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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

最近の新規機体が酷すぎる

大奥さん

先月のサイコ・ザク、フルアーマー(TB)も酷かったですが、
今回のジ・Oは更に酷いです。
MS戦も時間制限アリとはいえもちろん強いですが、それ以上に拠点凸能力が異常の一言です。
マップによりますが、ジ・Oが集団で拠点を襲撃した場合、現状止める手段がありません。
結果的に課金してジ・Oを持っている人が多い側が勝つだけの、
ゲームでも何でもない物に成り下がっています。

この運営はバランスブレイカーを実装してしまっても、下方修正を行わないことで有名なため、
今後はひたすら性能のインフレが予想されます。
残念ながら、もはやゲームバランスは悪化の一途を辿るでしょう。
今から始めるのは論外ですが、現在プレイ中の方も移住先を探すことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

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ユニコーン・シナンジュ共にDXガシャに実装されたのでいよいよサービス終了までのカウントダウンが始まったかな?という感じです。基本プレボがほしいので1日1戦はやっていますがまぁ相手も味方もいつも似たようなメンツですねwまぁ過疎ゲ-あるあるですねw
でこっち野良VS相手小隊3つぐらいの時間合わせ小隊に毎回なるので無論どうしようもなくC負けで退出5人とか毎回wこれじゃあせっかくのガンダムブランドでも人がどんどんいなくなって今の村社会になったのも当然かなとwとりあえずあと2年も持ちそうもないので課金は控えようかなって感じですかね。

プレイ期間:1年以上2018/05/31

既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。

1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。

2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。

3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。

これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。

プレイ期間:半年2017/12/07

あああああ

黄金の雨さん

このゲームを、連邦で一か月やった感想は、
ネットで見た以下のニュースに等しかった。
商店街でバキュームカー爆発、容赦なく降り注ぐ「黄金の雨」・・・中国報道「悲惨すぎて直視できない」=広西
バキュームカーは糞尿を「満載」の状態だった。現場には商店で働く人もおり、デートに行くのだろうかきれいに着飾った女性もおり、なんとはなしに街をぶらついている人もおり、これから楽しく食事だと、うきうきしながら通りかかった人もいたという。バキュームカーの爆発・噴出事故がすべてを断ち切った。全員が頭の上から浴びた。「ほとんど防御の余地がなかった」という。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/30

時間という高い授業料

匿名希望さん

引退する、辞めるといいながら環境の改善を信じて我慢してプレイしてましたが、やっと何故この異常な集金アプリに拘るか理解できました。

¨自分は納得がいかなかったんだ¨

と。

お金さえ払えば無敵のキャラクター、多数の対戦相手を一発で負かせるキャラクター等、対戦ゲームにあってはならない要素が備わるゲームが存在するという事を。
また、悪質なプレイヤーの集団リンチやチート行為を黙認するゲーム運営が平然と在る事に。

pay to winを身に染みて痛感するにはあまりに貴重な時間を浪費しすぎたが、今後この様な集金アプリに誘導されぬ様、よい先例になったと思う。

別ゲームでゲームをする事の楽しさを取り戻したいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/13

結局は

どうにもさん

課金もして腕もあるはずの将官戦場で、機体差により勝てないと
ジオン将官層が①連邦でやろっと②維持できない降格だ・・③下の階級でやる方が楽だわの②③で左官帯に居座る結果になり、左官帯では相変わらずジオンゲーとなっています。
ジオンの主力が下位に流れるために、連邦上位層はより勝てる。
下位に落ちたジオンの主力には連邦下位は歯が立たない。
嫌気がさした連邦下位は、ジオンに流れジオンの下位層で遊ぶ。
そんな流れがいつまでも続き、いつまでもクソゲーとレビューされていく。

上位で連邦とジオンの機体差がそんなにあるなら、将官戦場ではジオン機に補正掛けてでもバランス取れば良いのじゃ? 今の一方的に相手を弄るシステムよりかはマシじゃないのかな。



プレイ期間:1年以上2015/05/25

もうすぐUCですね

安置伊賀さん

一日10戦程度なら3時間程度なのでサラリーマンでも出来るし、チョンや在日も全く関係ないが言いたい事はわかる。


なんでこうなった!


そういう事なんだろ?
わかる。すごいわかる。
人口水増し、ユーザーに扮するNPC、バイトプレイヤー、イーガーディアン。
所詮は集金ゲーム

プレイ期間:1年以上2015/08/23

最後の一撃が放たれた

らんらんさん

サ終に向けていよいよ最後の一撃がガンオン民に突き付けられました
佐藤が破壊した階級制の再生、健全化の望みは絶たれました。

みなさんお疲れさまでした。

ところで

小池さあ、お前結局何がしたかったの?
ガンジオも壊しちゃってさ。お前のオモチャじゃないんだよ?
ゲームもプレイヤーもさ。

”ガンダム”という名前も。

プレイ期間:1週間未満2020/09/02

もらう

いわせてさん

スナだのチャージビームだのっていう武器に
明らかに必要以上の威力を与えすぎている

遠くから安全地帯でラックラクにキル取れるのだから
誰も、わざわざ好き好んで前に出ない

とくに連邦の黒いガンキャノンは
完全に作業ゲー。20分間同じことしてるだけ

それを倒せなくて「腕がないからだ」なんて
だったら、アンタがやってみろ
と言いたくなる

遠距離攻撃がゲームをつまらなくしている

プレイ期間:1年以上2015/11/07

某4亀さんにアプデ直後から必死に良い点数つけてる輩が出没してますが
はっきり言っていつもと変わらぬガンオンです。

大型アップデートいいつつも結局のところ面白みの無いマップ追加とあまり
変わらない統合整備計画でした。格闘の強さは相変わらずですし強機体が
以前より増えた気もしますが、結局のところその人の腕とPC性能差であり
激変しているとは言いがたいです。目玉の0083機体は12月末までおあずけですし。

ちなみにバズーカでこけなくなった、格闘でこけなくなったと必死に騒いでる人は
もう辞めちゃっていいと思いますよ?そもそもそれっておかしいでしょ?ガンオンだけ
ですよあんなお笑いみたいなズッコケしてるMS見れるのは。

そんなにこけたいなら人生こけててください。

総評ですがおっさんがしても、美人さんがしても、AKBの子達がしても、
ウンコはウンコである。どれだけばら撒き愛想よくして無課金でも遊べるよ雰囲気
を出してもガンオンはガンオンであり、クソゲーである。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

社会人のやるゲームじゃない

高評価は嘘(大草原さん

FAZZという糞な玉垂れ流しのゲームで最高につまらなくなった。適当に玉流しているだけでハイスコアとか余裕に取れちゃうんだぞ。ジ・Oからの無能佐藤が担当者になってからキルの重みが消えた。戦略性もない。将官戦場になるとハイスコアを取るだけにFAZZに乗り、勝敗なんてどうでもいい感じ。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。佐藤のゲームはつまらな~い。

プレイ期間:1年以上2017/08/22

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