最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
一年もつのかどうか
運営さん
良くレビューで見るが 「テストプレイをしている」というコメントを見るが無知が多いので
書きます αテスト Bテスト 両方期間があり僅か一週間で正式に課金制度を導入
メンテ→バグ→緊急メンテ→バグを繰り返すテストプレイの時がら同じ
まるで専門学生が学芸会用に作ったレベルの代物 ゲームのなんたるかを知らない
馬鹿運営が製作したのが目に見えている 評価1も上げたくない
このゲーム強機体を出すために何十万使っても でない糞使用 以前
一部のプレイヤーから バグでガチャの確率がでてしまうバグが発生しニュースにもなりました 開発責任者の丸山が どこのソーシャルゲームより 確率は高いと明言したが
無料ガチャで強機体が出る確率が0.05% 有料ガチャで0.5% である
詳しくは「ガンダムオンラインDXガチャの確率」とググれば出てくる
このゲーム当初プレイヤーのIN率が一万人を超えていたが半年で INが半分以下に
なりました・・ もう未来は
プレイ期間:半年2013/06/01
他のレビューもチェックしよう!
らいらさん
私怨が篭ったおかしなレビューがあるようなので少し。
課金の話ですが、課金によるラグやら部屋の強さは全く関係ありません。当たり前ですが…
課金機体に関しては当たり、強機体と呼ばれる機体は全体の2割程度で毎回出るガシャコンを引く必要もありません。
強さに直結する課金が必要なタイミングはたまーに出る強機体を人柱達が回し評判を確認することで半年くらいは前線で使える機体を手に入れることが出来ます。
有用な他機体は大体GPを貯めれば引けますからね。
ジオンに至ってはテトラがあれば戦える、なければ負けといった環境が長く続いたせいで一年以上課金らしい課金をしていない将校は沢山いました。(その他ガシャ機体が微妙なのばかりで引く人も直ぐに倉庫へ)
大体2か月で1回は新機体が出ますが、必ず課金する必要はないし無料機体で戦果を出せる時代になっているのです。
以下連邦例
初期ジム(gp機体)消防車ジム(プレボ)ガンナー(ex)+α
課金機体は更新されていきますが、そもそも将官の上の階級にいけばランキング報酬でガシャコンチケットまで配布されるので課金による強さや環境ガーなんてのは弱者の言い訳です。
無課金大将余裕の時代なわけですから。
コレが新規ちゃんだと話が変わります。
経験による差は当然あり適当に機体を揃えたからといって無双は出来ません。しかし階級制度がおかしいので慣れてくる頃には准将まで上がってしまうでしょう。
なので新規はよほど欲しい機体が出れば課金、ないなら無料GP機体をGP貯めて購入して佐官あたりで遊ぶのがいいかもしれません。
何かと問題だらけなゲームですが、
課金によるラグや戦場の強さは全く関係ありません。
課金によって得られるのは新鮮さと偶に出る強機体をリリース直後に乗れる、その程度です。
長くやっている人間は課金機体に裏切られる(謎の修正、原作無視、弱過ぎな機体、デブすぎ)事を理解しているので大体ランキング報酬で引く程度に済ませる人間も多くいます。
他に魅力的な課金要素が乏しいこともあって新機体がゴミと分かっていても惰性で引かれる方も勿論いますよ。
ランキング報酬貰えないような腕、階級、プレイ時間の人で新機体を定期的に引きたいとなれば課金しかありません。
強くなってチケを貰うか、エンジョイ勢に留めてイベプレボで貯めて引くか
完全無課金でやるか
最後に
サクラと思われたくないので言いますが、ガンオンに課金する魅力はありません。
謎機体が環境トップだったり優良誤認があったり原作好きほど糞ゲーと呟きたくなる為です。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
タイトルの通りで、認知度が高くガンダムというブランドは愛されてて人気あるのですが、
本当にそれだけです、運営はユーザーを楽しませようとする努力は全くなく
ひたすら課金がちゃ等で消費させるために意図的に陣営バランスを崩してるとしか思えないどうしようもないバランスで舵取りをしている最悪な部類に入るゲームです。
良い点
他の方も書いてますが、ガンダム世界の機体に乗れるだけ本当にそれだけです
悪い点
バランスも最悪で世界観とかなし、イベントをやってもイベントアイテムを激絞りにして廃プレイヤー以外は満足に楽しめなかったり、そして課金ユーザーのことは何も考えないで
無課金層にも課金機体やチケット類ばら撒き、通常の課金ユーザーより良い機体と課金改造した機体に乗ってるとか茶飯事、しまいには片方の陣営にだけ大量に課金アイテムばら撒く始末
そして動作面では謎のフリーズ現象が起きたり、グラフィックボードが過負荷状態になるほど重くないのに無駄にゲームの動作がアプデのたびにどんどん重くなり
強制切断、ラグ、マップの地形にスタック等、、、もう例を上げたらきりが無いくらい色々とあります
ガンダムに乗れる!とか思って始めようと思っている方は正直辞めといたほうがいいかもしれません、課金がちゃにいくらでもつぎ込める!って人意外だとはっきり言って辛いです
プレイ期間:半年2013/07/24
連邦優遇だのジオン弱いだの言っている奴~恥ずかしいからやめろ
真っ赤に燃えるさん
『開始早々、ジ・Oが連邦側から覚醒して突っ込んで来たり』というような書き込みありますが、これは両軍であるある出来事だ。同じ機体が両軍にあるのだから文句は言えないぞ。
連邦の機体が優遇されているという方は、ジオンでしかプレイしてないでしょ。両軍でプレイしてみれば解りますが、基本的にジオンの機体の方が操作なれると強いです。
例えば、ケンプファーはショットガン(スラッグ弾)強襲タイプやチェーンマインを使いこなせば4機以上は倒せる。それにジオンは何といっても格闘が優れている!キュベレイにしてもイフリート系にしても範囲は広い機体が揃っています。移動にしても連邦を遥かに上回っている機体が多種多様です。そういう機体を使いこなせていないから弱いと思っているだけだと思います。
シナンジュとユニコーンに関してはどう比べてもシナンジュが格上です。何をどう見繕ってユニコーンが強いと思うのかわかりませんが1vs1で戦っても楽にユニコーンに勝てますよ。HPはシナンジュが上、武器にしても当てやすく威力もある。サザビーだってうまく運用していればユニコーンに勝てます。
かといって、「試合に必ず勝つ」ということは無いですが、勝率としてはジオン圧勝です。勝てないと思うのは、その戦闘では全線で戦う人たちが少ないからです。
ジオンと連邦で活躍している方のポイントや勝率見れば一目瞭然だ!!
プレイ期間:1年以上2018/08/26
一般国民?さん
久しぶりにやったが相変わらず酷いゲームのまま・・目と鼻の先、超近距離にいる相手に照準ロックをかけても即強解除制され再度何度試みてもロックオン→即無効となり全くロックをかけられない奴がいるのにはあきれ返る・・他にも瀕死の状態から突如いくら攻撃をヒットさせってもダメージが全く通らなく奴など・・これじゃ強化コンテンツがあろうとも意味がなく、いくら強化で数値を上げたところで相手がこんなイカサマ設定おかまいなしの酷い状態じゃ全く何の効果もなければ役にもたたない 正当にPLAYしてるユーザーからすればバカらしくなってこのゲームから去っていくのは当たり前で、それを補うのに人数合わせとして同じ作業を繰り返す様なポンコツNPCをコソコソ参戦させてりゃぁ実質戦力なんて無茶苦茶になるのは当然でマッチングなんてデタラメもいいところ・・運営のあり方がどう見ても社会的に反してる部分が多いように感じられます 個人的にこのゲームは、おすすめはできないゲームNo1で間違いなく他のまともなゲームを探したほうがいいと思う
プレイ期間:半年2017/06/20
オワコン紳士さん
自己厨民のネガ怒号
機体調整の名の下無駄なあがきをする運営。
しかしそこから導き出される答えは
より一層のクソゲー化だった(´・ω・`)
現在武器のフリー化に伴い、支援機が虐殺マシンになったり
ゲルググが武器を持たずに核特攻自爆マシンになったり
ガンタンクが固定砲台化したりと
もはやめちゃくちゃな世界へと変貌を遂げてしまった。
しかも武器の性能、機体の装甲の上昇やFバズと呼ばれる火力馬鹿武器での
攻撃時、よくアニメにある着ぐるみ着たおっさんがずっこけるような挙動で
吹っ飛ぶように変化したためより一層クソゲー化が進行中。
アホらしさで腹筋崩壊である。
おかげでトンデモ無い方向から機体が吹っ飛んで来ることもあり
ネタ満載のゲームになってしまいました。
これで解ったことは無能な開発ではこうなるという見本だ!
以後同じようなゲーム開発をする際はクリエイター諸君はこうならないように
気をつけたまえ。
しかしヒデェよ。盛り上がってる?一時的なものだ
今いるのは野次馬レベルの連中だよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
工作員に惑わされないで、自分で検証してみた方が早いと思うよ、
NPC不正オンラインさん
4亀は2012年に8億円で買収されたわけだが、ガンオンの運営時と被る。
詐欺を助長するためだけに買収されたと勘ぐりたくなるね。
「ガンオンスタッフロール」とぐぐっいぇ、ロール内にQA欄に会社名は載っているので関係あるのは一目瞭然。ためしに4亀に不正やNPCだらけと投稿したところ見事に弾かれた(笑)ここの評価のほうが余程あてになる。
ゲーム内は過疎しすぎてNPCが大量参戦しているはバレバレなのに、それを誤魔化すために工作員を使って嘘を重ねる最低最悪の馬鹿運営w待ち時間の長さを指摘されているにもかかわらず(人口もたいして居ないのに)10倍盛りとも言われている数値を虚偽表記。
もちろんあの実況動画でおなじみの「し○び」も運営側の人でしょうね。ガンオンコラボPCを売ればマージンが運営の懐に入りますからね♪
プレイ期間:1年以上2018/02/03
リペアポットさん
機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
雄太さん
初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。
PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
はくさいさん
細身機体の多い連邦優遇ゲーです。基本的に持たされてる火力は同じで、ジオン機体はデブな分の補填で連邦機2~3発程度絶えられるようにアーマーが増えてるだけです。
馬鹿な運営は直接交戦以外のことを考えてないので、オブジェクトに隠れられるかとか、目視されないメリットまで考慮してません。
そのためジオン機体のほうが生存率が圧倒的に低いです。
このとおり運営が馬鹿なのでどんどん過疎ってます。
くわえてジオンにそういったデメリットを補填したぐらいの強機体がくると、わがまま連邦兵が逃げ出す始末です。
もう末期ですね、見てられませんよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
ニートになりたいさん
このゲームの運営は、課金ユーザーの生き血で成り立っている。
今回のように、プロモーションビデオで流した映像と、
課金ガチャで販売された機体性能に相違があれば、
課金ユーザからクレームが来るのは当たり前。
まともな商売をしていれば、仕様ですと突き返せば言い訳で
『脅迫』という言葉はまったくもって当てはまらない。
運営が嘘で嘘を固めて追いつめられ、お詫びアイテムで
課金分払い戻しされるという当然の結果なのではないでしょうか。
そして、ジオン、連邦に関わらず、テストしてない機体が導入され
即時修正が入った場合、全額払い戻しをされると言う当然の権利を、
課金ユーザーが勝ち取っただけよかったのでは?
無課金に関しては一言。
そもそも課金者と対等に戦おうとしている時点で間違ってます。
無課金でも強機体は存在しますし、戦えないレベルではないと思います。
考え次第ですが、縛りプレイと思えば、無課金なりに十分に遊べます。
ザクIで将官になった人もいます。
ただ、いい加減スマートじゃない運営と開発に関しては評価を下したい。
☆1つということで。
プレイ期間:半年2013/07/12
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
