最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
根本的におかしい。
もううんざりさん
基本的に連邦優遇。
連邦には優先的に新武器&新システムを実装する一方でジオンは何もかも使いまわしという方針を取っている。
それに機体性能や武器性能も必ず連邦の方を上にする。本来の設定ガン無視して連邦を優遇調整する。
そいつよりも性能高いはずのライバル機体の性能を下げたりもする。
つい最近ではGLAとかいう機体性能に武器性能もぶっ壊れの機体を投入。もはやゲームにすらなりません。
今までやってきた不正も暴かれたのも含めて「本当にこの運営は最低だ」と思いました。
此処まで一方の勢力を優遇するゲーム初めてだわ。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/03
他のレビューもチェックしよう!
糞佐藤と無能どもさん
ガンダムオンライン 評価☆1
現在はユニコーン1強。
問題点はユニコーンが強すぎるのでジオンユーザーが息していない。
糞佐藤はユニコーンが全ての癌なのだからユニコーンのみを弱体化すればいいものを毎回のごとく他を強化する方針でいっている。
しかも他をユニコーンと同レベル(例はシナンジュ)ならまだわかるが強化しても
ユニコーンに及ばない程度の強化をしているので結局問題点の解決には至らず。
今回のユニコーンだけではなくここの糞佐藤と無能どもは問題点ではなくその周りを修正してなんとかしようとするので被害が拡大する。
それと連邦贔屓に関しては運営は認めていないが、ユニコーンや過去の機体を見ても概ね連邦には強い機体、ジオンにはネタ機体を出す傾向が強い。
修正に関しても、過去ジオンに関しては機体ピンポイントでの弱体化を施しているが、連邦ではそれをやらない。
DXチケットを無料で配る羽目になったからやめたのだろう。
ゲーム性云々よりも糞佐藤と無能どもを総入れ替えして問題点にピンポイントで
取り組むプロデューサーでもでれば多少は変わるだろう。
しかし糞佐藤のような無能人材をチョイスしている時点でお察しである。
プレイ期間:1年以上2018/07/02
サクラ迫真王さん
長年やってきたが最悪の状態。
格差マッチ常態化、マップの改悪などなどもはや寿命を投資してストレスを増やしてるだけ。
ガンダムゲーム史上最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪のガンドゥムオンライン!超おすすめ!
プレイ期間:1年以上2021/03/30
嘘は良くないゾさん
51体でJSA(ジェットストリームアタック)なんてネット広告を見つけたので
始めてみたものの戦場にドムが1匹もいないじゃありませんかw
どこに行けば51体のドムに会えるんですかねえ。
消費者庁に通報させてきただきました。
プレイ期間:1週間未満2016/05/04
引退者さん
楽しめている方は除きますが、バンダイナムコのHPから今までの総課金額を調べることができます。(課金しなくても遊べる、時間のありあまってる方々は除きますが)
ゲームとして課金に見合ってるかよく考えてみましょう。見合ってると思うのであれば続けて楽しんでください。 ないな、と思うのであればきっぱりやめましょう。 私はβの頃から初めて、おおきな調整が入ったりいろいろ経験してますが、おもしろいと思える瞬間が少しはあったのでやれてました。もう完全になくなったのでバンダイナムコのID自体を消去しましたけど。
コンテンツ自体はガンダムですし、集客力も、もちろんあります。ただ運営が残念です。というかバンダイナムコが絡んでる時点で難癖ついてしまうのは仕方ないのかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
基本無料だからやめろって?ここは自分の評価を書き込むサイトw
ムダムダムダさん
運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)
食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。
なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
自分のスコアしか考えていない、ハイエナ寄生虫が多いチームが負けるだけのゲームです。
拠点を踏まずに後ろで芋ってハイエナ狙いをする人が非常に多いです。
初動で拠点をとれたチームは、自己中が少なく優秀な人が多いという証明です。
初動で拠点を取れないチームは、ハイエナ芋が多いという証明のため、まず勝ち目はありません。
とはいえ、初動でほぼ勝敗が決したからと言って、試合が終了するわけではありません。
負けた側は罰ゲームとして20分間のサンドバッグの仕事が課せられます。
うんざりして退室するとペナルティが付きます。
こんなアホらしいゲームはとても人にはおすすめできません。
プレイ期間:半年2016/04/03
ほんじゃまか伊藤さん
最初はCMの影響で面白そうで始めましたがチュートリアルの後で指揮官クエストをしていると指示更新して!やるきあんの?チャットして!と文句をひたすら言われました。
一戦闘員でやってみると指揮官は文句言われた挙句にキック投票までされるとんでもない仕様であるということが分かりました。両陣営ともにプレイしましたが今は圧倒的にジオンが強すぎて連邦でプレイするとストレスしかたまりませんでした。CMでは面白そうだったのに正直がっかりしました。二度とバンダイナムコのゲームはやりたくないと思いました。心が荒んでくる。これからプレイするひとは無課金推奨です。プレイはおすすめできません最悪です
プレイ期間:1ヶ月2013/04/02
ホモさん
連邦無課金よわすぎ・・・
課金者の多さで勝敗きまる・・・
ジオンなんなの、イフとかさ・・・低コストでシュツルムとかバズ&マゼラとか!
確かにケンプよりアレの方が強いけど無課金は・・・ね・・・・
GLAも修正きてから連邦まけてるし・・・
プレイ期間:1年以上2014/08/24
あああさん
βよりプレイしていましたが、あまりのバランス調整の酷さに休止
最近統合整備でバランスが改善されたと聞いて復帰しましたが、相変わらずのぶっ壊れバランス。
挙動は相変わらずワープ格闘、ラグヒット判定にて、5機体分以上離れているのに関わらずヒット判定があります。
未だに直せていないのは直す気がないのかと思います、新規の方にはお勧めしません。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/07
俺たちがガンドゥムだ!さん
ガンオン運営によって執られるあからさまな連邦優遇措置のハッキリとした証が先の他の方のコメント記述でも挙がりました。
『ユニコーンにだけ』優遇補正が入りまくっている事実は、連ジ双方でプレイする関係で当人確認していましたが、赤の他人の指摘により明白な証拠となりました。
ターゲットが隠れる前にロックオンしてれば寸で隠れた状態のターゲットにビームマグナムをHITさせられるインチキ仕様です。
同様の案件をジオン側でプレイした際、同じく遮蔽物の背後に入った状態になっていてもHITさせてきました。
この低度なのがガンダムオンライン運営のアタマの加減です。
明らかに対戦ゲームを騙る詐欺商売です。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!