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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営が違えば評価は低くなかった

丸山さんさん

良い点は、
無課金でも無課金ガチャ回し続ければ課金しなくてもいい機体に乗れる事
新機体や課金ガアイテムなどが貰えるようなイベントを頻繁に行っている事
飽きさせないように新機体や新マップ、新機能等を追加する事
弱い人でも楽しめるように、マップや強い機体や武器を調整する事
約50対50の大人数の戦いができる事


悪い点は、
アップデートを重ねるごとに悪くなっていくゲームシステムやゲームバランスや運営。
運営はマップや機体、武器調整をしてくれますが全てが雑で、アップデートする度に改善どころか悪化していきます。
運営は何万もかけて手に入れ強化した機体を使えない機体、産廃にする事がよくあり
、それにより課金する気が失せた方や引退された方も少なくない筈です。
課金ガチャの強い機体を出して、ガチャを回させ、
機体強化に課金させた後にその機体を2段階で弱体化する事もしました。
マップやシステムも変えなくてもいい部分まで変えてしまったり。
他にも言いたい事はありますがこの辺りにしておきます。



他の方が言われているようなチートや廃人とマッチングさせられてボロ負けする等
の事は他のゲームでもある事なので自分はあまり気になりませんでした。
それよりも、ある程度のラグは仕方ないのですが、
画面では完全に避けてるのに直撃して倒される等のラグが多く、
チートなのかラグなのかよくわからない事が多いので何とかして欲しいです。
基本対人ですが、CPU相手に戦ったりCPU相手に練習できるモードもあるので、
対人でイライラしたく無い時はその辺りで適当にプレーしてもいいかもです。

プレイ期間:半年2013/09/16

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運営の露骨な課金要求
他人より少し戦績がいいだけでメイン機体確率を変える器の小さいクソ運営
例あげてみよう(ジオン)

キル 1237機 デス908機
友人 キル1508機 デス3249機
出た機体(イベント除く、ともに無課金)
俺 
金機体→なし
銀機体→ゾック ザクⅡFS イフリート改 ゴック 等約8機体
友人 
金機体→イフリート改 リックドムⅡ ハイゴック 等約5機体
銀機体→ザクⅡFS グフカスタム 先行量産型ゲルググ(課金機) 等約7機体
なんですかこの差は!?
みてもらえばわかるように運営が確実に確率変更を行っているのがバレバレです
他人より少し戦績いいからってこの差はひどすぎる
これを差別と言わずになんとする!
運営はこのような裏での確率変更など器の小さいことばかりする
まさに下衆の集まりですわ
始めようかと悩んでいるそこのアナタ、このレビュー見たなら悪いことはいわない
新規で入るのはやめるんだ
このゲームから得るものはストレスが100%だからね
興味本位でもやめといた方がいい
時間の無駄だったと後悔するのが目に見えてる

プレイ期間:半年2014/03/23

感想

GUNDUM(笑)さん

良い点
ガンダムということ
50対50だからそこまで緊張しなくても良い
一年戦争時のいろんな機体を使うことができて好きな人は使ってるだけで楽しい
無課金でも課金機体は手に入る
戦闘が苦手な人は支援機などでも活躍できる
悪い点
このゲームはPCスペックがかなり高くないときつい
機体入手方法がガシャ
課金機体もガシャなんで課金は倉庫だけでいい。倉庫は妥当な値段
機体ジャンルが強襲 重撃 支援 砲撃 狙撃とあるが現在重撃機が息してない
重撃は強襲の足回りを遅くしまくっただけで強襲があればいらない子
いろんな機体を増やすのはいいことだが機体性能の見直しが必要
明らかにコストに見合ってない機体が多い。
(最近公式ページにやると書かれていたが・・・)

半年以上やっていますが無課金ならかなり楽しいです。低コスト機で高コスト機を倒せたときは快感です。ただ運営は糞なんで課金は倉庫だけにしましょう。これぐらいなら損はしないと思います。
このゲームは簡単に言えばゲームは神だが運営が糞

プレイ期間:半年2013/12/09

今回(2014年2月)の統合計画がひどすぎて言葉もでない。

今まではビーム兵器の連邦、実弾のジオンという棲み分けがあったと思う。
連邦はビーム兵器の威力を下げる盾を持つMSが多数配備されていて実質ビーム兵器は
脅威にはならない。
ジオンの実弾系武器はそういう意味ではバランスがとれていたと思う。
しかし今回、ビーム兵器の上方修正を行い実弾系武器はマゼラの速度のみ。
おまけ程度に耐久値を上げただけ。
もともとビーム兵器が主力の連邦からすれば良修正だがジオンからすれば敵方の攻撃力が
あがり自軍はビーム耐性をもつ盾持ちMSが少ない。
この時点であきらかに連邦有利の図式ができてしまう。
しかも今回の課金ガチャには連邦に威力が高い実弾系MSをだしジオンに連邦には威力を
軽減されてしまうビーム持ちのMSを出してきた。
これは誰が見ても連邦有利に働きバランスがさらに崩れる要因となると思うのだが運営は
そのままアップデート。
しかも今回の統合計画は内容を当日に発表する悪質さ。
反感がでるのがわかっているので当日強硬アップしたように思う(このようには思いたくないが)
今までの蓄積や検証をまるで行っていないかのような運営の手腕にはあきれるばかり。
これから始める方には両陣営を作成し運営がどちらの陣営にテコ入れしているかを見極めて
遊ぶことを進める。
そうすれば多少は楽しめるのでないだろうか?

プレイ期間:1年以上2016/03/01

この糞ゲーム。

金金金さん

PCのスペックが~回線が~とほざいてるヴァカがいますが、階級ですが腕が上手かろうが
チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。(殆どの人がなれない仕様です)一部の重課金者ならなれるかもしれませんがw
このガンダムオンラインの運営陣に計算の得意な人がいないので、人口も一桁多く表示されてます。3000人表示されてたとして、鯖数と待ち時間から計算すると300人程度しか居ません(笑)まあ、2年以上もプレイして星4はさすがに・・・小学生からやり直したほうがいいのではないでしょうかw

プレイ期間:1年以上2016/11/24

サービス開始からプレイしてる者です。
当初はバランスの崩壊、戦力ゲージの大きな差・・・とてもいいゲームとは言えませんでした。
グフカス事件、ゾゴック事件、情報の隠蔽・・・等々。
いやぁ、とても多かったです。
しかし、最近はユーザーの声も少しずつ取り入れて、多少遅れながらも実装しようとしています。
少しずつではありますが、良いゲームに進化しようと努力してるのが見受けられます。
当時(サービス開始から1ヶ月半)の私は無課金で上位のみなさんについていくのが精一杯でした。
それでもめげずにやった結果少しずつ倒せるように、上位に食い込めるようになっていきました。
そこからが面白いと思いました。誰でもみんな慣れない部分もあり、ストレスも感じると思います。
しかし、コツをつかんでしまえば誰でも上手くなります。
EXイベントやランキング報酬などでも課金ガチャチケットはもらえます。がんばって10枚ためて、課金機体も手に入ります。
今では過去の機体が勢ぞろいしてるのでやってみる価値はあると思います。
(ホワイトディンゴも復活してほしい)
レビューに左右されずに、一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
1ヶ月やってつまらなかったら消せばいい、面白いと思ったなら部隊(ギルドみたいなもの)に参加して、みんなでわいわいやるのもいいと思います。
上位陣はちょっと殺伐としてるので中堅ぐらいの部隊をおすすめします。
このゲームの扉を開くのはあなた自身ですので、少しでも興味があったら覗いてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:半年2013/12/07

ゴミ

クソゲ乙さん

基本的に運営は片方の勢力に贔屓してる感があるので一方的な戦闘になる
クソゲの鑑クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙クソゲ乙

プレイ期間:1年以上2016/07/17

 最近はあからさまなジオン強化が入ってますが勝てません。
なぜでしょうか、課金額?機体性能?武装の差?違います。
明らかにジオンに上手い人がいなくなりました。
 一時期ジオンが勝ち続けた結果大将になりやすい状態が続いていたので
知り合いの大将になった人は飽きて引退。大将から目標がありません。
そしてグフカスタムの弱体化により課金し続けて来たジオン民が引退。
 結果として連邦が負け続けて鍛えられた生え抜きと
残った少数の有能ジオン兵は連邦へと亡命。
 ジオンはプロガンの格闘範囲やビーム兵器をネガることが多いですが弱い人の言い訳に過ぎません。(ジオンには高速弾道のマゼラ、ドムの視界ジャミングピカがあって超強い)むしろゲルググの大幅な強化によりもはや対ビーム戦ではゲルググが有利であり、近接戦においても格闘はタイミングが重要なので範囲なんてものはある程度あれば十分です。
 両軍やっているとジオンのネガがあまりに酷すぎてもうジオンやる気がしません。
低階級の間は楽しくやれたのですが准将になると開始の時の挨拶も限りなく少なく暴言が多数飛んでいて気分が悪いです。ネガる暇あれば腕を磨けよと言いたい。
 とりあえずジオンのネガ体質と暴言のひどさが改善されない限り連邦に移住したジオン兵は帰ってこないでしょうね。ゲーム開始当初からジオンのネガは凄まじいので収まることはないでしょうけどいつまでも機体性能ばかりを言い訳にせず腕が足りないとはっきりと認めるべきでしょう。今はジオンチャレンジのためにジオン垢も再開していますが高階級は相変わらず殺伐としています。連邦の方でも暴言厨がいたりしますがジオンは1・5倍くらい多い印象ですね。
 面白いゲームですがPPシステム等互いを憎しみ合う要素が多数あるので耐性のない方はやらないようにしましょう。

プレイ期間:半年2013/06/22

止まらない連邦優遇

ズーノさん

このゲームは二陣営で戦うTPSゲームです。普通の対戦ゲームであれば、お互いに公平なルールの元に、ゲームの腕で競うと思いますが、このゲームは違います。百式という課金機体を筆頭に、連邦には強い機体が数多く存在するのに対し、ジオンにはガーベラテトラという機体しか連邦に対抗出来るMSがいません。
百式が実装される前も連邦優遇を感じていましたが、百式実装以降、露骨に連邦への優遇措置が図られている気がします。
腕を競う対戦ゲームでありながら、なぜか片方にハンデを背負わせるここの運営は恐らくちゃんとゲームを実際にやってバランス調整をしていないのでしょう。
他にも不満点だらけですが、書くのも面倒です。とにかくバランスが全く取れていません。対戦ゲームとしてはクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/02/29

ガンドゥムオンライン()

俺がガンドゥムだ!さん

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どれか1つでも関わっていればクソゲー確定な連中が手を組み
オンラインゲーム史上最高のゴミゲーを世に送り出した。
それが『機動戦士ガンドゥムオンライン』である。

間もなくAct.2なる大型アップデートが実装される予定だが、3万人以上いたユーザーは既に殆ど消えてしまい、今やゴールデンタイムでも3~5000人程度しか残っていない。更には運営ポリシーとかいう役所向けの告知を公式HPに貼り付け、運営は夜逃げの準備万端な姿勢を見せている。恐らくあと1~2ヶ月の命でしょう。

去年の12月下旬からユーザーを豚かデバッカー扱いし続けてきた彼らに対し、大半のユーザーは殺意を憶えています。2度と奴らの関わるゲームには手を出さないでしょう。

プレイ期間:半年2013/08/04

約三年間、夜だけ遊んでいましたが、現状の報告としましては、

シナンジュ ユニコーン ジ・O この三機に加え 全方位に当たる格闘武器を備えた
高機動ジェガンにより連邦に大きくバランスが移行し、ジオンでは勝てなくなりました

一方だけを強くして一方だけを弱くすることで圧倒的な試合展開ばかりで本当につまらなくなりました。

この元凶を作ったシナンジュ・ユニコーンを実装した無能な運営により私が三年間集めてきた機体が全てゴミになりました。

今まで課金もしてきましたが、アホらしくなったので引退を機に投稿したしだいです

プレイ期間:3ヶ月2018/08/21

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