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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

金毟り取りゲーム

regzaさん

廃課金者専用ゲームです。
狙いの金図出そうと思ったらDXで100枚 金額で言うと3万以上使うのがザラで10枚程度で当たり金図が当たることはまずありません。
おまけにDXに入ってる外れの金図はほんとにどうしようもない型落ち機体しかない良心的な設計ですので総額5万かかる(規約ぎりぎりの5万に設定されています)150枚入りのボックスにある金図7枚のうち5~6枚はゴミです。使える金図が4枚以上になったら運営に感謝する、それぐらい利用者に機体を配る気がありません。
もう利用が始まって4年程度たちますが相変わらずGPは配らない、無料配布のEXチケも絞る、課金BOXにはいつまでたっても使えない設計図を懲りずに何度も何度も入れる永遠に変わり映えのないゲーム、それがガンダムオンラインです。
プレイヤーに有用機体を配る気は微塵もありません。
中途半端にこのゲームを始めて金を入れてやめられなくなったら終わりです。
ベテランプレイヤーからの忠告です。h1z1とかBFとか1000円2000円払うだけで遥かに楽しめるゲームが山のようにあります。
そっちをやったほうが精神的にもお財布的にも優しいです。
じゃないと私みたいにガッカリし続けることになります。こんなゲームやらなきゃよかった

プレイ期間:1年以上2016/11/01

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楽しんでる俺がおかしいのか?

名無しのごんべさん

チャットは無視すればおk、指揮や核に手を出さなければ課金しなくても結構いける。あと芋れば生きるし俺は楽しんでる。

プレイ期間:1年以上2014/02/16

当初は大規模人数ゲームで楽しんでいたのですが

どんどん、バランスがとれなくなり課金ゲーと化しています。

現状は、課金で強機体を手に入れられないと、養分またはゴミ扱い
その機体は1/150(3/150)の程度の確率で一回324円かけてやらなければなりません。

更に強化にも課金が必要なため数万円かけないと養分のままです^^

バンダイナムコのことがものすごく嫌いになる素晴らしいゲームですよ

プレイ期間:1年以上2014/06/09

他の兵科にも目を向けて

馬鹿ロックオンさん

今回のアップデートでロックシステムが変わった。
が、なぜ全兵科が一緒のロックなのか不思議でならない。
今の状態だと重撃も前に出る必要があるが、ガタイがでかい、動きが鈍いの
重撃機体が前にでるなんぞまずありえない。
強襲機体を今の飛距離の半分にして近距離戦用のロックシステム、重撃を今の赤ロックを少し伸ばして使うなどもっと踏み込んだ修正を行うべきだ。
ここの運営はなぜ強襲機体一辺倒の調整を全兵科に施すのか意味がわからない。
砲撃や支援に関してももっといろんな兵装を追加してもいいと思うし、ミサイルだってもっと性能面の見直しを行ってもいい。
GP-02みたいなミサイル兵装を持ってる機体が化けるかもしれない。
可能性を秘めた機体がいっぱいあるのにそれを埋もれされてしまう運営の手腕の無さが非常に恨めしい。
今の状況ではユーザーは満足できないだろうし、アナザー突入だろうが皮が変わっただけで今までのガンオンでしかない。
このままいけばサービス終了も間近だろうが、変わったプロデューサーには是非とも冒険をしていただきたい。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

選べない戦場で酷いマッチングの挙句、放置も退出も許されないふざけたゲーム。
もっとも選んだところで糞マップしかないのであまり意味ないかもしれないかもしれない

毎週ドーピングのイベントをしないと人が集まらないので末期かなーと思います。

プレイ期間:半年2014/03/26

チート天国

tomatoさん

左官戦場まではまだまとも(チートが少ない)だが、将官戦場にいくとチートがわんさかいます。対戦ゲームというよりチートが多い陣営が勝つという糞ゲーです。チートがばれるとBANなのであからさまなチートではなく微加速、弾無限、ブースト無限、ロック強化、あげればキリがないです。運営も最低でチートを取り締まるのではなく微加速などが出来るアイテムを追加で導入しチートはいないとごまかしをする対応。無課金で適当に遊ぶにはいいけど課金してまで遊ぶゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2016/04/04

DXチケット、50枚でようやくケンプファー当たりました。
無課金だと本当にキツかった。。。
ガーベラテトラが1回で当たったのは、本当にラッキーだったと思い知らされました。

ようやくテトラとケンプファー、その間にブルーディスティニー2号機、高機動型ゲルググと充実してます。あとは、リックドムⅡ、グフフライト。。。アッガイ、ゴッグもいるし。倉庫拡張がないと追いつきません。

普通にやってて、どんどん機体が増えて楽しいです。
ようやくあてたのでしばらく、ケンプファーで遊ぶことにします。

しかし、あらためて武器を実装、強化してみて、、、本当に強い。シュツルムファスト、2連続打ち、バズーカ2連続打ちって。。。
ショットガンも強いし、テトラ含めていい試合が出来そうです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/03

ゾックが実装されたあたりから初めて2年くらいプレイしました
ゲームシステムはなかなか楽しめました
だけど新しく実装した機体やマップなどがバランスが崩壊するものが多く
そのたびに片方の陣営が負け越すなど多々ありました
ゾゴック アレックス ケンプファー ジーラインライトアーマー 片方の陣営にのみ水中ダメージアップ追加などなどほかにもたくさんあります
マップが明らかに片方の陣営が有利すぎて大体負けるなど
修正は入るけど斜め上な調整ばかりで解決せず
無関係な機体がとばっちりで下方修正をもらったりなど
酷いです
一部の格闘が強すぎる問題だったのに
まさかの全機体の格闘下方修正にはもううんざりしてゲームをやめました
自分は格闘が大好きでいろんな機体の格闘を楽しんでいて
格闘機だけでも20機以上持っていました
しかしその機体達がその日から格闘中転倒攻撃をもらうとコロコロ転倒…
弱い格闘機も下方修正するような運営です

なぜ強い機体を直接下方修正しないのか?

ソレと連邦優遇 ジオン優遇などのレビューがありますが
どちらが優遇されているといったことはありません
その週に配信されたマップによって勝率は変わります

あとはGLAのようなゲームバランスを崩壊させるような機体を実装した時くらいです

連隊問題や低階級狩りで低階級だとジオン有利 連隊で一方的な戦場などもありますが…

最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と

バランス崩壊させる機体を実装したら下方修正する
連帯など片方が不利になるようなマッチング方式を廃止する
階級でマッチングさせない(階級落としで初心者狩りをやめさせてほしい)
実装前にデバックをする(ゾゴックや空中格闘移動やGLAなど実装前に少しでもいじればおかしいことに気づいたはず…)

2年プレイして名残惜しいですが
終わりにします
ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2015/03/06

前々からレビューしようと思ったんですがちょっと暇だったのでこれもレビューしてみます。んー。だいたいまともにレビューしている人の意見はほぼ正しいかな。ただある程度動きを覚えて多少キル取れるようになってくるとかっぱえびせんの様にまたたまにやりたくなるゲームですね。私はあんまりPKゲームはしない人なんですが『悲しいけどこれって戦争なのよね。。』って言ったスレッガーの言葉の様にこのゲームは戦争に行くしかないので連邦ジオンのどちらか好きな方、あるいは両方の陣営でしてもいいと思います。私はアクションがあまり得意でないので芋王の砲撃専なんですがGPガチャで金ガンタンクが当たった連邦専なんですが初めは両方の陣営でやってGPガチャで自分の目当ての機体が出た方の陣営でやればいいと思います。どっちにもキャラを作れるのでどっちもやっていいんですが例えば私の場合だと連邦が長いのでたまにジオンに行くと自分は青だと言う事が頭からなかなか離れないのでもし慣れた方の陣営でない陣営で遊ぶなら無言が敵陣営にも迷惑かからないので無言かどっちかに陣営を決めてやり続けるとお互いに迷惑かからないしいいのかもしれません。そんな私がジオンをやらなくなってもう1年はたちましたかね。。あの部隊にまだ私はいるんだろうか?wちょっと気になる所ですが前置きが長くなって長文使いの私には文字数が足りませんw
良い点。PKげーが嫌いな人でもキルをとってもとられてもまったく罪悪感がない。キル取られるとそりゃストレスはたまって来ます。私は千円昔に課金しちゃいましたが今はイベントで倉庫を増やすアイテムも貰えることが多いのでまず無課金で遊んでみましょう。
悪い点。私が砲撃専なのでミノと対空砲は消えて欲しいと思っているのに何度要望を出してもなくならない。私が砲撃で活躍してくると必ずミノと対空砲をしてくるジオンが嫌いw
私がキルを取り始めると必ず切り専と砂が襲ってくるので私は芋王になるしかないwたまにやりたくなって戦場に出るとかつては砲撃ランカー10に常連だった私を知らない人がタンク4?と馬鹿にするwそれでもやっぱりその戦場で1位取れると気持ちがいいし何を言われても自分の得意なのを見つけて多少極めるとやっぱりまた戦場に行ってしまうw
だから自分の得意な分野を極めて見るのも楽しいと思うのでまずどんなゲームでもしてみてちょうだい。文字数が少ないw

プレイ期間:1年以上2015/07/22

内容は悪くないと思いますが・・・

クソゲーを探す冒険者さん

タイトル通り内容はガンダムの機体の数と直ぐに機体を実装してくれていますが
システムは微妙な所です
なぜかと言うと強機体は課金のみで獲得出来るが
ほとんどがゲーム内通貨で手に入れれるものが出る事が多い
まぁ運でしかないでしょうがリアルマネーかけてまでするゲームではないです
どの機体も強い所と弱い所のバランスが取れてる機体があります
ただ機体実装直後はかなり強い時もありますが
バランス調整でかなり弱くなったり色々ありますがどのゲームでも同じでしょう
そして指揮官モードがあります。そのモードをしてる人は
歩兵側のユーザーに指示を出したり物資を置いたり出来るモードなんですが
その指揮官の方は人の責任してる人が大半で
自分の指示が全て正しいという前提で話しをしてくる方が多い印象ですね
まぁ指揮官だけが悪い訳ではありません
歩兵側も指示を聞かない事の方が多いです
チャット見ない人が多いので極力見ましょう
擦り付け合いが見苦しいゲームではありますが
ガンダム好きな人なら↑の事を気にしないなら楽しめると思います
後今から始める方は最初の動きとしては味方の援護等で
ポイント稼ぐのをオススメします。
修理をしたり弾を補充したり色々な特性がある機体でやる方がベテランのユーザーは
動きやすくなります
勝ち負けを気にしすぎると楽しめないです
自分のベストを尽くしたのであれば文句は言われません
基本は防衛をして攻めるの繰り返しですので戦場で自分の好きな場所からチクチク
攻撃していれば色んな意味で楽しめるんじゃないでしょうか
後機体を壊されても時間経てば使えるようになるので
機体を大事にすると言うより本拠点を守る事に意識をおけば
必ず高ランクに入れます相手機体に負けない気持ちを持つ事が
ガンダムオンラインで唯一大事な事ですし味方が一人で戦っていたら
援護して上げてください。一人でも多く破壊されない事を考えれば勝利出来るはずです
長い文章で申し訳ありませんが
悪いゲームではないですので一度やってみて下さいそれから判断してくださいね

プレイ期間:1年以上2015/03/02

基本同軍しかおきません

連邦VSジオン?無理無理さん

連邦とジオンに別れて戦争ゲームを・・・みたいな事書いてますが
基本連邦VSジオンは出来ないと思ってください
「は?」と思われるかもしれませんが運営が基本両極端な調整(ここ最近はジオン贔屓)
しかしないため片方が優遇されだすとそちらにしか人が集まらず
もう片方が信じられない勢いで過疎が始まる為人が多い陣営は同軍
(ジオンVSジオンor連邦VS連邦)しかおきないため
アニメのガンダムのような「連邦とジオンによる戦争」を再現したゲームがほぼ起こりえません
流石にまだ皆無とまでは言いませんがその極端ぶりに嫌気が差し「遊びじゃない人達」
以外は凄まじい勢いでいなくなっているためそのうち同軍しか出来ない状況になる事が
真剣に危惧されています、ガンダムの原作の雰囲気が好きな人ほど我慢出来ない風景になっているので
プレイせずスルーをお勧めします

プレイ期間:半年2014/05/13

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