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課金ゲーム
アムロさん
課金ガチャで手に入れた機体を使い無課金者を駆逐していくゲームです。
お金に余裕のある方にはオススメですが、お金のない方は一方的に駆逐されます。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/15
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匿名さん
結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。
カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。
強い機体を手に入れようとすると、
その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金
と、頭がおかしい仕様。
50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。
アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
企画開発部所属Kさん
イカサマもいいところ!覚醒などの特殊スキルもない平凡な機体で大破寸前の機体に対してレールキャノンFチャージMAXで4発も打ち込めば正規の設定なら当然、余裕をもって大破するはずだがそれどころか5発6発と追加命中させても大破しない上ゲージも減らないイカサマ無敵には呆れ返る・・本来の正規仕様からすっとんだ状態に改変してるイカサマニート相手に勝てるわけがなく、普通の客はバカバカしく離れて行くのは当然・・異常すぎる過疎現状がこのゲームを物語っていると思います(NPCをもし排除したらゲームの性質上おそらくサービス提供の維持は不可能で運営が成り立たないと思う)
また他でも指摘されてる様に、実質ログインユーザーが少なくてもサーバー自体がガラクタ級に加えて、雑なクソプログラムでゲーム構成がされている上に大量NPC稼動 外部ツールパラダイスとなれば負担も特盛り増しで いくらユーザー側のPCスペックを最高クラスまで上げ144モニターで起動したところで発信元にデータ処理、提供能力がなければ、ただのゴミ同然でほとんど意味がない・・ゲームとしては、もう崩壊しており、かなりクズレベルの作品(ゴミ)だと思う
一つ確実に言える事は課金は絶対にしない方がいい、と言ったところです(崩壊したこのゲームを少し体験すれば課金の価値が全くない理由が理解できます)
プレイ期間:1年以上2017/01/30
初心者さん
機動戦士ガンダムが初めて放送されてから40年余り経ち、多くのファンを得た。
ファンになった理由は機体が格好いいから、または世界観が好きなど様々だろう。
時は流れてPCがより一般的なものになり、オンラインゲームも世間に浸透してきた。そんな時分に、多くのガンダムファンの注目を浴びつつ現れたのがガンダムオンライである。私も初めは心躍るくらい嬉しかった。
何より嬉しかったのは大人数で連邦、ジオンに別れて戦えることより、好きな機体を駆って戦場に出られることより、運営の人達が同じガンダムファンだったことだ。
しかし実際はそうではなかった。
彼らは無料で遊べるという謳い文句のもと、ひたすら火力の高い新機体を実装し、それを持っていなければ何も出来ずに撃破されるという戦場を作り出した。
今では一撃で撃破されるのが普通のゲームになってしまった。
たしかに課金をせずとも、これらの新機体を手に入れることは出来るが、そのためには気が遠くなるような時間をプレイしなければならない上、その機体を手に入れる頃には更に火力の高い新機体が実装されており、既に苦労して手に入れた念願の機体が日の目を見ることはない。
従ってこのゲームを楽しむためには継続的な課金を要求されるのだ。
上の火力インフレについては他のゲームにも共通しうる事だが、私が最も不快に感じたのは、運営がデータを偽装している事である。
ジオン側で10連敗しており、同じルームの人も連敗中だと話している状況でも、連邦とジオンの勝率は拮抗している。
あるいはロビーに1000人もいるのにマッチングで十数分かかる。
こんな事が度々あるようでは、「偶然」そうなったとも考えられない。
また、他の方の言うように、動きが不自然なプレイヤーもしばしば見かける。
折角ガンダムという人気の高いジャンルでゲームを作り、自称ではあったとしても、自分と同じガンダムファンがプレイしているのだから、もう少し誠意のあるゲーム運営をしてもいいと思う。
私は他の方のようにこのゲームの運営に対して暴言を吐くつもりはないが、出来ることなら彼等には金輪際、自分はガンダムファンである等と語らないで欲しい。
そして新規で始めようと思っている方には是非今一度、このゲームに費やすよりも有効な時間の使い方を模索して欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/09/10
まぁニュータイプさん
バンダイナムコオンラインゲームズと言う名の詐欺集団がガンダム好きを騙して課金を貪るタイトルです。
運営開始頃から見てきました。
あたらしい機体に胸躍らせたユーザーがガチャ商品として課金購入した機体は、一つの例外無しでユーザー期待の商品価値を失うのがこのオンラインゲームの基本です。
安くない買い物の商品機体をユーザー目線で目利きしてそれなりに課金し得た結果が、半年も保てずにゲーム内価値を失うと言う悲哀しか生まないのがこのガンオンガチャとバンダイナムコオンラインのやり方です。
客を満足させることが何一つ出来ない企業。
ガチャ運営の規約に「予告なく商品価値を下げる」という旨を謳っています。
プレイ期間:1年以上2019/10/11
詐欺狩りさん
過去に時間帯にもよりますが、多いときには戦場に9割のBOTが溢れかえってました。
今では割合を少なくしたものの半分くらいのBOTが混ざっているかと思われます。
BOTも年々進化しており、狙撃機の前に立って視界を邪魔をするとBOTかどうかを判別できたのですが、当初は視界を遮っても延々と打ち続けていました。そして日が経つにつれ地雷を撒く様になり、更には帰投するようなプログラムに変更されてました。稀にユーザーの時も有りましたがwww
こういったレビューや掲示板等で騒がれると指摘された箇所をステルス修正してきたわけですが、しかし、いくら進化しても所詮はBOT、おかしな動きが目立ちます。遠くから確実に当ててくる狙撃や、ピンポイントに落としてくる砲撃、頭空っぽの単調な撃ち合い・・・
そして極めつけは独り言の指揮www
その時間は深夜帯だったので回りもBOTだらけで、誰も反応することなく
始終独り言。さすがにこれは笑えました。核をもって壁に嵌ってウロウロするBOTも見かけました。本来バイトプレイヤーがそれを直すのでしょうが漫画でも読んでたんでしょうね。5分くらいウロウロしてましたwww
最近BOTが多い戦場では拠点凸を見ることが少なくなりましたし、雪合戦が当たり前になってるようなので、もしかしたら予算の関係でサポートする人員を減らされたのかもしれませんね。いずれにせよ落ち目なのは間違いないです。
私がプロデューサーなら時間帯によっては25 VS 25にしてBOT無しにしますけどね。そうする事で待ち時間も減りますね。そういう頭はないんでしょうね。
なぜって?
それは彼らが無能ですから。
プレイ期間:1年以上2016/01/19
下手くそさん
今まではそれなりに好評価を付けてきたつもりですが、今回のアプデ調整だけは許せない。
まずジオの弱体化です。以前の様にジオで突っ込んで覚醒して暴れるといったスタイルが厳しくなりました。下手くそなジオ使いの連中は、軒並みジオのご利益を失いましたからね。ジオを持っていない連中は、さぞ喜んだ事でしょうね。
初DX登場から時間が経って売れ渡ったからと言って、こんな改悪する運営には怒りを覚えます。
そしてなにより許せないのは俺の2機の金百をゴミに変えた事だ!!
百式が今回は想像を絶する弱体化されました。正確には以前の万BZ→拡散、拡散→万BZ→拡散といった撃破の流れが造れなくなった事です。
今や登場時は大当たりと言われたスプシュが産廃扱いです。
昔のGLAと一緒の流れですね。
ある程度売り切ると、このクソ運営は容赦なく弱体化させるのです。
機体を販売する事により、売り上げを稼ぐビジネスモデルとは言え・・本当に酷い有様です。
こんな事をすればDXガシャに課金する人が減るのは当たり前です。いつ弱体されるか分からない物に誰がお金を出すと言うのでしょうか?
このアホ運営は昔からこんな事をするから売り上げが下がるのを理解していない様です。サトーは正にガンオンの癌でしかありません。
それともガンオンをある程度見切りを付けてるのかもしれませんね。
だから最後の一稼ぎなのでしょうかねえ・・
プレイ期間:1年以上2016/11/15
ニックさん
はじめた頃は楽しめたけど、将官まで行ったらもう疲れた…。
ゲーム内容についてはニコニコとかアンサイクロぺディアとか見てください。記事の内容はちょい古いけど、6割方あってるよ。
もし、この記事みてもやりたい人がいるなら、所属する軍は連邦がオススメ。ジオン一筋でやってたけど、ケンブファーで本拠店をネズミしにいくだけなんで、正直飽きる。しかもms戦だとアレックスより弱い。連邦だとアレックスという初心者でもms戦で最強になれる機体があるので、戦の勝敗はともかく俺ツエーできるよ。
あと、このゲームは変な発言する人(多分子供かな?わかんないけど)が多いけど、毒されず自分なりに楽しもう。例)味方のミスを非難する人、尉佐官を見下すような人など。他にも自分たちのゲームを良く理解していないのに開発している運営など言いたいことが多々ありますが、これくらいにしましょう。ちなみに筆者はもうアンインストールしました。
プレイ期間:1年以上2015/04/09
頑張ったマンさん
両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。
この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。
まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
このゲームをさん
まず、ユーザーが意図的に格差を作り出すことが可能であること。
ひき殺しを楽しいと思うユーザーが多いこと。
ワープ移動、障害物通過、ステータスを変更など容易に使え、取締りがないこと。
勝ち続けることが出来ると、いずれ課金する必要性がなくなること。
即死兵器が蔓延していること。
ひたすら理不尽な怪奇現象を見ることが出来ること。(何故か急に無敵になったり、明らかに速度が異常な格闘機など)
これらを快く受け入れた人のみ始めて下さい。
それがガンオンなのです。
そしてそれが面白いと思う人が集まってる場なのですから。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
さすがバンナムwさん
バンダイナムコの社員ども!せめてミジンコ並みの知能持ってゲーム作れよwどこまで仕事ができないやつらなん?wwwwwガンダムブランド悪用しすぎだろwww無能なら無能でせめて無能である事を見せないように努力しろよwwwwはよ潰れろ糞会社!!!
プレイ期間:3ヶ月2016/07/20
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