最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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総括(昔は面白かったけど)
にっくねーむさん
まず最初にガンダムオンラインの公式サイトを見てほしい。
創通・サンライズ・MBS
できればこれだけでピンと来て欲しい所ですが、分からない場合は
とにかく自分で調べてみて下さい。
ゲーム内には常に下請け会社のサクラアルバイト君が各プレイヤーの
発言などを見張っていますので、気を付けましょう。
このゲームでは毎月5万?ほど課金することで、MSのスピード、攻撃力などが
かなりアップする(サイレント強化)のですが、
昔はその効果が将官戦場に限定されていたようです。
今はすべての戦場でサイレント強化が見受けられますので、
もうどれがBOTかもよく分からないですけどね。
プレイ期間:1年以上2021/03/24
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アンチイーガさん
個人的な意見ですがバランスとか機体の性能差なんて腕次第でどうとでもなるから良いんですけどね。拠点突撃できる機体が無ければ支援機なり重撃なりを使ってMS戦でポイント稼げば10位以内には必ずなれますし。
大きな問題点は、将官NPC、ガチャ確率操作、メカニック成功等、ユーザーから見えにくい所を弄くり回している所でしょ!
ユーザーの名前したAI(将官NPC)の話題がでりゃ、誤魔化し対策のために将官NPC兵として拠点をぐるぐる回る機体を出してみたりね。やることも、せこい!
最初からNPCって言っちゃえばいいのに
あくまでも52V52がすべてユーザーですよと嘘を突き通したいらしい。
いじめられっ子が作るゲームなんて(ナンカンまるやまとはいわないがw)
所詮こんなもんです。
面白い要素があるゲームもそりゃ糞になります。運営が強い機体を売り込む為に将官NPCがハチャメチャなことをしてたんじゃね。
ゲルググ、ガンダムが出たころは本当にひどかった。黒いガンダムの集団を見たらそりゃもう・・・あーーーー将官NPCだらけwwwと
そして今のガンダムオンはというと・・・全く進歩が無く
連邦が過疎りすぎてジオン同軍マッチだらけ。
連邦に強い機体出しても売れないから、ぶっ壊れ機体がガーベラテトラに変わっただけ。
そしてマッチングがままならないのでユニコ時代突入へ
上にあげられた点がすべて改善されるなら人増えるんじゃないですかね?
プロパガンダにはプロパガンダを!
ジーク、アンチイーガ!
プレイ期間:1年以上2015/08/17
登場する機体
MSなのに射角が異常に狭くてラストシューティングの姿勢とか出来ない
原作にあった武装が無かったりする
チャージするバズーカ(実弾)や、不思議な力で敵を追って殺すブーメランが追加されている
グリップのついた両手持ちデザインのライフルも片手で持っている
ミノフスキー粒子があるけどレーダーで敵を探したり出来る
一年戦争に0083のMSが参戦してるけど別に強くない
強襲以外のジムの背中のビームサーベルは飾り
戦闘目的
なぜかMSが入れる入り口がついた公衆便所みたいな形の敵拠点を破壊する
この拠点にはなぜか「内側」にMSを粉々にする固定砲台がついている
戦略兵器という名の核兵器をぶち込む事も出来る
ジャブローに何故かジオンの拠点がある時があるので破壊する
目視できる距離に何故か敵対する二つの軍の造船ドックがある時もあるので破壊する
戦闘
カットインが入るとミニマップやチャットが影に隠れて見えなくなる
ミノフスキー粒子があるけどロックオンや誘導ミサイルや誘導ブーメランがある
ミデアやファットアンクルを地下に送ることが出来る
劣勢のジオン軍が最終兵器ゾゴックの開発に成功して逆転
無課金ガチャ
過去の課金機体が出るらしいが当たらない
戦闘中に自分から見えないエンブレムが大当たり扱い
10回しか使えないし武器も選べないレンタル機体が大当たり扱い
課金ガチャ
勢力図を書き換える最強機体が出ることもあるが、突然調整されてゴミなるので注意が必要
イベント
もともと低確率なので出現率3倍とか言われても人間には感知できない
調整
微調整なんてものは無く、別物になるくらいに機体や武装の性能が変わる
それが運営の狙いだそうなので、お気に入りの戦法が明日には使えなくなる恐れがある
不具合
たびたび行われ、毎回いお詫びのGPがもらえるが、ガチャの確率が残念なので意味なし
それでもゲーム内通貨を貯めるのは困難なので貴重な収入となる
ベータテストの頃はこの先に本当に期待していたが、正式サービス以降によかったと思える変化は一度も無かった。
プレイ期間:半年2013/07/24
ハコンさん
2週間、無課金で遊んでみました。
初期機体または報酬で手に入る安い機体では上級者に一方的に狩られるだけのゾンビアタックゲームでした。プレイ期間が偶然にもイベント期間中だったため高額売却アイテムが手に入りやすく、強化等に使うゴールドには困らなかったのですが、いくら強化したところで機体性能の差はいかんともしがたく、このゲームに時間を費やすのがもったいないと思えてきたので辞めました。
上級機体は事実上、課金ガチャで数万円使う覚悟がなければ手に入りません。無課金で遊んでいる人は、お金をたくさん費やしている「お客様」が殺戮を楽しむための餌なのでしょう。プレイしていれば階級とランク(レベル)だけは勝手に上がっていきますが、一撃で狩られるのは同じです。
指揮官モードというのがありますが、初心者が指揮をすると嫌がられて文句を言われますので、事実上、上級者専用です。つまり、戦闘で狩られる以外にすることがありません。
死にまくりに飽きたらそれまで。正直、課金したくなるような内容ではありませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/26
真帆おつかいさん
シンプルにイカサマOKのゲームです、やればわかると思いますが完全に無法地帯・・オブジェクトスリ抜け、∞ダッシュ、ワープ(目撃した中で一番酷かったのがマップにマス目が振られてると思うけど7~8マスぐらいをペンでなぞる様に1秒ほどで移動しありえん速度で本拠点へ)などなど何でもアリで運営もチートNPC使うわで容認状態です
正常な感性の持ち主ならこのゲームはバカバカしくてやめ去るのは当然で現状は酷い過疎状態・・
そもそも大規模100人同時対戦という表記の嘘もいいところで 100人20分をわずかな待ち時間で開戦し回ってる事自体、物理的に考えても相当矛盾しており加えて実質ユーザー数がわずかな過疎である事を考えると更に計算が全く合わなく小学生でもわかるデタラメっぷり・・
人口の大半が水増しされてる大量NPCとそれをコントロールする要員として雇われたアルバイトが仕切ってゲームを回してる様なもので事実を偽った企業側の不正行為・・大規模100人同時対戦のデタラメ表記をし消費者勧誘は詐欺としか言いようがない
プレイ期間:3ヶ月2018/06/13
プログラマーSSさん
「ニャンコ大尉」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。
『テトラが強いから課金しよう』
これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。
こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。
プレイ期間:半年2015/09/09
お茶をつぐものさん
一番やっていたころはF鯖連邦で常時大将維持、一時はtaisai-harvest連隊などこのゲームの闇といわれる組織にも所属していました。
引退を機にこれからはじめようという方が心を壊さないようにここに書き記します。
最近9月の大型アップデートで本当にこのコンテンツはオワコンになりました。それはオンラインゲームとしてもっとも重要なマッチングを放棄したからです。勝敗によってレートが決まるのですがこの勝敗を一人で覆せるほどの影響力を持つ人はそうそういません。51人もいますから当然ですがね。つまるところ9割がたは運です。
この放棄されたマッチングによって初心者と上級者が混合して戦場に送られ、その結果上級者は戦場の質が下がってイライラし、下級者に「猿、つかえない、引退しろ」と暴言の嵐。初心者は敵の上級者の高火力武装の前に太刀打ちもできずストレスがたまり文句ばかり(今は体力マックスから射撃でも2,3秒で溶かされるなんてザラです)。
ギスギスしていてとてもチャットを打ちたくなるような環境ではありません。
さらにこのゲームは連隊という事前に打ち合わせてボイスチャットや生配信による戦術の共有をすることで一方的に相手を蹂躙しようという集団がいます。この存在により野良でやっても負けを余儀なくされ、MS狩りで出撃すらままならないゲームになることも多いです(これは高階級のみ)。
もちろんDXガシャコンという極悪非道な課金要素(3つある特性から厳選をしないと期待値1万4千円で機体を手に入れてもゴミ)、追加で無課金ガシャがより厳しくなるアップデートなどもありますがこのあたりは他のソシャゲと同じようなもので、無課金でも遊べる幅は広いです。
どんなにギスギスしていても勝てなくて蹂躙されても理不尽な運営の対応があっても、ガンダムゲーでマイナーな好きな機体(銀図なら今はいろいろ集まります)に乗って多人数大戦ができるという唯一最大の特徴を楽しめる方のみにおすすめします。
最近のZガンダム系列の新機体がかなりモデリングや効果音に力が入ってるのは評価できますかね。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
ジオンオンラインさん
百式有利ということはない。
テトラ有利です。
テトラ無双でしょ。
連邦で戦うときそのほとんどがテトラにやられる。
逆に、ジオンで戦うときは百式にやられることは少ない。
勝ち越すのはいつもジオン側。
連邦は負け越す。
基本的に、昔から運営はジオン寄りに偏っている。
それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
嘘とは言い切れませんさん
> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。
投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能
かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。
基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。
まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・
プレイ期間:1年以上2014/06/18
ゴマちゃんさん
わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金って餌戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
負けても上位だとポイントプラスだから昇格してくんだけど
大尉までいくと10位台でもマイナスになるから10位以内とらないとプラスにならんのよ
だから大尉なんだけど、しばらく放置してると下の階級に格下げしちゃう
まあ尉官以下はどうでもいいと思うんだけど
ここで疑問がでるんだよね
相手は最新の機体ばかりいるんだよね
こっちにもいるんだけど相手のほうが圧倒的にいるの
そしてこの人たちはなんでいつまでたっても尉官なのって?
始めたころは将官になるのはそんなにつらくなかったけど今は無理ね!
プレイ期間:1年以上2019/05/12
心理的トリックさん
ミスディレクションとは注意をそらすことです。
ジオンガー連邦ガーと言っているのは、運営に対するヘイトをジオンや連邦のユーザーに向けさせるヘイト操作です。
考えてみてください、何故陣営が分けられているのか?
実際はジオンは将官以上から勝ちにくいように意図的に作られており、連邦佐官は落ちてきたジオン将官によって勝てないように作られたシーソーゲームとなっており、それによってジオンは連邦を、連邦はジオンを嫌いになるように作られたゲームです。
ちなみに機体バランスに関しても一時期連邦だったらFA-ZZ、ジオンだったらサイコザクでバランスが崩壊していたので、バランスの方もシーソーとなっております。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
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