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黙って50万課金しろ
だまって50万課金しろさん
まず50万円課金しろ
ジ・Oという機体を3機そろえろ。
格闘ボタンポチポチ押せ。
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他になにもやることがない糞ゲだ
プレイ期間:半年2017/04/06
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nanaさん
私はメイン連邦軍サブジオンで何度か休止しながらも、サービス開始当初からプレイしていましたが、とにかく昔からジオン優遇なゲームです。
私の記憶にある限り連邦が有利だった時期はごく僅かな期間しかありませんでした(ソロモン実装直後、GLAヘビーライフル実装後など)。連邦が有利な場合はその数週間~1ヶ月以内に確実に修正がありますが、ジオン優勢の場合は数ヶ月~年単位で放置します(グフカスオンライン、ケンプの拠点に対するお手軽超火力、イフリート系のラグ格闘など)。wikiの勢力ゲージ履歴のページがそれを物語っています。
また、実装される各機体の性能もwikiを見れば一目瞭然ですが、圧倒的にジオンが優遇されています(拠点を叩くゲームなのに速度、火力共にジオンの方が上)。
しかも運営は、連邦の大佐以下の階級がジオンにあまりに負けているからと勢力ゲージから大佐以下を集計対象外にするという悪質な対応を行いました(つまり大佐以下は運営に完全に切り捨てられました)。
にも関わらず、運営の調整によりその僅か数週間後にはゲージが反転し上位階級でもジオンが勝ち続ける有様。
年末の大規模調整によって、今現在はイフリートオンラインと呼ばれる状態になっており、イフリート系の格闘で大暴れするだけでジオン常勝な状態です。
おそらくこれが修正される事は当面の間無いと思われますので、新規の方も既プレイの方も決して連邦でプレイしてはいけません。
と言うより、運営の上層部にジオニストが居るのはほぼ間違いないので、サービス終了までジオン優遇が治る事は無いと思われます。
ジムorガンダムが好きな人は別のオフラインゲームをオススメします。
運営=おっさん=ジオニスト この公式が成り立つゲームです
プレイ期間:1年以上2015/01/19
ジオン民さん
連邦とジオンで陣営が別れてるんですが、なぜか運営は連邦機とジオン機で露骨に機体のヒットボックスや武器に微妙に連邦有利に実装することを繰り返すため、常にジオン陣営が劣勢になってるゲームです。
ユーザーが何度もメールや意見書で指摘しても直す気配はなく、たぶんジオンが嫌いでわざとやってるのでしょう
今ではジオン陣営の人口が減り続け(最近特に減った)連邦では誰もが嫌がる同軍戦が頻発し、今度は連邦の人口が減りだして目に見えて過疎化が進行した状態です
有利なはずの連邦でも楽しむことはできません
最近は運営は人口減少に焦ったのか両軍陣営混合戦や機体設計図バラマキなどはじめたのですがもう手遅れな気がします
プレイ期間:1年以上2019/10/25
○の山さん
プレイ中に操作を受け付けなくなったり、固まったり、落ちたりが
バージョンを重ねるごとに増していく一方
一説によると、機体のカラーリングごとに別モデル扱いなので
カラーリングが追加されるごとに重く不安定になっていくとか
数種類ある中から選ぶだけで自分のオリジナルとか出来きず
ほとんどがデフォルトが一番マシというセンスの無さ
他プレイヤーのカラーリングを無効にするとかいう選択肢も無く
おそらく開発の見栄のためだけにあるような仕様
コンフィグ関連も操作性も痒いところに全く手を伸ばす気のない作り
技術も無いのだろうが何が必要か不必要か理解出来ないのだろう
こういった初歩的なところから全くなっていないので
バランスなどデリケートな調整とか出切るわけもなく
ヤリスギか意味がないかの両極端な無能を晒している
プレイヤーの視点には決して立たず、むしろストレスを与えることを至上とし
グレーどころか真っ黒だろうとすら思える課金体制に引きずり込むよう
ありとあらゆる理不尽が詰まっている
プレイ期間:半年2014/02/14
うんちょさん
積載量が多い機体が圧倒的に有利というバカゲー。このゲームでは盾など糞の役にも立たない。運営は何を考えてこんな頭の悪い仕様にしたのか理解不能。本来、盾は被弾を防ぐ優秀な物の筈なのに、どうしてこうなった。まあ、バンナムだから仕方ないか。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/16
バンナムは日本の恥さん
さくらバイトの煽りや工作員の評価が支離滅裂w
まず大将らしき人の書き込みだけど、100人居る中でどっちが勝つなんてそうそう決まるもんじゃないのですよ。
大佐以上はチームが負けたら個人評価もマイナスになる仕様だし、何戦もやればやるほど大将維持なんて出来るわけが無いの。
大将とかいってる☆5は工作員確定
そこまで嘘をついてまで課金させたいのかねえ・・・
金の亡者でも守銭奴でも何でもいいけど、あとで売り上げに影響してくると思うんだけど。
バンナムはカジノ向けゲーミング機器に手を出してるみたいだけど国外でも問題起こさないでくださいよ?
プレイ期間:1年以上2016/11/12
アカンわ、これはさん
良い所
ガンダムブランドのみ
悪い所
連邦のMSがオープンβですが強すぎて、ジオンのMSじゃ歯が立たない。
バズーカとビームライフルが飛び交う遠距離ゲー
連邦のシールドが硬すぎる為、ごり押しで拠点破壊される。
接近戦での攻撃範囲が連邦が明らかに広い
総合
機体のバランスが今後どう変わるかで左右されるゲームだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/24
自分の仕事の出来の悪さを指摘され、低俗で愚劣な仕事ながら
企業イメージを維持もしくは向上させるという、自らの使命に向き合い
もし、一般人の初心者がイーガの仕事をやったら?というレベルの中の
出来の悪い部類、というところまでは漕ぎ着けた、その努力を評価して、
星を二つにしようと思います。
ユーザーに喧嘩を売り、クライアントの顧客を減らす、
そういうクズサクラを雇っているという、クライアントのマイナスのイメージを流布する
同時に、自分達イーガの企業価値も貶め、会社の契約機会を奪い続ける
という、どうしようもない仕事ぶりから始まり
クライアントの業務内容を把握しないまま、露骨過ぎるヨイショと事実とは異なる嘘を交えて紹介、金銭のつながりがある者が嘘情報で客を引くことは、かなり悪質。
またしてもクライアントのイメージを貶め、自身の会社にもマイナスのイメージを定着させる。最低限の常識のある人間なら、こんなことはしない。
そして、ようやく、一生懸命真面目に勉強して
「ガンダムのディティールに拘っている」という、個人の主観に基づく表現で
「嘘とは言えない」言い回しで客を騙す手段を覚えてきたわけだ
一応、ガンオン自体についても少しは真面目に向き合ったようでw
今まで、真面目に何かと向き合うことも無く、不真面目に生きてきた人間が
無根拠なプライドを傷つけられ、初めて努力して、微かな成長を果たした事に、
行過ぎた御祝儀、星ひとつを与えたい
・・・単に無能すぎる今までの担当が見限られて、ちょっとだけマシな別のイーガに替わっただけかもしれないけど・・・
まあなんにせよ、あまりに低レベルすぎるお仕事を見せられることはコレでなくなった・・・
と思って良いんだよね?イーガ?
あまりにレベルが低すぎるのは、それだけで人を不快にするからね?
お金もらうんだから、最低限ココの条件は満たせよ?無理でも努力は続けような?
プレイ期間:1年以上2015/10/25
コタローさん
ある程度階級が上がると将官様たちと同じ戦場。全く無理無理無理。挙げ句の果てに罵詈雑言が飛び交う。えっ?支援機駄目とか知らないんだけど、、、ゴミ?酷いな。運営に通報しても、運営が謝罪するだけで何の処分もなく、数日後同じ人がゴミクソ使えねえと罵る始末。ゲーム内容の前にルールが守られる環境が整えられていないとですよ。運営が放置する理由も分かりません。ルール通りゲームやって罵られるのは初めてです。
プレイ期間:1週間未満2021/05/07
激おこポッポーさん
3000戦4000戦当たり前のゲーマー将官や廃人将官を参考にケンプファーやGLAなどの課金機体を片方のサーバー、片方の勢力で3つ用意が必要だ。
まずケンプなどの強い機体の金設計図を手に入れるために平均で22500円。特性は3タイプで、なんと選択不可能なので2回目で好みのをゲットできるとするので結局50000円。
金だと機体強化をマスターメカニックチケット1枚200円使用で30回まですると6000円。武器を3種類MAX強化で6000円。この時点でとてつもないクソゲーである。課金する価値無し。これで62000円。
これで終わりかと思ったら、ところがどっこい特性をMAX強化が待ってますよ。金設計図を手に入れるために最後までやったとしたらシルバーが4枚残っているはず。
MAXにするにはあとDXガシャコンを最低150枚(45000円)×4回(5回だと必ずMAXだが4回とする)=180000円。DXガシャコンを150枚×4で600枚。これで必要なEXP1500をほぼMAX可能。
よって、1機体にかかる金額が62000+180000=24万2000円。おっと残念でした、あと2機で合計3機ですね。242000円×3=726000円。
おっとうっかり(テヘペロッ)どちらかの軍だけだと時期によりいろいろな事が原因で有利不利があるので連邦ジオン両軍用意が必要ですね。726000円×2=145万2000円。
ありゃ。なんだかわからんがシャングリラサーバー障害?じゃあフランチェスカサーバーも両軍揃えましょうね。1452000×2=290万4000円。
おやおやガンオン得意のエラーや不具合を見つけた。悪意がある人間に利用される前に運営に報告しておこう。
あらまあ!善意の気持ちで丁寧に報告したら、不具合を不正利用したとか勘違いされてIDを永久停止処分されちゃった(テヘペロッ)もう一回最初から作り直し。
これで終わりかと思ったら大間違い。1年に最低2回ある課金機体の大幅弱体化があり、最強にしたはずの機体が産業廃棄物になる。ガンオンは1年6ヶ月は続いているから3回はありますね。
最初から作り直しの290万4000円+(1年半やるのに290万4000円×3)で290万4000円+871万2000円で1161万6000円。
生活の何にも役に立たない時間の無駄になるゲームの、しかも超絶クソゲーの電子情報のために大金をかける価値は無い。当然こんなクソゲーに1円すら課金した事は無い。
ガンオンのレビュー1000レビュー超えおめでとう。8割近く★1の評価おめでとう。
プレイ期間:1年以上2014/09/28
鰤mk2さん
私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。
さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。
機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。
チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。
そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。
これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。
プレイ期間:1年以上2020/05/16
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