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機動戦士ガンダムオンライン

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  • アクション
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1.635,001 件

素材がガンダムなのに・・・

zabi派さん

勝ち負けとかもうどうでもよく、強い機体を持つ先行プレイヤーの餌食になるばかり。
操作も面倒で、どんなに頑張っても、先行プレイヤーの餌食になり、上手くなる機会すらない。
課金しないと強い機体が手に入らない。アップデートで手に入れる機会を得たが、当たらず、ますます先行プレイヤーとの差が開くばかり。
たとえ課金していい機体を手に入れてもプレイヤーのスキルがついてこないと撃墜されるばかり。初心者にはついていけないゲームだと思います。
素材がガンダムだけに期待して始めましたが、初心者同士でやれる場がないので、面白さも感じず、ストレスだけが溜まる一方です。正直、面白くないゲームです。
始めて間もないですが、もう辞めようと考え始めています。

プレイ期間:1週間未満2013/08/11

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悔い改めよ

これはゲームなのか?さん

ジオン側のMSがすべてにおいてまさっている
火力、速度、格闘範囲等
相手をさせられる連邦側はストレスがたまるだけ

ジオンでやるかやめればいいだけなんだけど
クソゲーというかゲームなのかもわからない何か

プレイ期間:1年以上2015/12/23

私のコメントがサイトの構造上、ずいぶん下のほうに下げられてしまったな。
困ったものだ。興味のある方は下の方へスクロールして探して頂きたい。
ガンオンの根本的な問題点について私なりに簡潔に列挙した。

まったく最近のマッチングと来たらひどいものだ。
拠点内部でひたすら地雷をまいている自称スナイパーやら敵が待ち構えているところへ単機で特攻して無駄死にする高ジェ。元将官の落とし連隊を相手に、練度の低い友軍と組まされると頭痛さえしてくる。だが彼らに罪は無い。
罪は全て運営にある。連隊を「ひとつの遊びかた」として公認し、格差轢き殺しを放置している。あまりにも非人道的、非倫理的だ。

「人を楽しませるもの」としてのガンオンを放棄しているとしか思えない。
かつてガンオンは楽しかった。勝っても負けても。
強い将官から立ち回りを学び、自分をキルしたプレイヤーの強さに畏敬の念をさえ感じたものだった。そして陣営を移ればさっき自分をキルした猛者が脇で友軍として戦っているこの、奇妙な楽しさ!

そういう「楽しむべき道具」としてのガンオンを取り戻したいものだ。

プレイ期間:1年以上2020/05/30

俺は今だにガンオンの事を考えてる者です
確か小池ガンオンの時に赤ロックというシステムが出来たよね
あれは不評だったな、でも俺はガンオンのロックオンシステム自体は好きなんだよね
でも俺は赤ロックで弾が誘導するってのはいらないと思っている余計な要素だあれは
ただ赤ロック状態だと射撃の弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはすごくいいと思う
これを生かして俺なりに考えた事があるんだよ
大体のメインとなる射撃武器は赤ロック状態になる距離が300ぐらいなんだよね
俺が考えたのはね赤ロックじゃない状態でブースト移動射撃をしたら
弾がものすごいばらけて飛んでいくようにするんだよ、まともに当たらないぐらいね
ただブースト移動射撃しなければ、ちゃんと真っ直ぐ弾が飛ぶようにしてね
例えば強襲のFA系射撃武器だと赤ロックは300ぐらいでいいと思うんだよ
そして強襲のSA射撃武器の赤ロックは350~380ぐらいにするのね
じゃあ重撃の場合の射撃武器の赤ロックは強襲より100ぐらい高いようにするとかね
重撃の射撃個性を活かすなら重撃は赤ロックでなくてもブースト移動射撃で
弾が結構真っ直ぐ飛ぶとかでもいいかもね
あと格闘に関してはもっと威力が高くてもいいと思ってる
ダッシュ格闘なんか喰らったら、ほぼ一撃で死ぬぐらいでいい
こうすることでガンオンの戦いはもっとお祭り状態になるんじゃないかと思ってます
あとGP02のアトミックバズーカなんか威力が10万ないとダメだ
そうしないとお祭りは完成しない

プレイ期間:1年以上2023/10/02

期待するに値しないゲーム

まぁ「ニュータイプ」さん


バンダイナムコのガンダムオンラインくらいにダメゲーな物を自分は知らない。
本来であればこのタイトルに1ポイントさえ与えるつもりは無い。

コレが評価を最悪たらしめる最大の要因は、バンダイナムコが、ガンダムブランドの価値を拝金主義で貶めるくせに、顧客に対してはそのブランドの正統だと豪語し欺き続けるからです。

だがそんな嘘っぱちの鍍金は一度プレイすれば誰にでも分かるし、ガンダムブランドに趣味趣向を持つ者にとっては、偽りのゲーム内設定や機体装備設定が如何におかしなものかなど、一目瞭然なのです。
原作やアニメで語られる部分を金次第で捻じ曲げて、ゲームプレイに抱く期待を蔑ろにされ裏切られた気持ちにさせられる顧客プレイヤーが居つく訳が無い。

ブランドを騙りながら全く異質のもので客を騙す手合いのこういうものに課金することは慎むべきです。
もし課金してでも使ってみたい機体があるのならば、自身が期待するほどの性能かどうかを最低限度、SPEC確認してからにしましょう。

さもないと安くない無駄金を浪費し、無意味に高い授業料を支払わされる羽目になります。

ガンダムオンラインを2年程プレイ経験する者として言わせると、このタイトルはもうおしまいです。
課金する価値さえ無いことは1年半前に自覚しましたが、最近はゲーム自体が終了する方向性しか見えません。

一度インストールし初期機で試遊程度に留めておくなら止めませんが、これから本格的に新たに始めようとすることだけは避けた方が良いです。

下手をすれば、無価値な時間と無駄金まで浪費させられた挙句に重課金(ゲームシステム内外で)してでも高階級に居続けるマクロチーターや連帯愛好家といった「人間辞めました」奴等と同じになってしまいますよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

「1」予告無し有りにかかわらずケンプ、NT1、ギャン、ゾゴックなどの課金機体を大幅弱体化し産業廃棄物化などの運営による詐欺行為、守銭奴体質

「1」はもうどうしようもありません。これが直るならクソゲーになるわけありません。企業の体質なので改善の見込み無し。馬鹿は●ななきゃ直らない。
課金機体(性能が良い機体)を実装した後、産業廃棄物でどうしようもないゴミ機体(ギャン・ゾゴック経験者ならわかりますよね)にしてくる。
金設計図だろうと銀設計図だろうと数万円はかかる。デッキの4つ中3つを課金機体にしようとしたら何十万円もかかる。一般人の思考からすると明らかに詐欺としか思えません。

「2」変わる事の無いゴミ糞マッチング。高い階級から将官、佐官、尉官すべて同じ戦場に押し込まれる事が日常茶飯事

自分が尉官なのに階級が高い佐官や将官と同じ戦場に押し込まれるので、初心者や低階級が高階級に一瞬で殺されます。出撃して2秒で死ぬ事も珍しくありません。
一方的虐殺なのでゲームとして面白いはずがありません。マッチングが割りと機能している時間帯でも尉官と佐官が同じ部屋です。
尉官だけでの戦場なんて滅多にありません。100戦未満の准尉と4000戦や5000戦経験した将官と同じ部屋になるなんて馬鹿げてます。
最低限、将官・佐官・尉官・軍曹以下の4段階に分けるべき。尉官と佐官は人数がやけに多いので、この階級帯は准尉と少尉の部屋、
中尉と大尉の部屋、准佐と少佐の部屋、中佐と大佐の部屋というように、さらに分割して丁度良いです。准尉と大佐が同じ部屋になるんて理不尽です。アホすぎます。
どうして准尉が一方的に一瞬で大佐に殺されないといけないのでしょうか。同じくらいの腕前(プレイヤースキル)の人達で集まって格闘するから面白いんじゃないでしょうか?
10歳の子供と陸上選手が100m走るバトル見てて面白いでしょうか。自転車と新幹線がスピード勝負するの見ていて楽しいでしょうか。全く面白くないです。運営はこれが面白いとでも思っているのでしょうか。一体何を考えているのでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。

ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。

お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

開発の人間が低脳すぎる

おかやマンさん

やってるやつも池沼ばかり
開発はヘッドロックっていう会社がやってるんだけど、ここは対戦アクションゲーを作ったことがない上にクソゲーばかりつくることで、知ってる人には悪評高いらしい

まず対戦するまでにロビーで数分待たされ、複数の待機ルームを通過するまでにまた数分またされ、さあ出撃ときたらマップの端っこからスタートだから敵と会うまでにまた数分かかるし、同じ地点に大量のプレイヤーを沸かせるから、ぶつかって進めないというありえなさ、もはや笑えるレベルww

あと、いまは改善されたようだがはじめはBF3を最高設定で60fps出せるマシンでも平均40fpsくらいしか出せずにカクカクだった、かといって今でも60fpsを維持できるわけではない

それからキャラのバランスもひどい
スナイパーライフルは視界の外から攻撃でき、当たったら転倒して、起き上がるころにもう一発入るので2発確定でそのまま破壊される、一方こっちは何もできないし、斜線が通りまくってるから芋砂になすすべなく殺される

それからジオンが弱いって騒がれて、そしたら課金ガチャでグフカスタムが出たんだけど、これの持ってる射撃兵器がひどくて、バランスもなんも考えず、テクスチャ以外全部使いまわしで威力とかだけ上げてパパっと強くしてるから、相手を簡単に破壊できてしまうバランスブレイカーになってしまっている

はっきりいって今からはじめても強機体をもったプレイヤーに蹴散らされるだけだし、システムが色々とクソだからやってもストレスしかたまらない

あと視界の外から一撃で破壊できるスナイパーライフルが実装されたらしいwww
これだけクソクソ言われてるのに、どんだけ頭悪いんだよwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2013/04/27

タイトルの通り。暴言、キック扇動は当たり前。代理指揮の指示がどう考えてもおかしいだろって内容でも、言う通りにしないとキック扇動かけられてキックされます。周りの人間もマップの特性やらが全く分からない元尉佐官が将官戦場に上がって来てるので、代理の指示が絶対だと思ってる頭カラッポの人ばかり。
代理は他人をキックしても当たり前みたいな奴ばっかりで、ちょっとでも意見を言おうものなら暴言が返ってくるか、スネて放置するようなお子様だらけ。
南館プロデューサーのときは、キック扇動は以ての外、暴言も許さないという感じで安心出来たが、佐藤プロデューサーは面倒なことは放置ってスタンスらしいので暴言報告しても何も対応してくれません。
運営もプレイヤーもモラルの質が下がりまくってて、いよいよ末期のゲームかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2017/03/13

チートで固めようが連射マウス使おうが無課金ですと運営から色々と迫害を受けるゲームです。レートにを基準に対戦相手が決まるわけですが課金者は無課金よりも階級が高くなくてはいけ決まりごとのようで、課金と無課金ではどうやら戦場が違うようです。
簡単に説明すると、サーバーの負担にしかならない無課金廃人組ほとんどNPCの戦場に、金をつぎ込んでくれるお得意様にはそれなりの戦場になるっぽいです、
運営さん申し訳ないのですが、弟の課金パイロットでプレイした時に色々と気づいてしまいました。

運営さんの都合なんでしょうが、プレイヤーをなめ腐ってますね。さとーだか何だか知らんけどプロデューサーさまじでXXX街で見かけたry
今までありがとうございました

プレイ期間:1年以上2016/05/05

輝かしい佐藤の功績
①FA-ZZ実装によりジオン壊滅
言わずと知れた悪名高いZZ軍団の最強格、将官戦場において片軍がリスキル当たり前にまで追い込まれたのはバグハイゴの1時間、バグゾゴックの1週間、GLAの3か月、FA-ZZの半年のみです。バグと同レベルとか凄いですね(笑

②ジオ放置&苦し紛れのデバフゲー化で戦場はストレス満載に
ジオを実装したのはナンカンですし弱体しない方針を始めやがったのはナンカンなので佐藤が100%悪いわけではないですが放置するだけならまだしもネット強化や高性能スタン機体を実装しだします、これによりジオでデバフ機体で遊んでいてもイライラするという誰も得しない状況を作り出しました。因みにこの時期に一気に同接が減り7000割ってます。

③DP制導入、キル制度含む大幅なスコア仕様の改悪
ダメージを殆ど与えてなくてもスコアを稼げてしまう仕様に変更したせいで
全体的に動きの無い戦場になり、誰でもスコアを稼げる時代の弊害でこの辺りからレート(階級)が機能しなくなる。下手な人と中級者以上を混ぜたことにより
この辺りから(クマに乗れ、下手は支援乗れ等)機体強要の暴言が特に目立つようになる。

④ユニコーン実装により戦場はオール強襲時代へ
ついに強襲が明らかにおかしな有効射程と火力を併せ持つようになる。
今まで強襲は長距離向けといってもガトリングや単BR等の弱火しかなくメイン火力はショットガンや斉射などの距離200未満で最も強くなる武装が主力だった。
そんな常識をユニコーンでぶち壊した挙句、何故かユニコーンを弱体せずにシナンジュと全機体のマシンガンを強化したせいでユニコーンだけでなく多数の強襲が射程まで手に入れてしまう。重撃超冷遇時代へ突入。

⑤スタンによるデバフイライラゲー再び
④のせいで遠距離ゲーが加速し、コレはマズイと思ったのか今なお悪名高いクロスボーンガンダムを実装。
同じ時期に実装したカウンター付き武者とクロボンのせいで閉所におけるMSバランスが最悪レベルになる。なお、この閉所の糞バランスは1年経った今でも改善できていない。スタンとカウンターの支配するクソバランスのままである。

⑥そして伝説のクソ機体、ハイニューガンドゥムとナイチンゲールを実装してしまう。
最早語るまでもない汚物。同接は4000台になる・・・

まとめ
・FA-ZZにより連邦ジオンの人口バランス完全崩壊、今なお悪化の一途
・レートをガバガバにしたせいで初心者狩りが完全に仕様になってしてしまう
・スタンとカウンターのせいで短射程での戦闘がバランス最悪になってしまう
・いろいろな失態を重ね就任時から人口を半減させてしまう

プレイ期間:1週間未満2019/10/19

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