最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンオン
佐藤癌研さん
ガンオン最高!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
どーか佐藤が癌になりますよーに!!
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プレイ期間:1年以上2017/04/14
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めんどくさいので割愛さん
1000戦ほどやった結果です
やり直して検証しましたが20人程度の初心者戦場にもいます
※嘘だと思うなら下記のNPC判別方法で試してくださいね←ここ重要
皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。
それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。
チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。
気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。
チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
プレイ期間:1年以上2018/02/23
面白くないクソゲーさん
・初心者狩りがひどい 他のゲームで初心者狩りがひどい初心者狩りがひどいといわれますが、このゲームはどうしようもないです。
・レーダーが強すぎ。
・固定砲台 戦艦がマジキチ強い CPUをそんなに強くしてプレイヤーを禿げさせてどうする クソナム
・マップが狭すぎ 全部糞マップ(51vs51なんてとんでもない 20vs20でちょうどいいんじゃないってMAPばかり)
・あとは下のレビューにも書いてある通り。
プレイ期間:1年以上2014/08/12
うんふぇさん
蹂躙する側はとても楽しいゲーム。
相手をボコボコにして今日もストレス発散です。
対戦ゲームは相手がいないと楽しめないのでやめないでくださいね。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
kusoge-さん
5万10万課金できて、はじめて対等に戦うことができるゲームです。もちろんチートを使っているやつもいます。
よく無課金で将官までいったとかいう人がいますが、到底信用できません。やってみればわかると思います。
また、くそ運営も敵です。戦力バランスはおおよそ50%くらいで表示されるのですが、真偽のほどは定かではありません。事実、ジオンでやってましたが、わたしはジオン側で連敗しまくっていて、10連敗しました。くそ運営は、明らかに、ジオンを連邦のかませ犬になるように設定しているように思えます。
いずれサービス停止になるでしょう。そのとき、それ見たことかと思ってやろうと思います。
とかくガンダムの名前がゲームに入ってくると、いつも評価は低いですね。
プレイ期間:半年2013/09/01
ガンオンぷれいやさん
そもそも対戦とか謳っておいて、両軍の機体が違いすぎるので、無理ゲー。
これからどうしてもやる、という方たちのためにアドバイスをひとつ。
ガチ対戦で勝ちたいなら、連邦を選んだほうが良い。
連邦は機体がスリムなので、かなり有利です。
ただし、見た目がほぼ、ガンダム系とジム系なので、つまらない。
ジオンでやりたい人は、Mな人どうぞ。
色んな機体でやりたい人とか、おっさん世代が多め。
ただし、デブ機体なので、ストレスたまりますが。
尚、今現在はガーベラテトラという強機体(武装)がジオンにいるので、
なんとか保ってますが、この機体(武装)が下方修正くらうと、
ジオン側は完全にアウトな模様。
いずれにせよ、1カウアントで両軍できる仕様なのだけど。
まずは課金せずに、試してからどうぞ。
課金はどうしても短期間で勝ちたい人だけ。
プレイ期間:1年以上2016/03/26
ガンオンエンジョイさん
ガンオンユーザーはマナーの悪い人多いです。
マナーの悪い人ほどクソゲーとか言って辞めもせず続けています。
指揮官なんかやろうものなら勝手な人は指揮官に暴言はきっぱなしで指揮なんか出来ない時あると思います。
指揮官はみんな遠慮してやりたがらないです。
自分が苦手な相手機体がでるとすぐ弱体化しろと騒ぐ。
歩兵にしても負ければ味方のせいでまた暴言吐いて、やっぱり指揮した人を責めたりしてます。
結局自軍の士気を自ら下げて敵に有利にします。
楽しめるところはモビルスーツ戦を実際に体験すること、勝ち負けはあまり関係ありません。ただ勝ちたいだけなら1人用ゲームの方が楽しめます。
プレイ期間:1年以上2021/06/11
ナンカンと佐々木さん
被害妄想にとりつかれている方が居ますが、支援にアピールすることはプリセットチャットでのお願いや、お礼を併用していればマナー違反ではありません。ご安心ください
統合失調症のカウンセリング及び治療は弊社のサービスに含まれませんので、なにとぞご了承ください
テトラ以前は一年にわたり連邦超優遇でしたので問題御座いません。ジオンでも課金して頂くことでより快適にプレイしていただけます。是非お試しください。
また、現在実力では無く、運にのみ依存した
完全実力無視マッチングを採用しております。
階級やじつりょく、戦歴によらず完全ランダムにマッチングしておりますので
どなた様にも平等に勝利の確率が割り振られていることと存じます
どの戦場にも上級者と初心者を万遍なく混ぜ合わせておりますので、勝ち負けは限りなく平等になっているはずです、負け続けたとしても参加する戦場に変化は御座いません。御安心ください
プレイ期間:1年以上2015/09/07
これは酷いねさん
何故5wというか内容も評価内容も明らかにおかしい。
アップデートがありましたが、明らかに以前の仕様に毛が生えたレベル。
というか、それで大型アップデートも何もないです。
単にビームの撃ち合いという最低なゲーム内容となりましたよね。
新機体も特に何もという、、、本当に悪い意味で凄い。
キル取れるとか、、、そんな事どうでも良い話。
自画自賛とステマ?サクラ?しかできないとは惨め過ぎる。
それから、ラグが以前より酷いです。
課金も当然無意味、また仕様変更されて無駄になるかと思います。
他の方の評価にもありますが明らかに5評価しているのは
一般ではなさそうですよね。。。どうでもいいですけど。
これではここの評価の信憑性にも影響が出ますよ。
ここまで褒めるところがないゲームも珍しい。
ガンダムは良い素材なのに本当に勿体無い話です。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
パタパタさん
1年程毎日5戦を目処にプレイしてきました。
面白いから今まで続けて来れたんですが最近の機体インフレにはちょっと目に余るものがあります。
このゲームは基本そんなに課金しなくても好きな機体でそこそこ楽しめる仕様になっていて、ぱっとしない機体でも改造する事によって性能を底上げし上位を目指す事はできていたのですが最近実装された新機体のアレックスとケンプファーによって戦場が蹂躙される日々が続いております。
その理由としてこのゲームの基本的な立ち回り方のひとつに先ず相手を転倒さしてから追撃で止めを刺すというのが多くのプレイヤーが基本としているスタイルでしたが、このアレックス登場により今まで転倒が取れていた武器ではまったく歯が立たなくなってしまい好きな機体で遊ぶというプレイができなくなってしまいました。
転倒に関して説明すると武器の威力3000でよろめきが発生し6000以上の攻撃で転倒するようになっているのですが(被弾する側は10分の1のダメージ)バランス補正というものが存在し、バランスが1上がると10の威力分転倒が免除されます。
例えばバランスが30あった場合6290までの攻撃なら耐えることができるようになるのですが通常ならどんなにバランスがある機体でも100前後もあれば十分だったのがこのアレックスでは300を超えることも余裕という異常な性能になっております。
そのため通常の機体ではまともに相手にすらならないどころかアレックスの武器の威力も凶悪なためほんの2~3秒で大破されます、正に蒸発という言葉がこれほどふさわしい物もないなとちょっと関心させられたりもします。
立ち回り方次第でこの両機を使わなくてもある程度活躍することは出来ますが高階級になればなるほどこの両機が飛び回っているのが現実で非常に有利な状況に違いはありません。
そのため最近ではゲームバランスが少し破綻してきているような状況になっていて、無課金でも運が良いか時間を掛ければ手に入れられないこともないのですが、これを使ってプレイしても面白いのかどうかと聞かれると少し疑問が残ります。
運営上、課金機体を強くするのは当たり前だと思いますがちょっとやり過ぎなような気がしますね、今はまだそこそこのプレイ人数が居ますがこういう極端な調整が今後も続くならゲームとして楽しめなくなるんではないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
もううんざりさん
基本的に連邦優遇。
連邦には優先的に新武器&新システムを実装する一方でジオンは何もかも使いまわしという方針を取っている。
それに機体性能や武器性能も必ず連邦の方を上にする。本来の設定ガン無視して連邦を優遇調整する。
そいつよりも性能高いはずのライバル機体の性能を下げたりもする。
つい最近ではGLAとかいう機体性能に武器性能もぶっ壊れの機体を投入。もはやゲームにすらなりません。
今までやってきた不正も暴かれたのも含めて「本当にこの運営は最低だ」と思いました。
此処まで一方の勢力を優遇するゲーム初めてだわ。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/03
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