最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規で始めると悲惨な事しかないハイパークソゲー
暖房器具さん
初期の段階で持っている機体は5機。これらすべて銀設計図で作ったものより
性能が低い。特性がついていなくて強化回数も0の状態。ゴミ機体。
ゴミ機体しかない状態で大規模戦に参戦する。参戦回数50回の初心者と
参戦回数3000回や4000回で課金機体3機、支援機体1機の合計4機
デッキに入れているスーパーニート・重課金・超絶暇人ニートがたくさん居る
部屋に入れられる。ジオン・連邦関係無しにマッチングがまともではない。
すると何がおきるか。戦場の最前線に出れば廃人ニートに一瞬で殺される。
20分間何度も何度も殺される。
ゴミ機体しかなく敵から必死に逃げても移動スピードが遅すぎて後ろから
1回切られただけで即死。再出撃の作業時間が長くて、戦うと言うより
死ぬために戦場に出るだけという印象。
スナイパー使おうが支援機使おうが勝ち負けにかかわる事をやろうとすると
チャットで罵倒の嵐に遭う。核を持てば
「支援機で持つな」「プロガンに変われ」
と言われながら味方からマシンガンやバズーカを撃たれまくる超ゴミゲー。
戦艦を動かすと
「戦艦動かしたのだれ?K(キックして戦場から強制追い出し)して!」
「スパイだな」
と文句を言われ根拠も無い決め付けされる。
ゲームの質も糞ならプレイしている奴らも最低のゴミ。
味方という概念が無く他人への文句が絶えない。
他人プレイヤーに対しあれしろ、これやれ、レーダー重ねるななどの文句ばかり。
機体がゴミすぎて強化しようにもゲーム内通貨が少なすぎる事、
金策しようにもハイパーニート並みのプレイ時間・参戦数が必要。
ミラクルスーパーゴミゲー・クソゲー、ゴミゲーを遥かに超えた超課金装置。
プレイ期間:半年2014/01/16
他のレビューもチェックしよう!
廃人将官が邪魔で害悪さん
【】指揮官から歩兵への文句、罵倒、暴言、身勝手な押し付け、理不尽な命令
「歩兵がゴミすぎて負けた」
「なんで指揮官の言う事が聞けないの?負けたいの?」
「Aから出撃してZに攻撃って言ったのにBから沸く奴なんなの?」
「どうして補給艦から沸かないの・・・指揮する気無くしたわ」
「歩兵が頭悪すぎて疲れる」
【】歩兵から指揮官に対しての文句、罵倒、暴言、身勝手な押し付け、理不尽な命令
「初動は? あ、指示無いね。皆Kして!」
「補給艦出すときは時間指定しろや」
「なんでそんな指示なの?名声少ないのに指揮官やるなカス4ね」
「こりゃ指揮負けだわw二度と指揮しないでね」
【】歩兵から歩兵に対しての文句、罵倒、暴言、身勝手な押し付け、理不尽な命令
「どうしてそんなところにビーコン置いた?なんなの?もっと前置けよ」
「レーダー重ねるなよ、なんなのこのふざけた置き方は」
「そんな機体で核兵器持つな、はよよこせ(言いながら核持つ人を切りつけたりマシンガンで打ち付けたり)」
「芋るな前出ろ。芋ってる奴なんなの?馬鹿どもが」
1年半以上ガンオンしてますが、戦闘中のチャットは
大体こんな感じですね。いつも頻繁という訳ではない。酷いときはこんな感じ。
指揮官が戦場から追い出されるのも何度も見てきました。
将官のニート率、廃人率、ガチ勢率、ゲーマー率の高さ。
ゲームに対し本気出すだけでなく他のプレイヤーに害になる
マナー悪いプレイヤーの、将官に占める割合の多さについては
約10~15くらい他の方のレビューがあった後に詳しく話します。
プレイ期間:1年以上2015/02/09
バレたら最後さん
性能がーマッチングがーという以前にアルバイトを仕込んで
無課金への煽りや、重課金にヨイショしてる時点でOUT。
アルバイトがシミュレーションゲームのごとくNPCに指示をそれらしく見せている詐欺手法。万が一ユーザー指揮が入ってもNPCに指示をするだけだから動くのは当たり前。
絶対当たらないだろうという場所にいても砲撃が落ちてくるのはそういうことなんですよ。NPC混ざりだから。
民度が~言う前に煽ってくるほとんどが運営バイトです。
煽る時には名前を出さないなど一応ルールはあるみたいですが(大爆笑)
オンラインカジノ会社も買収したみたいですが
同じ方法で詐欺るのでしょうかね笑
プレイ期間:1年以上2019/07/01
プロデューサー変えろよさん
もういろいろとおかしいですこのゲーム
良い点
ガンダムだということ
多人数vs多人数ができる
悪い点
すばらしい(悪い意味で)ゲームバランス
pp制度
1部のマップを除き、ほとんどのマップが糞
新マップがすべて糞(修正で良化したマップもある)
マップ調整→意味不明な金網を設置、前が見えないオブジェクト設置
攻撃判定がサーバーで行われない
課金機体が一回のメンテでゴミになる
いい機体を手に入れようと思ったらソシャゲ並みかそれ以上に課金しないといけない
運営の頭がおかしい←これ重要
個人的にゲームバランス、pp制度、運営の頭が最悪ですね
ゲームバランスは均等にしようとしません
片方の陣営を強化し、もう片方の陣営を弱体します
ほんと頭が悪いですね
次pp制度
高階級戦場で階級維持をしようとすれば必然的に強い機体が必要になります
んで、高階級はもちろんppの判定が厳しく、スコアを稼がないとすぐ降格します
なので自分の好きな機体に乗れず、延々と同じ機体で戦場を走り回るしかないのです
降格さえなければいいのですが、そんなことは実現しません
次運営の頭
上記の通り、ゲームバランスは頭になく
集金するためだけに運営しているようなものです
マップ調整も糞で、ジャブロー、北極共に糞化しました
それとなんでもない平地でハマって動けなくなったりもします
不具合の多さもすごくて
頻繁に某動画サイトに不具合の動画が載ります
それを運営に報告しても運営は放置するというまさに糞
おそらくプロガン、ゲルググは数ヵ月後のアンケートで弱体化するので
課金するのはやめておいたほうがいいですよ
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
匿名希望さん
ガンダム好きなので、無料だしとりあえず連邦/ジオン
それぞれ50戦づつやってみました。
どちらの陣営でやっても、一方的に負ける試合が続きたま~に
ギリギリで勝つ、そんな感じ。
感想としては、階級落とし/初心者狩りが蔓延している感じ。
本当に酷い時は、敵陣営1位のプレイヤー2,000ポイント越え
で撃破数も80機とか。
しかも階級は伍長(一番最初に割り当てられる階級)。
これじゃ新規プレイヤーなんて増える訳ない。
チートっぽい動きしてるプレイヤーも居るし...
運営がもうやる気ないんだろうと思われます。
まぁ、モビルスーツ動かせる点は評価できるけど
課金してまでやる物では無いと感じました。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/18
・・・さん
新機体の性能差にガッカリですねー。連邦の新機体の百式は380の高コストとはいえそこそこ戦えるおかげで使う人も増えてる(380コストには見合わないが)ジオンのキュベレイは産廃の一言。ネタで使う人くらいしかいない現状
プレイ期間:半年2015/12/31
一時夢見たものはさん
他人の評価はどうでもいいので自分の体験だけで書かせてもらいます。
コレは突き詰めて行くと、遊びのためのゲームじゃありません。
特に仕様とされる階級が上がるほどに、ノーマルなプレイヤーやゲーム好きには只のストレス源あるいは苦痛発生器でしかありません。そういう性癖の方にはおススメかもしれませんが。
公式が唱える課金システムで提供されている、プレイヤーが望むようなものと夢見る各機体に関しても、リアルマネーを注いでまでして取得する価値もございません。
他数多のレビューで語られる通り、将官戦場クラスの異常高性能機体群を仕上げたいならば、毎日ログイン毎日一定時間の戦闘漬けを1年間苦行とするか、近道として1機体あたり万単位のリアルマネーを注ぎ込むかすることです。勿論、機体自体の取得ガチャ代金は別途です。
加えて公式で語られる(騙られる?)推奨環境ではとても足りません。相応に無茶なスペックを用意すれば足りますがそこでやっと同程度に届いたに過ぎない。そういう環境を入手してまでプレイしたければどうぞ、ご自由にです。
と言ったところでしょう。
要は課金しても、公式の唱える準備程度では楽しめない、ということです。
そこに対してリアルマネー等コストを払ってまでプレイするゲームかと問われたら、私は「NO」と言いますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
・・・さん
両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。
ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。
文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/22
うんこさん
機体バランス・マップレイアウト・イベントなど全てにおいて素人レベルで、ぶっちゃけ子供が考えたの?と思えるくらい稚拙でいい加減。
ちなみにUC0096(ガンダムUC世代)にアップデートしたんだけど、機体はいまだ旧石器時代のMSばかりでUCの機体は皆無、マップに至っては運営の脳内で詰んでつとしか思えないくらい刷新されてない。
マイナーチェンジで配置を変えたりマップ内の建物のレイアウトをいじったりしているが、どれもこれも改悪仕様ばかり。
両陣営がお互いに楽しめるような設計を全く考えてないし、完全に独りよがりなマップに仕上がっているし、しかも配信マップは運営が勝手に決めているのでプレイヤー側の選択の余地は一切なし。
クソマップ・ゴミマップばかりを配信された日にはもう萎えますね。
そもそもMS同士の殴り合いなのか戦略重視の歩兵戦なのかコンセプトが全く分からないマップが多く、ガンダムのストーリーに沿ったマップを意識してるんだろうけど、このゲームはそういったストーリー性も戦略性も一切ありませんw
つまり「薄っぺら」な中身のゲームなんですよね~ガンオンはw
ひどいのは「エース機」「ワンオフ機」がどういうわけか戦場に溢れかえっておりますwいったいどんな軍がこんなに予算組んで量産できるんでしょうかw
どこぞの財団でもバックにいるの?ってくらい不自然な状態。
開始当初のジムやザクといった一般兵が軍から配給されるはずの機体がほとんど見受けられない。そのくせ軍に所属してるようなんだけど(階級制だし)一体ここの歩兵たちは正規軍?傭兵?その辺の位置づけも全く分からんw
強い機体を出せば次回もそれ以上に強い機体を出しといったドラゴンボール状態のインフレが進み、ガンダムが一瞬で破壊されるゲームになっています・・・いや無理があるでしょこの設定はw
さらに対戦ゲーの核であるマッチングも完全に崩壊してしまっていて、他の人が言っている連隊・合わせなどが横行し、さらには不正ツール(チート・BOT)も蔓延していて、現在の運営にとってのお得意様はこういった連中なんだそうですw
まじめにやってる連中はバカを見ます、マジで。
バンナムでなければきっと面白いゲームになったんでしょうが、残念ながら運営があまりにも低レベルで殿様商売なのでどうしようもありません。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ありえんさん
あまりに酷い記述がめだっていたので、まさかと思ってプレイしてみましたが、むしろ「まだまだ言葉を選んでいたんだ」という印象。
これはちょっと擁護できない。
システム部分については他の方々が言っているので、繰り返す必要はないと思います。
個人的な印象としては、原作に対するオマージュが全く感じられないことが、この手のゲームでは致命的だと思いました。
ファンを呼びこむことが大事なのに、そのための工夫をケチるなんて……。
プレイ期間:半年2016/05/25
テムレイさん
接続人数とは1ユーザーが使えるパイロット数だった!などと、言い訳にならないくらい過疎が進んでいる今の現状。少ない人数のPCでNPCの処理しないといけないので結果重くなる。過去の無料配布機体が貰えるEXイベントで客を一時的に増やすのではなく、夏休み返上で根本的にシステムの再構築を行うべき。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
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