最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう色んな意味で酷い
引退決意さん
とにかく運営が一方の勢力を優遇する。
これほどまで公平性がない運営というのも珍しい。
元々この運営自体、不正をしまくるから今更かもしれないが。
とにかく片方の勢力に新システム、新武器を優先的に導入。
もう片方の勢力はよくて同時実装。先行で出ることなんか決してない。
基本は二番煎じ、使いまわしで万が一強ければ弱体化。
反対に優遇している勢力の機体や武器は弱体化することなんて殆どない。
とにかく金が掛かるシステムといい金を掛けても機体性能、武器性能、全てにおいて片方の勢力を優遇とかもう本当に歴代のガンダムゲーで最低最悪のFPSゲーム。
最近ではユーザーの声を聴く、運営の考えをお答えするとかで運営だよりとか言うのをやってるけどそれでも見当違いな意見は言うわ都合が悪くなるとだんまり決め込んで更新しないから結局やってることは以前と大して変わらないという……
プレイ期間:1年以上2014/07/06
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ガンドゥムさん
最近バナー広告で初心者歓迎的な事で宣伝していますが全くのウソですねw
このゲームは初心者狩りが横行しているのでやると後悔します
一応無課金でも遊べますが今からはじめる人には相当苦行だと思いますね
以前に比べ運営もだいぶまともになったのですが相変わらずバグやチート行為が多いです
プレイ期間:1年以上2014/07/02
オレオレさん
最近始めましたけどナイチンがやばすぎ(自分は連邦)、最初から持ってる機体でナイチンに主力武器のマガジン打ち切ったら削れたのは約2~3割。
「それはないわー」と思っているとそのナイチンに攻撃され瞬溶け。
格闘機で行っても一撃で削りきれないし転倒しないからすぐ攻撃されてこちらも瞬溶け。遠距離もまともなダメージ与えられるような武器はない。
まぁまともにやってかてるわけがない。
それでも格闘決まったときは楽しい(ナイチン以外)。
射撃は火力の問題でまぁ活躍してるとは言い難い。
それでも自分でモビルスーツ動かすの楽しいんでしばらくやってみます。
つきましては運営さんにしっかり調整をしていただきたいものです。
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
さん
確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです
階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。
大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。
で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・
マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが
機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合
将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね
連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな
階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/08
じおんぐさん
タイトルの通り、重課金の覚悟がないとしないほうがいい。
重課金者が強いのは、何のゲームでも当たり前だと思うが、
他のゲームは上手な人はなんとか戦えたりするレベルだが、
腕でどうにかなるレベルじゃない。
ガンダムの名前がついた何か別のもの。
重課金する覚悟がある人もほどほどに、
長続きするとは思えない。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/14
俺たちがガンドゥムだ!さん
ガンオン運営によって執られるあからさまな連邦優遇措置のハッキリとした証が先の他の方のコメント記述でも挙がりました。
『ユニコーンにだけ』優遇補正が入りまくっている事実は、連ジ双方でプレイする関係で当人確認していましたが、赤の他人の指摘により明白な証拠となりました。
ターゲットが隠れる前にロックオンしてれば寸で隠れた状態のターゲットにビームマグナムをHITさせられるインチキ仕様です。
同様の案件をジオン側でプレイした際、同じく遮蔽物の背後に入った状態になっていてもHITさせてきました。
この低度なのがガンダムオンライン運営のアタマの加減です。
明らかに対戦ゲームを騙る詐欺商売です。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
は?さん
無課金で制限無し??
デッキコストと言われる出撃機体の容量を上げるのに30戦で315円取られますけど?
機体倉庫の枠増やすのに1枠105円取られますけど?
ガンダムやゲルググ4機無課金で廻すならランクと呼ばれる途方も無くマゾい
LV上げでLV50のカンストまで上げるのに何日掛かると思ってるんだか
犠牲者増やすのは止めましょうね耕作社員
プレイ期間:半年2014/02/23
がんどぅむーさん
前回もレビューを書いた記憶があるけど、追加っす。
前は完璧にクソ。以上!
まぁレビューは過去の方がひどいので参照すればわかるので割愛
大型アップデート以降0083
・新規導入機体が全て産廃
・機体の仕様変更にて課金機体より無課金機体が大幅強化(壊れに連ジ共に片足突っ込んでます)
・色々な機体で遊べるようになった、ただし勝ちたいなら機体が固定
・腕を上げたいならハードモードな連邦でスタート
・俺ツエーを機体でやりたいならジオンでスタート
・慣れてない内はキャラデリートしてでも尉官戦場にいるべき。左官以上は地獄を見ると思います。
尉官戦場でも一人で戦場を蹂躙できるくらいの力を持った大将のサブキャラにやられます
。
単純に15vs1でもMS戦で1が勝ちます。
51vs1でも拠点を守る術を知らないと負けます。
・異次元格闘やラグなどありますが基本的に回線速度とPCスペックが原因です。
まぁ、ガンダムじゃなければプレイはしてないと思いますね。
素材は良いのと、運営が頑張ろうとしている努力はわかりますが、いかんせん
運営が弱過ぎるのか仕様変更をユーザーが想定外という使い方でよくテコ入れしてます。
ただし、そのテコ入れがまた失敗しまくります。
走行オンライン→マシンガンオンライン→バズーカオンライン→格闘オンライン
ユーザーがクレームを付けて変更されるたびに極端調整なので未だにまともなバランスにはなってません。
とりあえず頑張ってください
プレイ期間:1年以上2015/01/16
ドドリア3号さん
■連邦の特徴
1.基本、避けられないビーム射撃武器。そのビームをばら撒けて、且つ地上宇宙問わずに使える機体が初期機体にある。
2.現在はガチャの銀機体の出現が緩和されており、ソロモンMAPで有効なミサイルをばら撒けるガンキャノンが手に入りやすい。
(新規プレイヤーキャンペーンの配布3万GPでも、不用品売却→ガチャで、新規を数回やり直せば手に入る程度の確率)
3.デザートジムなどジオンの特徴であるバズーカ持ちの機体も入手が容易。宇宙では重撃機体はガンキャノンを使えばよい。
4.マッチングシステム的に有利な状況でゲームスタートしやすい。反面待ち時間が長くなりやすい。
■ジオンの特徴
1.汎用性より特化した機体が多い。銀グフカスタムが手に入れやすくなっており、FS型ザクも配られ、インファイトに偏っているようにも思う。また水中機体のレパートリーが豊富。
2.満足に地上宇宙両方でビームが使える機体はゲルググとアクトザクのみ。
3.陣営として得意なのはバズーカだが、自爆の危険性があり、弾速も速くはない。
4.マッチング上不利なゲームスタートになることが多い。待ち時間は短い。
■現在の状況
宇宙適正機体が満足になかったジオンに、一方的にミサイルを撃ち込んでいた連邦陣営に対して、ジオン陣営機体にミサイルを配備してバランスを取ろう運営が動きました。FSザクも配りました。格闘武器の範囲も連邦「並みに」しました。しかし、そのてこ入れが入っても未だにジオン陣営は現在劣勢(敗北数が多い)の状態です。ジオンのネガが酷いといったレビューの方のバランス感覚は、一方的に攻撃できないとヤダヤダといった駄々っ子程度なので、ちょっとどうかと思います。
グフカスタムが猛威を振るっていた連邦氷河期の時期があったようですが、ソロモン実装後は特にジオンの劣勢が続いています。どちらかというとMAP・兵器・マッチングなどの点では「現在は」連邦有利な運営といって良いでしょう。
このゲームは運営によってどちらかの陣営が、兵器・MAP的に有利な上げ底状況しかなく、重課金者優遇で、度々修正が入るので、プレイヤーが勝つゲームではなく、運営が「勝たせている」ゲームの面が強いです。基本無料ですが無料でゲームをスタートして課金者のやられ役をしたい人は無課金で新規参入されると良いでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/18
かいさん
夜中以降プレイする場合は気をつけてください。
まず連邦に人が少ないので同軍同士の戦いばかりになります。
しかも戦場の半分がBOTです。尉官戦場だと動きが単調なのですぐにAIだとわかります。(逆に将官戦場だとばれない位の強さに設定してます)
プレイ期間:1年以上2015/05/29
新規には無理ゲーさん
新規にて始めてみました。キャラクターを作り初期のチュートリアルを全部こなしたら70万GPになり、機体を作ろうと課金したものの1機の機体をまともに改造するのに50万GPかかります。
戦闘しても1戦で20分で3000GPもらえる程度、単純計算で170戦しないと1機の改造費用がまかなえません。20分×170戦=約60時間がかかります。残り3機揃えるのに180時間・・・・途方もない時間です。しかも課金ガシャの確立が非常に悪く20,000円だしても欲しい設計図が出ない時もあり、更に特性がゴミ特性だとハズレ機体です。
これから始める人は余程暇で時間をもてあましており、尚且つ10万円以上課金できる方でないと、古参ユーザーのマトにされ、只々殺されるだけのゲームになります。ユーザーの民度は極めて低い事もあり、ストレスがたまる事は間違いないです。
プレイ期間:1週間未満2016/05/04
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