいいよ^^
プレイ期間:1年以上2015/11/07
問題が起きたとき、無能な奴は悪者探しをします
そして悪者に全部の責任を押しつけ、ルーティンワークだけを続けます
悪者が見つからない場合は、見つかるまで悪者探しと責任逃れに全力。通常業務もそっちのけ
問題の解決?なんで何も悪くない僕がそんなことしなきゃいけないんですか?
どこの職場にもひとりは居ますよねw
一人位なら、問題は他の皆が解決すればそれでOK
居もしない悪者探しで足を引っ張るゴミには、問題が発生したことさえ伝えずに居れば良いだけです
しかし、トップから末端まで全てがこのタイプのカスだとしたら?
そう、ガンダムオンラインはまさにそんな組織が運営しているんです
問題は責任をなすりつけ合うだけで放置
新しい問題の創出と蓄積を繰り返すだけ
話し合っても、俺は悪くない、悪くないから俺の仕事じゃ無いの無限ループ
それもそのはず、バンナムの中でも鼻つまみモノを寄せ集め、本社から切り離す目的で作られたのがバンナムオンラインという会社なのです
子会社として独立させているので、利益をだせば出したで本社も儲かる。
赤字連発しても、初期投資以上の損はなし。そのまま潰れりゃ、体よくリストラ成功で万々歳。
詐欺同然の商売ばかりやらかす厄介者にバカを押し付けて、失敗させて追い払いたいわけですね。
なので、これからも、何かが改善する事は無いでしょう
プレイ期間:1年以上2015/09/01
監督の指示ですさん
酷いゲームとしか言い様がない まず対戦ゲームと宣伝しておきながら参戦してるのは運営が騙し偽ったNPCがほとんどです
イカサマチートも他のゲームと比較にならないほど大量で(ユーザー含めNPCの仕様) しかも普通ならBANを警戒しバレない様に人目を避けたり極端な改変は控えるものだけど、このゲームの場合、全くそれが無く素人視点でもすぐわかる大胆さ・・・あからさまに正常値から遥かにかけ離れた状態を披露し、おそらく特定のユーザーは容認であろうあたり前の様になっている
その為、ゲームの設定やバランス、ルールといったもの全てが崩壊しており、こんなはちゃめちゃな環境下では当然ながら課金の価値なんてなく、価値を成していないにもかかわらず嘘表示並べ販売行為は消費者を騙しているのと同じだと思う
また、NPCの設定編成を役割とする通称アルバイトと呼ばれてるパイロット名も正規のユーザー間では判明している様で、ゲームも究極に酷いがこの企業の悪徳な商売ともみれる詐欺まがいな手法は法含め社会的にも問題がある様に思う
プレイ期間:1年以上2018/05/22
ほげほげさん
ほかレビューでも言われてる通り、佐官戦場と将官戦場では難易度が違います。
将官戦場で前衛やってる人らは、強キャラの金設計図をフルマスチケ強化したようなのをデッキにガン積みしたような人ばかりです。
(金設計図は300円のガチャで150個に1つ入っており、フルマスチケ強化は武器も含めると1万円ほどかかります。)
余程マゾい人ならともかく、そんなモンスターだらけの戦場でMS戦やるならそれ相応の課金が必要です。
超絶廃プレイすれば無課金でもDXチケやマスチケを手に入れるチャンスが無いわけではありませんが・・・
途方にくれるような時間やらないと課金者には追いつけません。
逆に佐官以下の戦場は本当に同じゲームなのかというくらい平和です。
趣味機体でも全然戦えます。
無課金で遊ぶならスコアを調整し、佐官で居続ける事をおすすめします。
プレイ期間:半年2015/08/09
どっちもプレイしているさん
連邦とジオンでプレイしている。
レビューに書かれている連邦贔屓は本当である。
ジオンでやっているとでかい当たり判定にBRを防げない事で撃破される時間が
非常に早い。
連邦だと何しろ戦場生存時間が長い。
盾の恩恵は非常に大きく尚且つ初期ジムの回転率の速さと高火力で撃破は容易。
これで何が起きるか?
戦場にジオン機体がいなくなる。
かたや低コスト高火力機体で回転率を早くする陣営と撃破されるのが早い陣営が
戦えばどちらが有利か?
毎日初期ジムをコスト相応に下方修正しろ、盾を耐久性にするな、被弾面積を見直せ
これらの事をほぼ1年以上運営にクレームとして送っているがまったく相手にされない。
連邦のみが毎回強化されることに関しての運営からの返事
「不具合として認識しているものはなく、問題も発生していないので修正はしない」
これらを見るに運営は今後も連邦強化を続ける気であると思われる。
片側のみを強化するような対戦ゲームに評価等は意味がない。
対戦ゲームではなく連邦オナニーゲームであるので評価値は0が相応しい。
プレイ期間:1年以上2017/01/08
まっくろくろすけさん
課金者の設定が強くなってる意見に同意します。
知り合いの家でやったら別ゲーでビックリしました。
まず部屋自体が違います。
普段見てる人が全く居ません。
そうゆう事なんです。
大人なら察してください。
井戸の中の蛙状態でドンパチしてるただの一人満足ゲーです。
上手いと思ってるならただの阿保です。
運営に踊らされてます。
プレイ期間:1年以上2020/10/20
私のローラさん
前やってたネトゲで知り合った人と始めたクチです。
連邦とジオンそれぞれ100戦程しての感想です。
連邦側
・敵の手元が緑色に光ったと思ったらやられています
・レーダーから敵の反応が消えたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで近づいてきたと思ったら機体がひるんで何も出来ずやられます
ジオン側
・敵が遠くから格闘振ってると思ったらやられています
・向こう側から太いビームが飛んできたと思ったらやられています
・敵がものすごい速さで(ry
こんな感じです。
佐官戦場ではまだある程度動けるのですが、将官戦場は完全にクソゲーです。
レースマップと呼ばれる速攻で終わるマップでは、
一部の速い機体を持っていないと拠点攻撃に参加することも出来ず、
一位は何百ポイントも稼いでいるのに、
下位は参加できないためポイントがまったく入りません。
レースマップなのでその後挽回も出来ず試合が終わります。
ポイントを一定稼いでないともらえないアイテムがもらえないときもあるくらい酷いです。
レースマップじゃない場合は上記の通りです。
敵の機体は3~4種類しかいないのかと思うほど同じ機体ばかりで、
そいつらがワンパターンな攻撃を仕掛けてきて何も出来ずやられます。
また、プレイヤーの質もとてもじゃないですが高いとは言えません。
先述の人も典型的な将官様で、頭の中も大分おめでたい人でした。
・階級によって身分に上下があると思っている
・自分がやっていることは初心者もできて当然だと思っている
・勝ち負けに異常にこだわり負けると不機嫌になる
最初の項目ははじめは冗談だと思っていたのですが、
「いやいや、階級に身分の上下関係はないでしょ」と冗談めかして言ったら、
「え?そうなの?」と素で返事したところを見ると本気で思っているのでしょう。
3つ目が特にやばく試合の勝敗を気にするのはまだわかるんですが、
ポイントランキングにも異常に執着しており、毎回こちらのランキングを確認してきます。
自分がいい順位だった場合率先して自慢してくるのに、
たまに私が順位が上だとだんまり、実に分かりやすいです。
すべてのプレイヤーがこうだとは言いませんが、
こういうプレイヤーが多いんじゃないかと私は思っています。
グダグダと長くなってしまい申し訳ありません。最後に一言だけ言います。
クソゲーとクソプレイヤーは滅びろ
プレイ期間:1ヶ月2015/08/02
直原ポンペインさん
タイトル通り。如何にバレずにチートを使用するかが鍵なゲーム
どんどんチートをしましょう。
ここ最近のトレンドはバレにくさナンバー!の回線絞り。
相手にラグをお届けしてコチラは楽に相手をいたぶり殺すことができる
夢のシステム!どんだけ格闘ゲーになってもこれならガチで勝てます!
このゲーム如何に相手より先に運営の鯖に撃破信号を届けるかだけの
単純なシステムなのでどんな低スペックなPCの人でも
相手にラグさえ与えれば寝ててもかてますよ!
但し相手も突然重くなるので疑惑の目で見られることも間違いなし!
なのでできるだけ集団でやりましょう。
尚今なら運営が意図的に回線絞りににたこともどうやらやっているので
もっとバレにくいかも!
プレイ期間:1年以上2015/01/11
善良な不審者さん
無課金で2年ぐらいしていますが、正直言って廃課金になる、もしくは時々するときにDXガチャで好きな機体とって遊ぶとかじゃなかったら、課金しなくてもいいと思います。
12月のアップデート以降、以前はアレケンばっかりだった戦場が、様々な機体が戦える戦場になりました。ただ、イフナハ、フレピクという前からヤバかった格闘機やアクアジムが強くなりすぎたと思うので、その辺は修正を待ちます。
後、どっちかの陣営が勝ち続けているというのは、機体の問題よりも、人が動いているのが主な理由だと思います。また個人的な意見ですが、このゲームは機体の種類が豊富で、強化のしかたや武器の種類も色々あるので、試行錯誤しながら楽しめると思います。
プレイヤーも中にはマナーの善くない方もいますが、良い人の方が圧倒的に多いですよ。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
@さん
他の方々も言っておられるようにとりあえず運営が駄目。
しかし、このゲームは運営さえ変われば何とかなる。いや、今後どうにでもなる可能性を秘めている。少なくともサービス開始時はかなりの可能性を秘めていた。
運営のせいで可能性をつぶされたある意味かわいそうなゲーム。
だが、最近の運営は若干だがいいところも増えてきたように思える。
ログインボーナスは私は、とてもいいものだと思う。
その反面も当然すごく存在するまずイベントがバカの一つ覚え
謎のナーパム実装、バナコイン値上げなど逆に尊敬するレベル。
しかし、私は運営が少しでも変わるのを信じてもう少し続けて見ますよ。
このゲームそのものは嫌いじゃないのでね。
プレイ期間:1年以上2014/03/31
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