最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いい加減にしろ!!!!!!!!!!
無能戦士バンナムさん
マッチングとはお互いにゲームを楽しむ『基本的な要素』であって、数合わせをし轢き殺し行い、ランキングに載って課金アイテムを荒稼ぎするためのシステムではない。私は野良のプレイヤーであるが、そんな連隊の数合わせに対戦させ嫌な思いをこの3年間ずっとしてきた。もう本当にいい加減にしてくれ。勝ったら報酬が旨すぎるシステムにしすぎだろ。それさえ是正すればもっとまともなシステムになるのに気がつかないのか?ナンカンお前相当無能だぞ。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
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アンチイーガさん
個人的な意見ですがバランスとか機体の性能差なんて腕次第でどうとでもなるから良いんですけどね。拠点突撃できる機体が無ければ支援機なり重撃なりを使ってMS戦でポイント稼げば10位以内には必ずなれますし。
大きな問題点は、将官NPC、ガチャ確率操作、メカニック成功等、ユーザーから見えにくい所を弄くり回している所でしょ!
ユーザーの名前したAI(将官NPC)の話題がでりゃ、誤魔化し対策のために将官NPC兵として拠点をぐるぐる回る機体を出してみたりね。やることも、せこい!
最初からNPCって言っちゃえばいいのに
あくまでも52V52がすべてユーザーですよと嘘を突き通したいらしい。
いじめられっ子が作るゲームなんて(ナンカンまるやまとはいわないがw)
所詮こんなもんです。
面白い要素があるゲームもそりゃ糞になります。運営が強い機体を売り込む為に将官NPCがハチャメチャなことをしてたんじゃね。
ゲルググ、ガンダムが出たころは本当にひどかった。黒いガンダムの集団を見たらそりゃもう・・・あーーーー将官NPCだらけwwwと
そして今のガンダムオンはというと・・・全く進歩が無く
連邦が過疎りすぎてジオン同軍マッチだらけ。
連邦に強い機体出しても売れないから、ぶっ壊れ機体がガーベラテトラに変わっただけ。
そしてマッチングがままならないのでユニコ時代突入へ
上にあげられた点がすべて改善されるなら人増えるんじゃないですかね?
プロパガンダにはプロパガンダを!
ジーク、アンチイーガ!
プレイ期間:1年以上2015/08/17
ジオン・ダイクン(40)さん
機動戦士ガンダム世代のおっさんです。
ガンダムが好きでこのゲーム始めましたがいやはや・・・・
時代なのでしょうか?1ST世代のガンダムの正しい歴史認識をしているがよもや
運営会社側の現役スタッフに居ないという事実!!
そしてこの掲示板のレビューをみてもユーザー側にも同じことが言える・・・・
きちんと作品を理解していれば解るはずだが、連邦軍のMSがジオン公国のMSよりも弱いと騒ぐユーザー・・・・
あえて言おう、連邦軍はジオン公国とのMSの差を量で対抗して勝利しております。
1981年に新宿アルタ前広場でのアニメ新世紀宣言からの
映画機動戦士ガンダムの成功によって爆発的な人気を得たこのシリーズ
ドル箱となったこの巨大コンテンツに寄生しだした、人達によって原作無視の後付け作品がOVAとして世に送り出され、いつしか、戦隊シリーズよろしくの名前だけガンダム作品が今日までにはびこる現状・・・
バンダイやサンライズが無節操に行った結果
昨今、日教組による反日教育による若者たちの間違った歴史認識(日本がアメリカと戦争をした事を知らない事には驚き)それと同じ匂いを感じました。
プレイ期間:1年以上2013/08/21
灯屋さん
チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw
初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません
本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです
回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません
さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます
上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません
プレイ期間:1年以上2016/02/15
やばたnさん
ジオンが有利だの連邦が有利だのお互い憎しみ合ってます。私は最近ジオンでまったくスコアが伸びず、勝率も低いですが、連邦のガンダムNT金図に乗ってみるとおもしろいぐらいにジオンのMSが溶けてゆきます。なので、なーんだ連邦のほうが面白いじゃんって感じです。ミサイルは基本的にあり得ない速度と起動で倒されるとイラッとします。ゲロビは連邦にもあります。あと双方にすんごーい威力のスナイパーがいます直撃しなくても倒されますw ジオンはでぶっちょなのでスナの的です。MAPトリントンはジオンがたまーに勝てる何もしない巨大MAがいる不思議なMAPです。バナージ君が20分間説得してるのかな??私はゴチャゴチャしてるとこに、あたるかなー?って感じでBZうってます。もっとスピード感、爽快感だしたらどうですかね?死にかけでマシンガンしかないと、どーせマガジン分あてても倒せねーし、はいオワリって気分になりますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
撃破され王!さん
イベントと称してユーザーから金を巻き上げる完全に詐欺運営。
しかも今回のは目に見えてジオン応援イベント。
ジオンに優良機体を配布し、ランダムマップイベントということで4つのマップから
ランダムといいつつ、内3つはジオンが地の利を得られる仕様という。
あまりにも酷い。もはや対戦ゲームとは程遠いレベルでメンテ2日にして
イベントのおかげで原作とは真逆に連邦軍が大敗しています。
基本運営の人間がジオニストなのでジオンを有利にしようと動きます。
グフカス最強なのは言うまでもなく、もはや連邦はジオンの遊びに付き合ってる
ようなもの。なぜたった1日でこうまで戦力差が広がるのか。
誰もが不思議に思います。普通に考えればありえないのです。
リアルの戦争だって日本軍が開戦2日でアメリカから核ミサイルぶち込まれなくては
おこらないほどの差なのです。
そんなことが普通に起きてるこのゲームはもはや異常。
でも運営がジオン軍だったらどうでしょう?簡単なことです。
ジオン万歳!
プレイ期間:半年2013/04/25
ひじきさん
相変わらずなにを改修したか理解できない糞マップに、どうしようもない運営と救いの無い機体、こういった糞ゲームがなぜ存在できるのか不明。
改修というが根本がどうしようもないデザインを小手先のごまかしで(中間拠点の配置を換えただけ)強制する姿勢や選択が出来ないのにペナルティだけは重かったりするのも疑問。
しかも、改修したと言うマップはアンケートで不人気上位のマップであり、ユーザーの意思を無視した暴挙に出たのは呆れるし、好きでやっている訳ではないという事も理解できないらしい、開始直後10人は退出するマップにどんな意義を見出しているのか?不明だ。
また機体は4種あるが極端な調整しか出来ないので、バズゲーが格ゲーに変わった。
格闘機体の長い格闘移動とユーザ間の極端なタイムラグのせいで、鈍重機体がさらに
使いにくい仕様に変更されている。転倒させればokと言うゲーム制は何も変わっていない。格闘移動中は無敵だったが爆風が当たるようになった。もっとも当たっても怯まなければ、そのまま切られて転倒なので何も意味が無いのだが。
初見さんにはまったくお勧め出来ないが、どうしてもストレスを貯めたいのであれば
昇格しない事を優先した方が良いと思う。
プレイ期間:半年2014/12/25
オワコン紳士さん
ここのレビュワーもどうしようもないなw
それだけこのゲームのプレイヤーの質がだだ下がりしてるという証明なのだろう。
とにかくどんどん下がるユーザーの質と運営のオツム。
ゲーム内は時間を追う事に初期頃にいたまだマトモな連中が去りそれこそ
カオスな状況になっている。
相変わらず将官部屋はこれを仕事にしている連中も多く真面目だが
逆に言えば将官以外の人が叩きこまれれば素晴らしくつまらないゲームになって
しまう。ラグ等も今だに多く、昔のような異次元格闘が今ではどの機体でもやれること
はある意味素晴らしい(汚点)
アクト2になったお陰で官位にあまり意味がなくなり適当プレイヤーが増加
どう考えても情報筒抜けな部屋や、一切無言のコミュ障部屋、最高位が少尉にたいして
相手は大将軍団の敗け100%確定部屋などどうしたらこうなるんだという悲惨な状況。
久しぶりに復帰しましたという方が最近よく見かけるが、まずすぐ去っていく。
もう運営も適当すぎる上にこんなユーザーしか残っていないのだから当然だろう。
マップも作りこみが激しく甘く、20分耐久かレースかの2択ではさすがに飽きる。
よほどセンスがないんだろう。もう終わっている。
機体の登場も適当過ぎてオリジナル機体から明らかに年代違いのMSまで様々
こんなレベルならもうサザビーとかだしてもいいんじゃね?とおもってしまう。
プレイ期間:半年2013/09/18
↓という、客を客と思わず侮辱した無礼な運営からのメッセージでした
馬鹿な李に考えて上手くいくと思った、と言い訳してるわけですが・・・
現実を見て、機敏に臨機応変に対応する。
あるいはプランB、Cといった次善のプランニングを怠る
もしくは想定なんて高度なことは出来ないゴミは、よくこういう良いわけをします
貴方の職場にも、こういう新人が毎年一人ははいてくるでしょう?
そして、そういう奴らの何割かは、人並みのことが出来ないまま簡単にやめていくでしょう?
そういうスタートラインが人より下で、成長もしない奴らが行きつく先、それがバンナムオンラインなんですね。
上手くいかないのは客のせい こんな考えで商売が上手くいく例はないですよね
プレイ期間:1週間未満2015/08/27
めろんさん
タイトルに書いた通り、このゲームはガンダム好きであればあるほどすぐに止めていくであろうゲーム。そういった人たちが嫌いそうな要素はこれ。
・プレイヤーは一般兵なのに戦場に大量のガンダムや専用機がいる。設定に拘るマニアはこの時点で嫌気が差すだろう。
・原作にはない捏造武器が最強であるという点。この時点で拘るマニアは(ry
・上官の機体に勝手に手を出した挙句強化を阻害する、見習いメカニックの存在。上官に死んで来いといっているかのよう。この時点で拘るマ(ry
・ザク2J型に装甲の厚さで負けるRX-78-2ガンダム。この時点でこだ(ry
・一部格闘特化機体の、モーションのおかしさ。一年戦争時代にあんな動きするMSなんていないはず…この時点でこd(ry
・機体設計図を手に入れたくば必死でガチャ回せ!或いは超高額の金設計図を買え!!じゃなきゃテメェにいい量産機は回さないよ!!この時点でこ(ry
・ゲロビや出力限界と特定の機体のビームライフル(チャージ含む)以外のビーム兵器がかなり弱い。この時点で(ry
・「ガンダム」という世界観の上で成り立ってるゲームなのに「現実世界の金」を払えば払うだけ機体・武器の性能が良くなる。この時点(ry
・0096の機体が0083や0080、0079の機体に負けている。「おいおい、動く戦争博物館かよ(震え声」「よくもまぁ、あんな機体で(自分たちの機体からは目を背けながら」「あんな執念、俺たちにはない(一年戦争前後~0083のMSが0096時代でも覇権を握っている事について)」状態です。このじ(ry
これ以外にも色々ありますね。
とにかく原作のガンダムが好きな人はやらないほうがいい。
しかし、そうでない人にも向いているかといわれると…お勧めはできない。
ゲームバランスは崩壊、状況次第では一瞬で死ぬゲームなのに異様なまでにCTが長い(モジュールを使うと更に伸びる)、初動数分で勝敗がほぼわかる、公認初心者狩りなどなど…これ以外にも糞な要素は山ほどあるが、それに耐えられるマゾならどうぞ。
駄文&長文失礼。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
脱ファーストクラス宣言さん
久しぶりにPLAYしたが無法状態は全く変わっていない NPC、外部ツールなどなど酷くあきれかえる 6月1日夜、参戦した中でビーコンが設置された場面があり その周囲を無意味に、しかも閉幕(20分間)まで永遠とぐるぐる回り続ける明らかにバグッた機体丸出しは誰がどう見ても、人が操作しているものではなく たった1回参戦しただけで同じ様な動作を繰り返し続ける機体が自軍だけで3体確認できた「〇〇指令〇〇」などとそれっぽい名前の後に3桁ほどの数字が振り当てらていて注意してキャラ名見て様子見ていれば見分けがつき 正直笑った・・
詐欺ゲー以外なにものでもない
法律の観点から厳しい第三者の目で悪徳企業を叩いてほしいものだ・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/01
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
