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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

もう対戦ゲームとして成り立っていません

肉うどんさん

久しぶりにPLAYしたが昔とは比べものにならんほど酷い・・比率として10対1と言ってもいいほどの火力、耐性差がある機体と交戦するゲームになっていてバランスという概念そのものが全く無いものになっている 明らかに異常ともいえる火力、耐性の機体?パイロット?をちらほら見かける 周囲と比較しても一目瞭然でそんな相手と交戦し大量の弾を浴びせようとも相手のアーマーゲージはほとんど減らないのに対し、自機(アーマー値3900)にたった2発ほどの弾を落ち込まれたただけで戦闘不能なる「何これ?」状態・・ゲームバランスの要でもある火力、耐性差が例えるなら戦車VS竹やりといったアホな状態なので一方的な戦いになるのは当たり前・・常識的にも公平、バランスという観点から対戦ゲームでこんな無茶苦茶な差がある様なキャラ同士が戦い合うゲームは存在しないし馬鹿でもわかる事だが対戦ゲームとしては成り立たない、ゲーム仕様が足し算引き算すらできない様な小学生レベルのセンスでむしろこのゲームは他社のゲーム運営、プログラマーから見ればゴミカスレベルの品で笑いの的だと思う また、ゲームがここまで何もかも矛盾だらけで無茶苦茶に崩壊してしまうと修復は不可能で終わってると思う

プレイ期間:1年以上2018/09/13

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私まるやまが評価した結果

真流爺魔粕也さん

こんな神ゲームにできてとてもうれしく思っています^^
お金を沢山くれるひとには良い機体あげますね^^
課金しない人はお客じゃないので養分にでもなっててくださいね^^
これからまだまだ集金アップデートをしていくので
ガンダムオンラインをよろしくお願いします

プレイ期間:3ヶ月2013/08/24

元々、運営の運営の仕方がまずい。
それに尽きるのである。

基本のサポートは全くといってできてない。
問題解決もしない。
要望を出しても無視。
この会社はどうなっている?

質問しても答えは返ってこない。
どうなっているのかもわからない。
素人の集団の様である。

皆様、ご指摘のとおり、機体に課金させるだけさせておいて飽和状態になったら
弱体化するという詐欺まがいな事を繰り返す。

開発・強化にしても表記確率に疑問が多い。
どうもレベル調整で確率を可変している感じにいつもなっている。
最後に近くなると強化していない項目でも最初から「成功」が連発する。
とても不思議。低確率がやたら連続してくる。
確率アップのイベントでも結局、殆ど普通と変わらない結果になる。
そうやって、最初からまた強化とかさせてお金を取る手法を取っているんだと思う。
データを取っているが偶然が連続し毎回発生しているので不正の臭いがとてもする。

あからさまにやっているのでプレイヤーは去っていく。
なんかのイベントをやっても集まらない。
当然である。
不正みたいなグレーゾーンの部分は依然変わらないのだから。

運営は金儲け主義という事がよくわかる。
というか会社の体質なのだろう。
社長からして金儲けに固執しているのではないだろうか。
とても1部上場企業のやることとは思えない。

たぶん、こういう事から様々な不平・不満が発生する元なのだと思う。
ゲーム自体は好きである。

プレイ期間:1年以上2014/09/16

以前なら一応星3ぐらいなら上げてもいいかなと思ったけど最近は階級が意味わからない変動するマッチングはゴミ機体はゆとりチンパン機体が増えてきていて初期機体及び旧機体ではまともに撃ち合いにならない
一応FPSやらTPSみたいな作品なのに撃ち合いにならないとかもう終わこんでしかない
強襲ばっかり優遇して狙撃は少ない支援は弱体その上明らかなるオーバースペックになってる動きの奴がいる
今から始めようとするならば悪いことは言わないやめておけこんなものガンダムの名を語る別ななにかだからな設定無視は当たり前原作スルーも当たり前さらにプレイヤーの意見もスルーこれではいつまでたっても治るわけがないからねそれに敵は強機体自分は初期のクソ雑魚機体のスーパーハードやらナイトメアレベルの難易度になってるからやめとけまぁいじめられて楽しいマゾや変態の場合は知らないがな

プレイ期間:1年以上2015/09/23

純粋につまらなくなった

なぜか。
マップが似たようなものばかり。狭くてミサイルや狙撃、砲撃が使えないところばかり。しかも以前は広々としたマップだったものをわざわざ、壁やらビル残骸やらフェンスやら追加して改悪して一部強襲機体以外使い物にならないようにしてしまった。

機体もいわゆるぶっ壊れ、一撃死を強制するようなものばかりで駆け引きもないし、キルされることを恐れて味方が前に出れない状況が増えた。DPもその一因か。

故に人口が減り、チャットが無言か愚痴中傷ばかりになってしまった。
楽しくガンダムネタ、ネットネタだべりつつやっていたころが懐かしい。

故に勝ってもたいして面白くない。連隊の影響がさらに大きくなったように思われる。あるいは機体格差。ミサイルや砲撃の相対的弱体化無力化で戦力差が出やすいようになっている。

そして負ければ屈辱のリザルト画面。自分たちの、自分の20分間が全くの無意味、勝者のための玩具として弄ばれたことを否応なく見せつけられる。
そこに何の救いもない。

かつては負けてもコンテナやKDで貢献し昇格するということもあったのだが。
15年8月ごろは本当に面白かった。いろんな機体、多彩なマップ。かっこいい、強いエース。味方にいろいろ教えてくれる熟練者。奇跡のようなゲームだった。

何が言いたいかというともはやガンオンは娯楽でも気晴らしでも暇つぶしでもない。運営からプレイヤーへの呪詛だということだ。

プレイ期間:1年以上2019/09/20

3ヶ月やりました。運営はテンプレ返信しかしません。基本アップデートはクソマップを新しく作るのと課金ガシャを出すだけです。毎回戦闘するだけのゲーム課金をすればプレイヤースキルは関係ない。強襲(課金者)が支援(無課金)をバカにするアホな兵士が多数存在する、通報しても運営は課金者の味方なのでめったにBANされない。数あるネットゲームの中であえてコレを選ぶ理由はない。年内終了しそうです。やる価値ない。アンインストールしました^^b

プレイ期間:3ヶ月2013/11/03

このゲームを始める前に注意する事
①微課金では機体がそろわない。悪意の塊であるDXガシャコンはまったく当たりません。4~5万円用意できれば問題ない。
だが早ければ2か月で使い物にならない機体になる。
②無課金で頑張ってゲーム内マネーをいっぱい貯めてGPガシャコン回しても99パーセントくらいハズレ。これも悪意の塊である。
③現環境は弱い機体だと2発くらっただけで撃破されるので、無課金で始めるととてもつらい。
④初心者戦場なんてありません。何千と戦場で戦っている階級落としの方が自分が楽しむため、弱者狩りをしている。
⑤両陣営のバランスなど皆無で運営もバランスをとるような調整はめったにない。
たぶん2か月に1度、派遣社員でも呼んで今考えたような内容の調整させてやった気でいる。この運営本当にひどいです。
バ〇ダイ〇ムコの悪評はネットに散々書かれているがこのゲームも同じである。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

まず、ガンオンを語る上で一言申し上げると
「1万戦以下のプレイヤーは初心者である!」
と言う事です。
私も現在7000戦くらいなので初心者の部類ですがw2千戦や2百戦ごときでガンオンを語るなよ!ってことです。
何度でも言いますが、無課金でも2000円程度の微課金でも上位の将官まで行けますし、上位戦場ほどNPCなど居ませんからwww
やたらめったらガンオンを叩いて課金必須みたいに喚いてる困った人が居ますが、決してそんな事はありません。
機体の動かし方のコツさえ掴めれば誰でも中将以上になれます。
ま、どうせすぐにネガる連中が否定してくるでしょうけどねw
ゲームバランスが悪いのは事実です。が、何とかなるもんですよw意外とねw

プレイ期間:1年以上2017/04/02

使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーは使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。お断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。使える機体限定です。金使って手に入れないユーザーはお断り。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/14

※私は両軍プレイヤーです

今週ジオンで18戦遊びました 結果3勝15敗
今週連邦で31戦遊びました 結果26勝4敗
これだけ連邦とジオンの戦力には差があります

恐らく同じ戦力にすると
ジオンに人が流れてしまうため
わざとジオンを弱くしているのだと思われます
それほど初期のころから連邦贔屓が続いています

しかしその美味しい思いに便乗したい新規が連邦に溢れ
階級マッチングのため
低階級だとジオン有利
高階級だと連邦有利
というおかしな現象が起こっています
そしてこの階級マッチングシステムには大きな穴があります
なんと簡単に階級を下げれてしまう
そのため高階級に居ると都合が悪いプレイヤーは
途中退出などを繰り返せば新規プレイヤーがいる尉官まで落として
暴れまわるわけです
この仕様は初期のころからずっと指を刺されていますが
数年たった今でも改善する気は無い運営
機能していない階級マッチング 必要ありますか?
将官部屋常駐しているプレイヤーも試しに
サブサーバーのキャラで一回だけ参戦してみてください
何千戦もしておかしなKDをしている黒帯プレイヤーがわんさかといます

プレイ期間:1年以上2018/06/06

運営の八百長配信プレイを考察すると、敵はほぼユーザーに偽装したnpcなのだろうけど、敵が狙いを定めてくる割合が低いことが良くわかる。数値をいじくって成績操作しているのだろうけど、もうなんと言うかね、八百長がわかちゃった人は、すべてが塩試合なんだよ。もう証拠が出ちゃっている以上、工作員の意味がほぼ無くなっているし、恥の上塗りなんだと運営は自覚した方がいい。

一人ゲームと割り切ってプレイすれば多少救いはあるのだろうが課金しないとすぐに嫌がらせ現象が起きるのでたいして面白くないんだわ。20戦連続10位以内でも准将より上にいけなかったの事実からお試し期間は准将までだと推測できるな。准将-大佐ループとわけのわからない罵声をしてたのもそういう事だ。ランキング上位のパイロットカードがすべて煽りコメントという、馬鹿な事をやってる運営だし、さくらがすべて兼任して八百長を演出してるんだろう。

ガンダムオンラインのCMにさくらが映り込むのが無ければまだ言い訳出来たのだろうが、それすら出来なくなった今、やる意味は無い。あのCMに映りこんでいるのは
すべてスタッフとテストプレイヤーと宣伝を兼ねたさくらだろうし、指揮をしながらNPCに命令したり操作し、課金誘導させているのは間違いないだろう。



プレイ期間:1年以上2018/03/20

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