最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
しるびさん自覚あります?
しるびは社員ですさん
ナインチンとかそんなの関係ないです。
お金を払えば運営の忖度で誰でも大将になれます。
まずゲームをスタートして何戦かして、しばらくすると部隊に誘われます。
人が少ないのでその時点ですでに怪しいのですが・・・
へたくそな不利をして一緒にプレイすると無駄にヨイショしてきます。
途中から本気出して1位になったら、次からは敵がおかしな動きになり
ゲームバランスがむちゃくちゃになりました(笑)
こんなゲームいままで見た事ないですね・・
バンナムのゲームはみんなそうなのでしょう。
要は金を搾りださせる為だけの集金TOOLなのです。
プレイ期間:1週間未満2019/04/12
他のレビューもチェックしよう!
ZZ大嫌いさん
クソゲー以外の何物でもない。
バランス最悪だしクソマップしか出さない。出せないかこの運営じゃ。
テストプレイぐらいしろよ。
ユーザーの意見は重課金からしか聞かないのか?
無課金だと理不尽なことの連続。
ジオン勝てないからと連邦に行っても連敗。
まあ無課金だからあんまり文句言いたくなかったらけどあまりにも勝てなすぎでストレスしか溜まらん。
せめてマップ選ばせろや運営。
まあ選ばしたら最近のクソマップなんて選ばれないから運営の無能が証明されるからさせないだろうけど。
今はプレボのためだけにやってるだけ。フレンドいなくなったら辞めるかな。あほらし。
ホントに運営にはテストプレイして欲しいよ。これがユーザーみんなが望んでるのか肌で感じてほしい。
こんなにクソゲーって呼ばれていて恥ずかしいというか悔しくないのかな?
会社の手前、株主の手前だから何も改善しないのはバンナムとしては全体的にマイナスでしょ。
お陰でガンダム大嫌いになったよ。あんなに好きだったのに。
ボトムズが俄然大好きから問題ないけどね。
とにかくユーザーの意見は取り入れて欲しい。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
あららんうららんさん
深夜はね、特に惨いね。
課金が悪いとは言わないが、ここまでの差をつける運営に萎える
課金についてどうするこうする言ってたPはどこいった?
なんて名前だっけ?
課金はあくまで時間の短縮程度とか、どっかのインタビューで言ってたよな?
まぁ連邦のMSが優秀という奴がいるが、ジオンでやってた方が無難。
グフカスいなければジオン弱いとか言うがそれがすべてさw。
痛すぎるし飛びすぎるんだよ、グフカス。
だから連邦はグフカス怖くて前に出れない奴が過半数。
みんなラスキルしか狙ってないから
結果ジオンの方がトドメ取りやすいよ。
ジオンは囲んでくるけど連邦は逃げるの多いから
まともにやっちゃ勝ち目ない。
それに連邦でするとなんかダメでない奴ジオンに多いしね。
バグにしちゃだめ少なすぎない?
それから連邦は、指揮官の命令も無視、だから指揮官する人もいないし勝てない。
結果、ジオン、グフカスのファミリーオンラインでいいんじゃないでしょか?
そして過疎っていっていいんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2013/03/10
ま、こゆことさん
初心者でもキルを取れるようになりましたし(今までも上手い人は十分初心者はキル取れました)
今まで影を潜めていた機体も活躍できるようになりました。キルを取るのはやっぱり気持ちいいですよ!(NPC混ぜてもばれ難く雪合戦になっただけ)
新階級システムは賛否両論ですね。(評価を見る限り改悪だけ)
勝たなくてはならない分51人全員の協力が必要です。(NPCだらけで協力も糞もない)
まさに初期のガンオン。チャットが賑わい全員で勝つという大人数ゲーの醍醐味が復活するかもしれませんね。(復活しないのはNPCだらけでチャットする人が居ないから)
まぁ大将の人は負ければ落ちるという理不尽さにイラつくかも知れませんがw(大将に限った事ではない)
これからに期待できます。
また悪くなる可能性もありますしさらに良くなる可能性もあります。(期待する前に終了します確実に年代的にこれラストです)
個人的な意見としてはなかなか良アプデだったと思います。(そうでしょうね、書き込むのが仕事でしょうから)
w
プレイ期間:1年以上2016/11/15
古狐さん
バランス調整はへったくそ。
平均的に強いMSの多い連邦、癖があり少数戦に優れていたジオン。
少数戦でやられていた連邦のアンケート結果によりジオン側の主力を軒並み強烈な弱体化。
結果としてかつて無い程の勝率大崩壊中。
新機体(プロトガンダム,ゲルググ)の登場で主力機体自体の差はなくなった物の、無or微課金層が使う機体は変わらない上に上級者が片方へ流れたままで現在は連邦無双継続中。
課金ガチャは・・・こんなもん?
他の無料ゲーと比べても「こんなもんじゃない?」程度。
ただ、発想が「TPSのゲームを楽しませる」じゃなくて「カードを集めること自体を楽しませる」タイプの無料ゲーのままって感じはしますね。
「機体を手に入れてからがスタート」ではなくて、手に入れるまでが非常に厳しい「手に入れたらゴール」。
課金機体もある程度期間を過ぎるとGPガチャ(ゲーム内マネーガチャ)に登場してくれるのは有難いのですが、その確率が異常に低い(以前バグで見えた時は0.05%)。
売上に影響しないんだから、それなりに出るようにしていけば過疎化防止になると思うんですが・・・。
課金したらしたで「折角高い金だしたのに数カ月後にGPガチャに出てくるから課金優遇になってない」
無課金からすると「GPガチャにあるけど出ねーよ!課金機体強すぎ!」
といった両方から不満が出るある意味絶妙なバランスではあります。
他のゲーム名出すのもなんですが、FEZを意識しつつもバランスやら課金要素で大失敗してるTPS。
後発機体が天井なしで高性能化していってるのでゲームの題材的にも、ある程度大幅に変えて行かなければ1年もたないと思います。
プレイ期間:半年2013/06/18
下手くそさん
将官戦場が無言なのは当たり前だろwやることは大体決まってんだからイチイチ言わなくても各々分かってんだよwまあ代理する人いれば動きが纏まるから、より効率的ではあるな。
ただ代理に入る奴って雑魚も多いからさ~言ってる事が有効じゃなければ無視されたりするんだよw
プレイ期間:1年以上2017/01/06
日本代表さん
イベント期間中とか連隊とかいうのが多すぎてまったく遊べない。
ニコ生で連隊募集してるヤツを見たけど、すげーキモイよな。
4500とか書いて時間合わせて、おkって文字が出てきて、次に出てくる文字が
ZとかSとか訳の分からない単語が出てくる。連携して遊んでると勘違いしてる
ようだけど、ただの自己満足のひき殺しゲームだからな。
間違って大将とかなると、こいつらと当たる確率が増える増える。
もうめんどくさいから、アンインストールしてバンナムIDも消したわ。
連隊の最悪なところは、高階級という部類の奴らが固まって襲ってくる。
敵側の陣営は、同軍戦か連隊同士でもない限りはまったく階級が釣り合わない。
これを、ここの運営はまったく対処しないどころか、連隊イベントみたいなもん
まで今回やっている。勝ちたければ、連隊しようって感じだ。
連隊が気に入らない人が居れば、キックされます。これは、放送見てたから間違いなくやられる。こいつ、気に入らないからKしようぜ!的なノリで投票を集めてキック誘導。実際、連邦側で数戦合わせてみたが、本当に蹴られてたわ。
別に、そいつが荒らし行為をしたわけでもない。ただ、そいつらが気に入らないという理由でKをしてくる。人数も半数以上がこの時間合わせの連中なので、俺はそのキックしようぜ!に乗らなくても、半数以上がKを押すため無抵抗でそいつは理由も分からず蹴られるわけだ。相当若い連中で構成されてるのか知らないけど、20歳超えてこんなことしてるとは思いたくもない。連隊が非常に嫌われてるのは、ひき殺しをする・自分らの気に入らない人はノリでキック対象・イベント期間はアイテム欲しさに朝昼晩存在して増える・他の生主達への暴言言いたい放題・勝つために他人の放送をリスナーが見て報告しているなど、たくさんある。2年以上運営にも、連隊について要望も送った。しかし、下のテンプレメール返信ばかり届くだけであって、連隊が消えるどころか連隊しやすくしてしまって、ゲームとかにもならない物にしてしまった。俺はアンインストール&IDも削除したので、二度と間違ってもやることもないから、この連隊という奴らの実態をここに書いておきます。このゲームを続けるなら、間違ってもこの連隊とかしてる連中には関わらないほうがいい。初心者でやるなら、ひき殺しに対してそれ相応の覚悟が必要になる。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
偽ナンカンさん
1から作り直して一体何が悪かったのか考える必要があるゲーム。
オープンβ当初から正式配信になった付近はなかなかの出来栄えでバンナムを少しは見直したのだが・・・蓋を開ければやっぱりバンナムで、プレイヤーの意見を全て無視した拝金主義まっしぐらの姿勢を崩すことは一切なかった。
陣営・機体バランスの崩壊に加えてマップのマンネリと希薄なコンセプト。
せめて陣営配置の有利不利は各マップのテーマや原作ストーリー性を盛り込んでくれればジオン側有利や連邦側有利があってもなんら文句はなかったし、それによる勝利条件や敗北条件を変えていって欲しかったと思う。
もちろんそれはこの開発と運営では
そ ぎ む
だと思うけどね・・・・・w
とにかく遊び方が単調すぎるので大規模戦以外にソロでクエストやミッションができるコンテンツなどを増やすべきだったと思う。
そしてもっとも運営がしくじったのはマッチングの改変。
完全なアプデ失敗を認めるしかない改悪ぶりで、これが命取りになってしまったのではないだろうか?
最後は中華ガンオンVS日本ガンオンでの対抗戦でも持ってくるしかないんじゃないか?w
プレイ期間:1年以上2015/10/23
めろさん
芋ってアクションボタン押して左クリック押して適当に連射バズ撃ってるだけで撃破取れる機体
適当振り回してるだけで撃破取れる格闘 全方位に判定があるアホ格闘 なんか低スペだと範囲がおかしくなる格闘
対空無視の迫撃砲 なぜか芋機体のアーマーがくっそ上がってた3000越えとかほんと意味不明
今はこういう機体ばっか要はどんな雑魚でも使えますよ芋ってても安心ですよって機体ばっか
アレケン時代初期は爆風オンラインだったがまだ前に出てぶつかってたし戦場の華強襲機が前線で戦ってて面白かった 当然ストフォ大将はみんなうまいやつばっかだった
マップにもよるが今は前に出ると迫撃注意が延々と鳴り響き榴弾焼夷弾でアーマー7割持って行かれてそこから角待ちキャンパーにやられるってパターンばっか
前出るタイプのプレイヤーはほんと楽しめなくなったね
プレイ期間:1年以上2016/08/02
目つぶし丸さん
なあ30前後のおっちゃんたち、
ぶっちゃけコレより
「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」
のほうが数倍面白くないか?
カプコン製作の初代連ジ(10年以上前の作品)にも劣るゲームですw
プレイ期間:半年2013/12/25
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
