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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

大将が揃って尉官、左官を轢き殺しするゲームが★5つくか?

チンプンナンカンさん

バンダイナムコゲームズ
ナンカン様 サトウ様

大将が揃って尉官、左官を轢き殺しするゲームは、対戦ゲームと言えるのでしょうか。先日導入された階級およびレーティング機能の調整がまったく機能せず、轢き殺される毎日が続いております。退出すると階級に響くシステムになっており、さらに悪い事に、階級が低くなっても大将連隊に当たる事が避けられない状況です。どうやら以前よりマッチングシステムが劣化しているように思えます。このような高レーティングvs低レーティングが発生する状況はおかしいとメールを差し上げてますが、まったく対策が機能せず、いやむしろ対策する意志がない様に見受けられます。上記の事から、このガンダムオンラインというゲームは、★1つ以下と判断しております。貴方のコミュニケーション能力の無さと問題解決能力の低さにただ呆れるばかりです。私の課金したお金が、貴方方のボーナスに一文でもならないように切に願うばかりです。

以上

プレイ期間:1年以上2015/11/20

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ここまで酷い運営はそうそうない

陸戦型ガンダム宇宙仕様さん

新マップ実装→お互いにルートを見定めて突撃するスピードゲーム(所謂レース)になる
→即障害物設置でスピードゲーム妨害
イベント実施実施→肝心のイベントアイテムは激絞りの超低確率
自分で企画、実装したものを自分で否定しユーザーにストレスを与えるこの運営
一体何がしたいのでしょうね 全く方向性が定まってない
そもそも、テストの段階で「原作を大事にしたい」などと言っておきながら
原作とはかけ離れたマップ、機体、武装を次々に実装して世界観をぶち壊しにしているのですから
あまりにもやり方がお粗末というか、お粗末という言葉さえ勿体無いと思える酷さです
はっきり言ってガンダムのネームブランドがなければとっくにサービス終了しているでしょう

プレイ期間:半年2013/06/29

どーでもいいゲーム

からあげ定食500円さん

レールガンF威力強化MAXをチャージMAXでジ・Oでもない相手に7発打ち込んでも大破どころかアーマーゲージわずか残してダメージが一切通らなくなる人は何んなんですか?イカサマすぎる・・ これじゃいくら機体や武器の強化があっても規定どおりにゲージが減り大破できないんじゃデタラメもいいところで全く意味がない それに各ユーザーが所有する機体、性能も極端にばらつきがある上、マクロ組んでる奴や不正に改変してる奴も多い中、公平もクソもない崩壊状態になってしまっている こんな馬鹿げたものに勝ち負けや階級は全く何の価値もなくバカバカしくてやめる人は多い
また、知能が低いのかこんなゲームにチャットで芋だの雑魚だの文句ばかり 一人、顔赤くして必死に吠えてる気の毒なアホもいる 現状PLAYしてるユーザーは気の毒なアホ、キチガイ、もしくは勝とうが負けようがキルされ様がどーでもいいただの時間つぶしユーザーのどちらかだと思う
たぶん正常な人はこんなクソすぎるゲームでは楽しめる要素は何もなく、やるとしても極めて適当PLAYでの時間つぶしぐらいしか利用価値はない

プレイ期間:3ヶ月2017/03/19

↓↓↓ガンダムオンラインをプレイした事がないのに何で意見書いてんだよ?意味が分からん?プレイした事について感想を書き込む場だぞ、頭がおかしんとちがうか~、運営がわざと書き込みして評価を上げているのか、もしそうだとしたら糞以下だな~

プレイ期間:1年以上2015/02/28

他でも言われてるように本当にこれですね。
現在では曹長以下と准尉以上でやっと住み分けが始まりましたが、准尉に上がった瞬間将官戦場に放り込まれる始末。
運営もマッチング改善に努めると言っているので期待したいところであるが、合わせ連隊を認めてしまっているのがちょっと・・・という感じ。

新しく始める方は最初は撃破されるばっかりなのでご注意を。
さらにはこんな状態でKDといって、K=撃破数 D=被撃破数 といって、K>Dの人がK<Dの人を煽る悪質な人もいるので注意。(そもそも戦績を他人が簡単に見れるのもいかがなものかと・・・)
ただ、約100人の大規模な戦いなので隠密行動とかが好きな人は楽しめるんじゃないでしょうか?

プレイ期間:半年2014/05/06

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

チート最高^^

ガンオン楽しいおさん

正攻法でプレイするのはバカのやること。
私はラグツール、オートエイム、マウスマクロを常時発動させてます。
ニューヤークのような入り組んだマップではウォールハックも使ってます。
リプレイから不正行為がバレるのを防ぐため、主に水曜日の午前中、
定期メンテ直前にやってます。
DXチケやGPはネットカフェのアイテムコードでいくらでも量産できるので機体には困りません。
このゲームは他人の嫌がることをした奴が勝つゲームです。
是非皆さんも不正行為をやりまくってこのゲームを盛り上げましょう!

プレイ期間:1年以上2015/11/04

新規はエサか?

あああさん

現在S鯖で週に2戦ぐらいプレイ。
F鯖に新しくキャラを作ってみたけどひでえなこれ。
素ジムとかジムトレみたいな最弱機体の金図が10万GPとか頭おかしいやろ。
そこから特性の厳選、機体の強化、特性のレベル上げ含めたら100万GPは吹き飛ぶわ。
GPガチャがあったころは10万GP(10連ガチャ3回)あれば金図複数枚は軽く出てたのに。
どーりで新規が来ないわけだ。。。。。
戦場に出る前からゲームオーバーじゃねえか。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

不満点を言うときりがないので、要約すると
自分たちで作ったシステムを、新機体で環境破壊していくのがこのゲーム?かな。
兵科もまったくユニークがなく、強襲という機体しか全く使えない。支援も回復と置き索敵しか使うところがない。火力もインフレで、タンクとなる役割もないのでほぼ即死。クールタイムも長くとてもじゃないが毎回機体そろえられる人以外だとストレスマッハ。緊急回避という敵の照準はずしがあるが、使うごとにあるゲージが減るが、ある機体で敵を倒すとそのゲージが回復するので連キルするとロックほぼされないと対人ゲーでありえないシステムを数多く導入している。
現にあほらしく思う人が多いため人口は減っている

プレイ期間:1週間未満2020/12/30

嘘、大げさ、紛らわしい、大掛かりな集金装置。

さとうさんそれ犯罪ですよさん

ゲーム内外張りぼてだらけでもはや隠し切れない状況になってます。
過疎しだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やす
NPCの存在を隠すために工作員を使い、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーなゲームに仕上がり、すべてはチーターの仕業になったという・・・
工作員同様にゲーム内でも黒を白に塗り替えようとする力が働くので超絶強いNPCが出来上がる。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目になるだろう。レート操作はきちっとされており、無課金ならキルデスの割合を1:1の割合に抑えられるなど課金具合によって試合中の強弱を運営がきっちり制御させているようです。重課金者には制御を弱める事でキルがあがったと簡単に思い込ませられますからね。
NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を応用しすべてがユーザーであると
誤魔化し続けるとんでもない詐欺ゲーム。

プレイ期間:1週間未満2016/06/13

このゲームは世の中に数多くあるアクションゲームや対戦TPS、FPSなんかとはまるで質が違います。原則としてですがお金を出せば強くなれるソーシャルゲームです。お金さえかければアクションゲームに手慣れた無課金プレイヤーを連続20キルとか簡単に出来ます。逆にお金をかけなければその逆で嬲り殺しに遭う可能性が高いです。(無課金でも超古参とかなら無料課金アイテム、その他の制度により、僅かに緩和可能。)お金をかけるかどうかが全てです。もし新規で始めるなら初期投資含め10万円はかけるつもりでやってください。でなければボコボコに嬲られてストレスを被るだけです。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

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