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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

バランス最悪ゴミ

少佐まで頑張ったさん

機体もマップもバランスが最悪です。
ガチャは非現実的なほどに確率を絞り、選ばれた小数以外は機体を手に入れることすらできません。
イベントは色々とやりますが、問題点はそこにないので、一向に改善される様子は見られません。

課金は万単位で行うと、ようやく効果を見せます。
ゲーム内通貨では、100万GP(待ち時間10分+試合時間20分で1000~3000GPほど稼げる)ほどあれば強い機体が手に入るかもしれません。

つまり、やめておけ。
他に楽しいゲームはいくらでもある。
ガンダムのゲームもいっぱいある。

ガンオンだけはやめておけ。

プレイ期間:半年2013/05/05

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くそげ

おれさん

ゲームが始まった当初は旧ザクとかでもなんとかなっていたけど、今や旧ザクなんて一発で沈むゲーム。
ジオンと連邦がお互いに「○○強すぎ」などと足を引っ張りあっているせいで課金で手に入る機体が一気に弱くなったり、他のギリギリ戦えていたような機体も同時に弱体されてしまうことも。どっちもやってた自分から見ればどっちもどっちだったと思う。隣の芝が青く見えていただけ。
フレピクナハトに運営が予想出来なかった動きをされ、せっかくの宇宙で地上と変わらず重力下で戦う羽目に。
一部のマップでは開始1分ちょつとで勝負がついてしまい、参戦待機の方が長くなることも。
ガンダムのゲームじゃなかったらもっと過疎ってたと思う。なぜ今までこんなゲームを続けていられたのかわからない。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

まー大体がこんなところです。

詐欺には鉄槌をさん

ガンダムオンラインのCMの02秒当たり
ここに映りこんでいるのはほとんどが運営に携わっている社員です
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

その社員が一丸となってユーチューブなどで素人を装い宣伝してます笑
右から下へ5番目ユーチューバーのしるびさん

1年前に
はじめて顔出ししたと自分で言ってましたがこのCM何年前のでしょうか?

まーそういうことなんです

100人対戦なんて最初っから嘘っぱちで
NPCを混ぜて消費者から騙し取るだけのそういうゲームだったんです。

チート機はじつは運営のチート機なんて笑えないオチだよな。。。

まあこんなこと書くとゴキブリみたいに運営の集団が書き込みます笑

お金返してくださいね

プレイ期間:1年以上2019/02/22

新規はエサか?

あああさん

現在S鯖で週に2戦ぐらいプレイ。
F鯖に新しくキャラを作ってみたけどひでえなこれ。
素ジムとかジムトレみたいな最弱機体の金図が10万GPとか頭おかしいやろ。
そこから特性の厳選、機体の強化、特性のレベル上げ含めたら100万GPは吹き飛ぶわ。
GPガチャがあったころは10万GP(10連ガチャ3回)あれば金図複数枚は軽く出てたのに。
どーりで新規が来ないわけだ。。。。。
戦場に出る前からゲームオーバーじゃねえか。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

MS戦で壊れている機体は新機体を売るために"必ず" "絶対" "間違いなく" "100%" "確実に"下方修正される。
下方修正が怖くてガシャなんか回せないよ。
でもジオや400コストのぶっ壊れを実装してしまったおかげで利益のメインになる重課金者は並の機体なんか回さない。
当たり前だよね。彼らは俺TUEEEしたいだけなんだから。
でも彼らを責めることはできないよ。悪いのは運営。
当然そうなったら壊れ実装してしばらく経ったら下方修正して壊れ実装しての繰り返しをするしかない。
ジオユニシナハイチン時代よりはマシだけど本質は変わらない。
目先の利益だけしか考えないボンクラのせいでツケが回って自分の首絞めてる状態。
佐藤P最後の最後辺りはバランスもマシになったけど小池Pが訳のわかんねえ調整してそれもおじゃん。
無能社員の最終処分場になってしまったガンオン。
俺は悲しいよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/23

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

クソゲー以外の何物でもない。
バランス最悪だしクソマップしか出さない。出せないかこの運営じゃ。
テストプレイぐらいしろよ。
ユーザーの意見は重課金からしか聞かないのか?
無課金だと理不尽なことの連続。
ジオン勝てないからと連邦に行っても連敗。
まあ無課金だからあんまり文句言いたくなかったらけどあまりにも勝てなすぎでストレスしか溜まらん。
せめてマップ選ばせろや運営。
まあ選ばしたら最近のクソマップなんて選ばれないから運営の無能が証明されるからさせないだろうけど。
今はプレボのためだけにやってるだけ。フレンドいなくなったら辞めるかな。あほらし。
ホントに運営にはテストプレイして欲しいよ。これがユーザーみんなが望んでるのか肌で感じてほしい。
こんなにクソゲーって呼ばれていて恥ずかしいというか悔しくないのかな?
会社の手前、株主の手前だから何も改善しないのはバンナムとしては全体的にマイナスでしょ。
お陰でガンダム大嫌いになったよ。あんなに好きだったのに。
ボトムズが俄然大好きから問題ないけどね。
とにかくユーザーの意見は取り入れて欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

明らかに過疎になってきた。理由は戦場が壊れる機体が出てしまったから。
昔は、強襲は機動力、重は火力、タンクは転倒しないと長所、短所があったが
その長所の部分を全部いれた機体が登場してしまったのでみんなやる気がなくなってしまった。2鯖あるんだけど、そのうちの1つが問題の機体が出始めたころは5千人いたのが3千人と30~40%は減っている。もう終焉のカウントダウンが進んでいる。

プレイ期間:1週間未満2019/01/07

小学生のお遊戯レベル

カスタム安藤さん

スピード感なんて皆無なロボットゲー。もうみんな見限るべき。

この時点で終わっているが、とてつもなくすべてが幼稚。
運営も幼稚だがプレイヤーの質も底辺ぶち抜いてトップレベルに低く
日ごろのストレスを暴言ぶちまけて発散してるそんなゲーム。

負け=で指揮官おまえが悪いとなすりつけ去っていくプレイヤーしかおらず、反省という
言葉は奴らにない。すべてIfのことでしか話せないまるで小学生男子みたいw
もはやめちゃくちゃ。
ゲーム内容も小学生がドタバタとあっちへ行ったりこっちへ逝ったり(笑
おかげですでに大半のプレイヤーが見切りをつけて去った。

ネットゲームである以上、ユーザーが多くてナンボにもかかわらず
早くゲームができるからいいと、なぜか歓迎ムード。

馬鹿しかいないのか?と思える。
事実、週末や夜でも混雑することはほとんどない。以前は999人待ちなんて表記が
あったけれど今はまずない。多くて待ちは400人程度。

そしてたぶん残る面子は、課金してしまった一部のアホと、偶然強機体を
ゲットして勝ち馬に乗れた面子のみ。

悪い事は言わない。もうみんな目を覚ませ!

プレイ期間:3ヶ月2013/03/11

非課金での現象

一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス

重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。

課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。

待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]

現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。

常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。

人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/02/15

なんだかなぁ~

う~んさん

ガンダムが特別好きというわけではなかったのですが
開始当初から続けている知り合いに勧められて1ヶ月ほどプレイしました
無課金で200戦ほどしましたが…正直これを今から始めるのはおすすめ出来ないです

課金機体であってもすぐ死ぬらしいですが無課金機体は一瞬で溶かされます
そして戦術や戦略が分かっている指揮官や代理指揮がいないとほぼ負け確です
誰も何も喋っていないのに勝てた場合はいわゆる「階級落とし」の強い方がいます
リザルト画面で1~5位の方のキル数、本拠点与ダメージを見てみるといいでしょう

この「階級落とし」というのは
本当は強いのにわざと試合中放置したり死にまくったりして階級を落とすことです
何が目的かと言いますと、上のほうに行けば当然敵も強くなり無双出来なります
階級を落とせば敵が弱く脆くなります、そこに課金強機体をふんだんに組み込めば
弱い初心者や尉官(一番下の階級の総称です)達を狩りまくり無双することが出来ます

我々初心者や無課金者はそういった方に狩られる「やられ役」「餌」でしかありません
それが嫌なら課金しろor無課金でコツコツ続けてゲーム内通貨でそれなりの機体を買え
という感じのゲームのように私は感じました

ガンダムゲーは民度が低いと噂に聞きますがガンオンも例に漏れずと言った感じで
「○○しろよ」「ヘタクソばっかりだな」「全然ダメじゃん」等々
これが見ず知らずの他人に対する口調なの…?と疑いたくなるようなものばかりです
これらはまだマシなほうで、まあ今は夏休みだから…と思いたくなる暴言だらけです

自分が代理指揮や指揮が出来るわけでもなく、課金もする気もなく
ガンオンについて勉強をしようと思えるほど熱意にあふれているわけでもない
そんな私はこれからもおそらく「やられ役」「餌」にしかなれないと思いますので
このゲームはやめて元々やっていたTPSに戻ろうと思います

あ、もしどうしても始めるなら連邦で始めたほうがいいですよ、かなり優遇されてます
ジオンで始めるのは本気で馬鹿を見るだけです、不遇ってレベルじゃないです
本当にガンダムが好きなら別のガンダムのゲームをやったほうがいいですよ


プレイ期間:1ヶ月2016/07/30

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