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不正やったもの勝ちオンライン
NOVさん
チート放置、複垢放置、DUPE放置、イベントで一部の人が不正に10万円以上の課金アイテムゲットしても放置。
対人ゲーなのに、不正やったもの勝ちですわ。
しかも、四月の消費税アップに関する事について疑惑が出ていることに対してもダンマリ。
もう、運営開発やめたら?
プレイ期間:1年以上2014/03/21
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たかしさん
無課金でも無料でもらえる報酬などを貯めればテトラやガンダム4号機等強い機体を入手できますが、基本課金者びいきのシステムなので無課金プレイはお勧めはしません。データを取りましたが無課金者と課金者とでは色々矛盾してます。いずれにせよ、無課金でも新規が居なければマッチングも侭ならなくなってますので課金優遇制度を廃止しない限り新規は望めないでしょうね。
いつ終了になるかわからないコンテンツにお金を支払う人は運営にとって稀有な存在だと思いますがw
プレイ期間:半年2016/01/15
もっぷさん
このゲームをダメにしているのは運営のせいだと思う。
まずこの運営、自分たちで設定した環境を運営自身で壊していくスタイル。
もちろん悪い意味で、その環境に対して一部の機体を修正したら
相対的に関係ない機体も大幅に弱体されることを何回もやっている。
編成コストも、最高コストを全部入れられたりとまったく機能していない。
現在暴れている機体は、既存の環境を壊れる仕様を数種類持ち合わせているため
同じコスト帯機体ですら勝てない環境になっている。
鳴り物入りでDP制度というのをとりいれたのに、それを無視したデメリットなしの機体をだした運営に離れる人が多くなってしまった。
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
ごんごんさん
チートやアビューズなどが悪なのは同意です。
ですがそれ以外にも初心者が離れる「原因」があるんですよ。
普通の対戦ゲームじゃ課金したらしただけ強くなるなんてあり得ない。
これがわかった時点で萎える初心者が多いでしょう。
私の友人がそうでしたから。
話を逸らす?
この点もかなり昔から「駄目な点」として言われてるのに?
駄目な点として挙げたらいけないんですかね。。。レビューサイトなのに。
プレイ期間:1年以上2015/10/09
sさん
プレイする最重要要素であるMAPを選べない(ランダム)
これから一緒にプレイするメンバーを確認出来ない(ランダム)
今から何が始まるか判らないのと同じランダムのダブルパンチで
一度参戦ボタンを押してしまうと20分間はクソMAPであろうと合わせ連隊と呼ばれる
廃プレイヤー集団と戦わされようと退出するなと仰せられる
しかもPCから離籍すると2分で無作動ペナルティを受けて強制退出させられる
トイレにも行けない宅配便も受け取れない上司からの重要な電話も出れない
これはもう犯罪ですから列記とした
更に退出すると2時間も参戦出来なくなるペナルティをも課せられ
余暇時間が3時間程の社会人にとってはもうオマエは遊ぶなと言われてるのと同じです
運営とプロデュサーである丸山氏の人間性や生い立ち家庭環境全てを疑います
「人としてやってはいけない事」この一言に尽きます
己の収入や査定立場を守る為にはユーザー(お客)の極めて貴重なリアルの時間など
屁とも思ってはいないのです
北朝鮮の恐怖政治と全く同じですね
気に食わない者(ユーザー)は抹殺されるのです
然るべき所へ訴えを起し法の判断を委ねるしかありません
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
東郷さん
ジOはよく知らんが過疎ってる上バランス崩壊でもうめちゃくちゃ。
暇つぶしにもならんね。
初動ちょこっと話し合ってあとは惰性で無言のまま20分が終わる。
EDFのNPCでさえもうちょっとましな動きするでしょお兄さん・・・
使用してるモニターは50インチなのだが、それでも遠くの敵を確実に当てるの難しい上、狙撃以外の機体を使って確実に当ててくる彼らはオートAIMを使っているのだろうか?
オートAIM対策にカラーリング変更があると思うが・・・BANされないところを見ると、運営絡み、もしくは完全なチート放置。
オートAIMTOOL?それどこにあるの?自作?BANされないのはなんで?
ガンダムじゃなければ駄目という人以外はお勧めできない。
いや、ガンダムじゃ無ければ駄目な人にもお勧めは出来ない。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
微課金ユーザーさん
アクティヴユーザーが一万人しかいないと思っている人は、現在ログインしている人数を勘違いしている。
一日当たり一戦はしているのべユーザー数は数万はいると思われる。
それに前に比べて、明らかにおもしろくなった。
ただし、佐官切り捨ての勢力ゲージにしたのは明らかに間違いだった。
将官戦場、佐官戦場、尉官戦場それぞれの勢力ゲージを表示するようにすべきだった。
私も両軍で将官だけど、それでも将官の連中は佐官以下を馬鹿にして、階級落としの擁護さえしただろうが、幾分かはマシになったはず。
もし仮に勢力ゲージが将官戦場において連邦に傾いている以上に、尉官戦場でジオンに傾いていたら、気兼ねをする部分は人として当然出てくる。
少なくとも勢力ゲージを今の設定に変えたとしても、運営はしっかりと連邦佐官や尉官のことを考慮に入れてやるべきだっただろう。
ナンカン運営に変わってから、ゲーム自体はおもしろくなった。
だが、丸山運営の成功や失敗から学べた部分も大きいはず。佐官以下を切り捨てたことがボディブローのように効いてきている現在では、評価をいくらか下げて、そこそこというものにせざるを得ないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
ナンチョンさん
対戦ゲーなのに片方の陣営を優遇してる運営のオナニーゲー。
スリムな機体ばかりで武装は強くネックだった移動速度まで快適になり、相手の射程外から一方的に確実に当たる攻撃をすることができ、近距離は圧倒的火力とほぼ転倒することの無い安定感がある上に、固定兵装等優遇もある最強陣営。
もう一方は当たり判定のでかいデブばかりが主力な上に、移動速度はあるもののデブで近距離攻撃しかないのでただの的となり近づく前に消え去り、近距離に近寄ろうものなら不意打ちでも無い限り圧倒的火力に殲滅され消え去り重い武装ばかりなのですぐに転倒し即死するようなものばかり。
もはやゲームではなく運営がプレイしている陣営を優遇して俺TUEEするためのオナニーゲーです。プレイは絶対にしないほうがいい。
私も正式サービスからずっと続けていましたがここまでひどい状況を長期間放置されたのは初めてです。
プロデューサーが変わってから運営のやる気を感じないのでもう潮時だと思い、せめて同じ気持ちを味わう被害者がでないようにとレビューさせてもらいました。
これを見てもまだプレイしたいというのなら優遇陣営で始めることをお勧めします。
ただし上記のようなプレイをしたいのであれば多量のリアルマネーが必要であることをお忘れなく。
無課金者はお客様ではありません。
プレイ期間:1年以上2014/08/07
・・・さん
両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。
ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。
文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/22
無8脳運営さん
ここのレビューってのがどのぐらい当てになるのかは分からないが、ほとんどのレビューがこのゲームに対していい事は書いてないね。運営も一応ここのレビューを書いているとは思うんだけど、↓の評価3のレビューにも書いてるみたいだけど、このゲームはもう4年近く続いていて、機体の売り方も確かに子供だましだね、しかもガンダムというブランドを利用して詐欺を働いているからさらに悪質。運営側はどんなにこのゲームの文句を言われようが儲かってればそれでいいのかな?新規の人でガンダムという作品を知らない人で、ここのレビューを見た人は少なからずガンダムという作品のイメージはよく思われないし、バンダイナムコという会社のイメージはよく思われないと思うが、あとこのゲームは対戦ゲームです対戦ゲームってのは、好きな人は長く続けられるゲームです、しかしこのゲームは毎月新しい機体がDXガシャコンというので出てきます、運がよければ基本お金を払わなくても使えますが、それを運営はまた強い機体出しましたから、新しい機体を使って戦ってくださいってのをもう4年近く続けてる、これは対戦ゲームとしてはあまりにバカバカしいシステムだ、この対戦ゲームがこんな続いたのはガンダムというブランドを悪用しているからだ。私から言わせれば、このゲームは対戦ゲームではなくガンダムというブランドを利用した詐欺ゲーム
だがこのゲーム無課金でやる事も出来るんだ、ただ新規でしかも無課金でこのゲームをやろうとしたら、この手のゲームには上級者というのがいる、しかも課金機体つまり強い機体を使ってくる、新規でしかも無課金でこのゲームをやろうとしたら、この上級者達のエサにされやられまくる覚悟は必要になってくる。このガンオンといわれるゲームは大人数での対戦なのね、もちろん勝ち負けってのもある、だが大人数の対戦であるがゆえ自分一人の力だけでは勝敗が決まらない事ってのがほとんどなのね、分かりやすく言うとガンオンの楽しみ方ってのは勝負に拘らず戦場の雰囲気を楽しめればそれで十分なんだ、もし勝負に拘りたいって言うんなら、一対一の対戦格闘ゲームや、将棋や囲碁なんかをお勧めしたい、だってこれらのゲームは自分が強ければ勝つ、弱ければ負ける、こんなに分かりやすい対戦ゲームはないだろう。本物の勝負師と言うのはガンオンみたいな詐欺ゲームはやらない。
下げたり上げたり何が言いたいのかわかりませんが添削しておきましたw
プレイ期間:1週間未満2016/09/08
ジオン大将さん
今週水曜日からEXガチャイベントが始まるんだけどさ
EXガチャチケットをさ
勝ったチームは5枚+α
負けたチームは1枚+α
勝ったチームは最大7枚
負けたチームは最大3枚
この格差おかしくない?
将官戦場の話なんだけど
連隊組なんて勝率8割超えてるんだから10戦あたりのEXチケットの期待値(最大計算)62枚に対して
野良で参戦する人(自分の野良勝率30%)の期待値が42枚なんだけど…
連邦は将官帯に連隊層が多いから野良ジオンでやってると特に勝ち辛いんだけど、たった10戦で20枚も差がでるのはマズいでしょ
EXガチャの中身は課金アイテムとか入ってるわけだから連隊できる層は当然アイテム欲しさに普段より勝ちに拘ってくる=連隊してくるわけなんだけど
今でさえ連隊ゲーで野良が勝てなくて辞めていってるのに
これを加速させるイベントってどういうことなの?
連隊がありながら勝ち側がこんなウマイ思いをしまくるイベントは本当に野良が勝てなくなって過疎が進行する以外考えられないでしょ
連隊ゲー直して機体バランス・システム・マッチング見直すなら今しかないから!
まだ間に合うからユーザーの声に耳を傾けてくれよ
メール着てるのに返事もしないで無視してんのは運営サイドだからな
連隊ゲー直さない限り私も連隊に参加して
野良佐官・准将を轢き殺しまくる戦場にいます
連隊すんな?
野良でやるくらいならアンスコするわww
プレイ期間:1年以上2015/11/30
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