最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おおまかなとこはいいんだけど
kさん
ガシャのチケットやマスチケも貯めればいい機体も手に入るし、改造も出来ます。もちろん時間はかかりますけど。
そこは良心的といえば良心的だと思います。だけど、連邦びいきなのはいかんともしがたい。ビームの超連射とスリムな機体。ジオンはデブ機体の上実弾武器が多い。
盾もないものが多い。マップも連邦有利が多い。それがいやなら連邦でやれというのなら、ジオンのMSもDP多くしたり、アーマーをあげて欲しい。実際連邦でやるとジオンのMSはヒットボックスの大きさもあって、倒しやすい。
連邦だと盾とヒットボックスの小ささ、高性能のビーム兵器のおかげで生存率が高い。だから必然的に仲間と連携を組みやすくなる。いつもそばに味方がいる感じ。
スナも砲撃も前に強い強襲がいるから安全に攻撃できて、非常にバランスがいい。
良く言えばジオンはその逆でヒットボックスはでかいし、はずすといちいち隙が大きい実弾兵器、盾なしのおかげでやられやすい。生存率が低いからまとまって行動しずらい。
もちろん腕もあるが、それ以上に最初からハンデがつきすぎている。
あと、NPCが要所要所でカットインしてくるのだが、その位置が悪すぎる。チャットの画面にまるかぶりなのでチャットが見えない。しかも回数が多い。チャットがまるで見えない。
戦闘が終わっても、そのカットインのおかげでチャットがしばらく打てない&白いロード画面が長いので余計イライラする。
細かい事だけど、そうゆう部分は早く直してほしい。ゲーム自体ももっと軽くして欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
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南無さん
はっきり言うがマスターメカニックチケットをフルに使ったところで課金しても強くなれない。強いのは一部の機体だけで他はゴミ機体と呼ばれてる。いくら課金したところで無意味なので高評価でプレイと課金促してるのは全て業者だと思ったほうが良いね。これはソシャゲ並に酷い。
サクラ使ってるところは次のヒットが出なければ業績は落ちて大抵株価が下がるけど、バンナムさんは大丈夫ですか?
プレイ期間:1年以上2015/12/02
坊やだからささん
バグ多い
ログイン障害がある
とにかく機体バランス悪い
ベルファストは完全にジオン有利(水泳部の差が激しい)
基本的に連邦無双の次はジオン無双これの繰り返し
今はジオン無双だから次は連邦無双だろうな
毎回課金している人は怒っていいと思う(少額訴訟沙汰はあったらしいが)
課金させといてすぐに緊急メンテで機体弱体とか酷すぎるよね
まあ無課金で楽しませてもらってます
課金機体はそりゃー強いよ
まあ金払ってるんだから当然だね
でも別に勝てないわけじゃないからそんなに気にしてない
興味ある人はとりあえずキャラ作って放置しとけば
緊急メンテのお詫びでGP貰えるからそこからガシャコンして良い機体を揃えよう!
プレイ期間:3ヶ月2013/07/30
グフカスさん
グフカス時代から中断し最近再開
名勝負が繰り広げられた良マップ「鉱山都市」をプレイするが・・・・・
当時とあまりにも変わってしまい驚愕。もちろん悪い意味で
グフカス時代は北、中央、南でそれぞれが防衛、攻撃をし、陽動をかけたりカウンターで拠点を攻撃したりと駆け引き、指揮官の腕等複数の要因で勝敗が決まっていた。
それが今やケンプやGLAで凸をかまし初動でどれだけ拠点を攻撃できるかだけが要になってしまっている・・・・・
こんなのはもはやゲームとすら呼べない
使用機体の性能が全く変わっているのにマップが同じ為こういう事が起きている
ゲームとしてきちんと、楽しく、遊べるバランスにするには極端に強いMSなんて不要だったと強く印象付けられた
もうこれはダメだろう・・・・ゲームとして機能していない
機体性能が良い機体がどちらの陣営に多くいるか
それだけが勝敗を決めている
将官では連邦、佐官ではジオンが多くいる
佐官以下と将官で勝率が全く違うのは単にそれだけの理由だ
そんな状況で運営がやっているのは報酬を増やしてユーザーをつなぎとめると言う延命策だけ
根本的な問題を何も理解していないのか、もはやどうにもならないのか・・・・
本当に残念だ
遠からずさらに人は減り、ゲームは終了するだろう
このまま行けば・・・・・
以前は文句を言いつつも楽しかった
今はストレスと不満、運営に対する諦めしかない
本当に残念だ
どんなに良い食材でも赤ん坊が調理すれば生ゴミにしかならない
本当に残念だ
プレイ期間:1年以上2014/10/15
んーんさん
やってる事は、昔のガンオンと余り変わらんな
拠点に凸したり
バズーカがビームの打ち合いに変わったか
永遠にコンテナ運びする奴いたり
レーダー少ないが配置したり
まぁ課金しなくてもDXガシャ引ける数増えた気がするな
一番変わった事だとガンダム系が増えたことだよな
昔はザクやジムが一杯いたのに今じゃ少なくなったよな
プレイ期間:1週間未満2020/08/04
C・W・ニコルさん
メインはジオンでプレイしています。あまりガンダムに詳しくないのですが楽しませてもらっています。
確かに両軍ともやるとジオン機体の方が弱い気がしますが、見た目が個性的なので愛着が沸きます。それでいいと思ってます。
課金に関してはしてないので分かりませんが、ある程度上手い人が上を目指すには強い機体が必要なんでしょうが佐官と尉官をうろちょろしてる自分には必要ないと思っています。お金使わないで遊んで運営さんごめんなさい。
プレイ人数が少なくなってしまうと待機時間が長くなってしまうので新規さんが増えるようなキャンペーンをもっとやってくれる事を望みます。
自分が楽しんでいるゲームの評価がこんなに低いのかとびっくりしました。口コミにある酷評の多くが自分の思い通りにならない事を書いてるんだと思いますが、ゲームだけの話なら面白いですよ?
プレイ期間:1年以上2017/03/26
ACT3.0は丸山左遷かさん
1)形を変えただけの重課金システム(裏で怪しいプログラム動いてないか?)
2)初心者に厳しいデッキコスト(何百戦やらせれば古参に追いつけるのか、普通時間ないだろ?)
3)どいつが味方かわからない同軍マッチ
4)格差マッチにより、強制的にPPがマイナスとなる糞仕様のため時間帯で陣営が傾く。
5)ユーザ数の激減(ここ一ヶ月でかなり減ったと体感出来る)
12月のア・バオア・クーの実装で本当に一年でサービスが終了する予感すらする。
運営、開発会社が能力がなさ過ぎる、そしてユーザを馬鹿にし過ぎている。
バンダイナムコ、ガンダムの商標を持っているのが非常に残念だ。
プレイ期間:半年2013/09/26
アニメ及び企業イメージ回復のためにもサービス終了した方が・・
youは何しにガンオンへさん
わかりやすく一言で言うとゲームと言うよりチートを披露する場です、まず新規で考えている方は、やらない方がいいと思います、ニートキチガイおじさんのおいしい狩りのエサになるだけです、また強化コンテンツもありますが、チートの方が話しにならんほど有能なので何ら意味がありません、ゲームは完全に崩壊しきっていて、運営も完全放置、放棄状態で相当、知能の低い連中を寄せ集めて構成されているのでユーザーはあきれ返りどんどん去って行く一方で、日々激減し利益は、危険ラインのはずなのでサービス終了までカウントダウンだと思う
また、高評価の書き込みが業者によって定期的に馬鹿でもわかる似た文章でされていますが、(思わず笑ってしまうデタラメ内容・・)業者使ってまで・・そこまで酷い企業、ゲームなんだと判断材料の一つにするのもよいかもしれません
個人的には、アニメイメージ、企業イメージを日々悪くしていくだけのもので、提供側、消費者側にとっても何ら有益となるものはなく、むしろ損益となる部分が目立ち、双方の観点からサービス終了が適切なのではないかと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/30
おいどんさん
他でも言われてるとおりに、もう擁護する材料が「基本無料」くらいしか見当たらないくらいに色々と限界を迎えています。
テストプレイすらしてるはと思えない壊れた機体性能格差。
それによる陣営の格差。
まともなゲームがしたい人は離れて過疎が進行し、マッチング崩壊。
動画配信で堂々と連隊行為を行う必死過ぎる廃人。
以上の原因から、今更やる価値のあるゲームではないでしょう。
UCの舞台に移っても上記の問題が改善されない限りは本質は変わりません。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
βからやってた人さん
①何で評価1?
何がダメってゲームバランス。
佐藤一哉っていう連邦大好きさんっぽいのがいて、プロデューサーなんてしてる。
人によって好きな作品、組織がある、好きなMSがあるのも当然。
だけど開発の人間がそれをゲーム作りに持ち込んでいるようにしか見えないからヤバい。
ゲームという物も理解できてないのか、中身はもうぐちゃぐちゃ。
彼の希望・願望を反映され、既にミラクルワールドが形成されている。
ミラクル化はなお進行中。侵食速度は加速の一途。
プレイヤーの調教が済んで、隠さなくて良くなったのが加速の原因か。
連邦優遇による戦力バランス崩壊もだが、全体バランスもかなり酷い。
目立った部分だけ直すのに、全体に影響及ぼすようなことするから収拾がつかなくなってる。
「全体のバランス見直します」が普通にあり得ないくらいサイクルが短く、コストをかけないで脳内設定を全体にベタ貼りして、がんばりました感の演出と、物珍しさで一瞬だけ帰ってきた様子見ユーザを捕まえて、宣伝のための同時接続数の最大風速を取得するのが目的のように見える。
結局、中身が5%を直す為に80%を崩壊させているので、帰ってきたプレイヤーも諦め顔で去っていく。
そして崩壊したバランスを取るために、また思いつきのベタ貼りを繰り返す。
この時点でゲームとしてはもう終わってる。
そもそもオンラインゲームが私物化されている時点で気持ち悪い。
②これからの展望は?
運営が何かするたびに人は激減。新規は即撤退という現状で、サビ終の秒読み段階にしか見えない。
もうマッチング100人揃わず対戦を開始する改修とかいれてるから、どれだけ酷い惨状か想像できるだろうが、それでも何一つ変わらなかった。
運営にとってはこの惨状すら、マッチング不足という単純改修で凌げる、ただの1アイテムなのだろう。
バランス調整で崩壊後の世界を歩くという目新しさはあるが、見苦しい延命・・・
というか手遅れの死体を、電気ショックで跳ねさせて「生きてる!」をやってるだけのような。
③課金要素は?
課金は絶対ダメ。
耳タコだろうが、強機体は旬が過ぎたら産廃化という、買わせた後で売った商品の価値を操作する行為が横行してる上に、連邦を優遇するあまり、陣営によって、価値が大きく違うものを同じ金額で売りつけている。
運営にガチャ(景品)は商品という意識はないかもしれない。
そんな状況なので、課金しても見合うものは得られない。
そもそも新機体を披露する味方も、怖がってくれる敵も絶賛激減中。
ちなみに、これまでの行為から察せられる体質として、
サビ終発表前に、大規模な課金キャンペーンが来るはずなので、そこは要警戒。
貴方が運営の打ち上げを豪華にするための費用を負担することはないです。
④救いはあるの?
答えはノー。
これだけ不満噴出、ゲームの私物化、引退続出の状態なら普通、もうちょい上が何か対策打ち出しそうなものだけど、まだ佐藤が平常運転で続投してる辺り、バンナムは収益以外一切気にしない体質なのかもしれない。
どっちにしろ、プレイヤーは運営とバンナム両方から実質見放されてる状態。
プレイ期間:1週間未満2019/11/04
自由民主ガンオン党さん
何から書けばいいかわからないくらいヒドイ。
機体バランス、マッチング、マップ、階級査定、全部めちゃくちゃ。
佐藤P になってから良くなったことなんか一つもない。
ぶっ壊れ機体出して延命してるだけ。
プロデューサーの選挙はないのか?彼を更迭できないのか?
それほどバンナムは人材不足なのだろうか。
プレイ期間:1年以上2019/07/23
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