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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

嘘、大袈裟、紛らわしい

ニャア大佐NPC兵さん

ユーザーに偽装したNPCユーザーに扮したサクラを混ぜてる行為は違法で人口表示も全くのデタラメで水増しNPC兵を入れたり、問い合わせのユーザーにはパイロット数などと言いその場を誤魔化している。人間に似せようとチャットの文も誤字や変換ミスをわざとさせて完璧に誤魔化そうとするあたりはかなり悪質で「A凸少将」「尉官敵が来たもどって」「北中尉」はさすがに草。他にもそんな変換間違いしないだろうという箇所が結構ありますので注意深く観察すると良いでしょう。最近マナーが良いプレイヤーが多いと言う評価を見かけますが裏を返せば炎上商法や陣営煽りするほど新規が増えてない状況でしょうね。サクラを使ってNPCにユーザーをボコらせ煽りいれるとか何年前の詐欺モデルだろうか。ランキングの上位は殆どサクラだし。この運営がやってることは反社会的なんでいつか捕まってほしいですね。もちろん捕まるときはダッチワイフ差し出してこれは人間ですと言ってほしいwww

プレイ期間:1年以上2016/07/21

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コーエーの無双フランチャイズは工業製品。今回の場合、ベルセルクアニメが放送されるから販促的な意味合いも強い。短期間で作れることも強み。

底が浅いけど、敷居の低い簡単操作で大軍を薙ぎ払う。対人要素はない大味アクションだし、ノウハウもあるからデバックも比較的容易。そんでもってライトもしくは無双ファン以外のユーザーに訴求できるのもポイント高いからね。

そりゃ、CERO Zで販売することはライトユーザーに引かれたりしたり、販売スペース限定されたりして、都合が悪いからな。まぁ、ぶっちゃけCEROZたって、ニンジャガ2みたいにできるわけじゃなし、どこまでいっても無双だし、売上もそこまで変わらん気もする。ただコーエーの経営戦略って、ゲームが売れないのに、開発費がかさむ時代には、ものすごくあってる。

プレイ期間:1週間未満2019/09/27

もうやらない

大吉さん

当たり判定おかしい。
レア期待は強すぎ硬すぎでどうしようもない。
課金しまくって強化しまくってる機体には勝てません。
束になって一機を落とすしかない。

ガンダムは手に入りませんプロトタイプとか陸戦なら手に入ります。
ガンダム使えないならやる価値無いですね。

無課金でやっていたのでいろいろ試しているうちに飽きました。
戦闘長いわりに報酬がしょぼいです。

ラグとか当たり判定とかやっぱり対戦はめんどくさいですね。
RPGやアクションでモンスター狩ってたほうが性に合います。

ガンダムはEXVSでやろうと思いました。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/28

ゲームを酷評してる人多いけど、プレイヤーもクズが多い。
階級落として無双してる奴、チート使ってる奴、暴言吐く奴 等々。
まぁ、それを放置している運営が一番悪いのかもしれないが「自分さえ楽しければ良い」的な身勝手なプレイヤーが多すぎる。
これから始めようって人は、そういうプレイヤーの餌食になることを覚悟しておいた方が良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

このゲームを1年目からやっていて最近やめました。結果的にはそれでよかったと思えます。
まずこのゲームの機体はすごく多い、マイナーな機体も人気な機体もいるんです。マップも増えましたし、修正も前と比べたら積極的にやっています。システムも変更したり階級システムにもテコ入れを行ったのです。でもだめだった、それはなぜか。
結論から言いましょう。ユーザーの質が悪化したためです。このゲームが始まったときは拠点を破壊して戦うゲームだったのでどんなに苦痛でも、すぐ終わっていました。それがユーザー層が入れ替わった結果、20分フルで戦わせるゲームへと変わり、拠点を殴れないことが当たり前。どんなに頑張っても階級は上がらず、上げるためにマッチング悪用のチーミングが横行し、このゲームを愛していた古参さえ辞めていきました。このゲームは絶対にやらないことをおすすめします。20分不快な試合を楽しめるならいいでしょうが。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

即死級の火力蔓延対戦ゲームにしてしまうことで、特定の高火力・高機動機体しか売れず、使わず。折角多くの機体を並べても使わない、使えない。
イベントで微妙機体をばら撒こうとしても、欲しがらない、結局使わない、使えない。
MAPも視界が開けすぎて、狙撃天国、チャージビームライフル天国。
前線に出ようものなら即蒸発、CT祭り。
それを少しでも自機が死なないように、ラグツール、回線絞り、ラグスイッチ、マクロ等の外部ツールを使用する人が多数。
そんな対戦ゲームで勝って何が楽しいのか、必要なのは腕ではなく高性能PCやツールの知識、ますます程度の低い対戦ゲームになっています。
人は離れて当たり前。

わざわざMAPを格子状に分割させてるなら、ビームかく乱膜で特定エリアはビーム攻撃力の落ちる機体があってもいいのじゃ?
常時ミノフスキー粒子が濃いエリアでレーダー利かないとか有ってもいいんじゃ?
デブリ多発でロックオン無しで攻撃しなければいけないエリアが有ってもいいんじゃ?
そんなMAPが有るだけでデッキも変わってくるんじゃ?
機雷が多数あるようなコントロール技術と速度が必要なエリアが有ってもいいんじゃ?
ジャングルでほとんど視界が無いようないつ敵が現れるのかハラハラするエリアが有ってもいいんじゃ?
レーダーを全体的に数十秒ジャミングして誤作動させるような戦術支援が有ってもいいのじゃ?
真っ暗な中、MSのモノアイ発光や武器の発光、音などを頼りに戦うエリアが有ってもいいんじゃ?
武器をパージして速度を上げるなど特殊なアクションが有ってもいいのじゃ?
格闘武器は耐久なくなると折れたりしてもいいのじゃ?
輸送車で補給不可の武器調達出来たら面白いと思わないですか?
残弾ゼロでその武器と交換されるとか、折れた格闘武器と入れ替わるとか
機体で調整していかないなら、MAPは考えられた面白いものにして欲しいものです。
ガーベラでもこのMAPのこのエリアは油断できないとか、百式でもここじゃ分が悪いから
立ち回り考えないととか、機体性能が全てではない様に作り込んで貰いたいです。
不正者に甘いゲームに先が有るとはとても思いませんが、結局は被弾面積でか過ぎてすぐ死ぬから~とか、即死級の武器ですぐ死ぬから~とかCT長すぎて遊べないから~とかから来てるユーザーの行為だということを知って欲しいですね。

プレイ期間:半年2016/04/14

階級システムは勝敗がついたときのゲージ差で恐らく最大150、最小は0
順位とスコアも同様。合計で300~0動き、各階級間で500ptの区切りがある。
勝つと加算、負けると減算というシンプルな仕組みになっている。
まぁ順位もスコアもよければ勝率3割とかでも下がらんわけだ。つまり常にトップスコアをキープ出来れば昇格する。
運がよければ昇格とかぬかしてるのはスコアも拾えない雑魚って事だ。

そのせいで勝ちよりスコアねらうメッキ大将が多いほうが負けるんだけどな。
グリプスで初動凸に走り、トリトンは屋上登らず地上でスコア稼ぎなどだ。
前者は少数ながら必要な事なんだが後者は勝負を捨ててる利敵行為だな。
補給しなければ勝手に干からびる。エサはくれてやるなよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/11

・ガチャゲー
 環境に合った強機体でデッキ構築できないプレイヤーはただの餌役
 (強機体は殆どガチャ排出のみ。現最強ユニシナに至っては現状入手手段なし。)

・駄目なゲームクライアント
 今どきCPU完全依存、60fps上限なのにカクカクになる場所多し。
 (100人のプレイヤーがカクカクの中撃ち合いをしている現実に、思いを馳せらすと胸熱なゲーム。)
 GPUはGTX1060にて常に使用率10%程度で変化なし、GPUをまったく活用してないアホなゲームクライアント。

※高額な超高スペックPCにすればカクカクしないと想像している方はwikiの「快適環境調査」の「報告のあった環境」を見てみるといいです。
 超高スペックのPCでも平均50fpsくらいとか、fpsが落ち込む時は落ち込んでます。
 最新のグラがすごくキレいなゲームで60fpsどころか144fps近くまで出るだろう超高スペックPCでも、ガンオンでは平均50fpsとか、ガンオンのゲームクライアントが駄目駄目以外にありません。アクションゲーム、大人数での戦闘どころじゃない作りです。

プレイ期間:1ヶ月2018/09/26

不自然極まりない

ガンオン2年目さん

「暴露されたら事実を捻じ曲げて隠すの繰り返し」
まあすべてがこれに尽きるのだろう
ガチャ確立操作から始まりこれを4年もの間ガンオン運営は繰り返してきたわけだよな
そりゃいい加減ユーザーも離れるわ。
過疎がばれぬよう人口水増し表示するも肝心のゲーム内では過疎が諸バレ
戦場をカメラガンで見渡せばNPCが確認できるし100人対戦としてはとても残念な事になっている。
2chやレビューのような場所で暴露されてもすぐに都合の良く改竄されるので
根本的な解決になっておらず運営の無能さを露呈するだけなので
それはやめたほうが良い。
はるか昔に一度だけ無課金だと大佐になれないと掲示板に書き込んだら戦闘もしないのに少将になる事件があった
そのような事は仕様上ありえないのだが・・・
不思議なこともあるもんだ。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

無課金だけど結構普通に遊べています。てか課金する必要性もそれほど感じない。
まぁ私の場合は勝ち負けも割とどーでも良い方なので感覚が違うのかもしれませんが。

不満な点といえば待ち時間の長さが一番。
あと初心者指揮官に対するユーザーの罵声とかちょっと最低レベル。

まぁ適当に遊ぶには十分かと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/09

無課金で十分

ずっこけオンラインさん

課金するならまず無課金で適当なキャラを作ってください
そして戦場を見て機体を決めてDXチケット買ってフルマスしてください(フルマスの意味が分かるまでは課金しないほうがいいです)
1機2万で出来れば御の字
それを4機作ってください
それ以上は趣味ですが課金した以上馬鹿だとおもうのでいくらでも突っ込んでください
そしてバンナムクォリティによって数年後に来るサービス終了を迎え電子の海に還しましょう

大規模は20分だらだら試合です
局地は課金してアレックスかケンプをフルマスしてない奴は来るな、邪魔です
手抜きしたら晒されます、それくらいしか楽しみがない連中もいます

>あかさたなはり
この人がおっしゃるニコ生やスカイプを使って一斉に身内で出撃する「あわせ」行為でクソゲーが加速しました
息抜きでゲームして遊ぼうとしたら相手全員手を組んでました状態でゲームが楽しいと思いますか?

チャット?
さぼってる暇あるなら動けks、そんな殺伐とした世界です
ガンダム好きと会話したい、と言うならギルドに所属して延々チャットしてるか2chの方が楽しいと思います
出撃したところで自分の好きな機体はすぐ破壊されます
ゲージも下がるので出ないほうが貢献できます

プレイ期間:1ヶ月2014/10/09

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