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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

カスであると!

アジさん

無課金で1ヶ月、やり始めはいろいろとふざけんな!とか思いながらも、立ち回りもわかってきて、まともに遊べるようになり、それなりに楽しんでましたが…。 ガンダムレースが目立ってからクソゲー度が半端なくなってきました。すれ違う敵軍を無視してひたすら拠点に突撃…。
何じゃこれ…です。
ガンダム好きとしては残念でなりません。もう少し何とかならんかったのかと。
出来る事ならこのクソゲーを早く産廃にして、もっとまともなゲームに生まれ変わって頂きたいものです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/15

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札束で殴る

アンチビーム爆雷さん

自分は0080から初めてまず最初に思ったことがアレケンにかもられるなあ。です。(機体が初期だから)少しは多めに見てもいろいろ問題がありすぎてきりがありませんでした。0083になって改善されるべきバランス調整するどころか逆に性能を上げることをして発狂してしまいました。それで次はZだと公表したにも関わらずUCまでとばしますよ~。というなーんちゃって詐欺をして元からあった運営の糞性がうなぎ登りであります。結局はガーベラやアレケンを弱体化することもなくアレとガーベラに関しては項目すらないです。次のアプデでレート性にするそうだがま~た落しがいきりになるんだろう(確信)結論としてはアレケンやガーベラ等の課金機体じゃないとつよくないよ。強くなりたかったらさあ、4,5万課金するのです。が運営の見解でしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

やるだけ無駄

評価下げるためだけに書くさん

もはや書くことすらありません
褒める部分は存在しない
批判する部分は多すぎる

所詮、バンナムとヘッドロックじゃこの程度です

こんなゲームにお金を使うくらいなら、そのお金で美味しいもの食べたほうがよっぽど充実します

プレイ期間:3ヶ月2013/09/02

ここ最近EX狩りで普段勝てないようなチキンが曹長以下戦場でウハウハしているのに対して、、、、

まともにプレイしてる人が可哀想

晒しスレを見るとだいたい連邦の人が晒されているがジオンはなんで書かない?

それはチキンが多いからだろEX狩りだののゴミプレイヤーだのがいるからだろう
自分から俺将官とかいう殺戮の◯◯◯◯とかいるだろうよw


アビューズ行為を繰り返すそういうやつらのアカウントをBUN出来ない運営はどうかと思うよ

そこから改善しないからクソゲーだののレビューも乱立するんだろうに

よってクソゲーと言われる要因は
始めたばかりのプレイヤーを狩ってニヤニヤするどうしようもないチキンがいる点
運営がお詫びをしたくないからといってほとんど調整がない点からだと思う

プレイ期間:1年以上2015/04/07

クソゲーすぎる

うーんこのさん

チート対策まったくしてねーじゃねーかwwwww
無敵はうじゃうじゃいるし、マクロなんてあって当たり前
いくらなんでも対戦ゲームでこれはマズくないっスか?

あ、もう書くことないです
ヘンな動きするMS眺めて飽きたから辞めます

プレイ期間:1週間未満2016/11/16

ゲーム自体は面白いです。
それは間違いない。
でも良く書かれるとおり、連邦の機体の方が強く設定されてます。
その糞バランスのせいで、対戦ゲームとして全てが台無しになってます。

よくジオン兵が階級を落として初心者狩りしてるなんて書かれてますけど、ほとんどは普通にプレイしてるだけです。
同等の課金してもジオン兵は将官戦場で負けるので、大佐ぐらいまでは平気で落ちるんですよ。
当たり前ですけど、負け戦の場合は階級維持条件の達成が難しくなりますから。
無論、階級をわざと落としてる人間がいないとは言いませんが、ほとんどは上の階級でボコられて、階級落とされたジオン兵ですよ。

逆に連邦兵は上に行けばいくほど勝ち戦なんで、階級維持条件達成しやすいです。
とくに自分が活躍していなくても、勝てばポイントが入るし、階級上がる条件に勝利回数があるので、その戦場で40位とかでも味方が勝てばとりあえず階級だけどんどん上がってきます。

このせいで同じ階級でも実力に雲泥の差が着いてるんですから、連邦の大佐とジオンの大佐じゃ勝負にならないのは当たり前です。
スポーツで言えば、プロの二軍落ち選手とアマチュアのトップ選手が戦ってるようなもんですから、それぐらい世界が違います。

結局一番上の階級でバランスをとらない運営が悪いんです。
課金してPCも良いのをそろえてる、腕も悪くないプレイヤーが集まる最上階級で片方の陣営だけボロ負けしてるのは、ゲームとして異常なバランス設定です。
そのせいで下の階級に全部しわ寄せがきてて、大佐以下で連邦がボコボコにされてるのが良い証拠ですよ。

ゲージの集計方法が去年秋頃に大佐以上に変わってから、連邦がほぼ勝ってますし、これ、集計対象少将以上にしたら完全連邦ゲーになると思いますよ。
それぐらいバランス悪いです。

両軍課金してましたが、ジオンで課金するのはもうやめました、同じ金払っても勝てない機体性能差つけるとか客をバカにしてますしね。


そういえば、よく低評価つける人をバカにしたり、煽ったりするだけで、対して中身のないレビューで星5とか平気でつける人がいてビックリしますが、まぁあんなウソ丸出しのレビュー信じたいならどうぞ……
自分は総レビューの星の数が全てを物語ってると思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

悪化しかしない(6年)

両軍プレイヤーさん

6年前のゾック実装辺りからずっとプレイしてますが
とにかく運営が酷くてやばい
いや6年プレイしたんだなって思うとksks言いながらやってる俺もマゾだなとか思いましたまる
ゲームシステムとかは良いんですよ
だけど運営がエアプ過ぎてきつい
たぶん少将~大将クラスのプレイヤーが居ないんだと思います運営側に
とにかくおかしな調整をする
調整してる人が恐らくやばい
あんまり言いたくはないが6年この調子だからさすがにね?
もう返金とか裁判とかなのかは知らないけど
下方修正をとにかく渋る
最初のころはきちんとやってた時もあったがゾゴックやGLA事件辺りくらいから
よほどのことがない限りしなくなった
対戦ゲームで下方修正をしないっていうのはまあお察しですが戦場が混沌となります
それで運営が次にとった行動は
全機体を巻き込んだ相対的弱体
たとえば格闘が強すぎてでバランスを崩すような機体が居るのならば
全機体の格闘を弱体して無理やりバランスをとったりする
当然弱い機体はさらに弱くなり
とばっちりを食らう
弱かった機体が何をしたと
そして攻撃力がやたら強く
即敵を倒してしまったりするような機体が出てしまった場合
強い機体の武装ジャンルだけ強化せず
全機体のアーマーを強化
強い機体以外の武装強化コレでバランスを取る
最近はずっとコレ
バランスを取るのは良いことだが
とにかく調整が下手くそ
強襲という足が速い機体の種類があるが
重撃という火力が強い機体より攻撃力が高いという状況がずっと続いている
砲撃というずっと強化無視されているような機体もある
砲撃も特徴であった迫撃砲も対空砲実装で完封されて将官戦場じゃゴミ同然
砲撃が使えないなら通常武装くらい強化してやれと
まあ他にもいろいろ言いたいことはあるが
今回やばいってなってるのは
先月実装された
ハイニューガンダムとナイチンゲールという機体
この機体なんと最高コストで最強クラスの火力と最強のアーマー
共振というダメージをくらうだけで発動できるようになるHP全回復などぶっ飛んだ性能をしているのにもかかわらず
よろけない 転倒しないのだ
ゲームをプレイしたことのない人にはわからないかもしれないが
最強の機体がこの特性を持っているということはかなりやばい事
最強ということは
当然みんなその機体に乗る
みんな転倒しないよろけないため
転倒やよろけを取って追撃する機体が全員きつくなるのだ
当然それに対抗できる機体はそれと同じスペックを持った
ハイニューガンダムとナイチンゲールのみ
囲んで殴れば倒せなくはないが
低コストの機体は2種類の武装切り替え1マガジン消費しても倒せない
削っても全回復する機体は出したらさすがにまずいと思う
運営のガチャ煽りにしか見えない

プレイ期間:1年以上2019/01/31

あえて言おう『カス』であると!

ファースト原理主義者さん

最近、このゲームの広告をTVのCMやネット広告などで、よく見かけますが、
機動戦士ガンダムの事を全く知らない戦争ゲーム愛好家しか楽しめないゲームです。
ガンダムに思い入れのある方々にはおすすめできません・・・・

運営のバンダイ(現バンダイナムコ)は30年前のガンプラの成功により
ガンダム殿様経営を開始、数々のガンダム詐欺を展開してきましたが

今回もやってくれました!

1.まずもって、ガンダムの世界観がまるでなし!

一年戦争を舞台にしているようですが、MSの設定が滅茶苦茶です。
原作の世界観をブッ飛ばす、MS(OVAにも出てこない)や兵器でどちらかと言うと
KOEIのガンダム無双的なMSのバトルロイヤルゲームです。

2.問題だらけの運営!と一部?のユーザー

更に深刻なのは、ゲームバランスの欠如、ゲーム内ではっきりと上級者、初心者(階級により)に区切りを付けながら、バランスをとらずに異常なマッチングが多々行われ
それにより多数のユーザーからバランス調整の声が上がっても、運営はそれを改善すらしない状態です。

このゲームを有利に進めるには課金して優良なMSを手に入れ更に、課金して特別な改造チケット手に入れ改造して機体を強くするのですが、
機体はソーシャルでは当たり前のガチャで手に入れるのですが
課金で購入しても、優良な機体は、ほとんど出ない状態らしいですし
当たりの確率すら明記してない不誠実ぶりです。

その為、数十万円課金したユーザーもいるらしいですが・・・・・・

更に問題のあるユーザーも多く、チートソフト(2万円位)を利用してゲーム環境を故意に
変えて、ゲーム内で強化人間よろしくの者が多数おりますが運営は放置しています

人それぞれ好みがありますので、それでもこのゲームやるぞって方はどうぞプレイしてみてください。


プレイ期間:1ヶ月2013/04/15

他のレビューに、記載されている通り最悪のバランスです。
5年以上やっていて両軍大将ですが・・・面白さは、それなりにあると思いますし、仲間もいるので、毎日文句言いながらプレイしています。昔もバランス崩しの機体は、ありましたしその都度修正がありました(納得はしてませんが)ですが、そろそろ限界では、ないでしょうか・・・・50VS50の楽しさもありますが、やはり色々種類の機体や兵科ある中で自由に選んで参戦できる要素は、はっきり言って無くなりました。開幕対敵した瞬間に、こりゃ負けるなと感じれる程に白い群れ(赤い群れ)その中に、今回再強化されたジオ・・・死体すら残らず支援もままならない状況。低コストは、秒持ちません。高コストも死体も残りません。重撃は、継続戦闘・攻撃力の高さ??その意味をなさず足は遅くチャージ式の爆風武器は弱体し、まともにダメージを与えられません。壁から顔でも出したもんなら即ビームマグナムやジオの餌食です。
課金機体にしても、シナンジュ・ユニコーン以外は、使えないことは無いが・・・
現状は、シナンジュ・ユニコーン・ジオが多い軍勢が勝利すると言っても過言では無い状況です。
好きな機体で遊べばストレスが溜まります。
初動でジオ等により機体を大量に失った側は、個人のポイント(階級維持)の為に、支援だらけで前線をキープできず一方的にやられ、結果的に拠点前で、苦戦を強いられる20分です。

それでも、戦略を立て攻めることで逆転できたり楽しい要素もありましたが、現在は混合階級なる事も多く
指示が行き届きません。熟練ユーザー新人ユーザーにとっても得はありません。そこから生まれる暴言も多く・・・・なんとも言い難い状況です。

運営は、ユーザー意見など無視で、ダレトク?な課金機体を量産し続けています。
修正は、日に日にひどい方向に向いています。
特に今回の修正で、格闘やマシンガンの低コスト・中コストの修正がありましたが・・・同時にジオを再強して全くの無意味な事したりと、無能なPを立てて最悪の中サービス終了を進めてるとしか思えない!

私みたいに、やめるにやめれないユーザーは、別として
おすすめできるゲームでは、無いです。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

動物園

戈平京さん

後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ

凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ

過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末

核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが

異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC

etc



プレイ期間:1週間未満2017/01/15

確かに俺的には面白いけど、やっぱMAPとかが結構重いしそこを改善して低スペにも少しは目を向けられるようにして欲しい
あとテトラとかの◯◯全盛期を作るのをやめて欲しい
確かに売れるのはわかってるんだがそう言う機体を無くして全体的なバランスを計って欲しい、そうすればもっと新規も増えてクソゲーから普通のゲームに戻せると思う

プレイ期間:1年以上2016/04/14

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