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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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害悪ゲーム それがガンダムオンライン

ガンオンはごみさん

まずマッチ格差がダメ。レベルが均等になってない。一方的に狩るか狩られるか。初心者にとってはただのいじめ。
次に鯖環境悪すぎ、夕方とかで人数多い時に重くなるのは分かる。けど深夜の人数少ない時間帯でらぐくなるのはもう鯖が死んでる。カクカクするしザワールドするし環境だめ。
次に運営がだめ。もうこれが一番の問題。最近に至ってはメンテナンス情報すら詳しく記載することを辞めてる。やる気だせおまいらがやる気出さずにプレイ側もやる気出せるか。
まぁ何が言いたいかと言うと運営は機動戦士ガンダムオンラインもとい改名し機動戦士くそゲーオンラインって名前にしといたほうがいいよ。
鉄血の機体出せばまぁ少し位はやるかな。

プレイ期間:3ヶ月2021/01/29

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ゴールデンタイムなのに毎回5分くらい待たされる
内容は中国あたりで作ったオンラインゲームと言えば分かるかと

200文字って他に書くこと無いかな、大して面白くないしすぐ辞めた
相手を1秒でケシズミにする機体が揃う前に飽きる
戦術も何もない、ただ火力と人数で轢き殺すだけ

あとググってもガンダムオンラインの評価サイトが不自然に下位にあるのはなんで?
普通直下に出てくると思うんだけど、業者でも雇ってんのかな

プレイ期間:1週間未満2017/09/28

評価できる点
・大人数で遊べる
・MSの多さ

評価できない点
・初期段階から指摘されている問題に何一つ対応できていない(被弾面積)
・盾がなぜか耐久制、その結果盾持ちが多い連邦が初期から贔屓状態
・連邦贔屓が目に見えてわかる程のバランス悪
・初動で差がつくと負けが決定する
・機体調整が連邦ありきの調整が多い(直近ではGP01アクア)

とにかく連邦に対して運営がテコ入れを行う率が高く、同じ土俵での対戦は
できません。
機体調整も弱い機体、使われない機体へのテコ入れではなく「連邦機体の」
弱い機体、使われない機体を調整します。
なので連邦>ジオンの関係は崩れずバランスのいい対戦はできません。
近々ではGP01アクアでしょうか?
盾がないから盾付けようってその答えになった経緯を知りたいですね。
それならザク重撃も盾付けるのが当然ですがジオンにはそのような修正ないです。
評価は☆無がいいのですがしかたなく1ですかね。

プレイ期間:2018/03/17

無言初動一斉凸に時間合わせしたように一斉凸
どんなゲームも守る奴もいれば慎重に進む奴もいるのだがそんなの関係なし
必ずほぼ無言の戦場があるので一人用ゲームかと思うくらい
指揮の言うとおりにしないと拠点を1000ポイント叩いて貢献しようが脆くそに言われる糞ゲーム。
そんなこんなで連携なんてあったもんじゃない。
チュートリアルで指揮をやるとわかるが指揮画面でNPCに命令できる。
恐らくこの機能を使ってアルバイトにNPC含めて命令させて擬似100人対戦を演出してるんだろうがすべてにおいて雑でゲームになっていない。
むかついたんで全部指揮の逆のことをやっているが一切お咎めなし。
もはや人すら操作して無いだろう。


プレイ期間:1年以上2017/02/16

夏休み効果で20分が究極に無駄と思えるほど荒んでいる。
おかげで人の流出が止まらない。見せかけのIN人数はもう表示しなくて
いいよ、バレてるからさと。

さてゲーム内では現在
ジオン側では快適にプレイするために階級落として低階級をなぶり殺そうぜ!
なんて掲示板に書いて賛同者募る情けない連中がいたり、連邦側では毎回
お通夜状態で轢き殺されまくりな低階級部屋が常時展開されている。ジオンの件に
関しては言うことすらないが、連邦側はもう少し頭を使ったプレイを推奨する。

新規層は新規層であからさまな複垢、課金機体大量投入で俺Tueeee行為
をする輩が徘徊し、新規がおかげで去っていくという営業妨害レベルまで発生
している。

ここ数ヶ月は勢力的にはジオンが優勢状態。理由は上位と下位での戦力差。
上位陣では連邦が圧倒的有利に動いているが数がそもそも少ない。なので
戦力的に下位人数の多い連邦では勢力を傾けるに至っていない。

下位陣ではジオンが圧倒的に有利に動いている、数もそれなりに多く上位で
快適にプレイ出来て無い層(単なる自己中ともいえるが)が勝ちたい
がために階級を落としているため、単純に勝ち部屋が多くまた下位層に
上級者が紛れ込んでいるため勝てて当然の展開が多発している。
おかげで勢力的にジオンが有利に見えるのだ。

事実、尉官帯の部屋でジオン側のメンツを見るとよくわかるが、200~400戦レベル
の本当の尉官の中に2000~5000戦の猛者が50人中半数を超えている部屋を
よく見かけるので嘘ではない。逆に恥ずかしくないのかと疑うレベルである。

ちなみに連邦贔屓だのジオン贔屓だのと叫んでるのが未だにいるがそんなことは
もはや次元の違うレベルである。ジオンの上位陣の目で見ればGLAとアレックス
強すぎ!連邦贔屓だと思えるし、連邦の下位陣の目で見ればケンプ強すぎだろ
ジオン贔屓と思うのは当然なわけで、いい加減眼を覚ましてほしい。

運営は語るものがな、日本の結果至上主義のパイロットケースだろう。
金!金!金!儲けれればそれでよし。バンダイに至っては30年以上前から
体質は変わってないがね・・・。

プレイ期間:1年以上2014/08/01

目指す所がブラウザゲームやスマホのソシャゲーに切り替えたんでしょう

1機も倒せずに直ぐに諦めて辞めて行く新規
1機も倒せないから悔しいけど強く成りたくてやり込んで行く新規

どちらが企業にとって有益なお客様かという判断すら誤るのがガンオンの運営

前者を引き止める為に誰でも倒せる簡単な内容にし
腰掛け暇潰しでも良いからと土下座して引き止める

既存の客はその変更で多大な迷惑を被り嫌になり去って行く
それを引き止める事さえしない運営

釣った魚には云々長期プレイや課金の恩返しさえせずに追い出してゆく

こんな奴等が開発運営に携わっているので中の状況も澱んで腐り切っています
今から始めようとお考えの方は御一考下され

プレイ期間:1年以上2014/03/09

非常に荒削りなシステムや疑惑の当たり判定に前時代的なグラフィック、重量感もクソミソもない挙動、まるで良いところは一つもないように見えるが、意外と爽快感はある。
ひっそりと敵に近づき背後からダッシュ格闘で一閃、高機動力で相手を翻弄しながらビームライフルFAやマシンガンで蜂の巣、戦艦から大量降下作戦で本拠点にのりこめーなど、TPSとして大事な「気持ち良さ」は存在する。
だが、それらの長所を全て台無しにしてしまう程の悪い点が山積みになっていて、特に課金面に関しては絶対に改善されることはないだろう。バンナムだし、強い機体の方がガチャ回してくれるし。
故に、もしこのゲームにハマったのならば、一円もお金を出してはいけない。
真面目に遊ぼうとお金を出す奴ほど馬鹿を見てしまうのがガンオンなのだ。

プレイ期間:1年以上2015/10/18

好きだったガンダムが嫌いになった

ガンダム嫌いになったさん

「課金100万円超えで初めて古参と同じスタートラインに立つ、これ常識」
って言われたらどう思いますか。

私たちユーザーは楽しむためにプレーするのであって、ストレスを感じながら見栄をはるためにプレーするのではありません。

遊んでてフェアじゃない感を常に感じました。

つまり、スポーツで言えば最初から不利なルールでプレーしなければいけないわけです。微課金であれば。

フェアじゃないスポーツとか出来レースだし、見ているだけで不快感を抱きます。

ガンダムが嫌いになりました。

プレイ期間:半年2013/12/26

ガンダムオンライン 評価☆1

現在はユニコーン1強。
問題点はユニコーンが強すぎるのでジオンユーザーが息していない。
糞佐藤はユニコーンが全ての癌なのだからユニコーンのみを弱体化すればいいものを毎回のごとく他を強化する方針でいっている。
しかも他をユニコーンと同レベル(例はシナンジュ)ならまだわかるが強化しても
ユニコーンに及ばない程度の強化をしているので結局問題点の解決には至らず。
今回のユニコーンだけではなくここの糞佐藤と無能どもは問題点ではなくその周りを修正してなんとかしようとするので被害が拡大する。
それと連邦贔屓に関しては運営は認めていないが、ユニコーンや過去の機体を見ても概ね連邦には強い機体、ジオンにはネタ機体を出す傾向が強い。
修正に関しても、過去ジオンに関しては機体ピンポイントでの弱体化を施しているが、連邦ではそれをやらない。
DXチケットを無料で配る羽目になったからやめたのだろう。
ゲーム性云々よりも糞佐藤と無能どもを総入れ替えして問題点にピンポイントで
取り組むプロデューサーでもでれば多少は変わるだろう。
しかし糞佐藤のような無能人材をチョイスしている時点でお察しである。

プレイ期間:1年以上2018/07/02

ジオンも大概だが毎回同じ負け方をする連邦は頭大丈夫か?と思わず思ってしまう。

このゲームにおいて機体の性能差なんてものは雀の涙レベル。
如何に頭を使うかで簡単に勝ちにいけるし、撃破数も伸ばすことができる。

もちろん?課金と無課金のマシンの差はあるものの覆せないことはまずない。
得手不得手を理解し、各マップの構図を把握し、セオリーを覚える。

ただそれだけ。本当にそれだけである程度のお金だけで十分楽しめる。
勝てない!倒せない!クソゲー!と言う前にもう少し冷静になってみようか?

とはいえゲーム自体は大昔、バンダイがゲーム機アルカディアで出したGガンダムと
なんら変わらず当時はインベーダーゲームにガンダムを貼り付けただけの
クソの蓋にならない代物だったが、今回もセガのボーダーブレイクにガンダムを
貼り付けただけのクズである。

TPSシューティング物としては最下層レベル。まともな当たり判定もなければ
なんでも仕様と言いくるめ、とにかく自分たちの稼ぎしか見ない。

改善できる点も山ほどあるが基本は、「俺ら(バンナム)が儲けれるか?」
しか考えて無い糞企業。

そもそもバンダイはそういう企業です。


プレイ期間:1年以上2014/09/13

まずグラフィックが技術的に恥ずかしいほど酷すぎる ゲーム内の設定も設定というにはあまりにもカスすぎて相当無理がある(無いに等しい)ゲーム内容も矛盾だらけで例えば狙撃については弾速が「ギャグですか?」と言いたくなるほど弾速が遅く、狙撃と呼べるものでは全く無い・・また機体の移動速度、各モーション速度、各武器の弾速のバランス比率が理屈からして無茶苦茶で矛盾しまくっている、特にFPSをやってる方から見るとアホ臭い何の魅力もないクソゲーでしかないと思う、階級も自分の実力が評価されて変動するのでは無い意味不明な仕様でどう見ても常識的に階級と呼べるものではなく当然ながらマッチングも無茶苦茶です。また、各機体の仕様も「アホか?」と言いたくなるほどバランスを一切考えない無視したものでゲーム全体のバランス、公平性が完全に失われておりバカバカしくなってやめる人が多いのが現状・・運営も自分の給料のための数字つくりなのか火に油を注ぐ様な感じでNPC参戦、人口水増しなどの詐称が数多く指摘され社会的観点からルールに反するところが目立ち、ここのサイトの評価の大半を見てわかる様に悪徳企業と消費者の多くは判断、評価していると思います、ゲームの評価以前に矛盾、問題点があまりにも多すぎて、とてもじゃないがおすすめはできないですね・・・

プレイ期間:3ヶ月2017/06/28

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