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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

課金する価値は全くなし。非常にアンバランスなギャンブルゲーム

ヘドロで頭がデッドロックさん

このゲームが始まってからずっとやってました。無課金でしたけど・・・
正直言って課金しなくて良かったと思いました。課金者には同情したいぐらいです。
ガンダムオンラインは酷いゲームです。それを伝えるレビューにしようと思います。

まず、このゲームでは「課金すればするほど強くなれる」という要素があります。
課金では一般で言う「ガチャ」の仕組みで「強い機体」を入手する事ができます。
ガチャなので当然「運」が絡んできます。○○万円出したのに出ない!なんてことも
機体は無課金でも入手可能です。ただし極めて極めて低確率です。

では、強い機体を手に入れられないと困るのか?非常に困ります。絶望的です。
弱い機体で強い機体を倒す事は当然難しく、一方的にやられるばかりになります。
よく「プレーヤースキル」があればと言う人もいますがそれは些細なもので
50VS50という「多人数」と「圧倒的な機体性能差」にねじ伏せられてしまうのです。

「強機体の入手」「強化の成功率」「戦闘報酬」「ランダムマップ」「戦闘時のメンバー」
このゲームの大抵の要素は「運」です。強者のみが楽しめる狩りゲーです。

しかし機体は毎週のように「修正」され、強い弱いが絶えず変動しています。
運営は我々の課金で手に入れた「結果」を保障しません。
「グフカスタム」を手に入れても明日の修正でやられ役になることだってあるのですよ。

またこのゲームは「バグ」や「不具合」が非常に多く、致命的なものも多々ありました。
運営はその都度を「お詫び」と称したゲームマネー、アイテム配布で解決しました。
機体性能の変更も、ゲームバランスを左右する部分も「お詫び」で解決。
課金ガチャの内容表示が間違っていた事でさえも「お詫び」で解決。
「お詫び」をすればなんでもアリなのだろうか?

課金するには覚悟が必要です。○○万円出しても何も残らない事もあります。
それならば、無課金でやられ役のRPを楽しむぐらいでいいのではないでしょうか?
気が付けばMS戦などはなく、「機体性能」や「スコア」だけを求めていたゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/02

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公式HPのゲーム紹介にある「仲間と協力しながら自軍を勝利に導く事が目標となります」ってNPCと意思の疎通なんてとれるわけねーだろ!とツッコミを入れたくなるアホ丸出し運営・・(この表記してユーザー勧誘、課金利益を得てる時点で事実上、宣伝と矛盾する部分があり詐欺)とにかく何もかも嘘ばかりで たとえ問い合わせしたところで全く話のかみ合ってない何かしらの意味不明な文章をコピペ返答されて完了とし以降放置・・詐欺中国人に似たやり方、完全にアホと確信した・・・正当性、公平性なんてものはゲーム設定、仕様、運営手段を見れば明確でこのゲームにはもともと一切存在しなくゲームとしては既に崩壊しているので楽しめる要素は全くない

プレイ期間:半年2016/09/26

ほんの数時間?

大人?ニートの間違いさん

大人としての意見で、ほんの数時間ときましたか
大人なら、いや、社会と関わりがあるなら
生活スタイルというモノを持つ人間様にとっての数時間がどういうモノか、解りますよね
24時間しか無い一日のなかで、仕事や学校という固定された時間と、食事、お風呂、家事といった生活のために必要な時間
そして明日のそれらに備える為の健康的な睡眠
容易に、たかがゲームのために、数時間もずらせる人は稀です

それを簡単に、ほんの数時間ずらせばいいよなんて。
馬脚を現すというか、そもそも馬脚を隠す気があったのか…

まあ、ニートさんな上に超が付くほどアホなのは間違いないでしょう。
そんな人物が、上から目線で主張する話に、説得力も現実味もありません

ただ、彼らバカなニート廃人たちも、人口激減で自分たちだけ取り残される未来には漠然と不安を感じて居るのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/09

タイトル通り。
対戦ゲームとしてもはや機能していない
「連隊」とよばれる一般的とは言い難い手段でコミュニケーションし、
集まって参戦する人々がそれ以外のプレーヤーを一方的に蹂躙するゲームとなっている

またそれに対する、「負け役」に対しての扱いがヒドイ。
昔は連隊に虐殺されても個人の成績次第で階級維持、昇格できたが今は下がる一方。
ストレスしかたまらない

マップ改変(改悪)もひどい。階級制と合わせ、野良の重撃乗りなど
かつて戦場の中核だった層を葬ろうとしているかのようだ。

運営が売りたい機体に合わせてマップが改悪され、配信される。
そしてそれは連隊にとっても都合がいい。収穫しやすいからな。

その辺がよくわかってないやつは(負けてるとき)味方に対して
「芋が多いから負ける」「前に出ないのが悪い」「強い機体使え」と無邪気に言う。

そうではないのだ。階級査定をはじめとしてマップ、機体、武装、機能、
全体のシステムとして格差マッチ、虐殺が発生するように調整されているのだ。
格差で勝っている側にとって機体などほとんど何でもよいのだ。

高スペックPCをお持ちならば特殊な性癖が無い限りは他のゲームをお勧めする
MMORPGとか。

とにかく今やガンオンは「ガンダム好きの為のネット上の交流・遊びの場」ではない
一部プレイヤー群による自慰の道具だ

プレイ期間:1年以上2019/02/07

まぁ、結局楽しめばいいのさ

下の人おめでとう。さん

今のガンオンのいいところは、無課金ガシャで割と強い機体が手に入ること。ぶっ壊れ機体であるフレピクやナハトだって手に入る(ほぼ銀図だけど)。チャットでの暴言をあまり見なくなったこと。それと、統合整備計画で過去によく起きた片方の軍ばかり勝つようなことが起きなくなり、バランスが取れていることかな。異次元移動やハイスペックPCが有利などの問題はまだあるけれど、「いつか改善されるさ」と前向きになれば楽しめます。楽しめない人?負けず嫌いの顔真っ赤っかさんにゃオンラインゲーム自体向いてないですよ。楽しんだ者勝ちです。

プレイ期間:半年2015/04/02

UC0096アプデ後の二回目(三回目?)のレーティング階級付けの今日、何故だか大佐から少将に階級上げさせられた。
言っちゃなんだが自分は上手くもなければ中の下プレイ環境でチートもハックも課金もしないエンジョイプレイヤーだ。
よって必然的に強襲機体など使えるわけも無い、最前線に行った所で糞廃相手に毎回毎回即死することを保証できる程度のことしか出来ない。
中後方から敵侵入路を推測して予め張っておくくらいしかしていなかったのに、だ。
レーティングって何だ。
要は頭数が減ったのの穴埋めに下手でも無理矢理階級上げさせるシステムってことだ。
もうウンザリだ。
機体も録に揃わないのに糞廃相手に階級だか何だか分からんシステムで滅茶苦茶マッチングに放り込まれることに嫌気もピークだわ。
バイナラ。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

小手先ばかりじゃね・・・

やることやれば良くなるさん

運営のやるべき事は
①ツール系使用者の排除・対策(ラグツール・回線絞り蔓延)
②即死系武器の調整(MSに乗ってる意味の無いアニメ設定にはしない)
③戦術支援での、超遠距離武器のジャミング(着弾点妨害)・ビーム兵器の弱体(威力減衰)・爆撃機より機雷投下(格闘機妨害)
④本拠地周辺の防衛(NPC)の強化(戦車・防壁・本拠地入り口をシャッター等に)
⑤格闘機の武器を消費制(空振り除く)
⑥階級による武器上限設定か威力設定(即死級の武器を調整しないなら)
尉官60%・左官80%・将官100%(階級をあえて上げずに格下狩りをしてる層に対しての抑制と将官維持の優位性を上げるため)
⑦階級による機体制限(デッキ)
尉官360コスト不可・左官360一機まで・将官無制限等
⑧コスト制限戦(初心者を守る気があるなら) 320コストまでのデッキ編成
500戦までは選択可能とする、それ以降は選択は出来ない等
⑨両軍武装選択の幅を広げる
 ジオン汎用シールド選択化(700程度)・両軍シールド種類追加(軽量・ノーマル・ビムコ付き)
 チャージビームライフル汎用型(N)・ビームライフル汎用型(N)・ビームバズ汎用型(N)
 バズーカ汎用型(N)など、今まで持てなかった機体にも選択出来るようにする。
 (課金購入・期間付き)
おそらくF型を使用できるようになってしまうとより一層火力インフレが巻き起こるので避けたい。(格闘機のFバズ持ち・テトラのFバズ持ちなど)
⑩階級の参戦数による下限(3000戦超えは尉官にならない、6000戦超えは左官にならない等)
どのみち特定機体を極端に弱体をするのは手遅れなので、戦場の中での戦術支援効果発生時にさまざまな機体が一定時間弱体・妨害を受ける仕様にシフトするしか無いような気がします。自分の機体に盾があれば・・・と思うなら課金してでも持てるように、この機体にバズがあればと思えば、汎用型だが課金すれば持てる等、やれることは沢山あると思いますよバンナムさん。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

数年前のサービス開始時に数週間プレイしてあまりの完成度の低さに呆れてアンインストールした。
この度バナーでZガンダムが実装されたとの情報を見つけたので久しぶりにインストール、6000円課金してZガンダムを入手。
3週間ほど1日2、3ゲームプレイしたけどサービス開始時と何も変わってない完成度の低さ。
マイナー機体が多数実装されている点だけは評価できるが対戦ゲームとしてはバランス、ゲーム性、マップデザインどれをとっても下の下で非常にお粗末なゲーム内容。
ガンダムを題材とした多人数対戦というコンセプトは良かったが、それをまったく生かせてなくはっきりいってガンダムじゃなければとっくにサービス終了しているレベル。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/25

連隊に当たるとほぼ負ける。ひどい時はぼろ糞で何もできずに負けることがザラ。運営が勝率管理してどちらの陣営に平等という名の連隊を勝たせる出来レースやってるんじゃないの???? くそ弱い左官を適当に将官にするのやめろよ。ガンダムオンラインを改善するのはユーザーにとっては悪い部分がよく見えて簡単なんだよ。機体調整もロクにできないろくでなしが集まったバンダイの社員が無能なだけ。佐藤Pやめろ!! ガンダムブランドの恥さらし!! 

プレイ期間:1年以上2017/09/16

良かった点
火力インフレは継続してるがDXがそこそこ魅力だった
DPシステム実装で使える機体は増えた、今まで倉庫番だった機体にも光が当てられたこと

悪かった点
芋ゲー加速 後ろでマシンガンうってちょびっと当てただけでも前線組が撃破とれば自分の撃破にもなるあほみたいな仕様、要は後ろで芋ってても撃破取れますよって仕様
今まで20分やって5撃破すら取れなかったような人が今では20撃破30撃破平気でとってる
階級システム 味方に左右されまくるので旧階級制度からずっと大将だった自分でも階級落ちるレベル

得した人
後ろで芋ることしかできなかった人
損した人
前出る人

プレイ期間:1年以上2016/11/11

ゲーム内掲示板では薬物の取引が頻繁に行われており、運営もそれを放置しています。
まるで無法地帯でどうしようもありません。
また出合いを求める下半身が元気な方もおられるのでトラブルも耐えません。
小さいお子様はもちろん人間がプレイしてはいけません。

プレイ期間:1週間未満2015/04/30

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