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三年ぶりの復帰、昔より酷いゲームになった
ストレスフルマックスさん
以前に2年くらいやって久々復帰して3ヶ月ほどやっています。復帰しての感想はインフレが凄い。
もうゲームになってないです。
ジO、フルアーマZZ、こいつらゲームを壊しています。
連邦、ジオン両方やってましたがどっちでやっても負けが多くストレスにしかならないのでやめました。
そもそも戦略性が薄いのでやること毎回同じで強い味方と同じチームになれば勝つだけのゲームになっていました。
楽しめないゲームになっちゃいましたね。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
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煩悩さん
毎日遊んでますがまず負け越し大規模戦当たり前のゲームです。まず現状の大規模戦は毎回一方的な試合展開が続きます。運営は適正なマッチングと言いながら格差以上の大規模戦を毎日させますのでもはやゲームとして成り立ってません。機体に関してもロックオンやらブーストチャージなどもう機体の強化のやり直しなど当たり前のように運営が仕掛けてきてるのでさらに遊ぶのがきつくなってます。
プレイ期間:1週間未満2020/03/27
がんおんさん
総じていうと酷い。
初心者はただなにもできず撃破され続けるのみ。
初期機体なんざ役に立ちません。
なにもできないからゲーム内のポイントGP(通貨)がまったくたまらないから
機体強化すらできません。ただただ狩られ続けるのみ!100戦くらいすれば1機くらいはそこそこ使える機体が手に入るかもしれませんが1戦20分の戦いで100戦近く狩られるの我慢できる人なんているんでしょうかねw
火力インフレによってバズーカで転倒させて叩くゲームになってしまった。
重課金ゲームと言われる理由がわかりましたよ。
バンダイナムコってひどい会社だねぇってつくづく思った。
月に何万円も課金しないと現在プレイしている人たちと対等に戦えません。
新規プレイヤー68パーセントとか書いてあったので始めて見たらそんな人まったくいませんでしたw
既存プレイヤーの別アカウントで初心者狩を楽しんでいる人ばかり。
おとなしく別のゲームをしましょう。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/28
Kさん
ここのスレにあるように、やっぱり連邦贔屓だと思う。個人的にはマスチケを今の半額に、特性は選べるようにしたらいいと思う。もちろんその他にも直すべき点は多数あるが、まずはこれ。あとは連邦との格差。マップが連邦有利すぎる。先日も試しに連邦でやってみたけど、コンテナは拠点のすぐそばに山ほど沸くし、遮蔽物の配置が最適なので守りやすい。何より、ジオンのもっさりした機体より軽くて動きやすい。バズーカを当てて、残りをビームライフルで削れば簡単に勝ててしまう。これは酷すぎる。多分、黙っていてもジオンファンは多すぎるので連邦にテコ入れして、メリットを増やして連邦を増やそうとしてるんじゃないか?じゃないと対戦が成り立たたない。じゃなきゃこんな異常な差はつけないのではないか?ジオンでやったらあからさまにやる気がない奴が多数いて、当然のように負けた。何しろ目の前に敵がいるのにボーっと見てる。味方が攻撃されてるのにただ見てる。そして撃破されてた。おかしすぎる。NPCだと言われても仕方がない。あり得ない。あいさつしてもほとんど無言の時も多々ある。昨日なんか20戦やって勝ったのはたったの一回。これだけ連邦有利だと指摘されてるのにまるで改善しようとしない。本気で近々サービス終了を心配する。早急に改善を期待する。
バランス悪過ぎる。
プレイ期間:半年2016/06/02
ぞっく教徒したっぱさん
バランスが悪く、課金機体に対してまともに戦ってまともに勝つことが難しいです。別の無料ガンダムゲームのクルーゼディンや00ライザーが可愛く見えるレベルです。
一方で、ちょっとやそっとの課金ではその機体は手に入りません。30分ホモビに出て稼いだ5万をぶん投げて・・・というレベルの課金が必要に。
勢力間でもバランスは芳しくなく、連邦強すぎ→ジオン強すぎ→連邦・・・が何度も繰り返されます。デバッガのやる気のなさが感じられます。某イベントでHP99999(自機は高い機体で頑張っても3000行かない程度)の状態でテストプレイしているのが公開されたので、きっとやる気はないんでしょう。
初心者にも優しくなく、相手が高階級ばかりという、いわゆる格差マッチが(修正されたはずなのに)頻繁に発生します。しかも初心者はデッキコストが足りない状態が結構続きます。前述の通り金を投げ捨てても、レベルが上がらなければその機体はまともに弄らせてもらえないのです。
上述の点から、戦闘ははっきり言って面白くなく、スパイスとなる逆転要素である戦術兵器は足の速い機体に任せる→やっぱり課金機体の出番!となり、やっぱり面白くありません。
システム面ではまずクライアントが重過ぎ、なおかつ多くのソフトと相性が悪いです。クライアントがすでにウイルスのようなもの。最悪です。
ガチャの確率はかつてないレベルに低く、機体が欲しかったら課金してね^^それか一週間寝ずにプレイして人数貢献しよう^^と言われているような気しかしません。ソシャゲだとかの方が多分確率はいいです。それだけなら私は許しますが、運営はこれで「他のゲームよりはいい」と言っています。ここがマジで許せません。
挙句の果ての設定無視。例えば、ゲルググJが当然のようにスナイパーライフルを持ち、なおかつ一年戦争最強説がある機体なのに最高コストではありません。私が細かすぎるだけかもしれませんが、他にもこんな細かさの嫌な点がいくつもあり、本当にガンダムが好きなら許せないのではないでしょうか。
総評として、本当にゴミだと言わせていただきます。友達がやっているので付き合いでやってますが、もうそれすらも苦痛です。
前述のクライアントがウイルスという件もあり、やらない事どころか、ダウンロードしない事を推奨します。興味でやったらアンインストール推奨です。
プレイ期間:1年以上2014/05/13
すずしろさん
連邦のピクシーフレッド(以下フレピク)の拠点襲撃能力の異常さが、ゲーム性を壊してます。
それを修正しないで環境を修正して正そうとしてますが、空回りして他の機体まであおりを食らってるのが現状です。
以前連邦フレピクの問題点を指摘したらジオンでもナハト使えば同じ事できると反論されたので、課金して手に入れましたが、ナハトはフレピクの劣化なので同じ事は出来ません。
機体性能の差をつき合わせて、同じ事が出来ないと証明したところ、ナハトには“ステルス”というレーダーに感知されない特殊能力があるから、それを使えといわれました。
ところが最近そのステルスを無効にするレーダーが開発されました。
ジオン側は劣化機体で特殊能力を殺されてるのに、対になってる連邦機体はあいかわらず何のお咎めもなしです。
ライバルもなし、アンチもなしでwikiの雑談やフレピクのページは毎度この話題で荒れてます。
自分の好きな陣営を選べるのだから、きっとどっちを選んでもフェアに戦えるだろうなんて考えてはいけません。
新規でやるなら連邦でどうぞ、少なくとも上に書いたとおり、ジオンでは課金する価値はありません。
もっともジオンでやってるかたも最近嫌気が差して人が減ってきてるので、そのうち連邦VSジオンの対戦が出来なくなって、せっかく課金したのに使う相手がいないなんて事になるかもしれませんけどね。
まぁ、自分はどっち入っても課金する価値は今のガンオンにはないと思います。
今のままじゃ先がないですから。
ベースは楽しいゲームなのに生かしきれない開発運営が残念です。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
七つ☆ゲームは一つ☆さん
都合が悪いときのどっちもどっちw、バズゲーを理解出来ず擁護したりするけど
と言うか、ここはレビューの感想を書く場所なわけ?
ホントに垢持ってるの?ゲームをプレイした感想を書きなよ。
連隊併せは問題は認識しているものの遊び方の一つとして公認になりました、
簡単に言えばクランで野良狩りが可能!こういうゲーム得意な人は連隊で圧倒出来ます。
垢を作ると、特性の無い機体4機が支給されます。
以下、支給機
重撃より速度の遅い強襲、威力のないバズーカを持つ重撃、リーチの短いスナ
回復力の無いワーカー(FPSのメディク)、使えないタンク(wotの自走砲)
特性とは、スキルのような物(攻撃力upしたりry、etc)
ネトゲである以上課金は必要なのですが、強化では金の力爆発させることが
出来ますが、ランクによってコスト上限が決まるので機体を揃えても、
強機体4機のデッキ構成は難しいでしょう。
デッキは4で所持機体枠は8です。
(30戦分のコスト上限うpのチケットを買うことが出来ます)
ただ、現在はバズハメゲーなので、コストの安い機体でもそこそこ戦えます。
転倒させれば勝ちなので難しいゲームではありません。
重撃使用の場合は白兵機に注意してください。
戦場
殆どのマップはゴミマップなので論評なし、例をあげるとスナが丘の上に並んでいるとか
戦線が膠着してお互いグレや榴弾の雪合戦とかwそんな感じのマップしかありません。
宇宙もありますが、支給機体では本拠点攻撃も参加できる速度が無いので、スコアが出なくても気にしないでください。
その他
もうアカウント削除しましたがこのゴミをゲームと称するのは、他のゲームに対する冒涜であり侮辱だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/18
ガンオンって面白いねさん
下の人のレビューですが都合が悪いことを書かれると他ゲームのレビューを貼り付けて荒らす運営の関係者(工作員)だがしかしニックネームにガンオンという文字が入っているので明らかに意図的、こういった工作員を使う企業は一方的に落ちるだけである。
バンナムが「必殺技」を商標出願したそうだが落ちるところまで落ちたという印象。
バンナムは二度とガンダムにかかわらないでほしい。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
無課金で軽く遊ぶにはアリさん
他のレビューで多々言われてるとおりに、札束ビンタゲーです。
狩りゲーしたければ10万円は用意しろってなものです。
実にアホらしいですね。
腕で何とかなるという方もいますが、
無課金機体でテトラとタイマンで5割以上勝てる人はほぼいないでしょう。
このゲームはまずは機体、その次にプレイヤースキルです。
ただし、無課金で低階級戦場でワイワイ遊ぶ分には良いです。
激重ですが、グラフィックは無料ゲーではかなり良い方ですしね。
やたらと佐官ガー尉官ガーと煽ってくる廃課金者(運営の回し者?)がいますが影で笑っておきましょう。
プレイ期間:半年2015/08/02
かじゅさん
機体に関しては両軍やっていれば機体差は陣営で優劣はそんなにないです。昔のひどいバランスの格ゲ-(青リロ、ZERO3、ハンター)とかやりこんだ身としてはこんなのはキャラ差に入らないです。むしろ今の20代以下のゆとりゲ-マ-は昔の対戦ゲ-ムやったらクソゲークソゲー連発して顔真っ赤になるでしょうね(笑)。で本題の肝心なゲ-ムシステムに関してですが、悪くないと思います。機体も陣営で異なる機体が多数あるのにおそろしくバランスは取れてるほうだと思います。連邦ジオンどっちかを優遇と言っているのはおそらく片方しかやっていないのか自分のスキルの無さをキャラのせいにしてるただのネガでしょう。一時期は同時接続数2万人もいましたがサービス開始から4年経った現在では一番多い時で4000人程度しかいません。オンゲーとしては多いという方もいらっしゃるかもしれませんが一度の対戦に100人もいるゲ-ムではやはり少ないと感じざる得ません。ではなぜこんなに少なくなったかいというとやはりそれは連帯問題でしょう。将官部屋では大将などの高階級が小隊を作りニコ生やTSなどで時間合わせをして同時に参戦ボタンを押し一度に高階級がずらりと同じ戦場に出撃しいわゆる格差マッチングを意図的に作ることなのですが、無論これを相手する側はひとたまりもなく、一方的に敵に轢殺されるしか基本ありません。これがいわゆる横行したために急激に過疎になり現在の数字まで落ち込みました。ちなみにこの連帯はどちらにも存在し、もし相手陣営の放送者がいた場合その生主とずらしていわゆるターゲットを野良にして轢殺すということも日常茶飯事で行われています。まぁ発想的に初心者狩りとやってることは変わりません。このことを運営に報告しても今現在サービス開始初期からやられていますが全く動く気配がありません(笑)なのでこの現状に愛想をつかしたいわゆる野良勢は轢殺されるか、それとも連帯に頭を下げていれてもらって連帯する側にまわるか、やめるか、連帯にあたらないように階級を落とすかしかありません。多くの人はこの現状に萎えて別ゲ-に行ったようなのでまともな人はほとんどいないです(笑)初心者狩りも戦場でわざと放置したり退出などして階級を落として低階級狩りも日常茶飯事に行われていますが、全く運営さんが動く気配もありません(笑)NPCやBOTとかは普通の戦場にはいないです。言ってる人は頭がおかしい人だと思って結構だと思います(笑)チ-トに関してもそんなに私は見たことがありません。0ではないと思いますがほとんどいないと思います。肝心の評価ですがまともなPCと頭さえあれば初期の機体でも十分大将までいけます。ですがストレスがたまる戦場が多く逆転の要素が少なくほぼ初動の動きで決まってしまう場合が多く残りの時間はだらだらと続いて惰性で続ける戦場がかなり多いです。また先ほど紹介した連帯などの格差マッチングがかなり多く野良でやるにはかなり環境的には悪いです。知り合いと佐官戦あたりでワイワイやる分にはいいかもしれません。で肝心の評価ですが★2です。理由はシステムに関しては悪くない、機体もかなりマイナーなもの多く機体集めをするには面白いです。また無課金でも十分楽しめると思います。マイナス点はやはりマッチングの問題とユ-ザ-の民度と運営の対応ですね。連帯問題の根幹である小隊制制度のいわゆる悪い方向にしか向いていないシステムと暴言やかなり黒に近い不正行為をやるユ-ザ-の数の多さと民度、そしてそれをまるで対応しない運営の仕事具合。これらを考慮して総合★2とさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2017/08/02
ガンオン3年生さん
ズバリ【神ゲー】の殿堂入り寸前だと思います。
アプデ直前の更新予告ではユーザーが失望するほどの「ショボい(と思われた)」内容で
ガンオン終了だな…と思ったユーザーが99%いたと思われます。
(その内容は過去ログを御覧下さい)
ところが、アプデのあとプレイしてみると
今まで使いたかったけど、すぐ死ぬので使えなかった機体が使える使える!
低コスト機の一部が神機体化して、それを探すのも面白く
中コスト機もそれなりに活躍しているし
高コスト機はやはりそれなりに強い(特に不満はない)
確かに全ての機体ではないが、それは無茶なお願いなのは知っている
どのくらい神ゲー化したかといえば、
純粋に撃ち合いとかモビルスーツ戦を楽しみたかったために
台湾ガンオンに行ってしまったユーザーのほとんどが帰ってきました。
平日午前0時で4000人もINして、待ち時間がほとんどないのです。
(アプデ前には600人いたかな?待ち時間15分以上は当たり前)
その原因は、ダウンポイントというシステムの導入や、
キル判定基準の変更で「シャキン!」というキルがたくさん取れるようになったことや、
バズ即転倒からの変更で「私、転倒しにくくなったので」となった…などです。
私は、今後の再調整(たぶん2月?)で、さらなる期待をしちゃいますね。
ZZガンダムは必ずもっと強くなるように調整してくるでしょうし(淡い期待)
もしかしたら武器の一部もさらに変更されるかもしれません。
初心者にはきついとかいいますが、何を楽しいとするのか?が重要です。
最初は、回復や砲撃や狙撃機体でチマチマ
LV上がって重撃や強襲機体で前でて即死
まともに戦うだけで何ヶ月も掛かる人もいましたが
今では、回復は喜ばれ
砲撃や狙撃で我慢せずに重撃や強襲機体に乗って
どんどん前出て、バシバシ当たる楽しみが
初心者でも味わえます(操作は慣れてね)。
2週間のアプデ延期を予告して、事前発表で引退を決めた人
本当に数千人クラスだったと思います。
お・か・え・り・な・さ・い
そして楽しいガンオンをみんなでワイワイ遊びましょう^^/
プレイ期間:1年以上2016/11/11
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!