最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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黒い運営。社会的にOUT、ゴミ
黒いガンダムさん
運営がサクラとなってチート機でユーザーをぼこって怒りで課金させるスタイルなのでやめたほうが良いです。無課金で強くなりすぎるとそのうちNPCだらけになります。プレイヤーだと思ってた人間が運営側の人間だと思う笑えぬ話です。事実おかしなことだらけでした。寝る時間以外24時間ぶっ続けでプレイする連帯、無言小隊募集、打ち合わせと全く別の事をしてる連隊。
後ろから攻撃すると振り向くプログラムはされてますが、全く自我が無く、面白くも何ともありません。
指揮チュートリアルのNPCドムに指示が出来ますが、ある程度まともに戦ってくれるという事は、NPCが沢山いるという事です。
プレイ期間:1週間未満2019/12/08
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汚点くんさん
THEガンダムゲーである
課金が対戦結果に影響を与えないというのが昨今のネットゲームの主流であるのに
このゲームはそんなことお構いなしに実に日本らしい課金システムを採用している
このようなクソゲーが受け入れられる土壌があることが悲しくなる
また最大FPSは60である
PC向けに作られたとは思えない
なおハイスペックPCでも60張り付きはできない
やはりゴミゲーである
プレイ期間:1週間未満2019/02/25
かやさん
問題点
・マップによっては左右で有利・不利がある。
・カオスマッチング(改善した結果が現在のこれ)
・マップやチャットを見ない人がいる。
・PCスペックや回線の良し悪しがPSに大きく依存。
・マクロなどのチートの放置
・火力のインフレ
・クイック参戦が謎過ぎ
・人間でなくなった人が多い
・陣営ごとに機体に特色が大きい。
・オペレーターが40過ぎのはずなのに妙に若い
・新規応援キャンペーンの内容が残念過ぎ。
良い点
・部隊やフレンドなどに恵まれると楽しい
・無課金でも十分遊べる
・ガンダムゲームでは唯一無二のゲーム。他にこのようなサービスがない。
・戦略性が強く、戦術が非常に重要
・ノエルさん可愛い
以上
プレイ期間:3ヶ月2015/09/01
そろそろさん
機体入手は武器無しで、各軍から支給された全プレイヤー同等の武器を好きなように組み合わせ、その中で適正機体は100%性能、その他は60%~80%までの性能補正が掛かるシステムにして、好きなMSがその戦場に合わせて支援装備・重撃装備・強襲装備を選択出来たら使われてないMSも好きだから使うという選択肢も生まれると思う。
ジオン系のMSが盾を装備することも選択出来るし、連邦系のMSがゲロビをメイン装備にすることも出来る。
(砲撃は微妙だが)
もともとの積載量もあるためMAXにしないとあれが持てない、3武器持てないと制限が出てくるが、MS自体の性能に差が有るのだから、それくらいのリスクは有ってもいいかと。
戦術支援でビームかく乱膜実装したら良い。ビーム兵器全般はその時60%程威力減衰したとしても、そこに実弾兵器を持つ選択肢、効果が切れるまで撤退する選択肢も生まれるのではないか、テトラゲーとなってる今なら相対的弱体となるが、連邦のビームライフル系もサーベルも全て影響を受ける、その急激な戦況の変化も今のガンオンには必要ではないかな。
マッチングも、個人戦績で総合ポイント、KG、拠点ダメージ、支援ポイントを重視して
KG10以上は将官以下にならない、拠点ダメージ5000/G以上は将官以下にならない等
活躍出来る人は上に留まらせて、実力に見合った階級制度を保障する。(0-3戦/週は階級査定はなし、途中退出3で査定なし。(階級調整不可)
途中退出4でデッキコスト減少200(次のメンテまで)、途中退出5以上で360,340コスト機体使用不可(次のメンテまで)にする。
戦場もNT・MS戦・戦術・A・B・C・D戦場とマッチング時にきちんと区分けして目的を明確にする。
・NT級戦場になると更に選択されるマップが発生し、報酬も現状の数倍となる。(もっと原作に沿ったマップ) 又コスト制限開放となり360×4機が誰でも可能となり、CTが半分になる。(左官・尉官はマッチングされることがない)
・MS戦戦場(KD戦場)になると、ひたすらMS戦する戦場。
・戦術戦戦場(拠点破壊戦場)になると、ビームかく乱膜が使えるようになる、戦術支援による補給物資降下(パック系)、輸送機を数機同時に発進させ、敵地へMSを降下させることも可能(搭載機数は3機程度)
とかさ・・
D戦場はコスト280以下のみとか・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/13
ハゲまっしぐらさん
ガンダムオンラインがオープン初期のころからやっています。
まず皆さんがおっしゃっていることですが、有料ガチャをやる場合、
\"最低\"3万円使って使える機体がだせます。
しかし、その3万円も早くて1ヶ月後には調整により鉄クズと変わる場合があります。
市町村に金属クズで産業廃棄物の回収をお願いするレベルです。
有料ガチャはやらずにその後のゲーム内マネーのガチャをやりましょう。
よい機体が出たらロビーでこのゲームに何万もかけてる奴って頭がおかしいよねって
ちゃっとするのがこのゲームで一番楽しいところです。
やりがいがあるゲームですよね!
ガチ勢のみなさんATMみたいに課金して頑張ってください!^^
プレイ期間:半年2013/10/13
ksgさん
まず驚いたのがこのサイトの平均評価が1.25 ポイントということである
1人でも1点より上をつけた人がいることに、驚きとともに怒りを覚える
このゲームをクソゲーと呼ぶのならば
それは他のクソゲーに失礼である
バンダイナムコ、ヘッドロックが生み出したこのゲームはクソゲーという言葉では表現で
きないレベルの不愉快なサービスである
・・・サービス?
とにかく、少しでもこのゲームに興味を持ってしまった人は絶対にやってはいけない
全力で止める
1人でも多くの人がこのレビューを見て、踏みとどまってくれることを祈る
プレイ期間:3ヶ月2013/05/29
あさん
マッチングに関して、初心者狩りに関しては、問題がありすぎるが、機体バランスは、以前よりかは、ずっとマシ。12月3日の、統合計画以前は、アレックスに、遭遇したら、死亡する確率が、8割以上はあった。だが今は、低コストでも「腕」が、良ければアレックスでも、何にでも勝てる。文句言ってるだけの人は下手なだけだと思います。
初心者保護に関しては、やっぱり、専用のチャンネルを作るべきだと思う。
あのCSOにでさえ初心者向けのチャンネルがある。
プレイ期間:1年以上2014/12/11
バンナム仕事しろさん
課金しなければまともに遊べないクズゲー
レースマップではジオが拠点に群がるだけのゲーム 理不尽な格闘範囲で自機が轢かれ、高いアーマーに耐久力3000のシールド。運営は何を考えてこの機体を実装しようと思ったんだ?
プレイ期間:1年以上2016/10/14
今回の調整で、所謂『雑魚機体』とか『産廃』扱いされる機体が強化されました。それは事実です。
ドラ○エで例えるならば、ぶちスライムがスライムになった程度の強化ですけどね!
結局、産廃は産廃、雑魚は雑魚です。
運営はこれで調整したと本気で思っているのでしょうか?
思っているなら、ハッキリ言います。
この仕事やめて転職しろ。
プレイ期間:1ヶ月2019/04/29
なにこれ珍百景さん
周りは「だらけ」に気付いてるのに運営はまだ隠そうと「NPC」に人らしい動きを持たせた
結果どうなった?
既存のユーザーも呆れて去っていっただけだよなw
さすがKING OF 無能のガンオン運営陣というとこか
3年以上続くコンテンツを半年未満にしやがったw
決まりごとのように不時間指定された拠点凸(プログラミングされた行動)にHUMANならば乗り遅れる事間違いなしw
ほかにもおかしいと思った点あっけどさ
敵がz拠点に近づいたら「z」って見かけるチャット
試しに俺もネズミ見つけたから「x」って言ってみたんさ?
無反応だから何度も何度もさ
結局拠点殴られてから援軍くるしさ
むかついたんで味方の核兵器自拠点で爆破させても誰も注意しないってどういうこと?
あとさ指揮しながら一位のやつ見かけたけど
絶対さくらだよねー
チャットしながら操作って普通出来なくない?インカムでチャットできる機能でもつけてんの?まさかの自動プレイにチャットを打ち込む方式?
無理にそれらしい動きさせんなさ
ここの運営にゃばれないNPCを増産するのは無理無理
絶対無理w
プレイ期間:1週間未満2016/07/02
シゲヤマトリゾーさん
オダにフリーダムが実装されたことにより、陣営バランスがオダ有利になった印象を受けます。
開けたマップでフリーダムが自由に飛べる環境ならオダ有利となり、遮蔽物が多く打ち合いになりやすいマップでようやく五分五分で戦えるようになるかもといったところでしょうか。
特にトリントンでは強襲艦から北側本拠点に、ベルファストでは中央から南本拠点にSEED無限ブーストで拠点殴りに行けるなどMAPによっては明らかにリベが不利になることがあります。
8/5の修正でLBRや格闘移動のネズミ機が修正され、また環境が変わりますがしばらくはオダ有利な環境が続きそうです。
追伸1)
将官同軍戦時に防御モジュガン積みアーマー積載MAX強化のTBガンダムが1ダウンで溶かされました。好きな機体でネタプレイをすることも許されないような状況です。
追伸2)
Fリベのみ佐官帯ですが明らかに負け越す事が多くなり、なかなか大佐から脱出することが出来ません。
プレイ期間:1年以上2020/08/02
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