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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

ついに嘘レビューまでバンナム腐りきってる

腐れ外道版なむさん

>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね

>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ

>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム

>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう

ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。

プレイ期間:1年以上2016/05/02

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みんなが言ってるけど、とにかくジオンが弱すぎる。転倒オンラインだった頃はそれでもまだ一週間でジオンで38勝は出来てたのが今や12勝するのがやっと。

以前カプコンから出てた連邦VSジオンのように大きさに関係なく機体の中心でロックオンするようにしてほしい。 あとは連邦の馬鹿みたいな超連射ビームライフル。

下手すると、一秒で溶ける。出撃してえっ?何で撃破されたの?って言うのがよくある。壁がすけて見えるチートや敵を止めて撃破するチートもあるそうだ。

実際先日スナでやっていた時に一瞬、ほんの一瞬だけど、動きが止まったと思ったら敵スナイパーから攻撃されて撃破された。ラグかと思ったけど、違うみたいだ。

あきらかにおかしいブースト容量のZガンダムもいた。散々味方と飛び回りながら銃撃戦をやって、降りてきたから攻撃したらまた飛びまわって攻撃してきた。

そして、撃破したと思ったらそのまま飛んで逃げて行った。ありえない容量。

動画サイトを見るとさまざまなチートが蔓延していて運営に感知されなければ使い放題だと言っていた。

機体、武器、マップ、その上敵を攻撃するとどこからともなく護衛機が現れて撃破される自動フォローシステムとも言うべき機能が連邦に備わっている。

これはもう不公平どころか、ジオンに何か恨みでもあるレベル。

同じお金払ってるのにあまりに不公平。やるなら勝負にこだわらず、適当にMS戦でも楽しんでやるしかない。こうやって勝つ気がなくなってさらにジオンは弱くなる悪循環。

運営はもっと真剣にテストプレイするべき。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

もうサ終したら?

ガンオンクソゲーさん

本当にクソゲーです。

下の方の言う通り、画面止まるのしょちゅうだし、撃ってもHPがミリ単位で
残る敵が居るし、自分はあっという間に溶かされます。

いわいる運営のマイナス補正ですね。

まともに操作できないアホのチート・マクロ行為や運営に補正を掛けられて俺ツエーと勘違いしている痛い奴ばかりの戦場です。

配信者もマクロ使ってるのが、よく分かります。

実際配信者みたいには、戦闘出来ないので気を付けたほうが良いです。

無課金者は、必ずと言ってよいほど負け試合に入れられます。

このゲームって確か前にネットのアンケートで見たけど7割が無課金者で
今の環境が嫌になって引退する人が多いので過疎まっしぐらw

その内課金者の言う無課金者は餌みたいですが、過疎が酷いので
その餌も居なくなるので、重課金者とチーター同士の試合になるでしょうね。

最近ハロチケばらまいてるけど、ログインだけしてる方が多いです。
この環境で、みんな参戦なんてしないのでしょうね。

こんな糞マッチングでマイナス補正掛けられれば誰でも逃げ出しますね。

ハロチケ貰って好きな機体貰いマスチケで改造しても
運営のマイナス補正があるので、改造は無意味w

もう嫌になって引退したプレーヤーは、戻って来ません。
クソゲーだとわかっているから。

参戦数も水増し出来ないぐらい過疎になってるので
長くは持たないでしょう。

このゲームはサ終一直線なので、間違っても課金しないほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2021/05/22

クソゲ

ゼータさん

ゲームバランス悪すぎ、重課金しないと強機体絶対手に入らない、強機体を無課金でも手に入れられるようにしたときに同時に弱体化をしてまったく使えない機体にする。そしてラグがひどくて現在ダッシュ格闘で瞬間移動する敵なども多数います

プレイ期間:1ヶ月2014/11/13

<利点>
ジュアッグ、ハイゴッグ等の水陸両用MSが可愛い
ガンダム試作2号機でガトーごっこが出来る
MSの数が大量 マイナーなものもたくさんあって良い

普通に遊べて面白い 敵撃破時の快感は最高!!

プレイ期間:3ヶ月2015/06/09

このゲームは、その数3桁にも登る多数の機体が存在するにも関わらず、
ごく一部の強機体が異様に優遇されています。

そのため、その強機体以外に乗っている、いわゆるエンジョイ勢が多い方が
一方的に虐殺される展開になりがちです。
拠点をすべて制圧され、20分間リスキルされる戦場もザラです。
そこまで押し込まれると核やビーコン等の逆転要素はもはや機能せず、
有利側がより大差をつけて圧勝するために利用している始末です。

ゲージ有利側は指揮官コマンド使用不可等、対策はうてるはずですが、
全くバランス調整をする気がないようなので、今後も期待できません。
# 小手先だけの全機体アーマー微増のようなアホみたいな調整はたまにしますが、当然なんの意味もありません。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

恥の上塗り

udon kagawaさん

台湾のガンダムオンラインをやりましたが
向こうでも相変わらずサクラが多いですね
何戦かに1回臭い戦場があるのですが
臭い戦場で一位の奴が「all fool」ときたもんだw
もちろんNPCw

バンナムという会社は日本の恥さらし
日本で詐欺が出来ないからって海外でも詐欺ですかwww
まじでつぶれてほしい企業ナンバーワンです

プレイ期間:1週間未満2016/08/08

ある意味

ぱぴこさん

原作通りですね、ジオン劣勢です。のめり込めばのめり込むほど連邦が腐敗したわけ、ジオンの無念がわかります。
ヒャッハーしたい人は連邦を、強者に屈せず打倒したいと強い精神をお持ちの方はジオンをおすすめします。

感じとしては戦場の絆のTPSのようなものですかね。

バンダイのガンダムゲームはどれも運営サイドが利用者の意見を9割り無視することで有名なので、ゲームのシステム的な不満は解決されません。現状の環境でどう楽しめるのかが重要になると思います。
また、運営に操作方法等で問い合わせたときに一時間で返信がきた時は関心いたしましたが、二日かけても問題は解決されませんでした。wikiで相談したら、2時間で解決しました。

課金に関して言えば、無課金でもそれなりに遊べます。ほしい機体、戦闘中流したい曲があれば課金してもよいかと思いますが高額です。

プレイ期間:1年以上2017/01/18

サービス開始当初は、大規模な人数でガンダムの対人戦が楽しめるという事で、
そのスケールの大きさから、かなり楽しい時期もありました。
課金の機体もごく限られたものしか無く、無課金のユーザーは初期配備の量産機(ジムやザク等)で出撃する場合が多かったです。今思えば、あれで課金機体の性能が高すぎさえしなければ、一番良いバランスだったのではと思います。

アップデートを重ねるうちに機体の種類が増え、戦場には様々な機体が登場すると
思われました。しかし実際は、新しく実装した同じ機体ばかりが多数を占め、
酷い時にはプロトタイプガンダムが20機以上も視認出来たりと、個性豊かなラインナップに反した異様な戦場ばかりになりました。原因は「機体性能の著しいバランスの悪さ」によるものです。実装したての機体は、適当に乗っていれば戦果を挙げられる程極端な強性能に調整されており、武器の当たり判定もやたらと広く、ゲーム内でとれる動作では
到底回避不可能な程の、いわゆる「異次元判定」であったため、勝つためにはその機体
を使うほか無いような状況でした。そして次の新しい機体が実装されると、決まって、
それまで最強だった準新作機体は極端なまでに弱体化の調整が施され、【産廃】などと
呼ばれるようにりました。この流れが幾度か繰り返されました。この辺りでは既に、運営の集金に急ぐ姿勢を多くの人がハッキリと感じるようになっていました。もちろん、先の見える人たちは既に掲示板などで話題にしていましたが。傍目にもわかるほど、あからさまになってきたのです。

そして、そんな機体バランスですから当然、新機体が増えるにつれバランスは悪化してゆきました。運営はとうとう機体から【ユニーク】さを無くし始めます。
ほぼ全ての武装の威力を上昇させて均一化し、弾丸やビームなどのエフェクトは使いまわされ、どれを使っても同じ、ような状態にしてしまったのです。
オリジナリティが無くなり、外見は違うが中身は大差無い、そんな機体達が溢れました。
運営は得意げに「○○機から、好きな機体を選べる!」みたいな謳い文句をしていますが
正直、大味なだけに感じます。正史に沿って次はZガンダムです!と記者に豪語していたのもどこへやら、時代は一年戦争→ユニコーンへぶっ飛びました。これが現在です。
噂では可変機が実装不可能な為、苦肉の策なのだそうですが、あまりに酷い。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

もう我慢できなぁぁい

シュナいどさん

他の人も書いていますが、バランス崩壊ゲー、必死で新規を呼び込もうとしてるが、新規の方は戦場に出たら間違いなく速攻で解かされストレスが溜まります。

まともなマップがなく、敵MSを無視して敵本拠点を破壊し数分で決着をつけるレースマップが存在します。MS戦しないガンダムのゲームです。

廃人大将が小隊を組み、札束で殴りにきます。敵に大将がたくさんいたら大人しくモブキャラのようにやられてください。

私はあまりゲームの批判はしないのですが、これはあまりにも酷い!
運営の方々は過去にやらかしたことを平気で繰り返す、鶏の脳みそをお持ちのようで
UCに時代が移ったしもうサービス切るつもりなのかもね



プレイ期間:1年以上2015/09/17

今から始める方に言うとすれば、

対人型のネトゲを1タイトルどっぷりやった事がある人なら、運営叩きとか初心者狩りとかwikiのコメ欄が荒れてるとか、そういう要素は漏れなく入ってます。

ネトゲが初めて、とか対人型は初めて、と言う人は、対人型ネトゲの世界じゃ、初心者のうちはとにかくやられまくります。それにめげない強い根性を持たないと厳しいです。

ゲーム自体は色々要素が調整不足な部分がありますが、「MSで集団で戦いたい」のならそれなりに楽しめます。

このゲームで一番のマイナス点は、トレード機能が無いのでいいMSを手に入れるのが非常に困難、というところでしょうか。

後方支援系の機体は種類が少ないのでちゃんと運用できれば初期機体でも充分通用します。

ただ、前衛系の機体は初期機体じゃ不十分(特にジオン)な上、いい機体を手に入れようとするとガチャ頼りになります。

とにかく初心の頃は何もない状態な訳で、初動でゲームに対する印象は大きく変わると思いますが、

無課金なら連邦から始めることをお勧めします。理由はただ一点、『強襲(突撃型の前衛機)の初期機体のジムがバズーカFをもてること』、これに尽きます。

基本的にタイマン環境ではバズーカFで相手を転倒させて追撃するのですが、ジオンの初期強襲の旧ザクはバズを持てません。

ジオンでやりたいなら、まず連邦でバズF転倒からの追撃をマスターして、EXガチャでそれが出来る機体が出たタイミングでジオンで始めれば若干スムーズに滑りだせるかもしれません。

また、1アカウントで両軍にキャラを作れるので、始めるときは両軍にキャラを作る事をお勧めします。部隊にも入っておいたほうがいいでしょう。確か自分一人の部隊を作成することも出来たと思います。

何故なら、非常に運営からのお詫びが多いゲームなので、寝かせている間にお詫びが溜まっていくからです。

特に宇宙世紀系のガンダムが好きでアクション系で多人数対人とかをやりたい人なら、現在これ以上のガンダムゲーはありません。特に『量産型』という響きにグッとくる方には是非やっていただきたいゲームです。

最初はアムロに撃墜されるコンスコン隊のリックドムのような思いをすると思いますが、コツがつかめればkillは取れるようになると思います。

プレイ期間:半年2013/10/31

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