最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確かにひどい現状・・・
審神者さん
確かに現状ひどすぎですね・・・
DPからの赤ロックからの即死武器実装でかなりストレスたまる環境です。
連隊轢き殺しが常態化しており勝っても負けても極端な展開しかない。
ここのレビューにもbotがどうとか同じ内容を一人で何度も書き込んでる方が
いらっしゃるようですが、そういうゲームです。
ストレス耐性が高くないと精神やられます本当に。
昔は負けてもあまり階級というか個人の評価にダメージ無かったので気楽に楽しめたのですが、今の仕様は非常に心理的にプレッシャーを感じます。
なので代理に入る人もおらず無言試合ばかり。
下の方で階級云々書き込みがあり個人的に私も不満感があったので運営に意見を送ってみました。効果あるかは謎ですが・・・
プレイ期間:1年以上2020/05/21
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RSさん
注)評価5にしているのは私がプレイスタイルにあった機体をだいたい集めており楽しめているからです、ちなみに無課金です。このゲームは火力インフレが進んでおり初心者が最初に手に入る機体では味方のサポート(回復、索敵)するくらいしかチームに貢献ができないため最初から銃撃戦がほぼできません。個人的には初心者にはお勧めできない他のシューティングゲームと異なり腕だけ活躍できるゲームではないので機体を集めなければ楽しめないと思う。
このゲームの良い点は一日一回プレイすれば週に約2枚課金ガチャを入手可能なため無課金でも課金機体を入手できる点、51VS51で戦うため一人が多少ミスしてもあまり気にならないためいろいろ試せる点、悪い点運営がゴミなところ。全く同じイベントをひたすらループさせるためイベントは楽しむというより課金アイテムを集めることが目的になっておりワクワク感がない、強い機体をゴミ同然に弱体化するときがあるなど様々な理由がある。普段はゲームルールが一つしかないのであきやすい。連邦よりジオンの方がヒット判定が大きい機体が多いため不利になっている。
私が思い当たるものでは悪い点の方が多いですがPCオンゲー内のTPSで最も面白いと思うので私はとても気に入っています。できれば人が増えてほしいと思っています。
プレイ期間:1年以上2016/03/06
あああさん
1ヶ月くらいやれば面白さはわかる。
チートだのNPCだの運営のサクラだの何のかんの言ってる馬鹿は信じない方がいい。
51vs51の対人戦が醍醐味。
アクションゲームが苦手でも色々活躍できる方法はあるから、前線で溶かされるようなら
後方支援で役に立つのもあり。
そういう立ち回りでも面白いと感じられるのがガンオン。
プレイヤーの年齢層が高めなので割と荒れにくい。
ゲーミングPCじゃないと遊ぶの厳しいのが難点かな。
まぁ、中古で探せば3万円くらいであるから。
ほとんど課金なしで課金勢と同等に渡り歩ける意味では良ゲー。
課金は「ガンダムの雰囲気を演出するため」「どうしても欲しい機体を狙うため」くらいの感じ。
気軽に始められるから、まずはやってみてから自分の判断で遊ぶこと。
ここのレビューはひどすぎる。
プレイ期間:半年2016/05/02
らんらんさん
要望:レビューサイト運営者のかたへ
問い合わせフォームが機能していないのでこのような形を取らせていただきます。
ガンオンのレビューをサービス終了後も残しておいて頂きたい。
これらは、一つのゲームがどのような過程を辿って始まり、隆盛し、衰退し、
破滅したかを如実に表すものでありますから、今後、ゲーム開発に関わる方や
プレイヤーにとって貴重な記録になります。後学のため、どうかサー終後も残しておいて頂きたい。
ガンオンほど激しく愛され、憎まれ、破壊されたオンラインゲームは無いと確信する。
プレイ期間:1年以上2022/03/27
Iase*さん
民度・ゲームバランス・運営対応
どれを取っても良い点が無い。むしろ他のネトゲでも類見ない悪さ。
半年弱続けてましたが、その内容を3点に絞って綴ります。
・ゲームバランス
陣営間のゲームバランスを火力インフレで片付ける始末。特にテトラ・サイコザク、百式・Zが主に挙げられる。また、機体のバランス調整宣言して蓋を開けたらアーマー上げるだけの変更しか無いものが9割以上になる始末。また弱体化という手段を知らないのか「性能強化する→終わり」が殆どです。過去のフレピク・ナハトの高度上昇は弱体されたものの、運営は1年間放置したとか。
最近ではジオが出現してから火力インフレに更に拍車が掛かったとか。もはや、クソゲーからゲー無になりつつあります。
・民度
始めた直後までは楽しんでいたが、それも束の間民度の悪さにも思わず唖然とする始末。指揮官に入って指示しても意味不明な内容でk煽動したり(勝ってるのに)、突然支離滅裂な利敵行為をしたとして粘着される始末。また、大規模だけではなく局地戦になると民度は更に悪くなる。そもそも過疎りすぎ・不公平なマッチングなんて日常茶飯時。負けると罵声浴びせることしか出来ない人までいる始末。
・運営
何も分かってない運営。バグを報告したプレイヤーをBANで対処するといった意味不明な対応。又、暴言プレイヤーを放置、連帯を暗黙の承認するなど前述したゲームバランスを機体どころか廃人プレイヤー連帯で野良プレイヤーを引き殺す。それだけではない。過去にあったアビューズ行為に抵触するex稼ぎ連帯をBANしないといったのも見受けられる。
砂糖運営に変わってから少し期待してたもののやはり蓋を開けたら中身はガンドゥムでした。ゲーム性の欠片すら見当たりません。
個人的な見解としては前述した三点揃って誉める点が見当たらない。寧ろ評価1すら付けたくない。時代背景も滅茶苦茶な為、Zの時代なのにUCの機体が出る謎仕様。
新規でプレイするのはお勧めしません。
また、下の階級戦では初心者狩りをするプレイヤーもいるため楽しみすら皆無。
楽しいゲームを探しているならガンオンは触れない方が身のためです。
プレイ期間:半年2016/10/05
まぶさん
多くの方がおっしゃっていますが、ある程度の課金は必須です。
無課金でもゲームできるのが売りですが、無課金でやってしばらくすると全く勝てなくなります。
まあゲーム運営するにもお金はかかるものだから、無課金が邪魔者扱いされるのは仕方がない一面もあります。
しかし課金させるならもう少し考えればいいのにね。惜しい対戦が続き、もうちょっと強くなれば勝てるんじゃないかと考えるような状況に持っていけば課金する人増えそうなのに、実際には自分の力ではどうしようもできないほど一方的に蹂躙され、20分のゲームなのに5分で負けが決まってしまいます。これじゃ負けて悔しいので課金して強くなろうというより馬鹿らしくなって辞めてしまうでしょうに。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
タイタンソニーさん
10倍儲けてやるからウチに回せって企業がどれだけいるか想像出来るだろうか。
ガンダムという名前とモビルスーツを動かして戦えるという点だけで6年続いてるといっても過言ではない。何枚重複使用しても大成功確率100%に満たないケースがあるマスターチケット、見直さないMSコスト、見直しても成功と言えないマッチングシステム、外部ツール使用者やラグ回線環境を不正利用するプレイヤーの排除も行えない気弱な対応。ああ勿体ない。バンダイナムコは富野先生をちゃんと崇めているのだろうか。
長々と書いた結論。やる意味なし。ガンダムという商標への冒涜です。
プレイ期間:1週間未満2019/03/09
(´・ω・`)だよさん
とりあえず良ゲーということだけは言っておく。
運営はバンナムだしだめだけどね…
運営を含めない点数だとしたら絶星5つ付けるね(´・ω・`)
プレイ期間:半年2015/05/17
ガマとと珍問隊さん
ゲームそのものがクソはもういい加減飽きた。
問題は多分100人同時対戦のユーザーにある。もう過去の知ってる勢は皆無に等しくほぼ小隊固定部屋。野良参戦では見たことが無いユーザーが山ほど居てワロタ。部屋操作されっぱなし。
更に野良部屋はガンオン知ってる勢が歯抜けになっており、レーダー位置補給位置を知ってるやつが少なすぎて毎回アホみたいな展開になる。
どういうことかといえばアホらしくて18分放置して残りの2分で20位ぐらいになれるつまり残りの30人いる意味なし。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
運営じゃないよwさん
確かにバランスは悪い。
連邦のビーム兵器の弾数を8発~16発程度にしてもいいんじゃないか?
あるいはリロードが糞遅いとか。
色んな意味でバランス重要。
まぁ、それでもアニメの終盤戦の様相を思えば、これくらい連邦に
勢いがあってもいいかな。と割り切れるなら、現状でも遊べます。
倉庫やBGM以外に課金していたら、評価は最低にしますけど。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/03
無課金大将さん
他社の新作が出揃ってきて、運営がかなり焦ってる感があるな
目玉パーツのマスデバがログインでもらえるとか、今までにないバラマキっぷり
用途が限られるといえ無課金としてはBD2みたいな高級品がさっさとGPに落ちてくれたのもありがたい
相変わらず連隊やフレピク放置と無能ぶりは変わってないけど、階級見極めて、仲間と小隊組む分には十分面白い
一切課金しないって決めて遊ぶなら、良ゲーじゃないかね
プレイ期間:1年以上2015/06/03
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