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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

これだけみんなが

ほんとひどいさん

このゲームらしき何かをボロクソに評価してるのに何もしようとしない、
改善も出来ない理由は、運営よりも会社本体の問題か?
数万かけた機体が一撃撃破されるバランスが悪いのか
そうゆう仕様だからラグツールを使ってプレイするのが悪いのか
将官の機体が明らかアーマー、攻撃力が左官クラスの数倍に感じられるほど
怪しいツールが蔓延してるからなのか、その機体で新規を狩るから人が居なくなるのを解ってないユーザーが悪いのか、両陣営のバランスを取れない運営が悪いのか
取り締まらない運営が悪いのか、もはや末期だが、多数酷評されているのはガンダムが好きで期待して始めたが、大きく裏切られたユーザーが多すぎるからで、ガンダムだからっていくらでもお金だすと考えてるならさっさとサービス終了して欲しい。バカにしすぎ

プレイ期間:半年2014/10/12

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機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

もうこのゲームはサービス終了したけど
どうしても言っておきたい事があるからレビューします
ガンダムゲームって色々あると思うんだけど
俺も結構ガンダムゲームをやってきたんだ
なんでガンダム作品を使ったゲームが多いのかというと
メーカーからするとガンダム作品ってゲームにしやすいんだ多分
ガンダム作品を使えばジャンルも色々なのが出来ると思う
アクションゲームはもちろんシュミレーションゲームなんかも出来ると思う
ガンオンはTPSアクションシューティングだったと思う
ガンダム作品って戦争物の作品なんだ基本はね
そのガンダム作品の戦争をゲームを通して体験してもらおうってなった場合
ガンオンってまさにうってつけのゲームだったんだよね
ガンオンは一応対戦型のゲームだったんだけど
対戦型のゲームってなると対戦バランスというのをみんな気にすると思う
ハッキリ言ってガンオンは対戦バランスに関して言うと悪かったと思う
そもそも50VS50で対戦するって時点でバランスなんて取れないと思うし
課金で機体を手に入れる事が出来るって事でも対戦バランスをおかしくしたね
でもその悪い対戦バランスというを差し引いてもガンオンは
ガンダムゲームとしては完成されてたよ
ガンオンは俺の中で一生忘れられないゲームになるよ

プレイ期間:1年以上2022/10/05

まずログイン人数は明らかにデタラメですね、階級の離れたアカウントをいくつか用意してマッチング???とやら称するもので同じ部屋になる他のキャラクターを記録、確率検証し 表示されているログイン人数から計算すると確率上 遥かに矛盾しすぎる数字をたたき出します
また、チートなどの外部ツールは、知識的に簡単なものを少し覚えればガードに引っかかる事もなく 運営も対応策は何もとっていないのでBANされる事は、まず無いです ゲーム内で大半の人は、PLAYが忙しく自分または自分に関係している機体だけ集中して視線をあてているので気がつきにくいですが観察目的で参戦し よ~く他のキャラクターの動き現象等を見ていると 明らかにBOT機体や外部ツールを使用している機体の存在を確認できます
利益を得る事を目的としたサービス商売行為の中で 見る限り運営側は杜撰すぎる管理方法で不適切なサービス環境を改善努力する事なく放置 義務放棄に近いものがあり 自ら故意に詐称をしている行為が複数あるので商法に抵触するのではないかと思う また 誰かしら何らかの訴訟を起こされたらメディアから一斉にたたかれ汚点をあらいざらい暴露され潰れると思う
自分が知る限りオンラインゲーム運営の中では悪質性の高い行為が数多く指摘されているだけにガンダムオンラインだけが悪徳性を感じます

プレイ期間:1年以上2016/04/13

ガンオン辞めよっと!

怒りの人さん

もう、このゲームおかしい!!!運営もおかしい!!!
ダウンしないし、ロンビとか100%当てられる!
弾速超早い、オートエイムで即発射です。ネットガンやスタン効かない!
遠く離れたところに着弾!当たってないのに死んでる!
本拠点に近づくと、5、6機一斉に沸く!同時に沸くのはおかしいでしょ!
たまたまじゃない、何回も実験した!
他にもいろいろあるが、長くなるから書かないけど、どれもこれも人間業じゃ出来ない事ばかりです。まあチートです。運営もグルかも?
今、このゲームは、訳が分かっていない子供と頭のおかしい大人としょーもない実況者しかいないんじゃないか?
正当にやってる自分がなんかバカみたく思えてきたよ!ということでアンインストール実行したった!やってられるかよ!!!

プレイ期間:1週間未満2020/05/04

集金装置であってゲームではない

ガンオン被害者の会さん

ゴミに失礼なくらいゴミ未満のゲームでもないなにか。

課金額 万単位必要
対戦マッチング 高額課金の廃人と初心者が同じ部屋にいれられる
育成要素 運
機体入手方法 運
アイテム入手方法 運
ヒット判定 運

万単位で金を課金して、集団で工作して初心者を圧倒的に力で蹂躙して
複数PCで勝率操作して、アイテムたくさん手に入れたいような人にはおすすめ
不正ツール、卑怯な手段を使って勝つことが目的の糞ゲ
まともな神経の人はやってると頭がおかしくなるのでプレイしないほうが健康に良いと思う

プレイ期間:3ヶ月2013/11/27

このゲームはイキリチートのクソばかり こんなサイトに沸いてまで雑魚!雑魚!とバカの一つ覚えかの様に吠えたくるサイコっぷりをみてわかるかと思いますがゲーム内でもNPC相手に顔赤くして吠える精神年齢が小学生低学年レベルのアホなクソキチガイが多い またゲーム運営も知能が低い連中の寄せ集めなのかこのサイトで叩かれるとそれに反応するかの様にHPで「違反行為について」とやってますアピールしだすわでバカ丸出し・・・しかも「違反行為」ってそれお前ら運営の事じゃん!とツッコミを入れたくなるマヌケっぷりは、学歴もない頭のわるいクズ連中が多い運営であることが想像できる 総合的にこのゲームはわかりやすく評価すると やる価値一切ない!という言葉に尽きます

プレイ期間:3ヶ月2019/01/15

結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。

カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。

強い機体を手に入れようとすると、

その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金

と、頭がおかしい仕様。

50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。

アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

課金額が異常

タケルさん

無料である以上ある程度の課金有利はしかたがない気がしますが、
このゲームは対戦ゲームとしては度を超えていると思います。
ソシャゲ並みの課金額を要求してきます。

まずデッキが4機構成なため、ソシャゲのように複数の機体を育てる必要があります。
更にガチャの当たりの確率は150分の2枚(2種類1枚ずつ)という酷い確率です。
また、特性に拘る人はさらに3分の1のギャンブルです。
(特性がマッチすると主力武器の威力が10~15%アップするため、かなり重要)
書いていてこれはそこらのソシャゲより酷いんじゃないかと思いますね・・・

ちなみに配布されるガチャチケは週1枚+たまにイベントで数枚なため、せいぜい月5枚程度でしょう。
更に強化チケも課金チケは圧倒的に強化率が高いため、こちらにも課金する必要があります。
こちらはそれなりに配布されますが、それでもせいぜい月10枚弱でしょう。
ちなみに1機につきフルで使用すると50枚以上必要となります。

比較対象として、AVAというFPSでは当たり武器は99分の1の確率で手に入り、
強化という概念もないため、強い武器を1つ当てれば第一線で戦うことができます。
しかもガチャ1回ガンオン300円に対し、200円です。
これを考えるとどれだけガンオンが札束ゲーか理解できると思います。

プレイ期間:半年2015/11/08

もはやゲームが面白い、つまらないを議論する段階ではなく、
過疎によりゲームが成立するかしないかの段階にきていると感じます。

自分は午前の時間帯にプレイすることが多いのですが、
休日ですら10分待ちがそこそこあり、平日なんて20分待ちも珍しくありません。
ちなみに階級はおそらく人口が一番多いであろう左官です。

人が多いゴールデンタイムにプレイするならまだプレイ可能だと思いますが、
それ以外の時間帯がメインの場合は、デイリーの1戦すら苦痛に感じることでしょう。

ちなみに過疎で戦闘の回転率が下がっているのに、イベントの要求戦闘数は緩和されません・・・
イベ金図はを取るためには、周回系ソシャゲが可愛く見えるレベルのプレイ時間(参戦待機時間含む)が必要です。
最近はもう金図は諦めています・・・社会人には無理です。

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

> ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
低スペックマシンor貧弱回線を使っている事による、大きなタイムラグやネットワーク瞬断が原因。

以前はネットワークが瞬断しても、ガンオン切断する事は無かったが、ネットワーク瞬断を悪用した反則技(意図的に瞬断させて止まった敵機を破壊したり、核を運んだりする行為)を行なったユーザが何年か前に居たため、規制を厳しくせざるを得なかった。

つまりこれは運営のせいではなく、ユーザーの自業自得とも言える。


> ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る
階級ポイントの事であれば、必ずではないが1位クラスの活躍をすれば、「特別貢献ボーナス」が付与されるため、負けても階級は上がる。

まともなPCと回線と頭と腕があれば、准将未満の低階級では簡単に取れる。


> 課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで
納得できないかも知れないが、これは[消費者を守る為]に入っているレンタル設計図。

日本オンラインゲーム協会で制定されている「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」にて、[3.有料ガチャの設定に関する事項(2)]以下で[a. 有料ガチャ1回利用時に提供されるガチャアイテムの価値は、有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする]とされている。

ガンオンは上記に準拠し、300円(税抜)のガシャ(11連では3000円)を回したとき、ハズレ枠としてレンタル図を入れているが、このままレンタル図がゴミだと「ユーザが300円ガシャを回したのに300円を下回る価値のアイテムが出た」として、上記規制に引っかかってしまう。

そこで、レンタルをあえてガシャだけでなく、500円で常時ショップ販売を行なう。
すると、300円ガシャを回したとき、ハズレたとしても500円で売っているレンタルが出てくるので「ユーザは損をしない」のである。

無理矢理なこじつけに思えるが、表向きは[消費者を守る為]なんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/04/13

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