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機動戦士ガンダムオンライン

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MAPが選べないのに途中退出するとペナルティーがある

島風金剛さん

戦う場所が選べないのに、1回途中退出すると20分くらい再出撃できなくなる。
4回目くらいからゲーム内通貨(GP)を強制的に減らされる。一回ごとに20分追加なので、5回目くらいで100分待たないと大規模戦で戦えなくなります。
戦いたい戦場すら選べないっていったい何なんでしょうか。せめて選べるようにしてください。
自分が嫌いなマップ、いわゆるクソマップで20分間缶詰で時間の無駄を極めている。
毎回毎回、放置で非常に忙しいです。

「統合整備計画」
 これに関して思う事を書きます。
「攻防の爽快感・達成感に軸を置いた機体調整や武装の性能のバランス調整をはじめ
戦況を左右する部分のゲームシステム仕様調整など、これまでの戦い方とは異なる
より熱い駆け引きが楽しめるよう全体的なバランス調整を行っております。」と、
運営はこんな事言っていますが全く信用できません。
こんな事言っているのは表向き、建て前を良くする為の言い訳でしょう。
 本当の運営の狙いは違います。本当の目的は、
NT-1とケンプファーというゲーム内では比較的強い機体があるのですが、この2つは上方修正の箇所があったとしても下方修正箇所の方が明らかに多くて結局は「下方修正」絶対にすると思います。これが目的でしょうね。

統合整備する前にせめてMAP選べるようにしろって思います。いいかげんにしてほしいです。

プレイ期間:1年以上2014/11/13

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やってはいけないオンゲベスト10に入ります

とあるプレイヤー(仮)さん

とにかくゲームバランスを新課金機体で調整しようとし、(この際連邦、ジオンの勢力ゲージを基にしてるようですがまったく意味はありません)そのために今まであった機体が的になって行きます。また、このゲームは強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃の5つのカテゴライズがありますがここの運営は強襲のみに力を加え強襲よりも火力の高いはずの重撃がほとんど活躍できてません(機体性能も重撃は足が遅く速攻で的になることがあります)。
現時点で「アレックス(連邦)」「Gラインライトアーマー(連邦)」「ケンプファー(ジオン)」この強襲3機によってゲームバランスが大いに狂っております(元から酷いけど)
またサブアカウントによる新人狩りがひどく、とてもおすすめはできません。グラフィックもお世辞にも良いとは言えずその割にPCに対する負荷が過大でCORE i5でも相当きついです。他にもラグがひどく発射した弾も消えたりします運営の対応も酷く、メールもテンプレのまま送り返しロクな修正を行いません。
先の3機の他に「ピクシー(フレッド機)(連邦)」「イフリート(ジオン)」この強襲2機はD格(ダッシュ格闘と言う攻撃のこと)を行ってる時に攻撃するとガードされて倒されてしまうことがあります。他の機体では存在しないようですが、動きが速すぎてそのままスライドしてる状態で攻撃してきます。
それと、機動戦士ガンダムシリーズ(主に1st)を愛してる人は 絶 対 に や っ て は い け ま せ ん。

プレイ期間:1年以上2014/07/30

つくづく、イーガーの仕事っていい加減で無責任で程度が低いんだなってわかりますね。
わざとらしいというか、語彙が無いというか、やる気も感じられないし
まぁ、ネットを監視して言論誘導なんて、やりたくてやってる人は居ないでしょうし
この程度の志の低い人になりますよね。

プレイ期間:半年2015/07/22

ガンダム原作者の言葉をお借りして一言。


このゲームは、プレイできるようなものではないのでプレイしてはいけません!!!


このゲームはサービス開始当初から、陣営間での機体バランス格差・配布機体の格差など色々な問題を抱えていましたが、そういった問題を全て過去の物にするレベルでゲームの根幹を揺るがす機体が実装されてしまい、もはやゲームと呼べる代物ではありません。


その機体はジ・O。この機体はFキーを長押しするとアーマーが3倍になった上で全回復し、格闘モーションが大幅に変更されます。もともとアーマーの高い機体ですので削り殺す事は非常に困難で、その格闘モーションは踏み込みと範囲ともにめちゃくちゃな性能になり対峙すれば必ずやられるといったぶっ壊れ具合です。

その真価はMS戦よりも凸で発揮され、防衛が何人いようと強引に突破して拠点を高威力の格闘でガンガン削ります。ジ・Oの数で勝敗を決すると言っても過言では無い状況になっており、もう戦略の駆け引きもクソもありません。
以前猛威を奮っていたフレピクも格闘移動の変幻自在な動きで防衛をかいくぐったり、予想しにくいルートからネズミに来たりして拠点を攻撃していましたが、それは使用者のスキルによる部分がかなり大きく出るので、誰でも出来るという訳ではありませんでした。 

ジ・Oはそういった要素は一切無くFキーを押して覚醒したら、ただ拠点に突っ込んで格闘するだけで大戦果を挙げられます。もはやそこに対戦ゲームとしての面白さもプレイヤースキルも何も有りません。こんなゲームにしたプロデューサー佐藤氏は一体何を考えているのか?実際にお会いして話をしたいですを

プレイ期間:1年以上2016/09/19

削除推奨

イーガウザイさん

大型アップ前となんら変わらず、朝には600人~700人と明らかに過疎っており、しかもその数字は偽りで実数150人も居ないと思う。
ガシャ確率のバグ当初から運営の嘘は沢山あったが、ついにはサクラ評価。ここまで酷いとマイナス評価にしたくなる。どこに満点になる要素があるのか詳しく教えてほしい。

以下、バンナムさんがイー・ガーディアンを選んだ理由

ユーザーであるこどもたちの安全を考えた際に必要な、年中無休で人による目視チェックというしっかりとした監視体制が可能だったため。

イー・ガーディアンを選んでよかったこと

セミナーやレポートなど積極的にパートナー会社との情報交換を行おうとしてくださっている熱意が伝わってきます。もっとお願いしたいことがたくさんあるので、さらに価格が下がると嬉しいです。今後の更なる成長に期待しています!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

よくガンダムゲーは民度が低いと言われますが正しくその通り。
まともな運営であれば即修正が入るような環境でも金にならないので放置され、グリッチやチーミングもやりたい放題です。
バンナムの企業倫理は皆無に等しく、企業理念は金にさえなれば何をやっても許されるといったところでしょうか。
こんな連中がバトオペでeSports名乗るんですから失笑を禁じ得ません。
ゲーム業界健全化のためにさっさと店仕舞いしていただきたいものです。

プレイ期間:1週間未満2021/02/11

ガチャがひどすぎる

匿名希望さん

裏で操作されているんじゃないかというぐらい当たらない!

これはもう、ここのレビューで★1とか入れた人全員で消費者センターに連絡して対処してもらう他ないわ

他の問題もそれで解決できるかも知れないしやってみる価値はあると思うんだ。

プレイ期間:1年以上2014/01/11

ガンドゥムはお好き?結構。ますます嫌いになりますよ。
んああ、仰らないで。兵科が機能してない。
でも重撃砲撃や狙撃なんて売りたい機体の邪魔になるだけだしろくなことはない。
天井までたっぷりありますよ。どんな高収入のかたでも大丈夫。
どうぞ回してみてください。・・・いいガチャでしょう?余裕のぶっ壊れ機体だ。

・・・冗談は置いといて、いくらガチャを売るためとは言え節操がなさすぎるぞ
KIK?

ジオ実装しましたネット実装しました黒本だしましたネットスタン弱体しました
格闘DP優遇しました速度上げました誘導つけましたバリア―機体出しましたバリア貫通機体出しましたって佐藤時代からのこの流れ。バカかお前ら

DXで人権機体回せばPSも経験も関係なしにお手軽キルかよ
なんで地べたを這いずってる格闘機がダッシュ格闘で空飛んで向かってくるんだよおかしいだろなんだよ誘導格闘って

そんなもんガンオンじゃないよ。もはやFGOみたいなソシャゲと同じ。
恥を知りなさい。

プレイ期間:1年以上2020/12/28

勝ち負けとかもうどうでもよく、強い機体を持つ先行プレイヤーの餌食になるばかり。
操作も面倒で、どんなに頑張っても、先行プレイヤーの餌食になり、上手くなる機会すらない。
課金しないと強い機体が手に入らない。アップデートで手に入れる機会を得たが、当たらず、ますます先行プレイヤーとの差が開くばかり。
たとえ課金していい機体を手に入れてもプレイヤーのスキルがついてこないと撃墜されるばかり。初心者にはついていけないゲームだと思います。
素材がガンダムだけに期待して始めましたが、初心者同士でやれる場がないので、面白さも感じず、ストレスだけが溜まる一方です。正直、面白くないゲームです。
始めて間もないですが、もう辞めようと考え始めています。

プレイ期間:1週間未満2013/08/11

難易度でいうとジオンがイージーモードなら連邦はベリーハードモードですね
ジオンにのみ超兵器があります
中距離で即死ビームを吐くガーベラテトラと、バズーカを超速度で連射するサイコザクがジオンにのみあって、敵が視界に入ったら左クリックするだけでキルがとれまくります
普通にやったらジオンで負ける要素はありません
ガーベラテトラはもう1年も放置されてます
バランス取る気などさらさらないようなので今からやるならジオンでやるのがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2016/09/26

もう同軍はいやだ・・・

もう勘弁してくれさん

最近連邦民の減少が各階級寄せ集めてもマッチングを賄えない程減少したためか
1日の内何回も同軍が発生する、そして同軍でやると言う事はすなわち
他の人も言っているイフ同士でブンブン斬り合うだけのゲームが発生するということだ。
そうなると恐ろしくつまらない上に理不尽に倒されたプレイヤーが「あのイフ修正しろ」と
発狂するがしてる奴のデッキも大体イフだらけともう訳がわからない状態、とにかく
「自分が最強じゃないとやだやだ!」というお子様脳の奴が
大量に湧いていて手がつけられない
普通にゲームが楽しみたい人が来ると頭がおかしくなるんじゃないかという程の
精神的苦痛を受ける事間違いなしなので決してやってみよう等と思わない様に。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

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