国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

連邦佐官が弱いだけ

hさん

機体性能で言えば連邦が圧倒的に有利です
ただ、初心者は連邦から始める人が多いので
素人比率が高いので、負けやすいんですね

指揮を無視したり、ゲームのルールを理解してなかったり、利敵行為をしちゃったり
初心者故に、ゲームの流れや優先度がわかってないんですね

よくあるのが、自分が死にたくないから、とにかく逃げる。いわゆる芋プレイ。
本拠点を殴られると負けなゲームなのに、本拠点の後ろに隠れたり、本拠点見捨てて逃げたり。

ジオン側にはそういうプレイヤーはほとんど居ないんですが
連邦だと酷いときには三分の二ぐらいがこういうプレイ。

機体性能で優れても、ゲームのルールを理解してないので負ける、あるいは人任せ主義で負けてるんですよね

そういうレベルの連邦佐官には無縁の、遙か高み
将官戦場では連邦の圧勝に揺るぎはありません。
ゲーム開始から今まで、ただの一度も連邦将官の圧勝が途絶えたことがないのです
ガーベラ程度の火力では、連邦将官廃人様にキズ一つつけられません

プレイ期間:半年2015/08/16

他のレビューもチェックしよう!

結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。

カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。

強い機体を手に入れようとすると、

その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金

と、頭がおかしい仕様。

50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。

アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

こんなところまで恥さらしに来てるジオン民と思われる方がいますが、ゲーム内で遊ぶ分にはよほどひどくない限りは暴言が飛んでくることは有りません。ゲーム自体はPCの性能次第で階級が決まります。プレーヤースキルは関係ないとは言いませんが比重は低いかも。ガンダム好きなら十分楽しめると思います。問題は民度の低さですね。両軍参戦可能な状態で一方の機体が優遇されてるとか延々と言い続けている一部の人が環境を破壊しています。今連邦優遇と言っている人たちは、ジオン優遇になれば連邦から同じことを言うだけであって結局満足することはありません。
ゲームコンセプトは悪くないのにもったいないゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

運営が腐っている

狙撃手さん

良い点3点で悪い点が2079点くらいある。

・NPC混ぜたり、戦場のゲージいじったり
まず、戦場アビューズ。プレイヤーではなくゲージ操作をしている。本拠点の削り差がある状態でゲージが負けている事が多々あった。運営が戦争に介入してゲージを調整していた。メールで問い合せても一切のスルー。絶対に答えてくれない。

・ガチャ調整
表向きにはなっていないが、ガチャの出る確率にはテーブルというものがある。150分の1の確率のはずだが、半分まわすか148の底までまわさないと金図がでない事なんてざら。
というのも、初心者と中級者以降では初心者ほど出やすく、中級者いこうほど出にくく操作されているからだ。ものによってはほぼコンプガチャと同じということ。

・報告したら報告した奴がBANになる
ゲーム内でチート行為が蔓延しているが、チートを行ったものがBANされるのではなく、報告した奴がBANされる。末期状態。

・偽大将。以前から課金額で戦場が違うと話題になっていた。
最初は俺もそんなはずはないだろうと思っていた。あるとき、同じ部隊大将と一緒に戦場にいったら、20連キル余裕だった。最終的には24キル。大将は7キル。俺が参加していた少将戦場とは明らかに違う戦場が存在するようだ。

・緊急メンテ
告知なしでのいきなりのメンテで参戦中の奴が退出扱いとなり、その週の勝利報酬が対象外になるという事態が発生。運営はスルー。プレイしていたやつは乙な事態となった。俺ではない。

・連隊
時間を合わせて連隊やってる側とやられる側の将官、佐官数に差がでるため、一方的な戦争になる。説明は省く。

上記の項目もだが、何よりも運営のユーザーへの対応がひどい。サポート自体はあるが、サポートが機能していない。他企業なら謝罪連呼ものの事態でも、バンダイでは俺は悪くない。ユーザー、お前が悪いという開き直りな対応をされる。ガンオンというか、バンダイがやばい。バンダイのゲームに関わわる事がやばい。早急に他のゲームに移住することをお勧めする。お前らは人間じゃなくてATM扱いされてるから。

プレイ期間:1年以上2016/03/13

このゲームは本当に薄いです、内容の無い戦いを伸ばしに伸ばして20分間も続ける修行のようなゲームです。
正直、この内容ならばゲーム時間は3分でも長いくらいです。
初動1分で9割は決着が付きますから。

初動でセオリー通りに動けないチームがあとから逆転できるか?無理でしょう。
むしろ時間が過ぎるほどゲージ差が開くのがオチです。

上記のように無駄な時間が非常に多いゲームのため、よほどの暇人じゃない限りは手を出さない方が良いでしょう。
短時間でこれの何倍も熱い対戦ができるゲームはたくさんあります。

プレイ期間:半年2016/04/21

ガンダムだろうと結局は金取りの糞ゲーでした。

いつまで続くのか疑問ですが課金するだけ無駄。

倉庫の拡張だろうが払う事になったらきっぱりやめるべき。
無課金で十分。

それから、ロビーではお決まりの重課金者が無駄話。。。
ほんと気味が悪い。

まぁそんな連中がやる糞ゲーですよ。



プレイ期間:1週間未満2014/02/08

ガンオン最高!

ラクス=マラインさん

☆1でチラ裏以下の日記書いてる奴なんなん?
もうとっくにレビュー機能してないんだから、今はいーがさん家のたかちゃんと一緒に☆5で誉め殺しタイムでしょ?
意見伝えたいなら問い合わせに送れ
愚痴だけなら2chで十分
ここは紳士の公衆便所だぜ?

プレイ期間:1年以上2015/11/27

みっともない・・・

ゾック大将さん

グフカスオンラインの頃から「数か月持たない」「こんな糞ゲーに課金する馬鹿居ない」って言われ続けてるよなwww
じゃあなんでMSGOや他のオンゲーが打ち切られる中、ガンオンが続いてるのか?残念ながらここで愚痴吐いてる連中を無視しても問題無いぐらいには、課金してくれる馬鹿が存在してるからだよ
最低の大型アプデといいつつ、初日から戦場に溢れるリックディアスw ウニコンが出るまでの機体は水増しの産廃なんだろ?なに課金しちゃってんだよwww

いい加減気づけよ、つまらない、ストレスたまる、そんな連中は客じゃないんだよ!
出されたモノは全てありがたがって課金させて頂く、そいつらだけが御客様なんだよ!
はなから客じゃないんだから、要望もクレームも犬が騒いでるのと同じ扱いにされるのは当然!

ガンダムを盾にしてる以上、新機体出してりゃガバガバ儲かるんだから機体のネタが尽きるまで、サービス終了とかあるわけないだろwww
千人の無課金が不幸になろうと、一人の御客様が毎月十万以上課金してくれてりゃいい、それが商売ってものだ

プレイ期間:1年以上2015/08/30

何の恨みがあるか知らんけど特定の人物が粘着してクソレビューつけるの多すぎ。
あることないこと憶測でデタラメ書きすぎ。
★2~4以外のレビューは読む価値ないのでスルー推奨。
って書くとこのレビューが2ページ目にいくまで★2~4が増えるんだよね。
(過去のレビューで検証済)

ゲームの内容はキャラゲーなので、好きなMSがあれば結構楽しめる。
ただ、サンダーボルトのMSが実装され、火力のインフレにかなり拍車がかかった。
初心者はわけもわからぬうちに消し炭にされるだろうが、好きなMSがいるなら、手に入るまではがんばってほしい。
あと、51VS51の大人数だが、実力が拮抗していれば、個人の力で逆転することも逆転されるのを防ぐことも十分できるのが面白いところ。

プレイ期間:1年以上2016/07/25

非常にストレスがたまる不愉快なゴミ2

プロトタイプザニーさん

言っている事と、やっていることが間逆。平気で嘘をつく運営。

12月28日の公式のお知らせにこう書いてある。
 「12月18日 更新内容について
大規模戦同軍マッチング時、敵味方識別用のアウトラインの実装
ゲーム内オプションの「描画」→「表示」→「同軍戦識別表示」よりON/OFFの設定が可能です。
メンテナンス終了時点では、設定がONの状態となっております。」
 このように書かれている。
やっと同軍時の見分けがつきやすくなったのかと試しに過疎時間帯にプレイ開始。
見事2戦連続で同軍マッチに出くわす。
敵を見る。すると、今までと同じ敵・味方の区別がつかないし、赤いアウトラインなどどこにも
見えないではないか。
2戦とも同軍マッチが終わったとき何かおかしいと思った。
間違いなく公式に「設定がONの状態となっております。」と確かに書いてある。
オプション見てみると、なんとOFFになってるではないか。
これをONにしてみるとアウトライン表示されるようになった。

他にも事前の告知無く機体の下方修正や、やると言ったのに延期したりやらなかったり
は山ほどある。

19日・14時55時現在もお知らせの表示変わらず。
そして同じ日の14時35分に緊急メンテナンスのお知らせがあることに気づく。
この運営お得意の臨時メンテナンスである。
表示ミスの知らせは一切無し。

自分だけではなく、告知ミスは他の人も気づいているはずだ。恐らく運営は気づいていない。
何百人、何千人の人が気づいているのに誰も運営に報告しない。それはなぜか。
善意の気持ちで運営に不具合など報告した者のアカウント利用停止・IP停止など
ゲームプレイ不可能にするという恩をアダで返す事をしてくるからである。
この事を大勢が知っているからである。

不具合報告もまともに出来ない・意見は通らない・ゲームバランスの基礎が崩壊しているのも直さない。
強引な課金方法もやめない・頻繁に起こる臨時メンテナンス。

プレイ期間:半年2013/12/19

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,536 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!