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機動戦士ガンダムオンライン

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重課金ゲーではない、バランスはあってないようなものだが

ライカ(大破)さん

重課金でないと階級が上がらないないし勝てないと言う人はいますがそんなことはありません、むしろ無課金でも将官にまでなら腕さえあれば余裕で上がります
今はジ・Oが猛威を振るってますが別に勝てない訳ではないですし
ただしバランスは酷すぎる(強い機体の押し付けあい)なのでもし一つも強い機体を持ってない場合は少し厳しいかもしれません
まあ真面目にやるものではないかと、気楽に何も考えないでやるのが良いのでは
あ、指揮官モードはやってもストレスが貯まるだけなのでやらない方が良いでしょう

プレイ期間:3ヶ月2017/04/05

他のレビューもチェックしよう!

連邦専でやってるけど、ジオンをおすすめしますとか
書いてるのは連邦の佐官って階級の奴らだろうwしかも、中佐じゃね?w
大将クラスでジオンおすすめします!とかありえんわw
逆に、連邦をオススメしてるのはジオン将官クラスだろうと思われるw
だって、いま将官の連邦ではまず負けないわ~w

人のレビューに触れるのはどうかと思ったけど
見てて面白かったから書いてしまったwww

さて、ゲームレビューに戻ろうw
連邦専でやってるが、誰が何を言おうとフレピクオンラインねw
仲間で居る時は、仲間に色々暴言吐いてくるのも、このフレピク使いが
非常に多いw敵で居るときは、こいつが多い陣営が絶対勝つw
ジオンにもナハトって機体があるけど、あれはもうあまり脅威ではないw
かなり極めてる人なら、それなりに嫌な機体ではあることは間違いないが
もう対処できる物がこちらに実装されちゃったので、昔ほどうざくはないw
逆にフレピクに対処できる物があるのか?と言われれば、ジオン側にも
広範囲のレーダー等が実装されたが、あまり意味がないようだw
猛突進と途中でフワフワと浮いて移動して行くため止め切れないのだろうw
同軍でも、そんなのが多くてイライラしてるwww
そんな感じで、フレピクオンラインですww
もうね、仲間にいても、敵にいても、めんどくさいわww
ちなみに、連邦将官以下の階級はボロ負けするらしいですわw
ジオン側は、将官では負けが多くてモチベが上がらんみたいww
フレピクちゃんをなんとかしてあげてくださいw

プレイ期間:1年以上2015/04/12

ガンオンの運営はとにかくマッチングと陣営のバランスのとり方が超ヘタクソ。

正直言って陣営分けは必要ないと思うんだけど、ジオンと連邦という対戦にこだわり過ぎてますね。
その結果両陣営とも機体やマッチングで均衡がとれていません。
マップもその通りで、片方の陣営に有利なマップばかり目立ちます。
さらにはそういったマップばかりを偏らせて配信してますね。
これは意図的にしているとしか思えないような運営の悪意さえ見えます。

マップも旧式の配列にちょっと手を加えただけの手抜きマップが多く、しかもバランスは度外視の傾向が目立ちますし、運営はいったい何がしたいのか全く分かりません。
おそらくテストプレイすらしていないと思われます。

どちらかの陣営に対してネガってもしょうがないですよ。
運営が意図的に均衡を壊してるんだからどうしようもないw
結論からすると、このゲームはやればやるほどストレスたまります。

できることならやめた方がいいですマジで。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

運営の悪質な詐欺行為がひどく
ユーザーを騙して集金することにたいして完全に開き直ってる
一般社会では新入社員に最初に教えるようなことすら出来ずに
ユーザーに多大な不利益を与えても申し訳ありませんの一言で一切の誠意を感じない
騙される奴が悪いそんな風潮がまかり通ってる
よくレビューで運営批判というのはあるけどそういう次元を超えて
完全な詐欺行為を繰り返してる
公式サイトに申し訳ありませんとだけ書けば同じ詐欺行為を何度も繰り返していいと思っている
近々、詐欺での訴訟が控えてる模様
こんな悪質な詐欺企業をもっと多くに知って貰い糾弾されるべきだ

プレイ期間:1年以上2014/10/01

昔話題になった、将官NPCが年々人間らしい動きに進化し、いまだに蔓延ってます(将官NPCとは運営が人に化けたAI機を混ぜていること)
しかし、指揮に関してはチャット能力が必要となるためAIはいませんので
指揮ランキングを見ると連邦で指揮をやってる人はほとんどいません。
それほど連邦に人がいないという事実なのでしょう。
将官NPCの話題をチャット部屋で出すと無意味に接続を切断されますwwww
これを見た人ためしにやってみてください。

現在接続者人数も3000人と表示されてますが
常時接続者が300人(笑)だと推測してます。
そこはさておき、AIがいてもそのAIが普通の強さならいいのですが異常というほど強いということです。いまさらそんなAIにやられて悔しくて課金したくなる人はもう居ないでしょう。今までのセコイ方法では日本のユーザーを騙す事は無理と思ったメーカーは中国版ガンオンとなるものを運営してます。

AI混ざってても仲間とプレイできる楽しみがあるので☆2とします。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

最近このゲームにアドバンストオプションという新しいやり込み要素が加わった。この新しいやり込み要素がそもそもバカげてる。だってもうこのゲーム5年以上サービスが続いてて、50vs50対戦という、このゲームの最も売りにしてる部分をやり込んで、飽きちゃってるんだから、特に古参プレイヤーがね。なんかこのアドバンストオプションってやり込み要素は運営がプレイヤーを無理やりプレイさせようとしてる気がしてならない。新規でプレイしてる人はともかく、何年もこのゲームをやっている古参プレイヤーは、ガンオンの売りの50vs50対戦ってのを今現在も楽しめているのか?俺も実は大規模戦に1000戦以上プレイしてて大体このゲームを楽しんだつもり。でも今はもうハッキリ飽きたと言える。なんかヘンな人いるんだよね、飽きたって言ってて無理やりプレイしてる人とか、こういうプレイヤーの事を往生際が悪いと言える。だってゲームなんて次から次えと新しい作品が出る世の中で、無理して飽きた古いゲームをやり続ける必要なんて何一つ無い。まあ一応評価は☆2にしとくよ、このゲームは最初の頃は新鮮で楽しめたからな。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

皆さんガンオンをボロクソに言ってますが私はかなり面白いゲームだと思う! ニコ生でもガンオン実況が多いのが人気の証だと思うし・・・対戦相手がコンピューターではなく人なんで多種多様な行動をするので飽きない!またいろんな人たちとチャットしあいながらゲームできるのも面白いし、待ち時間の間もチャットで盛り上がれる。ただ皆さんがかなりご立腹にされてるのがガチャによる重課金制度であろう。昔は底なしガチャだが今はまだ4万だせば必ず手に入る仕組みにはなっている。しかし時間がたてばいずれは無料で手に入るチャンスもあるので長くやってれば無課金でもいい機体は手に入ります。その辺りは運営は昔よりマシにはなったかな?私はいい機体が出た時はすぐにでも欲しくなり課金してしまいますが、手に入れた時はテンションがあがります。それともうひとつ、このゲームはかなりのパソコンスペックがないと面白みが半減します。動きが交戦時にはカクカクですぐやられてしまいます。なのでガチャに投資するならパソコンに投資する方が賢明だと思うよ。ちなみに最近アップグレードしました。動きはもうニュータイプさながらで最高です。スペックはi7700k GDX1070 メモリ32G SS D240 てす。

プレイ期間:1年以上2017/03/27

プレイして一年以上になるが、プレイヤーの人数も大幅に減った、ゲームでは指揮官でプレイした時なんか少しのミスでキック(退出)させられたりした事が何度かあり、佐官戦場でプレイしていたときも将官が指揮官に入った時に佐官を見下すような発言したりする輩もいてストレスを感じたこともあった
自分はほとんど金を掛けずにプレイしてきたがプレイヤーの中には何十万もこの糞ゲームに金を注ぎ込んできた人も多いと思う、ゲーム内容にもそろそろ飽きてきて卒業しようと思う




プレイ期間:1年以上2015/01/31

連隊勢がんばれ!

あああああさん

ついにメンテ日最低人数更新を果たした。
これは全て運営の無能さと傲慢さ、強欲さの結果である。
このゲームは一刻も早く地上から消し去られるべきである。
いまや憎しみの坩堝でしかないからだ。
ユーザーにカネを払わせ、ひたすら潰し合わせてさらにカネを搾り取る。
こんなことは許されるべきではない。

連隊勢には大いに期待している。
現在の過疎化の要因の一つではあったが、ガンオンの現状を鑑みるに連隊こそは
この悪意の塊を滅することのできる大きな力である。

大いに連隊すべし!初心者、ライトユーザーを全階級において徹底的に駆逐すべし。
以て「ガンダム」の名を貶め続けるこの醜悪な異形を消し去るべし。

あと一息である。平日夜と休日に関しては特に重点的に格差連隊行為を願いたい。
「ガンダム」の名を彼らから解放するために。

プレイ期間:1年以上2019/03/21

ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな

プレイ期間:1年以上2024/06/16

2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて
機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。
これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。

この仕様の変更に5年もかかったんだぞ????どれだけのユーザーが引退したと思ってるねん(笑 自分の部隊で息してるの左手数えるぐらいしかいない(苦笑 社員雇うならもっと知能の高いのいるだろ。。。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

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