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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

MS同士で戦いたい人には向いてないゲーム

らんらんさん

異常にハードルが高い割に、首をひねる変なゲームです。

1.異常に高スペックなパソコンとネット回線を要求する敷居の高さ。
このゲームは、ソフトの性能が悪いが故に、パソコンの性能差がモロに出ます。
ミドルレンジPCでは、ハイスペックPCの手数の半分も出せません。
全く同じマシンガンで同時に撃ち合って一方的に負けたりします。
ゲームとして結構致命的です。
あと回線は光前提です。ADSLだと品質の問題でカクカクしたりします。

2.MS同士の戦闘が勝利の弊害。
このゲームの勝利条件は、敵拠点と呼ばれる変な建築物を破壊する事です。
即ち勝利への手段は、如何に早く敵拠点を攻撃するか・如何に敵に拠点を攻撃されないようにするか、になります。
MS同士の戦闘は副産物に過ぎず、勝ちたいプレイヤーとMS戦がしたいプレイヤーで凄まじい対立が存在します。
喧嘩も茶飯事。

3.運営の異常なバグフィックス能力の低さ。
運営側はテストプレイをまず間違いなくしていません。
その為、MSが追加される度に不具合が出て、それが修正されるまでそのバグで一方的に勝利する事が出来たりします。
また、小手先の修正を加えたら状況が悪化した、なんてのもザラです。

4.新規プレイヤーに対する配慮の無さ。
熟練プレイヤーと中堅、新参プレイヤーへの配慮意識に低く、システム的に
熟練プレイヤーで新規を狩り殺し歩く事が事実上出来たりします。
練習する暇もなく熟練プレイヤーの札束機体に撃破され続ける新規プレイヤー……。
そりゃ、定着してくれませんよ。

5.不正操作に対するソフト側の脆弱さ。
運営のソフト開発能力が低いのか、チート行為が蔓延しています。
マクロなど当たり前。ひどい人になると意識的にワープしたりばれない程度に機体性能を弄ってたり、自動で標的操作したりします。
当然ウォールハックも常識です。

6.ガンダム臭がしない。
これについてだけは、気にならない人は気にならないと思いますが、ガンダムらしくありません。
腐るほど居る、量産されたガンダムの系譜。MSに入手段階で『金銭』と言う名の敷居はありますが、MS自体に希少性が無くRX-78NT1などももはや量産機です。

一応無料なので体験するのは悪くないと思いますが、プレイなさるなら上記の点にはご留意ください。
以前よりは、以前よりはカネがかからなくなりました。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

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無題

きつねんさん

これまた相変わらず詐欺まがいなイベントを行っていますね。
司令部補給品イベント?10戦して1,2個出るか出ないかのアイテム品を
何時間もかかって集めるイベントです。

しかもイベントに入ってから改造確立、ガチャ確立ともに思いっきり締め上げて
いますよね?バンナムさん?

ほんと極悪企業です。図面配って倉庫課金させようという魂胆丸見え。
いい加減訴えますよ?

ほんとにひどい。そろそろ世間で出るようなコンプガチャのような新鮮なネタが
出る事を切に願って。

ゲーム本編のレビュー。とにかく状況が何をしても変化してないことに大うけ(´・ω・`)
マップ改悪しても、図面配っても、PP緩和しても、ぜ~んぶ脳なしの考えるレベル。

ここまで変えても変化がないのはおかしいでしょ?

理由?そら運営が金儲けしか考えてないからだよ。

プレイ期間:半年2013/06/21

これくらい許せよガキども。

まだまだ新人ですがさん

確かにこれは高スペックなパソコンが必要です。ただ言うほどマナー悪い人は少ないですね。だいたいの人は意味があって暴言じみたことを言います。本当にクズ野郎はみんなからの一斉攻撃に会うので安心してださい。 あと、将官戦場は確かに強い。将官でやられるのは仕方がないんです。でも、勝てます。
無課金ガチャも普通にあたります。当たらない時もありますよ、それはね。二ヶ月くらいおきに開催されるEXガチャというものでも簡単に強く(左官程度)なれます。2,3ヶ月で強くなるのは難しいですが、半年も経てば、中間の人たちに追いつけますよ。私は月4回くらいのペースでやってますが、半年未満で左官で活躍できるようになりました^_^もちろん無課金ですよ。ようは慣れです。始めたすぐはやられまくります。それで嫌になってるようではどのオンラインゲームも楽しめませんよw始める人たち、ファイトp(^_^)q

プレイ期間:1年以上2015/04/01

自分でプレイして

アストロ農家さん

このゲーム久しぶりにやってみました
本拠点凸して攻撃するのがこのゲームの醍醐味だと思ってたんですけど
本拠点にスタン持ちが一人常にスタンバっていたら完封出来ますよね?
これだけでもゲーム性が死んでるのに赤ロックで確定命中と
絶対に凸させたくない20分嫌でも懲役させたいという運営の浅はかな思惑が透けて見えました。
正直これ何なんでしょうね?クソゲーとかいう言い方すら生温い産廃なんですけど

プレイ期間:1年以上2020/10/26

ゲーム自体はたいへん面白い

ビリー・ジョエルさん

こんな過疎ゲーに、なぜそこまでカネと時間をかけられるのか
大して名声を得られるわけでもないのに・・というほど
上位階級にはガチが多いです

まず、こういう輩とマトモに張り合おうとしてはいけない。
うっかり弱いMSで撃破なんてしてしまおうものなら
怒りくるって、奴らはまたカネを無尽蔵につぎ込みます
そして格差は広がり、運営は喜ぶ

最初から同じ戦場にならないように工夫しましょう
叩きすぎず、撃破しすぎず、適当にヤられ、適当に負けましょう
そうすれば階級は維持され
大好きなMSを使った戦闘をエンジョイできるはずです
何も、こんな過疎ゲーで上り詰めようなんて考える必要もないでしょう

具体的には現システムでは中佐以下を維持することです
これなら配給されるMSでも十分戦えると思います

もっとも運営側からすると、こういう「課金せずノラリクラリ遊ぶ奴ら」は
疎ましい存在なので、また階級制度をコロコロと見直し
初心者や無課金者を大量に、上位部屋へ送り込むよう模索するでしょうが
そのつど、何らかの逃げ道があるはずです

ゲームじたいは、すごく面白いです。
だからこそエンジョイを貫きましょう

プレイ期間:1年以上2016/01/07

あるなら紹介したいわ・・・

無能運営様へ。さん

糞ゲーとしては皆さんの言葉のとおりで間違いはありません。マップ構成、機体性能、マッチングシステム等、全てにおいて糞です。無能運営です。特に階級制度がとてもすばらしい糞さがでています。階級の上下は勝敗で決まるので、運次第では、出撃→帰投→放置で勝利することができれば、一発も撃たずに、言い換えれば戦況を見ているだけでもどんどん上がっていきます。プレーヤースキルよりも運と味方の機体で階級の上下が決まると言ってもいいかもしれません。今の仕様では初心者はまず引退か廃課金のどちらかにしか行く道がないとおもいます。階級が上がり将官戦場の餌食になるため。糞ゲーとしては鉄板なので、一度体験してみるのも良いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

重課金戦士

重課金ゲームさん

この間の修正でなんとか保っていたバランスがついに完全崩壊したのでこれからやる人は覚悟してやった方がいいです。ドMな方にお薦めですね。どちらの勢力にしても低階級には初心者狩りをする元高階級の廃人がわんさかいますし、高階級は高階級で低PSな大将と暴言、迷惑行動をするプレイヤーがいます。

それでもやりたいというのなら黙って連邦で百式を手に入れてからプレイするのをおすすめします。百式は課金機体なので3万円用意して楽しみましょう。初期投資3万あればそれなりに楽しめます。
基本は良いゲームなんですが、運営が酷い有様なのでもうこれ以上発展は望めません。
今ジオンをやるのは本当に辞めた方がいいです。残っているプレイヤーの大部分は勝つ気無しで初めから戦意喪失しているので。まず嬲り殺されます。
アニメのように連邦機体に良い様にされるジオンの機体のようです。ある意味リアルガンダムを味わえるかもしれませんね笑

プレイ期間:1年以上2016/11/03

不公平ではなく「そういうもの」として

ポジティブに考えてみたさん

両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。

理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。

※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
 その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。

機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。

【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)

【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)

これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。

全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。

スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。

更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。

唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。

色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

WORLD OF TANKSの評価で言われていることをそっくりそのままやっているのがガンダムオンライン。

要はPAY TO WIN。
どんなに腕がうまかろうがマクロツールを使おうがすべては金で決まります。
メカニックの必要はありません。
ただ、ただ、お布施の額で謎の補正されるだけのゲームです。

謎の補正に関してはあっちのWOTのレビューでも散々書かれてますが、やってる事はまったく一緒。
運営BOTあり運営不正ありの何でもありのくそげー。

イーガや契約している評価サイトを使って平然と息をするように嘘を吐き
平気な面して詐欺を平然と行うバンナムという企業。

これが日本の企業だっていうんだから笑っちまいます。
しるびさん既婚の設定でしたけど、本当に子供いるんですか?W

プレイ期間:1週間未満2017/07/26

これだけみんなが

ほんとひどいさん

このゲームらしき何かをボロクソに評価してるのに何もしようとしない、
改善も出来ない理由は、運営よりも会社本体の問題か?
数万かけた機体が一撃撃破されるバランスが悪いのか
そうゆう仕様だからラグツールを使ってプレイするのが悪いのか
将官の機体が明らかアーマー、攻撃力が左官クラスの数倍に感じられるほど
怪しいツールが蔓延してるからなのか、その機体で新規を狩るから人が居なくなるのを解ってないユーザーが悪いのか、両陣営のバランスを取れない運営が悪いのか
取り締まらない運営が悪いのか、もはや末期だが、多数酷評されているのはガンダムが好きで期待して始めたが、大きく裏切られたユーザーが多すぎるからで、ガンダムだからっていくらでもお金だすと考えてるならさっさとサービス終了して欲しい。バカにしすぎ

プレイ期間:半年2014/10/12

ぶっちゃけこのゲーム面白いよ
まずプレイヤーの民度の低さが凄い
ゲーム中いきなり罵り合い始まったからさぞ強いプレイヤーが雑魚を叩いてんだろうなと思って戦績見たら雑魚が雑魚を罵ってたとか
逆にマジで戦績しっかりした上級者が雑魚共に囲まれて数の暴力でバカ扱いされるのとかも超面白い
きっと画面の向こうで顔真っ赤にしてるんだろうなと思うと笑いが止まらない
あまりに程度が低すぎて自分が優秀な人間なんじゃないかと勘違いしそうになるくらい優越感感じられるよ
人生に絶望してる人がいたら是非このゲームやった方がいい
この世の底辺の人間がどれだけいて自分がどれだけマシな人間か実感して生きる気力が湧いてくるだろう

プレイ期間:半年2015/07/03

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