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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

大体、運営のせい

namaka○○さん

バグを放置、直したと思ったら別のバグが増えてる始末。
チートの取り締まりが甘すぎて、ツールが蔓延してる。チートを使わないで善戦するためには相当の慣れとPCスペックを要求される。(経験談)
階級制度の調整がガタガタ、良い調整したとおもったらすぐに改悪したりする。少し前にイン率の悪い将官を階級を落とさせる調整があったため、現在は初心者には劣悪な環境になっている。
確率の調整が酷い、機体の改造で失敗率10%とかで失敗が連発するとかは日常茶飯事。そもそも良い機体を引き当てることが難しく、そのせいで廃課金者が生まれる。

せっかくゲーム自体は面白いのに、調整が残念。運営ちゃんと仕事しろ(激怒)

プレイ期間:1年以上2016/01/31

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ゴリ押しゲー

課金者Mさん

とりあえず早く強襲からFバズかシュツ取り上げて装甲を最高1200にしろよクソ運営、強襲以外カスじゃねぇか

低コス4機で組んだ場合、余ったデッキコスト分は機体に性能+αされるとか好きな機体課金して改造して使ってる連中に少しは配慮しろ
全プレイヤーが運営の用意したさいきょうのきたい()が好きなわけじゃねーんだよ
アレGLAフレピクケンプゲルイフ強制オンラインやめろやカス
50vs50でほぼこいつらしかいねーぞwww

同機体はデッキに1機まで制限すればそれだけで運営のウンコ臭い調整よりも数倍ましな調整になるんじゃねーの?とマジで思うわw


プレイ期間:半年2014/10/16

最初と最後だけ会話プログラムが組まれており終盤だけちょろっと凹プログラムが組まれていて20分時間が過ぎるだけの一人用オ○ニーゲーム。他のオンラインゲームと比べると一目瞭然だが中身がまるで無し。こんな馬鹿げたゲームをやるならガンダム無双を一人用でプレイしていたほうが100倍楽しいと思います。あとこの馬鹿げたクソナメクジゲームは人口表示を盛りに盛っています。その数はなんと10倍以上とも言われてます。マッチングは盛ってる割にはかなりのお粗末仕様で人口が一気に3000人増えても階級はバラバラという不自然な組みあわせ。突然あらわれる見たこともない名前たち。どれをとっても不自然極まりない。ターゲティング公告やストーカー広告などと言われる検索キーワードで出てくる公告を使って誇大広告を見たガンダムファンをを新規に引きずり込みたいようですが本当にいい加減にしてほしいですね。公告をみるのもウザったいです。

プレイ期間:1週間未満2016/09/15

時代遅れを通り越しもはや化石とも言えるシステムプログラムはGeForceGT(X)600番台時代の初期と大昔のもの(デバイス等アップデートによって不適合となり起動すら不可となる)もともと企業にとって収益貢献してるゲームタイトルでもなく 今更、莫大な資金投入して大改修する価値もなく何より企業内全体で考えると足を引っ張っている存在で終了となるのは当然・・散々、金を貢いできた基地オッサン、不正でKill取ってはしゃいでた基地オッサン達、乙!これを機に就職して改心しろよ!サービス終了決定という事で「お祝い」として最後に星1じゃなく星2つけてやるよ

プレイ期間:1年以上2021/12/16

↓↓↓ガンダムオンラインをプレイした事がないのに何で意見書いてんだよ?意味が分からん?プレイした事について感想を書き込む場だぞ、頭がおかしんとちがうか~、運営がわざと書き込みして評価を上げているのか、もしそうだとしたら糞以下だな~

プレイ期間:1年以上2015/02/28

この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。

不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。

おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。

ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。

現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。

それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

私はメイン連邦軍サブジオンで何度か休止しながらも、サービス開始当初からプレイしていましたが、とにかく昔からジオン優遇なゲームです。

私の記憶にある限り連邦が有利だった時期はごく僅かな期間しかありませんでした(ソロモン実装直後、GLAヘビーライフル実装後など)。連邦が有利な場合はその数週間~1ヶ月以内に確実に修正がありますが、ジオン優勢の場合は数ヶ月~年単位で放置します(グフカスオンライン、ケンプの拠点に対するお手軽超火力、イフリート系のラグ格闘など)。wikiの勢力ゲージ履歴のページがそれを物語っています。

また、実装される各機体の性能もwikiを見れば一目瞭然ですが、圧倒的にジオンが優遇されています(拠点を叩くゲームなのに速度、火力共にジオンの方が上)。

しかも運営は、連邦の大佐以下の階級がジオンにあまりに負けているからと勢力ゲージから大佐以下を集計対象外にするという悪質な対応を行いました(つまり大佐以下は運営に完全に切り捨てられました)。
にも関わらず、運営の調整によりその僅か数週間後にはゲージが反転し上位階級でもジオンが勝ち続ける有様。

年末の大規模調整によって、今現在はイフリートオンラインと呼ばれる状態になっており、イフリート系の格闘で大暴れするだけでジオン常勝な状態です。
おそらくこれが修正される事は当面の間無いと思われますので、新規の方も既プレイの方も決して連邦でプレイしてはいけません。
と言うより、運営の上層部にジオニストが居るのはほぼ間違いないので、サービス終了までジオン優遇が治る事は無いと思われます。
ジムorガンダムが好きな人は別のオフラインゲームをオススメします。

運営=おっさん=ジオニスト この公式が成り立つゲームです

プレイ期間:1年以上2015/01/19

するべきではない

ウラガさん

大人気だ、という広告をやたらと目にする。
それを信じて始めた初心者は愕然とするに違いない、と思う。「勝てねえwwwワロスワロスwww」とか、そういうレベルではないと感じる。
キレる。間違いなく。絶対にキレる。
チートはすべての戦場に跋扈しているし、放置プレイヤー、暴言、利敵行為を平然とするプレイヤーは一戦に最低でも二人以上はいる。超ベテランプレイヤー(大将)が尉佐官戦場(始めたばかりの准尉~大尉)の戦場で俺TUEEEEしている。初心者狩りといっても過言ではない。
ほかのレビューを見ても「運営」「運営」「運営」と散々言われているが、それもその通りだ。頑張っているのではないか、というのは誰が見ても思えない。贔屓して、「あ、ちょっと頑張ってるかなー」とも思えない。
悪質プレイヤーと同等か、それ以上だ。
だからもう一度言おう、絶対にやってはいけない。
ガンダムと言うブランドに惹かれてはじめるユーザーも多いだろうが、それに踊らされて辛酸をなめ尽くされることに相違ない。
それなら、他のオンラインゲームをプレイした方が有意義だし、絶対に楽しめると断言する。ガンダムオンラインだけには手を出すな。

あいにく評価ポイントに0がないので仕方なく1をいれる。
しかし、絶対にやってはいけない。絶対にプレイするな。ダウンロードも。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

課金システムが残念。

テスターさん

プレイはαテストから続けていました。

ジオンの不利など、勢力のバランスは最悪ですが
不利だとわかりながら楽しむ方法もありますし、
どうしても弱いのが嫌なら連邦にいくというてもあります。

ゲームシステムそのものはなかなかよくできており、、
50:50(指揮官1:1)でアクションもほどよい速度で楽しめます。
指揮官システムもなかなかよくできており、良好です。

最大の欠点は課金システム。
MSそのものが課金で買えるならともかく、ガチャオンリーです。
これにより、かなりの運が必要とされます。

私もグフカスタムが好きで課金ガチャをまわし3万くらい使ってやっとでました。
一緒にはじめた多くの友人は課金システムに愛想をつかし、どんどん引退してしまい
私もだんだんプレイしなくなってきています。

この後も色々なMSが登場するとは思いますが、この課金システムでは
果たしてどれほどのお金が必要になるかわかりません。

年末年始の冬休みの時期に関わらず、人口は目にみえて減っており
運よく小額で目当てのMSが出た人や、ガチャ課金にマヒした人が残っているものの
数ヶ月後には大きくプレイ人数を減らしていると思います。

残念なゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/04

初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます

なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です

また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります

これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません

またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです

このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき

プレイ期間:3ヶ月2017/03/30

ガンダムを汚すな

たこぽんさん

少将までやった感想
操作方法を覚えるまでは周りも棒立ちなのでそこそこ楽しい
20戦もしたら大佐になれたがそれからはストレスの連続
初動の動きはプログラムされ
ライン戦と誰が名付けたか知らないけどある一定のラインを超えると瞬殺されたり
擬似対人戦なら他のゲームしたほうがいい
時間の無駄だよ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

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