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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

憎しみオンライン

呪呪呪呪呪さん

このゲームの運営は頭は腐っています。

強機体がいる片方の陣営に人が集まりますぎている為に
待ち時間の長さを解消する計画が、なんと

「 人数の多い同軍での大規模戦 」

これで同陣営にもジオン側、連邦側関係なく
強機体による、虐殺が行われる事になりそうです。

「ジオンの」「連邦の」あの機体が強すぎる
などと言わなくて良いのです。周りも敵になるのですから

さっきまで一緒に戦っていた頼りになる人は
次の戦場では、憎しみの対象となるのです。

人間関係もぶち壊しそうなこのゲーム
同軍による大規模戦、実装がとても楽しみです。

プレイ期間:半年2013/07/25

他のレビューもチェックしよう!

弱機体でも努力や立ち回り次第では強機体を狩れる
・機体の種類だけはそれなりに豊富
・彼我の戦力差がある程度開いていても努力次第では勝てる
・課金しなくてもイベント等を頑張ればちょっとした課金者みたいなことができる
・アバターに結構有名な声優を使っている
・エースにボイスとセリフが入ってる

プレイ期間:1週間未満2019/04/14

受刑者絶賛募集中

囚人番号765さん

このゲームでは現在ガンダム好きといった刑で約6000人近くのプレイヤーという名の罪人が運営という名の看守によって魂を縛られています。年々イベントや報酬が劣化していくにも関わらず頑張って作業をしています。大していいものも貰えないくせに参戦回数100回というイベントもあります。
【イベント例:1試合最大20分 試合回数100回達成報酬:DXチケット(300円)】
刑務作業みたいなものです。
嫌いなガンダム作品を増やしたい方、精神的な修行をしたい方はおすすめします。

プレイ期間:1週間未満2019/12/31

人気作品に乗っかったクソゲー

バンダイクソ子さん

バンダイナムコはクソゲー量産社として有名ですが、ガンダムオンラインもそのひとつ。24時間365日ずっと崩壊したまんまのゲームバランス。連邦とジオンのバランスもまともに出来ていない。よく壊れ機体を出して稼ごうとするクソ思考。全てにおいてダメ。よく聞くゲーム会社はいくつかありますが1番下に立っているのはバンダイナムコだと思う。ゲーム作るの辞めたら?才能もクソもないよ、と思います。早くゲーム事業から撤退して欲しいものです。

プレイ期間:1年以上2017/08/29

今回はもう堪忍袋の尾が切れた!ブー格連発するチーターいるわ、明らかなダウンポ減りのおかしい武器使う変なやついるし!運営なにしてんの?
次に真面目な話でHWニューガンダムはホントに良くない、まじでプレイヤー減るよジオン。分からない人にも詳しく言うとモジュールで死んだら復活するのがあるんだよね!今そんだけかよって思ったやつはジオンやってみろ!まずこれの突破口が格闘しかないんだよね!けど無理なんだよね今の環境格闘なんて対面でしか振れない。それに上の文も合わせるとこの機体の チーターとかもう勝てないから。
そしてさー何400コストって?もうただのカスだよね!運営が気合いいれてだした400コストはっきり言って失敗だよね!それより下のコストのほうが強いとかはっきり言ってやってらんねぇ!今から始めるやつ覚悟しとけ

プレイ期間:1年以上2020/02/17

初期からずーっとプレイしてるから分かってるんだけど
ジオンでプレイしないほうが良いよ
ずっと連邦優遇
ちょっとジオンが手違いで有利になっても直ぐにミラー機体出されたり修正される
ジオンそこそこ強い機体も連邦で出したら使われないような産廃ばかり
今回もやっとジオン優遇来たけど
1週間で即潰された
ジオンも連邦も将官部屋で遊んでるけど
ジオンはもうダメ
本拠点凸が決まってもKDでボコボコ捲られる
相手の拠点半分削れてるのにMS戦闘がジオンは弱すぎて勝てない
凸のジオンとか言ってるけど
ジオンは凸しかできないだけだから
連邦は凸もできるし防衛もできる
今連邦はユニコーンで溢れて
どうしようもない
ライバル機にシナンジュという機体があるが
まともにこのゲームプレイしてる人ならわかるだろう
あたり判定2倍の差でちょっとアーマーDP増やした程度で帳消しになるとでも思ってるのか?
そう思ってるならマジで開発の機体調整してるやつ変えろ

プレイ期間:1年以上2018/06/12

こんなものはさっさと辞めましょう。

無駄金使った者の一人さん

(実際は評価ポイント5 マイナス5、とご理解下さい)

このタイトル、課金する価値もありません。

貴方がこれに課金する目的は何ですか?
一般的にこれが対戦オンゲを騙っているように対戦で勝つための課金となることでしょうが、ゲームシステム上で課金し強化し最善策を執ることは、現行ガンダムオンライン上で対戦できる最低レベルのラインに達した意味しか持ちません。

このタイトルで勝つ為に必要な物は公然チート、のみです。
公然チートとはバンダイナムコオンライン自身が黙認し問題摘発どころか問題視さえしない悪質プレイヤーの行うシステム外違反行為の総称です。

つまりガンオンはそういった違反行為が公然化した無法地帯だということ。

普通の人はバンダイがそんなことをと思いますが、この問題は運営開始から延々言われ続ける云わばバンナムの業(ゴウ)みたいなものです。

そしてそれを悪用してやりたい放題し放題の将官と将官崩ればかりの溜まり場。

されどバンナムと、自分も多少期待していたので続けてきたんだが流石にシステム外ツール悪用者ばかりのヤラセ参戦だけになった昨今のガンオンには耐えられない。

精神衛生上マイナス面しか得るものが無いゲーム崩れというのは、そこにそういう異常性癖持ちくらいしか居ないのではと思うようにもなりました。

悔やまれるのはこんな低俗タイトルに安くない課金をしてしまったことです。
ある意味で現行ガンオンは使用者側プレイヤーが運営側バンナムと被害を及ぼす悪質プレイヤー等相手に訴えを起こしても可笑しくないほどのことをしています。

広告では健全性をアピールしながら、実体験しなければ分からない非常にあくどいことを野放し状態で取り締まりもしない訳ですから。

システム外違反行為を当たり前の如く横行できるので、ツールから何から買い漁る等とリアルマネーで好き勝手し放題の無能者にはうってつけのタイトルだと思いますが、本気か純粋な対戦遊びに興じたいと考えるオンラインプレイヤーは絶対に手を出さないで欲しい。それとガンダムという作品が好きだと言う人達もコレはやらないで欲しい。
主人公機体「ガンダム」に乗りたいだけならオススメする。
間違いなく『ガンダム作品全て』が大嫌いになること間違いないですから。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

黒い噂が絶えないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーになるわけで、すべてはチーターの仕業になったという・・・
同様にゲーム内では無課金の無双を阻止すべく超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。機体ごとに注視すれば動きが人っぽくないからそれとなくわかるのだが、気付けない人はそれをチーターと呼び、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。
運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ、課金具合によって試合時の強弱設定が変わるなど運営がきっちり制御している。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。また、ある時を境に運営が階級審査を行うことになったが、明確な階級審査を排除し、基準を不可視にする事でいくらでもやりたい放題である。

NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。

騙されているのを承知で課金できる人なら楽しめるのでは?

対戦相手は頭スカスカのNPCだらけですけどね

プレイ期間:1年以上2016/06/18

バランスは崩壊してしまってて、もうどうにもならない状態です。
おかげで、どんどんプレイヤー激減中。
ゲームとしては楽しいんだけど、一部の機体が強すぎて
その機体が6~7機拠点を目指すだけで、どうにもならないでしょうね。
有名なのが、フレッド機といういわゆるフレピクというMSです。
つい前までは、ナハトという機体を脅威的な機体ではありました。
フレナハって言葉があるくらい、この二機を上手く使えて拠点を
殴る陣営が勝つゲーム展開ばかりです。尉官佐官は知りませんが・・・。
しかし、最近ではナハトの翼が運営に取られてしまって、前ほど
拠点殴りができなくなりました。運営さんの必殺ネガ対策です。
この必殺ネガ対策をやられてしまうと、一気にバランスが崩れてしまいます。
もちろん、ジオン優遇!連邦優遇!など自分は言うつもりもないですが
このゲームの勝ち負けが見れるゲージを見てると運営の破壊力を知る
ことができます。現在のゲージは、昔の仕様とは違い、尉官佐官の
勝負にはまったく関係ありません。将官と言われる上の階級のみで
変化します。それが一気に片方の陣営へ傾くということは、敵陣営は
恐らくまったく勝ててないわけです。2月後半くらいまでは、お互い
良い勝負してましたが、対策でこうも一方的なゲージを見てしまうと運営の
やり方にも、かなりの問題があるのではないかと思います。
レビュー見てて理解できると思いますが、プレイヤーも民度というものがちょっと低い人が多いです。そういう人をゲーム内やレビュー内で見ても
無視してあげてください。関わるとかなりしつこいです。

・運営へ対策してほしいとこ
1連帯という行為で勝ち続けてる方々の対処
これは、不正ではないかもしれませんが
勝ち続けることによって、ランキングなど
アイテムが獲得できます。連帯は高階級で
固めてくる方々が多いので、まず野良では勝てません。

2フレッド・ナハトの空中格闘を無くす。
まずは、ここからだと思います。
運営は、拠点の防衛機能で対策しようとしてますが
全然対策にすらなってません。的外れもいいとこです。
まず、運営側が高階級でプレイしてみるといいです。
理解できると思います。
それだけ、この二機はこのゲームに合わない動きをします。
これも、高階級でプレイすれば理解できると思います。

プレイ期間:半年2015/04/14

なんだかんだでハマる

うぃみーさん

フレピクやナハトは確かに壊れてると思います。しかし、このゲームを楽しめる理由はロボットTPSとして、しっかりとバランスが取れているからだと思ってます。例えナハトでも、WD量キャとの相性は悪いはずですし、ステージによっても使いにくい面が存在します。現在私は安定の中将ですが、重装Dとかガーカスだって使いますよ。みんなが使えないと思っていても要は運用の仕方だと思ってます。ガーカスならアシスト稼ぎ、高速帰投で十分使えます。重装Dだって通常重撃装備の最上位機体であり、高アーマーを生かせば少し無理な突っ込みでも生存できます。格闘機は生きるためには隠れて待ち伏せしますが、基本的突っ込んで使い捨てですよね。待つという行為は、ポイント安定しませんから。ネズミ拠点凸だっていわばギャンブルですし、稼げない時はほんと稼げないですよ。なんだかんだでこのゲームは全体的に上手くまとまっています。ロボットTPSとして良くできていると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

GUNDUM ONLINE(笑)

ノーサンキューさん

これだけ方々で批判され叩かれている最中
普通の会社なら絶対にミスは許されないピリピリした現状であろうはずが
アップデートで実装した機体のロゴ表記(しかもゲームタイトルの看板機体)を
間違えたままアップしてしまう程腐った会社です

どんな案件も社員>上司の2重チェックすら行われていない信じられない開発運営
ロゴですらコレなのでMSやMAPは間違い無くテストプレイなどしていません
よって今回の大騒動であるゾゴッグ&ギャンもチート並みの強さのまま
実装されたのでしょう

個人運営サイトより酷い管理能力の開発運営ではこれから先も何一つ望めないでしょう

プレイ期間:半年2013/07/29

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