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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

3回目で銀G・Oでたw

運が回ってきたさん

DXガシャには、すげームカついてたけど、銀ながらG・Oをゲットできたので、怒りが少し和らぎますたw。1ポイントから2ポイントに評価を上げてあげる。でも、G・Oひき殺しのゲームバランスは、最悪だおw。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

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ジ・Oオンライン

ガンジオまんさん

βテストからプレイしているが今の環境はまさに最悪と言える。
最近またレース化がはじまった。レースというのはこのゲームで使われる用語で、通常20分の試合が数分で終わってしまうことを言う。戦闘マップに本拠点と呼ばれる施設があり、その施設を攻撃したり守ったりすることが主なこのゲームの主な戦いであるが、今の環境では度重なる火力インフレにより守りの部分がまったく無意味になってしまっている。

諸悪の根源は、連邦、ジオン両軍で実装されたモビルスーツ「ジ・O」。この機体は敵の攻撃をガードしつつ、圧倒的な攻撃範囲ですべてを薙ぎ払うことができる。倒すことなど1VS1の状況であれば不可能だといっても過言ではない。ジ・O同士は例外だが。

そのジ・Oが10数機で本拠点に攻めてくるのだ。止めることは不可能。ジ・Oで守ればいいのか?そんな時間はない。ジ・Oを持っているなら1秒でもはやく敵本拠点に攻撃しに行かねばならない。そう、まさにこれはレース。

そこにガンダムオンラインという名のゲームは存在しない。
ジ・Oオンラインなのだ。


プレイ期間:1年以上2016/08/30

短文でいいます

ガンオンプレイヤーさん

簡易劣化アーマードコア的な作品です、課金するなら他ネトゲへ・他ゲームに使いましょう。

そしてガンダムという作品を嫌いになりたくなければやらない事を推します。

私はこのガンダムオンラインというネトゲで連邦軍の機体を見るだけで気分が悪くなるようになりました。

プレイ期間:半年2013/12/17

プレイマナーが悪いのは当たり前だ

ジオン軍の剣道部部長だ!さん

他のレビュー投稿でガンダムオンラインでチャットでの喧嘩や大規模戦での味方同士の妨害行為などのプレイマナー違反が目立つと書いていたが、そんなの当たり前だろと言いたい、ガンダムオンラインはオープンしてから人はかなり減ってしまい今プレイしているのは(俺も含め)頭のイカレた奴か子供が殆どを占めているだろうと思う、まともにプレイしていた奴はどんどんいなくなってしまって無法地帯になっている、新規で入っても尉官狩りなどに会いボコボコにされて直ぐにやめてしまう始末これが今のガンダムオンラインの現状だ。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

サイコーだよ!

魔妖夢さん

無課金だけど普通に8位とか取れるぞ!51人中でもでも8位!今からでも遅くない!
無課金でも案外いけるゲームだぞ!

プレイ期間:1年以上2016/05/22

ゲーム自体はたいへん面白い

ビリー・ジョエルさん

こんな過疎ゲーに、なぜそこまでカネと時間をかけられるのか
大して名声を得られるわけでもないのに・・というほど
上位階級にはガチが多いです

まず、こういう輩とマトモに張り合おうとしてはいけない。
うっかり弱いMSで撃破なんてしてしまおうものなら
怒りくるって、奴らはまたカネを無尽蔵につぎ込みます
そして格差は広がり、運営は喜ぶ

最初から同じ戦場にならないように工夫しましょう
叩きすぎず、撃破しすぎず、適当にヤられ、適当に負けましょう
そうすれば階級は維持され
大好きなMSを使った戦闘をエンジョイできるはずです
何も、こんな過疎ゲーで上り詰めようなんて考える必要もないでしょう

具体的には現システムでは中佐以下を維持することです
これなら配給されるMSでも十分戦えると思います

もっとも運営側からすると、こういう「課金せずノラリクラリ遊ぶ奴ら」は
疎ましい存在なので、また階級制度をコロコロと見直し
初心者や無課金者を大量に、上位部屋へ送り込むよう模索するでしょうが
そのつど、何らかの逃げ道があるはずです

ゲームじたいは、すごく面白いです。
だからこそエンジョイを貫きましょう

プレイ期間:1年以上2016/01/07

1、大規模戦一戦で拘束される時間が待機時間を含めて長すぎる。
2、低コスト、高コストを問わないダメージポイント制の導入。
3、他プレイヤーに影響を与えるPing値の悪いプレイヤーを排除しない事。
4、プレイヤーのモチベーションを下げるイベントしか行わない事。
5、新規参加プレイヤーを増やそうとして悉く失敗している事。

ガンダムの商標が泣いています。
もったいない。

プレイ期間:1年以上2017/01/27

サービス終了が望ましい

たまねぎくださいさん

なんでもアリのゲームでチート、マクロは、当たり前 戦いで相手体力ゲージわずかな瀕死状態でゲージが突如ストップし そこから相手にバズーカ10発近く 命中させようが 大破どころか1mmたりともゲージが減らなくなる こんな矛盾した仕様の相手にいくら武器強化し攻撃しようが意味がない
攻撃モーションがありえんほど早送りされてる相手に 十分に先手で格闘にて切りつけかかり相手はすでに手遅れの状態であっても ありえん速度でモーションを追い越し殺される相手に 勝てるわけない
PLAYすれば必ず見る事のできる数多くの矛盾した現象・・
ゲームそのもののルールが完全に崩壊していて はちゃめちゃな仕様、杜撰な管理、どうみても原作を馬鹿にしていると思う
むしろガンダムの世界観が壊れていくばかりで 原作の観点から著作者とどういった契約になっているかしらないけど契約解消、撤退できるならそうしてサービス終了し 新たに信用性のある他のメーカーにゆだねた方が全ての評価を見てわかるよう ガンダムというブランドを傷つけなくてすむと思う

プレイ期間:1年以上2015/09/30

アプデは評価できるけども…

運営さん( ^ω^)・・さん

DP自体はもちろん評価できる
だがなぜ初期ジムやジオやテトラを強化する?
特にジオ早く弱体化をしてほしい
あと初期ジムは明らかにおかしい、コスパがよすぎると思う。

それからまったく関係ないんだけど、Rジャジャの強化を早くしてほしいそれとも強化する気ないんですかね?だとしたらあんなの詐欺ものですよいやマジで

あとこれも全く関係ないんだけどw「連ポーク」とか「ジオン民」とかよく聞くんだけど方陣営しかみんなやらないものなのかな?片陣営しかやらない人はもう片方の陣営に関しては全く知らないわけだからそんなにエアプといわれてもしかたないですよね?エアプが正当なレビューや評価をできるとは到底思えないんですがwwww

プレイ期間:1年以上2017/01/07

対策は余裕(大嘘)

両軍プレイヤーさん

評価5で低評価レビューに嘘だといちゃもんつける方が居ますが
嘘かエアプか低階級プレイヤーです
鵜呑みにしないように
そもそもフレピクナハトが強いといわれているのは
戦闘ではなく本拠点殴りです
そりゃー勝てますよ格闘ブンブン向かってくる格闘に爆風当てれば良いんですから
たぶんくっささんは低階級でフレピクナハトの本当の強さを知らないんだと思います

プレイ期間:1年以上2015/05/02

4年くらいプレイしていました。
佐藤Pさんから もの凄くつまらないゲームになってしまったと思います。
着任後の新機体ジOというバランスブレイカー機で実装で一次ガンオン卒業者と
DPシステムの前後又は格闘衰退で二次ガンオン卒業者が大量に出たのが特に
悲しかったです。
私はそのあと、佐藤Pさんの公式配信で明らかにゲーム自体操作したことないような
プレイで新機体を販促しているのを見て 気持ち悪くなり卒業しました。

ガンダムは好きですよ 佐藤Pのガンオンは許さん

プレイ期間:1年以上2018/06/28

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