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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

時間の無駄

バンナムとヘドロは糞さん

 やらないほうがいい。この一言に尽きますね。
 評価ポイントを1ポイントもやりたくないほどの愚作です。
 初心者には手を出すことを全力を持って阻止したくなるほどです。
 バンナムとヘッドロックという素晴らしい日本の汚点となる企業様があらん限りの糞っぷりを見せつけてくれる作品に仕上がっています。
 確実にストレスたまります。まぁマッタリプレイはできないでしょうね。(そういう仕様ですし)
 リアル捨ててる廃様が日夜自分のポイントのために初心者狩に勤しんでますよ。
 課金に消費税つけるほどなのでどれほど面白いかと思ったらいつものバンナム様でしたねw
 まぁ、自社の無能ぶりを見せつけてる作品に仕上がってるのでネタとしてはいいのではないでしょうかww
 

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

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またやっちまったな運営

もうダメだおさん

またバランスを壊す機体を年末にだされました。
なにがバランス壊れたっていうと、ユニシナという機体から
ハイν、ナイチンゲールに変わってしまった。
やってみたらわかるが理不尽な強さ。1秒以内に大破する低、中、高コスト。
5~10分はするクールタイム。
ユニシナはまだ転倒させられるがこれらの機体にはない。覚醒という
アーマー削っても全回復する仕様。
くそ強機体を出した後、その後のDX売れると思っているのかな運営は。
ユニシナから何も学んでいない。強襲ばっかり出すから段々インフレするんだよ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/01

ガシャのチケットやマスチケも貯めればいい機体も手に入るし、改造も出来ます。もちろん時間はかかりますけど。

そこは良心的といえば良心的だと思います。だけど、連邦びいきなのはいかんともしがたい。ビームの超連射とスリムな機体。ジオンはデブ機体の上実弾武器が多い。

盾もないものが多い。マップも連邦有利が多い。それがいやなら連邦でやれというのなら、ジオンのMSもDP多くしたり、アーマーをあげて欲しい。実際連邦でやるとジオンのMSはヒットボックスの大きさもあって、倒しやすい。

連邦だと盾とヒットボックスの小ささ、高性能のビーム兵器のおかげで生存率が高い。だから必然的に仲間と連携を組みやすくなる。いつもそばに味方がいる感じ。

スナも砲撃も前に強い強襲がいるから安全に攻撃できて、非常にバランスがいい。


良く言えばジオンはその逆でヒットボックスはでかいし、はずすといちいち隙が大きい実弾兵器、盾なしのおかげでやられやすい。生存率が低いからまとまって行動しずらい。

もちろん腕もあるが、それ以上に最初からハンデがつきすぎている。

あと、NPCが要所要所でカットインしてくるのだが、その位置が悪すぎる。チャットの画面にまるかぶりなのでチャットが見えない。しかも回数が多い。チャットがまるで見えない。

戦闘が終わっても、そのカットインのおかげでチャットがしばらく打てない&白いロード画面が長いので余計イライラする。

細かい事だけど、そうゆう部分は早く直してほしい。ゲーム自体ももっと軽くして欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

そんなにひどい?

ここまでとわ・・・・・さん

■運営がひどいのはわかるが、ゲーム自体は面白い。
■課金が必要と言うがそこまでいるとは思えない。【必然的に金は使わない】
■無料ゲームとしては上々だと思う。
■短気の人はできないと思うが、下手なりにやってればそれなりに上手くなる。
■上手くならないなら調べるなり動画を見ればいい。【めんどうならすぐゲームを止める】
■ヘタなだけ・負けて悔しいなどの理由でクレームを言ってるなら、
 新しいオンラインゲームを自分で作ればいい。【できないなら黙ってほしい】
■俺は下手だが楽しくゲームをしている。
 長々とレビュー違いな事も書きました。
 長文失礼

プレイ期間:1年以上2014/04/09

ffをこえたかもしれんな

しんまいままさん

実の年増のれ目まれ目のれ利七の消し野芥のリレケチりけ
李根れ歳の練れり褥けれ知智無理地
歳れケチ歳れる室家レ向けレ向け土地レむけし斗れしとけりと
死と寝れ白れと練りレロシリルロケ氏理路向けし李ケロ無とルシろね尻元野茂マの死とリレ稀魔も実ももね寝猛者それのれさそれの冊背家の今朝つのつの
知りれ李根目ケリねろけさ

プレイ期間:1週間未満2019/09/26

あるなら紹介したいわ・・・

無能運営様へ。さん

糞ゲーとしては皆さんの言葉のとおりで間違いはありません。マップ構成、機体性能、マッチングシステム等、全てにおいて糞です。無能運営です。特に階級制度がとてもすばらしい糞さがでています。階級の上下は勝敗で決まるので、運次第では、出撃→帰投→放置で勝利することができれば、一発も撃たずに、言い換えれば戦況を見ているだけでもどんどん上がっていきます。プレーヤースキルよりも運と味方の機体で階級の上下が決まると言ってもいいかもしれません。今の仕様では初心者はまず引退か廃課金のどちらかにしか行く道がないとおもいます。階級が上がり将官戦場の餌食になるため。糞ゲーとしては鉄板なので、一度体験してみるのも良いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

やり口が汚いエアプ運営

ゾゴック事件さん

もうタイトル通り
やり方が本当に汚い 姑息 腹立たしい
とにかく検証もしないで出してるのかわざとやってるのかはわからないが
ぶっ壊れ機体を出して暴れさせて集金してから下方修正する
の繰り返し
ふつう対戦ゲームバランスを崩すようなキャラを出したらすぐにお詫び配ってでも
下方修正してゲームバランスを保つのが普通なんですが
ここの運営は放置するんですよ
数か月立って
強さ目的でガチャ回したような時を見計らって下方修正をする
お詫びはガチャ券などではなく強化素材
バンナム特有のガンダムオタクはいくら悪環境にしても客が離れない戦法
そしてそんなksみたいな修正ばっかりしているせいか
ゲームバランスはグチャグチャ
連邦に勝率ゲージが偏りすぎて
修正も聞かないためとうとうゲージを隠すようになりました
ジオンにはもう人は全然いません
連邦は10分待っても戦場が始まらないのに
ジオンは参戦押した瞬間マッチング
本来はジオンが人気だったのですが
ジオンに有利機体を出したらすぐに下方して連邦のご機嫌取りした結果ですね
ゲーム開始初期からずっとこうなので
治りません
始めるなら連邦がいいですよ
同軍戦が起こるくらいに人があふれていて活気があります

プレイ期間:1年以上2017/08/31

ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えますん。
この前DXガチュ1回やったら銀の寒冷地ドムが当たりました。
戦場で使ってみるとこれが強い!
ネットーガンでガアベラテトラをボコボコにできました。
もちろん宇宙でも大活躍しています。
ガンだぁムが嫌いな方でも1回プレイしただけで好きになれるです

プレイ期間:1週間未満2015/10/28

なんか低評価が多いですが実際にプレイしているユーザーに、wikiで聞いてみるとだいたい3くらいというのが実際の現状です。このゲームでは階級(尉官以下、尉官、佐官、将官)で戦場のプレイヤーが別れており別アカでもない限り大体のプレイヤーの腕は変わりません。それに尉官まではあまり戦闘スタイルは変化しないと感じています。佐官あたりから中級者向けになります。
よく連邦優遇と聞きます。確かに事実ですが尉官まではほとんど格差がない、というより十分連邦相手でも勝てるイメージです。本当に格差を実感するのは佐官に上がった辺りくらいからなので初心者も十分楽しめます。私も大体100戦くらいで尉官になりましたが佐官になったのは200戦くらいです。まとめますと尉官までならこのゲーム本来の「自分の好きな機体を使える」という遊び方ができるのです。
最初の方はソロ参戦することをおすすめします。自分より前にやってた人と小隊参戦すると佐官などプレイスキルが必要な戦場に行くことになりかねないので。小隊は自分と同じ階級の人と組むべきだと思います。
最後に初心者の皆さんはチュートリアルクリアで貰える25万GPでギガンもしくイフリートシュナイド機を購入することをおすすめします。とても使いやすいのでいいと思いますよ。このゲームは確かに悪いところもありますがいいゲームだと私は思うのでレビューだけで判断せずプレイしてみて下さい

プレイ期間:1年以上2018/03/31

ジオンで尉左官狩りまくってる者だよ(^^)ノ何かレビューが面白いことが色々書かれてるんで、自分も書きます(笑)

このゲームの概要を言うと、ちょっと頭がHappyな運営が提供しているゲームで、プレイヤーの民度も豚と罵られるほど低レベル、そんなゲームだよ(^o^)/

両陣営の戦況は頭がハッピーな運営の采配に大きく依存します(^O^)だから、両陣営の豚はロビーやwikiで『この機体強すぎ…(;´д`)』などとネガリ合い、情報操作に励んでいるようです(笑)今は情報戦では連邦が勝っている様子。ガンオン最強MS争いをしていた強盗型MSのフレピク、空き巣型MSのナハトでしたが、軍配はフレピクに上がった模様。運営が謎の新レーダーを実装したせいで、空き巣中のナハトの様子が駄々漏れになったからです(笑)そのせいで、将官ジオンの人たちは負けまくりピリピリしてます(^o^;)

現在は自分自身は左官に階級落として、連邦を蹂躙しています(^ω^)マップ見ない、レーダー少ない、簡単に背後を貰える、雑魚機体多いなどなど、やっぱ初心者はカモやね(^з^)-☆最高だね\(^ ^)/自分なりの楽しみ方をみつけて、ほどほどにプレイするのが一番だと思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/26

運営様が公式に認めたものをまだ理解出来ていないお猿さんが居るようです。
KIK様が直々に方針発表なされた内容を
お猿さんでも理解出来る様に解釈いたしますと

■合わせ行為に厳格な罰則は設けず、合わせ行為そのものは咎めず罰しません

■小隊、連隊で優位に立つ戦略行為、数の暴力行為を容認、推奨致しております

■地形や戦略、格差でリスキルは起こります、ですのでリスキルを推奨致します

■コミュニケーションをとる事が大事。身内固定でわいわい"楽しんでほしい"

■VC(外部ツール)等は身内間で楽しむ為の普遍的な一般手段であり推奨します

■外部に不利益な情報漏洩させなければ問題にならないので細心の気遣いを

■小隊連隊に轢殺されても熱くなりすぎずマナーを守り"楽しく"遊びましょう

という素晴らしい方針内容となっています。
我らが理解者、さすがKIK様、正論による論破感涙致しました。
やはり仕事が出来る漢は違います。

まあ、、これで妄想で偏執な正義感を拗らせたお猿さんでも理解出来たでしょう
まさか、、、これでもまだ理解出来ないなんて、、、ありませんよね?w

プレイ期間:1年以上2021/05/05

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