最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連隊大正義
灯屋さん
連隊と呼ばれるニコ生やスカイプ等で連携を取りながらプレイするガチに轢き殺されるゲーム
50VS50という大人数でプレイするゲームなので個人の力での戦闘における貢献は低い
まとまって凸、連携のとれた戦術が勝敗に影響する為、連隊相手ではどうにもならない
階級によるマッチングが行われ戦闘が開始するが、ガチはこの階級「将官」に痛い程こだわりを持っている為、負けることは許されない
故に必ず連隊を組んで戦闘に参加する
一時期、ガチの相手をしたくないプレイヤーの階級落とし(昇格条件を満たさないように戦闘時に調整する、降格条件をわざとクリアせずに階級を落とす、戦闘の途中退室)が乱発し、将官が減るという自体に陥った
その対策で途中退室のペナルティを課すなどを導入したが、効果は無かったと思われる
結果、ガチの相手をさせる将官を増やす為に導入されたのが9月のアプデ「新階級制度」である
レーティングは勝敗のみの戦績で決定していると思われるが運営はその内容は公表していない
新規プレイヤーだろうが、プレイ機体のそろっていないものだろうが、ヘタクソだろうが運良く勝率が良いと(味方に連隊がいる等)問答無用で将官となり、将官戦場へとマッチングされガチの相手をすることになる
ガチ=重課金の構図で運営にとってはカモなので、ガチを手放さない為に、サービス開始からもうじき3年経つが、当初から問題視されている連隊問題は一切スルーしている(運営便りでは連隊を推奨するようなことまで書いている)
課金は月1回配信される新機体を入手する為のガチャや入手機体を「大成功」で強化するチケットに使われる
又、課金ガチャで手に入れた、課金で強化した機体を売った後から平気で調整する
売ったものをイジるという詐欺まがいの暴挙
お詫びで課金のガチャチケットや強化するチケットを配布するがそんなもの運営は痛くも痒くもないだろう(データ送信するだけ、金は回収済み)
配布された後の、ガチャ当選率、強化成功率も操作されているようで信用出来ない
連隊が頻繁に出没するようにになった9月アプデ以降は一般プレイヤーがどんどん離れていて、残っているのは暇だから少しだけやるかという一般プレイヤーとそれを狩って喜んでいるガチだけである
連隊と当たった時の自軍側の焦燥感、轢き殺されることに怒りによる自軍内でのチャットにおける暴言は毎回のように発生しかなり殺伐としている
時間と金を掛けて開発したゲームが終了するという、痛い目をバンナムは受けるべき
他のバンナムゲームもやる気がしない
どうせ同じでしょ?と思ってしまう、不信感で一杯
楽しくゲームしたいのにストレスが溜まる精神修行ゲーム
とても人にお勧めできるゲームではない
プレイ期間:1年以上2016/01/25
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宗教法人さん
またゴミみたいな工作員が沸いてますね
少しお仕置きが必要ですなw
まず平日昼間ロビーは誰一人と喋ってません。1000人以上表示されているのにですよ?まあ言わずもがなのですが噂どおり「かなりの数を盛ってます。」
そして、ある階級からチャンチャラおかしな戦場へと変貌します。
まあ大佐ー少将あたりまですかね、少なからず楽しい要素が残っているのは・・・それ以上は噂どおり、課金しないと上にいけないように補正かけられますw
そのおかしな事と言うのは皆さんがおっしゃるとおり、ビームが横からも遠くから狙い打つように飛んできたり、砲撃が一定の割合で降って来たり、ジオが優先的に突っ込んできたり・・・たとえ、無課金で運よくジオを入手出来たとしてもレーザーが無いのを確認して凸をしてもチート級のNPCがすぐに湧き出てきてやられます
新規ではそんなことはまず無いのですがね、おかしな事もあるもんだ
とのことでとても気になり、課金アカウントを中古で入手してプレイをしたらメンバーが全く違うwww
無課金戦場と課金戦場で隔てられてるのはガチでしたwww
ただどちらもNPCだらけでベリーハードかベリーイージーの違いだけで
ゴミには変わりないです。
無課金准将>課金大将(もしかしたら無課金尉官よりも下かも知れない)
という事実が分かったので引退します。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
復帰してみたが・・・さん
もう俺は3年ぐらいガンオンを引退してたんだ、最近少し復帰してみて驚いた事はシステムが、かなり変わってた、今は武器にダウンポイントなるものが付いてて機体にはダウンゲージレベルというのが設定されてる。でも俺はこのシステムはあまり気にならなかった。そりより気に入らないのが今の撃破システムだよ。今のガンオンの撃破システムは、絆キルと呼ばれてるらしい、この絆キルってのはようは、自分がどんな武器でもいいから敵に当てて一定時間内に味方が倒したら自分も撃破した事になるんだ。この絆キルシステムのいい所は、味方と一緒に戦ってればどんな機体でも、どんな武器でも撃破出来ますよって事なんだけど、逆に敵に止めを刺しに行くんだという撃破の醍醐味が無くなってる。ようは絆キルってのは撃破を安売りしちゃってるんだ。リザルト画面で敵を30機以上撃破してる人が何十人もいるなんて昔のガンオンではありえなかったぞ。5年以上サービスが続いてて新しい機体もいっぱい登場してきたが、今はなんかNPCプレイヤー問題とかがあるらしいね、これが本当だったらマジで運営やばいぞ、なんか本当に安っぽいゲームになってるな。
プレイ期間:1年以上2018/02/06
Westさん
何百戦・数千戦しても将官になれないのは適正ですよ。
尉官から上がれない、勝てない、味方が弱い、敵がチート(妄想)、無課金だと無理、などと言い訳ばかりしていないで、腕や立ち回りを見直したらどうですか?
試しに別鯖の新キャラで伍長からやってみましたが、30戦で将官になれましたよ。
なおチートなんか使ってませんが、あるなら是非とも「具体的な」やり方を教えて欲しいくらいですね。
低性能PCで無線の貧弱回線環境の人が、高性能PCと快適な光回線環境の人と戦えば、そりゃチートと思えるような動きをされると勘違いするかも知れませんが。
あと運営がいちいち人を雇ってまでサクラを入れ込むとか思い込んでいる人がいますが、そんな事をしてなんのメリットがあるのでしょうか。
そんな事をしなくても同時接続人数は7000人前後でまだ足りているし、上場企業のグループ会社であるバンダイナムコオンラインが明らかな詐欺を行なうリスクは計り知れないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/27
つまりさん
連邦の方がスリムで、盾があって優遇だ!
ジオンには即着弾の即死兵器があって優遇だ!
スリム盾の連邦に対してジオンに与えられた速度と火力差を緩和しようと連邦に火力を与え過ぎた大雑把な調整が不満の種
そもそもアニメ通りのヒットボックスを対戦ゲームにするには無理だったのはゲーム作る前に解るだろう。
不満に思うのは好きな陣営で不利と感じるからだろう
ヒットボックス見た目と違ってもコスト帯で両軍同じ、武器も火力も同じ、速度も同じになったら、評価は変わるのかな?
1度それくらい大きなバランス調整をしてみても
良いくらい悪い状態なので、始める人は期待せず
高火力で瞬殺を目指すか、高火力のコンボで撃破を
目指して、高性能pcでガチャ回して頑張って下さい。
プレイ期間:半年2016/06/18
たかさん
方無課金で何千戦とやってきたが、下でも晒されている「ガンオン配信で有名なしるび様」が戦っているメンバーを誰一人として見かけたことがない。そして戦場で見かけるのはいつもと同じメンバーばかり。不可解で理不尽なマッチングで確実に運営に操作されている。人口も表示数に対して待ち時間が長く、馬鹿でも分かるような盛り具合。
そして常時S順位1-5位以内でも大佐に落ちたりする理解不能な階級審査、45キルしようが、大将だらけの戦場で1位を取ろうが、何故か大佐である(ちなみに明確な審査があった時は中将-大将)あきらかに課金優遇と勘ぐりたくなる様な糞設定。『大将は本当に上手いと思ってください』とプロデューサーが言っておりましたが、それなら大将だらけの戦場で大将ぶち抜いて常に上位の大佐は激上手って事でしょうか?
まあ、無課金だとほぼ嫌がらせ状態なので一切やらないことをお勧めします。たとえ課金でやったとしても大人が一人もいない幼稚園児レベルと戦っても何も面白くないと思いますが・・・それで俺つぇえしたいならガンダム無双のイージーモードで一人プレイしたほうがいいと思うよ。ガンオンもNPCだらけで一人用と対して変わらんし。
プレイ期間:1週間未満2016/05/07
MSGOさん
灯屋さん=中佐 光屋さん=少佐 クッソわろた -- 2015-09-09 と書いてありますが(人物名鑑/灯屋さん - S鯖連邦 Wikiは運営が建てたみたいですね。ここに書いてある人は新機体が出るとロビーで色々とペチャクチャしてますので多分さくらだらけかなっと。
さて、本題の評価ですが、☆一つすらあげたくないです。バランスが悪いし、とにかく人がプレイしてません。戦場で操作してるのはバイト兵と偽装NPC兵と少数の新規ユーザーのみ。課金すれば運営様からもれなく課金戦場にご招待されますが、課金者は大抵ジオを持ってますので糞戦場になります。よって課金でも楽しく遊べません。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
砂糖は無能さん
まず、ガンダム好きはがっかりするゲームです。好きな機体に乗れるとありますが、確かに乗れますwが戦えるかというと全く戦えない機体も中にはあります。逆に言えばくっそゴミ産廃の方が多いです。最近は課金イベントすら使い回し、やる気のなさを露骨に感じられ毎週水曜日は定期メンテナンスなのですが、三時間かけて何をしたかと思えばやったふりといっても過言ではない程度のメンテナンスという名の時間つぶし。
タイトルにもありますが、ZZが強すぎでZZがいままでのガンオンのクソゲー過疎化を加速させた機体です。まあ、もちろん運営がクソゴミ無能集団なので金稼ぎのことしか頭になく何度も過ちを繰り返しもはや、ガンダムという名前をつけた集金箱です。
とにかく運営の無能さ、やる気のなさ、学習能力の低さにムカムカしながら自分の好きな機体が一瞬で破壊されてくのを眺めるゲームです。運営がクソ。ガンダムを使うなって感じ。
運営がお粗末だとガンダムもこんなふうになるんだなぁ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
サトシさん
酷評されていますがゲーム自体はそこまで悪く無いです。
バランスはお世辞にも良いとはいえませんが、
無課金でもそこそこ課金ガチャが回せるため、
銀設計図でも強い機体を狙えば無課金でも十分戦えます。
(今なら百式やテトラ)
ただし、ゲームのできが良くてもクライアントの品質が最悪ですべてを台無しにしています。
BF4がサクサク動くゲーミングPC(i7_2600 + GTX970)ですら前線は重いです。
おそらく本当に最新のゲーミングPCを持っている人しか快適にプレイできていないと思います。
重い上に無駄に爆発のエフェクトや画面ブレがあるため、ミドルスペック以下ではまともに前すら見えないと考えてよいでしょう。
以上のことから、最新のゲーミングPCを持っている人は遊んでみても良いと思います。
i5以下のCPUしか積んでいなかったり、古いPCではまともにゲームができませんので諦めて軽いゲームを探しましょう。(ガンオンより重いゲームがあるとは思えませんが)
プレイ期間:半年2016/02/23
通常の0.3倍さん
MSの設計図を手に入れるのにガチャや戦闘終了後のランダム報酬
やっとの思いで手に入れた設計図からMSを作るのも確率で
初期Lvが変わったり、望んでもいない特性が付加される
機体や武器を強化するのも確率で上昇値変動
特性を上げるためにまた同一機種の設計図をガチャや
ランダム報酬ででるまで繰り返し
※通常、戦闘終了後のランダム報酬ででる設計図は
ゲーム開始時に所有している初期配備MSの設計図だけです。
その他、色やエンブレムを付けるにも素材やチケットを
ガチャやランダム報酬で集めなければいけない
折角集めても階級などの条件で自由に変える事もできない
更に、戦場(MAP)もランダム、望んだMAPにすらでられない
このシステム(仕様)を考えた人は、これでプレイヤーが
「楽しめる」とでも思ったのだろうか
ゲームクライアントもお粗末なでき、FPSやTPSで
どんなハイスペックPCを使ってもフレームレート(fps)が
60fps未満、混戦時はfpsが20~40まで落ち込んで
とてもゲームにならない
プレイ期間:3ヶ月2013/08/23
2は出さなくていいぞさん
2700もの圧倒的☆1の数で「ガンオンプレイヤーのほんの一部」の擁護はさすがに無理ありすぎ。擁護できないくらいに色々と酷い。新規では操作に慣れたりモジュール開発したり、カスタマイズしたりやる事が沢山あるので、そこそこ面白いと感じるかもしれないが、無課金プレイを続けると、尉官辺りから違和感を感じるようになり、佐官辺りになると不思議な現象を目の当たりにするようになり、准将になると理不尽なやられ方になり、大佐ー准将のループうを繰り返す。そして無課金勢を引退に追い込む。
そして課金するカモを見つけるや否や、部隊に勧誘したり、小隊に呼ぶなどして、飴と鞭を使い分けて課金までこじつける。これがこの集金装置の仕組みだよ。
無課金は鯖の負担にしかならないから卑劣な手を使って引退に追い込むわけなのだが、
このやりかたは定置網漁そっくり。この悪質な方法は巷ではネズミ捕りともいわれているやり方で悪質極まりない。大々的に広告を使ってプレイヤーを集めて餞別するやり方では、この低評価も頷ける。
鯖も縮小されてるので益々酷い状況になると思う。
プレイ期間:半年2017/06/18
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