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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

嘘、大袈裟、紛らわしい

ニャア大佐NPC兵さん

ユーザーに偽装したNPCユーザーに扮したサクラを混ぜてる行為は違法で人口表示も全くのデタラメで水増しNPC兵を入れたり、問い合わせのユーザーにはパイロット数などと言いその場を誤魔化している。人間に似せようとチャットの文も誤字や変換ミスをわざとさせて完璧に誤魔化そうとするあたりはかなり悪質で「A凸少将」「尉官敵が来たもどって」「北中尉」はさすがに草。他にもそんな変換間違いしないだろうという箇所が結構ありますので注意深く観察すると良いでしょう。最近マナーが良いプレイヤーが多いと言う評価を見かけますが裏を返せば炎上商法や陣営煽りするほど新規が増えてない状況でしょうね。サクラを使ってNPCにユーザーをボコらせ煽りいれるとか何年前の詐欺モデルだろうか。ランキングの上位は殆どサクラだし。この運営がやってることは反社会的なんでいつか捕まってほしいですね。もちろん捕まるときはダッチワイフ差し出してこれは人間ですと言ってほしいwww

プレイ期間:1年以上2016/07/21

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擬人シミュレーター

イエスキリストさん

このゲームは100人対戦を想定した模擬戦です。

・人為的な動きをしていないのはすべてNPC(強かったり弱かったりその動きは多種多様)拠点の回復ポッドが近いのに回復を要求したりと空気が読めないのはNPC。

・一人何役ものチャットをする運営バイト
主にNPCの見張り役だが・・・黙ってろと思いたいお粗末なレベルの会話

・チャレンジ用の運営バイトの存在(人間なら動きながらチャットなんて出来るわけがなく、裏付けをする為に喋っていた時間を記録し、その人のプレイしていた時間をリプレイで確認し確定)

詐欺ゲー確定してます課金した人はご愁傷様です

プレイ期間:半年2015/09/10

もはやゲームではない

ありえんさん

初動で負けたら放置or退室
初動で勝てれば戦意喪失した敵を20分タコ殴りにする作業

何が面白いんだろうか、これをゲームと呼んで言いのだろうか。
まともな神経してる人なら虚しくなってすぐ辞めるでしょう。

ここまで"時間の無駄"をはっきり体感するゲームは始めてです。
もはや笑えるレベルの酷さなので話のタネにならやってもいいかも、

プレイ期間:半年2015/09/29

FA-ZZで前に出れない。爆風で前が見えない。ゲームが重い。自分勝手なプレイで点数を荒稼ぎし、勝利に貢献をしない。結果、猛烈な勢いで人口が減って、毎回同じメンツと対戦するとかあり得ないだろ。連邦の将官戦は同軍戦が毎日あるのに、ジオンの同軍戦は何年もやってないぞ??なぜか?ゲームするとストレスが強すぎるんだよ。これが本当にお前が目指したコンセプトなのか?いい加減にやめろ!FA-ZZの弱体とともにガンオンから去れ!

プレイ期間:1年以上2017/11/14

FAZZを優遇したせいで全部MS戦MAPだらけでつまらん。別にレースがあってもいいだろ。始めの2分ぐらいでMS戦でどっちが有利か分かってしまったら、それこそだたの消化試合(大笑 20分消化試合とか面白いわけないだろ。FA-ZZがあれば、中距離から弾垂れ流すだけで適当に上位を取れてしまうし、死なないし防衛も楽にできる。だからこそ戦略性が無くなってつまらないゲームになり下がっている。ガンダムオンラインは佐藤PとFA-ZZでクソになった。両方ゴミ屑にしなければガンオンは面白いとは言えなくてもたまにやってもいいかなレベルになる。佐藤!FA-ZZと共に去れ!ガンダムオンライン!無能!

プレイ期間:1年以上2017/11/26

触れないことをオススメします。

まぁ「ニュータイプ」さん

様々な低評価レビューの指摘の通り、ゲームとして成り立っていないのでオススメ出来ません。

その理由はあり過ぎて語りきれませんが、このサイトで見受けることの出来る一例として、評価ポイント5をつけるバイト君達とソレを雇うバンダイナムコの姿に現れています。
まあ企業としては玩具メーカー大手なので金掛け放題なのでしょうが、その姿勢が客じゃなく会社内部と声だけ大きいクレイムカスタマーにしか向けられていないのがこの企業体質なのでしょうね。
過去述べられてきたことと一致しますが、運営批判とバグ報告した一般プレイヤーをアカウントBANに繋げる愚挙が出来るのはバンナムならではなのでしょうね。

もう一点だけこれがゲームとして機能していない理由を要約して述べます。
これも過去にレビューされていますが、プレイ時に階級(特に大将中将)を傘に威圧する愚劣人と「これはゲームじゃない戦争だ。」とまで言い切る キ チ ガ イ 等が多数(将官戦場ではほぼ7割)いることが現状で確認されています。
そういった暴言ばかり吐く者等に共通するのは社会の底辺(水商売関係者多し)に属するということでしょう。
プレイ中の其の者等の発言に意図せず垣間見ることが出来ます。

そういう キ チ ガ イ 等は小隊・連隊を組み、打ち合わせて殴り込み掛けるような卑劣輩ばかりですので、現在のマッチングで対戦させられる開始したばかりの者達にとっては遊びでなく苦痛にしかなりません。

散々言い尽くされていますが、バンダイナムコは罪創りなことをよくこれだけ平気で続けられますよね。
こういう現状を知ったら、子を持つ親なら誰一人としてガンオンなんかプレイさせたくなくなる筈ですよ。
自分だったらこんなタイトル、子供に絶対にやらせませんね。
人格形成の課程にこれほど悪影響を及ぼす害毒は他に無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

当初は大規模人数ゲームで楽しんでいたのですが

どんどん、バランスがとれなくなり課金ゲーと化しています。

現状は、課金で強機体を手に入れられないと、養分またはゴミ扱い
その機体は1/150(3/150)の程度の確率で一回324円かけてやらなければなりません。

更に強化にも課金が必要なため数万円かけないと養分のままです^^

バンダイナムコのことがものすごく嫌いになる素晴らしいゲームですよ

プレイ期間:1年以上2014/06/09

世代や年代無関係で(作品なんか幾らでも観られる)、ガンダムに気があってコレに関わる者はその原作やアニメへの想いが強いほど早くに辞める傾向があるね。
当然といえば当然。
設定も何もかも無しにして、【こういう名前と形の機体がある】から、後は適当に劣化アレンジさせて客の期待よりも己等の集金手段にしてやれ、としか考えないから今のガンダムオンラインが出来上がった。
ある意味、【企業の鑑】ではあるが、所詮は三流ブラック企業と何ら変らない企業体質を自ら証明しているのがバンナムでこのガンオンだよ。
客は、原作元がどれだけ不都合な設定だろうと作品中のイメージと重ねて許容する物だし、それだけじゃないことを知ってて、そこを楽しむ術さえも楽しみにするのに、この運営会社は均等均一と言う名の個性殺しでMSから何から全てをダメにしてしまったから、皆愛想尽かすわけだ。
だがまあ、そういう劣化コピー劣化ミラーの再生産を繰り返させた張本人は、やたら声のデカイだけの愚かなプレイヤー自身なんだがな。
作品の本質を根こそぎぶっ壊しながらできたタイトルが端から成功する訳が無い通り。
まして元ネタへの想いが強いプレイヤー程、こんなタイトルに興味失うのは当たり前といもの。
バンナムに罪があるとすれば、設定に則したゲームだと勘違いさせたままプレイヤーから儲けていることだな。
今まで続けてこれからも続けようとするのは単純な俺TUEEE人種だけだし、彼等は設定等二の次だから気にしちゃいない。
最近、ガンオンのTVCMが流れ出しているが、コレまで観なかったのがここに至って流される背景とUC96アプデを思うと、いよいよかと感じます。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/19

私はどんなに改悪されてもいままでやりつづけてきましたがもう限界です。ユーザーの質は落ちる一方ですし、上の階級のひとは下の階級に対して偏見を持ったりしています。逆に下の階級はすこしでも自分等のなかで突出しはじめると上に行けよというかんじです。正直民度はすごく悪いと思います。いまから始める方は課金しないと、とても満足にプレイできないと思われます。キャンペーンで配られる機体はとても上の戦場で使えるようなものではなく、ある程度なれた人が使ってなんとかなるようなレベルです。このゲームは機体がしっかりすればある程度は戦っていけます。ですが、やりつづければやりつづけるほどストレスがたまるので機体が揃う前にやめていくのが普通だと思います。

本気で始めたいひとに対するアドバイスを最後にかいておきます。

まず、機体をそろえる。無課金で作るべき機体は、ジオンならザク2jまたはザク2f重(ロケシュ)、ザクマリン(全特性)、ザクワーカー(できればリペマス)ですね。特性は余裕があれば()内にかいたものが好ましいです。連邦だとアクアジム重(全特性)、初期ジム(ビムシュ)、ジムトレーナー(リペマス)です。これらの機体は上の戦場でもふつうに戦えます。機体が揃うまで乗るかんじでもいいと思います。正直何度も言いますがクソゲーなので好きな機体でてきとうにやるのが一番かもしれませんね笑。勝ちにこだわりすぎるとすごいストレスたまりますよ。

その次にマップを覚える。これはfpsと一緒ですね。マップを覚えてくうちにこの場所なら戦いやすいとかこの場所なら絶対的を倒せるというものを探せるとよりいいと思います。角待ちと言う手段もあります。ですが、ポイントを稼ぎたいひとはどんどん前に出るひつようがあるため(例外あり)あまりおすすめしません。

次に役割をしっかり意識する。このゲームは基本的に強襲以外はほぼいりません。マップによってどの兵科がいいかは自分でだんだん判断できるようになると思います。強襲のひとはしっかり前線をあげれる立ち回りをすることが重要です。あと基本的に一人で前に出るより多数で行動することが好ましいです。味方からはぐれると基本てきに一方的にやられてしまいます。足並みを揃えることが重要です。

支援のひとはレーダーをはるひと、マップによりますが、対空と回復に専念するひと、それかどちらもやるひとがいます。個人的な意見ですが前線をあげてくれる支援はとても優秀だと思います。あまりにも後ろから強襲を支えると前線が下がってしまうので死なない範囲ですができる限り前に出ることが重要です。支援はとても稼ぎやすいです。はじめからある程度仕事しているなと実感できる兵科でもあると思います。でも強襲と比べるとポイントの伸びは工夫を施さないとあまりよくないです。

砲撃は基本的に低スペックの人がパソコンがおもいからのる兵科だと自分は考えています。できることなら強襲にのりましょう。

狙撃はあまり増えすぎても困りますが、ある程度当てれるfps経験があるというひとはとてもいいと思います。ガンオンの狙撃は基本的に壁からチラチラさせたりするというより距離をとって目立つ位置でどうどうと撃ってるひとがおおいです。なのでfps経験者のかたは当てやすいかもしれませんね。

重撃は、狭い場所などでとても強いバズーカ主体の装備と開けた場所でとても強いチャージビームライフル主体の装備が基本です。コツとしてはバズーカの場合は敵の足元を狙うかんじでいいと思います。それがうまく行くかんじになったら空中でバズーカを当てる練習もしておくと隙がなくなります。チャージビームライフルの場合は対空に強いかんじで浮いてるてきにあてると落下するのでその隙に追撃をするものなのでこれは正直チャージビームライフルのロックオンをマックスにするとほぼ当たります。

つぎにモジュールという特殊能力みたいなのもあります。これは解放するまで多少やりこむ必要がありますが必須といっていいのは高速切り替えです。これ以外はほぼ体感がないものが多いのでまず、高速切り替えを解放するようにしましょう。

あと階級が大将とかになるとすこしやりこむだけでランキング報酬で週ごとに課金チケットがもらえるのでそれで機体を集めてるひともいます。初心者にはハードルが高いかもしれませんがそれを目標に頑張るのもいいかもしれませんね。ガチの廃人になると15枚以上とか一週間にもらえます。

それではこれからガンオンをはじめる方、ぜひこれからのガンオンを支えてやってください。応援してます!私はやめます笑。長々と失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/12

終了まったなし

NPC01 さん

なぜ脈絡もなく准将を基準に物を言い出したのだろう?
馬鹿な工作員のせいでどんどんボロが出てきましたね
(なるほど・・・裏を返せば無課金は准将以上にはなれないってことか・・・)
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』発言
的を得てたみたいだね
↓すぐ下の評価者の不自然なスペース・・w読まなくても察し運営ww

プレイ期間:1年以上2016/12/07

これがガンオン

マンダムさん

ん~正直、NPCが馬鹿すぎて面白くない。
と言っても拠点でウロウロしているNPCではない、ユーザーの名前をしたNPCの事。
調子こいてるプレイヤーをボコボコにしたり、過疎を隠したり、意図は不明。
調子こいてると砲撃が狙い済ませたようにバンバン落ちてくるのは気のせいではないと思うがw
HUMANっぽい動きはするがいかんせんコンピューター臭さがかなり残っており何回かプレイすると飽きる。HUMANの割合は不明。
だが一人用のシミュレーターだと割り切って遊べばそこそこ面白い。

ここのレビューで将官は~○○民度が~っていってる人は左官戦場でオナプレイしてればストレスないおもう。
だが弱すぎて俺にはストレスしかたまらなかった。
ということでストレスがたまるゲーム

これがガンオンだ!

プレイ期間:1年以上2015/08/04

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