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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

運営は金儲け以外考えていません

うんこさん

プレイヤーを楽しませようなんてこれっぽっちも考えてませんよ?
バランス壊してでも強機体を作って課金させようと画策しているだけなので、マッチングが死んでようと火力インフレが進もうと知ったことではないのです。

要は如何に金を使わせて利益を得るか?

それがバンナムに限らず多くのオンゲー運営が常に考えてることです。
しかしながらバンナムに関してだけはえげつなさすぎるのは認めますがねw

連邦が優遇されているとよく聞きますが、実際ジオンのプレイヤー人口は連邦の倍とは言いませんがかなり偏って生息しています。
だから運営は連邦の機体をより強化し、マップも連邦機体が得意とするフルタイムのMSライン戦ができるようなマップばかりをまとめて配信したり、逆にジオンの売りであるスピード勝負ができるマップ(レースマップ)を排除してたりして陣営の人口バランスを取ろうと必死なのです。
ジオン優勢にしておくと連邦からどんどん人がいなくなります。
この2陣営での戦闘というものを運営は絶対崩したくないようです(Zに移行せずにティターンズ・エゥーゴの棲み分けがあいまいなのはこのせいかと)。
UCも陣営の問題もあって頓挫したっぽいし、Zプロジェクトといってもこの手の問題を解決できないために運営側は頭が詰んでると思われます。

だからこそ、いまさらFAアレックス・重撃ケンプを目玉にしてDXを配信してきましたよね?w
この迷走っぷりが今の運営の答えじゃないかなと思います。

要は「金稼げればなんでもいい」ってことですよw

プレイ期間:1年以上2016/02/01

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なかなか楽しい

でん泥さん

ガンダムオンラインをクソゲー扱いされるのは分かりますがひどい言われようだと思います。、ゲームバランスが崩壊してるから?でも正直いってマッチングが最悪でもこのゲームになれたら楽しめますよ、低コスト機体の固まりでも普通に戦えますし、よっぽど運がなければ楽しくないかもしれません、ガチャをもっとでやすくしろと言うのは同意できないことは、ないのですがバンナムも設けでやっているので仕方がないのです。どうしても強い機体が欲しいのなら一回300円ほどの課金ガチャを回したらよいです。ガチャを回して必ず目当てのものがてにはいるわけじゃないからそこを理解した上で課金をしてガチャを回していただきたいです。それでクレームをするのはおかしいと思います。
このゲームをこれからプレイしようとする人はこのゲームは長期にプレイをしないと多分強くなれません、いい機体をもっていてもなかなか敵を倒せないというかたもいると思います。 なので
私の感想はかなりやりがいのあるゲームだと思います。でも、少し修正してほしものなどはあります。例えばガンダム四号機の出力限界あれらは壁の内側にいても当たってないのに死ぬのが多くてムカつきます。あれはバグレベルだと思います。昔と比べればだいぶましになってきましたが、まだ完全ではありません、それはしょうがないと思います。それを放置するバンナムもすこしどうかと思います。なにかしら更新で新しい機能などを出しては不具合がでて修正するのは仕方がないことなんです。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

大規模戦闘中、14分経った所で急にクライアントフリーズ、プレイ強制中断。
戦闘中だけではなく、参戦予約やカスタマイズのボタンがあるロビーでも
アプリケーションエラー・強制終了する。
カスタマイズが終わりロビーに戻るボタンを押したら強制終了した。
運営のお知らせでは「大規模戦闘中」との事だがロビーでもフリーズする。
約25分の間に2回もログインし直すのは非常に面倒。
普通にゲームプレイする事すら不可能な究極のクソゲー。


最近のアップデートで多くの機体HPの上方修正があった。
だがバズーカ砲で転倒させられた後、起き上がるまでに殺される事、
よくわからない武器で1発で瞬殺される事は変わらなかった。


雪があるフィールドにおいて、味方の名前とゲージが表示されない不具合は
相変わらず直さない。
砂漠があるフィールドにおいて戦闘復帰したあと画面の周りが暗い状態のままに
なってしまう事がある。これも直さない。
暴言魔の根本的解決もしようとしない。
不具合報告者のアカウント停止処置。

人をイライラさせる事に関してはハイセンスなガンオンである。

プレイ期間:半年2014/02/04

チート放置、複垢放置、DUPE放置、イベントで一部の人が不正に10万円以上の課金アイテムゲットしても放置。

対人ゲーなのに、不正やったもの勝ちですわ。

しかも、四月の消費税アップに関する事について疑惑が出ていることに対してもダンマリ。

もう、運営開発やめたら?

プレイ期間:1年以上2014/03/21

まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。

ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。

たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。

また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。

個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。

課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。

1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。

私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。

また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。

むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。

私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。

またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。

MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。

殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。

まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。

なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。

私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。

これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

このゲーム始めて一ヶ月経ったんだけど、酷いゲームだなこれ!今までいろいろなオンラインゲームやって来たけどここまで酷いゲームはなかったよ!
ゲーム内容自体に特に問題はないけど、なにせプレイヤーの民度が低すぎ、味方が負けだすと平気で味方に罵声を浴びせたりホント酷すぎ、自分も戦っておいてよくあんなに味方に言えるなと思った!馬鹿丸出しだろ!
それでコンテナ運んでいる時も、自分が取れなかった事が頭にきたのか私の機体をゲーム終了までずっと攻撃してくる馬鹿もいたしプレイヤー質は最悪だよ!!
ゲーム始めた最初は楽しいかったが馬鹿プレイヤーのおかげで全然やる気をなくした、ここまでストレスを与えるゲームて今までなかったよ、鬼畜なプレイヤーのおかげで今まで何人のプレイヤーが辞めていった事か!ゲーム自体はおもしろかったのに残念、もうアンインストールしたよ!さようなら!!

プレイ期間:1ヶ月2018/06/27

うっひょおおおおおお連隊ってたのしー!すっごいねー!
無課金(数万程度の微課金含む)どもを蹴散らして嬲るの最高!
あっという間に最高階級なっちゃった(#^.^#)
こんなゲームあるなんてしらなかったYO!
大学の仲間に誘われて始めたんだけどこれいいね。
雑魚狩りで講義とか実験のストレス発散できる。コロナで飲みに行くよかツール?つかって仲間とつるんでストZeroキメながらビーム撃ちまくり。
敵のロボットとか基地をみんなでぶっ壊したり逃げ遅れた雑魚を撃ったり最高のオモチャって感じ。しかもそれを運営が公認してるっていうのがいいね。
おおらか?ってかラブ&ピースっしょ!
さーて仕送り来たら新しい機体に課金すっかなwwww
雑魚ども待ってろよ(-。-)y-゜゜゜

プレイ期間:1週間未満2021/04/18

このゲームを始めるか悩んでいる人へ

ガンオンはキャラゲーさん

β時代からやってますが対戦ゲーとしてはお勧めできません。あくまでガンダム好きとして続けてきました。キャラゲーとしてならやってみても良いと思います。ガンダム世界のリアリティはありません。最初は、違和感を感じることが多いと思います。
その① 戦闘が人間の歩兵戦と同じです。これはモビルスーツ(MS)という未来兵器のイメージと異なります。MSはビルを盾にしてビームやバズーカの雨を免れます。とても丈夫なビルで壊れたりしません。きっとガンダリウム合金か何かで出来ています。この丈夫なビルを使ってFPSのように壁待ちしている人が多いのですが、このゲームのMSは熱感知しないので歩兵戦のように壁待ちに注意する必要があります。
また、人型のMSなのですが、真上を向けないので頭上の敵には手も足も出ません。しかし、頭上のMSも真下を攻撃できないので一緒です。射角45度くらいが限界の人型兵器のようです。目をつぶって下さい。
その② MSはよくエンストします。このゲームのMSはブーストを吹かしてよく飛びます。ザクもガンダムのように飛びます。しかし、被弾すると熱核融合炉が機能不全を起こすようで攻撃を何度も受けているとバックパックから煙が出て、しばらくは歩くほかありません。だいたい撃破される前にみんな煙を吹かせています。
その③ 巨大兵器の縮尺がおかしいです。使用するMSはだいたい公式に沿った大きさにしていますが、車や戦車が妙に小さかったり、サイコガンダムがホワイトベースより大きかったりします。目をつぶって下さい。
何か変だと感じることは多いのですが、慣れれば気になりません。MS自体はとてもかっこいいです。ただ、集団戦闘が主体なので、高火力機体がない初心者には厳しい環境です。毎週課金ガチャ券を1枚もらえるので、強化回数が制限された銀の設計図なら高コスト機体が当たる可能性もあり、コツコツ頑張ることもできます。私も無課金垢を持ってますが、課金垢との戦力差はそれほどありません。無論、長く続けなければ良機体は得られませんが。
なんだかんだ批判されることの多い運営ですが、ガンダムゲーなので根強いファンは辞めずに続けているようです。対戦ゲーではなく、ガンダムゲーとして興味があるなら是非お試しあれ。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

末期ガン

あたまさん

人がいない
最近のレビューの数の少なさがユーザーの少なさを示していますね
実際にプレイしている人は5000人いるかいないかじゃないでしょうか?
それすらも怪しいです
投入する戦闘ルールが根本的に間違っている
しかも毎回投入→削除
プレイヤーのレベルも低い
自分の下手さを棚に上げてチートガー・アリエナイトコロカラー・ウンエイガー・バランスガー
ガンダムというドル箱素材を使った焼畑商法
開発期間に見合わない完成度
何故プロデューサー・企画運営が交代しないのかわからない
ゲームルールを変更するだけで息を吹き返しそうなコンテンツも放置
ゲームセンスがなさ過ぎてあきれます
アンケートをとってまともな上位ユーザーを厳選し意見を取り入れてみては?
まあ、時既に遅しですが
このまま終了するか新生のように再開発するか

二回目のレビューですが、昨日からもうインするのはやめてます
やってても先がなしですし、戦闘作業も楽すぎてつまんないですから
調教されきった自分でも船が沈みきる前に離れるレベルはすごい
まあ、もう99%沈んでるんですけどね

プレイ期間:1年以上2013/10/04

何百戦・数千戦しても将官になれないのは適正ですよ。

尉官から上がれない、勝てない、味方が弱い、敵がチート(妄想)、無課金だと無理、などと言い訳ばかりしていないで、腕や立ち回りを見直したらどうですか?

試しに別鯖の新キャラで伍長からやってみましたが、30戦で将官になれましたよ。

なおチートなんか使ってませんが、あるなら是非とも「具体的な」やり方を教えて欲しいくらいですね。

低性能PCで無線の貧弱回線環境の人が、高性能PCと快適な光回線環境の人と戦えば、そりゃチートと思えるような動きをされると勘違いするかも知れませんが。

あと運営がいちいち人を雇ってまでサクラを入れ込むとか思い込んでいる人がいますが、そんな事をしてなんのメリットがあるのでしょうか。

そんな事をしなくても同時接続人数は7000人前後でまだ足りているし、上場企業のグループ会社であるバンダイナムコオンラインが明らかな詐欺を行なうリスクは計り知れないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/27

んーどうにもならない

つまらんさん

ジオン機はコストを全体的に下げるか、ガンダム系はコストを上げる。ジオン機は見た目じゃないヒットボックスの縮小、連邦機の盾が不満だから一撃で吹き飛ばせる火力をジオンだけに、速度も盾がない分速く、そんな感じだねジオン側からの要望は。
なんだか相変わらず末期ゲームですね。
仲間と連んで勝敗偏らせるゲームだから、野良は死亡それをお忘れなく、ツール、マクロ、連帯、ボイチャが相手。
何を基準に調整したら良いのか運営も解らんだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

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