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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

一見さんお断りゲーム

ゲェップさん

自分もプレイはお勧めしません。
そもそも100人対戦とか書いてますが、足りない人数はNPC(ミラクル馬鹿AI)がわんさか出てきて穴埋めしてきますし、最初の内は初心者エリア(そうとは知らず)のみでひたすら戦闘させられ(初心者狩を乗り越えて)ようやく慣れてきたと思ったら、曹長以上になるとまったくゲームのルールも仕様も操作方法まで違うゲームに放り込まれ、それまでプレイしてきたエリアは二度とプレイできないし、がんばって鍛えた機体もまるでゴミになる気分が味わえました。
萎えて退会しました。
正直あそこまで仕様が変わると全くの別のゲームです変化が激しすぎてついていけませんでした。

プレイ期間:1週間未満2014/07/30

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連帯推奨野良駆逐ゲー

野良将官さん

連邦ジオン共に時間合わせ将官連隊が幅を利かせすぎて過疎ゲー一直線ですわ

配信やスパイまで使ってやりたい放題のまるでシロアリのようなこの連中のせいでどうにもならない状態です

麻雀でいうと雀荘に悪徳コンビ打ちが居座って店員が何もせず放置してる状態ですな、苦情多数で問い合わせしても一向に取り締まらないのでむしろ運営はグルと言ってもいいレベル

前は将官同士やりあっていたんですが野良将官が次々嫌気をさして辞めたり降格して将官マッチングができなくなってきたので今は下の佐官帯ともマッチングするようになり佐官帯も嫌気をさして辞めていってるのが現状ですよ。
佐官を駆逐したら今度は尉官帯ですか?
誰もひたすら劣勢で出撃した途端死ぬのを繰り返す戦場をやりたくないでしょ

評価☆1が600超え、これがこのゲームの真実です。
最近不自然に評価☆5が増えたり運営擁護レビューが増えたり運営が工作に必死のようですが、運営さんがんばるとこちょっと違うんじゃないかな~?

プレイ期間:半年2014/04/14

運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする

プレイ期間:1年以上2018/05/13

とりあえず言わせてもらうと今から始めるのは非推奨
(20分間ボロクソにやられて終わるだけ)
自分は初期~アレケン時代までやって一旦離脱、今年春頃から再開したんですが…はい、兵科機能がほぼ死んでて支援と強襲、あと重撃以外来るなみたいな空気あります。(砲撃は一部生き残れてるマップあるものの基本邪魔とされてる。狙撃は…ポイント稼げないわPS要求度合いとリターンが噛み合わない上に前線にいけないので味方からボロクソ言われます)
もしどうしてもやりたいとかならGWとかにハロチケ(好きな機体を交換できる)配ったりしてるのでそこら辺見計らって始めるのがいいかもです。
機体システムにも問題ありでガチャがヤバい、機体特性でも当たり外れが存在してるためぶっちゃけクソ。天井が150回なので1/150、そこから当たり引くとなると1/450…しかも特性は引き直しできないのでもう一度設計図引く必要がある。ここまで苦労しても環境がコロコロ変わるので産廃と化す危険性と常に隣り合わせ、課金はとてもじゃないけどおすすめできないです。(道楽にしてもエクバ2とかマキオンやった方が幸せになれるレベルと思います)
後、運営がプレイしてるのかと頭をひねりたくなるような調整をよくするのでイライラしない仏のような心が必要になるかと(普段N格闘は全く振られていないにも関わらず誘導させるシステムを作る、長年テクニックとして存在していた格闘移動を唐突に削除しようとするなどなど。GOパス(3000円、それも陣営毎なので両方やるなら6000円飛ぶ)機体が環境に全く噛み合わないゴミであることもあったりするのでそこも注意)
総じて元の発想自体(50対50の戦闘、指揮官システムなど)は良かったのに運営がことごとく良い点を踏みにじってクソゲーと化してるのでオススメはできないです。
遊べるか遊べないかで行けば遊べますけど正直時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2020/08/16

初心者がすぐに熟練者と戦わされるゲーム

最低な運営にワロタwさん

このゲームでは初心者狩りが横行していたため、運営は特進制度、つまりあまりにうまいプレーヤーが初心者階級(このゲームでは尉官)を狩っていた場合、強制的に上の階級に昇進させるシステムを設けました。

ここまではよかったです。

と、こ、ろ、が・・・なんと初心者狩りのクレームに負けるような形で、運営は特進制度を廃止w
その代わりに設けた制度は一定数の試合をすると、どんどんと階級が上がっていってしまうようなシステムです。おそらく今から始めると、50試合ほどやればジオンならば佐官になるのではないでしょうかね。

半年前に始めた私の場合、少佐になるのに2~300試合したと思います。
それでも最初は佐官部屋に通用せず、急にゲームがおもしろくなくなってしまったように感じるようになりました。
そして今の尉官、佐官部屋は私の頃よりもレベルが上がっているでしょう。
みな、経験を積んでいますから。

50ゲームで佐官?
地獄ですね。
尉官部屋では初心者狩りにボコられ、佐官部屋では連邦のほうはそうそう佐官にはなれないほずなので、手練れの連邦佐官にボコられる。

もっと初心者にやさしいゲームがあるはずです。
そちらを探して始めることをオススメします。

プレイ期間:半年2014/12/08

どうせすぐ終わるんでやらない方が無難です
(人口表示に対して待ち時間長すぎますのでデタラメ表示もいいとこ)

メンテ毎に仲間の動きが豹変したり他にも突っ込みどころ満載
パソコンの性能がー以前の問題

どこをどうしたら☆3もあげられるのか説明して欲しいくらいです
その行為自体が運営の陰謀であり収益に繋がらないなら「お前が書き込むなよ」
と突っ込みたくなりましたw

下手くそな調整で突っ込ませるのはジオだけにしてもらいたいですな

プレイ期間:半年2017/07/20

良い点は、
無課金でも無課金ガチャ回し続ければ課金しなくてもいい機体に乗れる事
新機体や課金ガアイテムなどが貰えるようなイベントを頻繁に行っている事
飽きさせないように新機体や新マップ、新機能等を追加する事
弱い人でも楽しめるように、マップや強い機体や武器を調整する事
約50対50の大人数の戦いができる事


悪い点は、
アップデートを重ねるごとに悪くなっていくゲームシステムやゲームバランスや運営。
運営はマップや機体、武器調整をしてくれますが全てが雑で、アップデートする度に改善どころか悪化していきます。
運営は何万もかけて手に入れ強化した機体を使えない機体、産廃にする事がよくあり
、それにより課金する気が失せた方や引退された方も少なくない筈です。
課金ガチャの強い機体を出して、ガチャを回させ、
機体強化に課金させた後にその機体を2段階で弱体化する事もしました。
マップやシステムも変えなくてもいい部分まで変えてしまったり。
他にも言いたい事はありますがこの辺りにしておきます。



他の方が言われているようなチートや廃人とマッチングさせられてボロ負けする等
の事は他のゲームでもある事なので自分はあまり気になりませんでした。
それよりも、ある程度のラグは仕方ないのですが、
画面では完全に避けてるのに直撃して倒される等のラグが多く、
チートなのかラグなのかよくわからない事が多いので何とかして欲しいです。
基本対人ですが、CPU相手に戦ったりCPU相手に練習できるモードもあるので、
対人でイライラしたく無い時はその辺りで適当にプレーしてもいいかもです。

プレイ期間:半年2013/09/16

ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。

マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。

不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。

CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。

プレイ期間:1年以上2017/06/04

連邦に参戦すると同軍戦ばかりで同じMAPばかり。味方にも敵にも嫌われるフレピク。ジオンで参戦すると轢き殺し。遠くから一撃死のスナイパー。味方も弱く負け続きで階級維持が厳しい。部隊員は別ゲームに移籍が多く、問題ははっきりしているのに対策があべこべの無能運営。運営自ら評価を上げることだけはご熱心
。有名配信者は別ゲームか別ゲームに移籍。本当に何とかならんものかもう1つ手段があったよ『アンインストール』。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

とことん無法ゲーム

機動戦士ケンシロウさん

高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います

プレイ期間:半年2016/08/03

いろいろヤバイ

らおさん

こんなゲームバランスが二転三転するゲーム見たことないです 機体によって有利不利が決まるので強い機体が出るとみんな民族大移動始めます

また本来公平であるはずのマップですら有利不利が有ります ありえません
クライアントの重さはやってる人全員が認めるレベル
快適にやりたいなら最低でも第三世代i7 しかもEXTREMEクラス必須 グラボも最新のGPU必須 コンシューマーか?と思うレベルのLoadingの長さSSDないと話になりません はい

プレイヤーの質も韓国系ネトゲ以下のレベル 自分的にはあのサドンアタック以下
サドンなどはまだ勝ちたいというプレイヤーが多くまじめにやると面白い
このゲームは勝敗を競うゲームではないので野良参戦だと統率は一切効きません みんなスコア稼ぎに走るので一人突っ込んで行っても無駄に死ぬだけです
本来模範であるべき有名プレイヤーなども暴言でBAN チート使用 アビューズなどやりたいほうだい
総評するとひどいゲームですね これやるくらいなら他のネトゲやりましょう

プレイ期間:1ヶ月2015/01/31

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