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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

ジオンゲー

っrちれおさん

連邦ジオン経験済。

課金最強と無課金最強が揃っているジオンゲー。
アレケンでギャギャーわめいてるようだが本拠点破壊とMS白兵戦においても一撃を持ち、機動力積載もアレックスより上のケンプファーを手に入れれば大体勝利。
イフリート改という無課金格闘ぶんぶん丸の存在も強い。
連邦の格闘よりもジオンは優遇されている。
連邦にも格闘特化は居るが、その性能はミラーではない。
水中でも原作に忠実ではあるが、ジオン圧勝。
とにかくバランスが崩壊してる。
遊ぶだけなら無料ってだけで、パクリ元のボーダーブレイクの方が100倍楽しい。

ケンプファーとイフリートさえあればだいたいいけるので勝ちたければジオンで参加してこれらを手に入れればいいよ。
まぁクソゲー

そうそう、勢力ゲージでずっとジオンが勝ち越してるけど、それは将官では連邦が圧倒的に勝ってるようだが、大多数の下級帯で将官では勝てないのでランク落として暴れてるケンプジオンの人々が荒らし回ってる。
初心者がすぐに将官になるわけでもなく、遊び始めてから多くを費やす佐官尉官では悲惨な状態になっているので連邦のみで遊びはじめてる人には単なるストレスゲー

まぁクソゲー

プレイ期間:半年2014/08/06

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バランス悪いかな?

なたはらさん

あまり長くはやっていませんが将官戦場に駆り出されています。
課金もしてない上長くやってなく、仕方なく初期機体でぼちぼちと。
PCの性能もあまりよくなく、けっこうカクカクします。(圧縮描写で辛うじて動ける程度)
さて、問題のバランスですが、課金する必要性を全く感じさせない仕様です。
無課金のこちらにするとありがたい限りなのですが、これは課金者からすると少し残念な気がしてならないかと思います。
というのも、ゲロビを吐き散らすガーベラに対し、初期機体のザクⅠのタックルでサクサク撃破できてしまいます。
GP機体も1度だけ試しましたが、初期機体編成の方が20キル取れます。
これだと課金者減るかもしれませんね。
無課金を貫く人には簡単なゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/26

たしかに

卍ガンオン大将卍さん

たしかにこのゲームは最悪だ
ジオという機体一つでどうにでもなってしまう
勝ち負けも個人の成績もだ
しかしちょっと待って欲しい
チートだとか自分以外NPCだとか言っている連中はなんなんだ
このゲームはチートなど使わずとも最高階級の大将など余裕でなれる
自分も少しやっただけで大将だ
盾を持っていないのにそのような表示がでる等はラグの問題である
ダメージが入らない等の問題は自分のPC、回線環境の問題だ
このゲームほど高スペックなPCを要求されるゲームはない
むしろ高スペックにしようとも改善されない
なぜなのか、それはこの運営は低スペックPC(オンボPC)のために処理の大半をCPUに依存させている
低スペックPCを使用してる輩は普通のゲームでは切り捨てられている
グラボを良くしようとも処理が回ってこないのでほとんど改善はない
佐官戦場では発生しないのに将官戦場では発生する
こんなのは当たり前である
佐官と将官のレベルはかけ離れている
PCにおいてもプレイヤースキルにおいてもだ
弾を全て当てるなどそれなりのPCとそれなりのプレイヤースキルがあれば容易である
普通は弾を当てられる、それに伴い将官戦場は戦闘が激化する
大量の弾が飛び交うのでそこらのPCでは処理できていない
これまでに挙げてきた問題は全て個人の問題だ、他人に押し付けないで欲しい

次は自分以外NPCについて
当たり前ながらそんなことは無い
そんなことは無いのだがNPCと疑いたくなるのもわかる
チャットを打ち込んでも野良においてはほとんど聞いてくれやしない
サービス開始1年ほどはそんなことは一切なかった
全ての人が勝ちにこだわり一致団結していた
ただ今は違う
自分さえ良ければいいという人が増えた
勝つ意味が無いからだ
勝てば少し嬉しい程度、これは運営が悪い
人がプレイしてるんだとどうしても確認したい場合は部隊活動が活発なところに所属してみるといい
SkypeやTS等でコミュニケーションをとりながらプレイしている
私もそういうようにプレイしている
私は勝ちたい、そのような人の集まりの中でガンオンをやっている

ただゲームがクソなのは確か、やらなくていい

プレイ期間:1年以上2016/09/06

チート人口、ゲーム業界で最強クラスの多さ・・重撃F持ち弾全て命中させても大破どころかアーマーゲージ少し残して無敵になる奴、ハンドガン1発で相手全て100%強制転倒させる奴、異常なほど長時間ダッシュし続ける奴、オブジェクトすりぬけたり潜り込み隠れてそこから攻撃する奴、と上げたらきりが無く、ゲーム内のルール、設定なんてものは、完全に崩壊し関係なく はちゃめちゃで公平性なんて全くありません それに合わせ運営も何ら正す事を一切しないどころか、52vs52仲間と協力し・・・と歌っているゲームに運営自ら、協力という概念すらないNPCを入れるなどし人数を偽るなど詐欺的な手法を用いたり、晒された都合の悪い事の火消しに、業者を使うなどし意味不明な文章で高評価なありえん内容の書き込みをさせるなど常識的に見てもブラックな商売手法としかいえない行為が多く、ユーザーは馬鹿馬鹿しく無意味な課金をやめ確実にゲーム内で有利になれる外部ツールに金をまわすのは当然の事で犯罪等に加わりたくない、常識的な人、正当なPLAYを楽しみたい人は、どんどん去り、実質、金をおとすユーザー数、金額は、商売として無理がある数字のはずで広告費などの経費を考えると負債額が押しているのは、一目瞭然で現状、企業経営でいうと破綻状態にあたると思います、ゲームの状態、運営方法をみるかぎりいくら考えても再建は、不可能でこんな不採算事業を続ければ続けるほど赤字計上が膨らみ商売として成り立つわけがなく 経営者の観点からすれば穴を埋める方が大変でお荷物となり切るのは当然で、いつサービス終了しても不思議ではないと思う
規約も事前通達なく安易にいつでもサービス終了できる様、運営にとって極めて都合のよすぎる改変がされており個人的には、いつ消滅しても不思議ではないゲームに手を出す価値はなく、playを考えている人は、即答でおすすめできません
他のゲームを探す事を☆5でおすすめします

プレイ期間:1年以上2015/11/12

新階級査定がやばい

天才ですかさん

UCアップデートにともない階級査定が変わりました。
以前はほぼ個人の戦績によって階級が上がっていったのですが
今回、レーティングによる査定に変わりました。
レーティングの詳細は発表されていませんが、階級が上下した人の話を総合すると
ほぼ勝敗に依存するもののようです。
個人の戦績に関係なく勝てばレーティングが上がり昇格、負ければ降格。
そのため、運悪く連敗した何千戦もしているうまい人が低階級になり、運良く連勝した新規さんが高階級になり、
実力に関係なくマッチングされるため試合は混沌としている。
今回の査定で一番問題と思われるのは個人でいくらスコアをだそうが負けると
レーティングが下がる事。
そのため負け濃厚となると、あきらかにやる気のない雰囲気となり、ひどい時は動いているプレイヤーが30人なんてこともある。
そのため圧勝と惨敗ばかりの試合が多く、勝っても負けてもほんとうに面白くなくなった。

やってしまったからこのまま継続ということにはこだわらず、一度以前に戻すことを強く推奨する。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

やってはいけないオンゲベスト10に入ります

とあるプレイヤー(仮)さん

とにかくゲームバランスを新課金機体で調整しようとし、(この際連邦、ジオンの勢力ゲージを基にしてるようですがまったく意味はありません)そのために今まであった機体が的になって行きます。また、このゲームは強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃の5つのカテゴライズがありますがここの運営は強襲のみに力を加え強襲よりも火力の高いはずの重撃がほとんど活躍できてません(機体性能も重撃は足が遅く速攻で的になることがあります)。
現時点で「アレックス(連邦)」「Gラインライトアーマー(連邦)」「ケンプファー(ジオン)」この強襲3機によってゲームバランスが大いに狂っております(元から酷いけど)
またサブアカウントによる新人狩りがひどく、とてもおすすめはできません。グラフィックもお世辞にも良いとは言えずその割にPCに対する負荷が過大でCORE i5でも相当きついです。他にもラグがひどく発射した弾も消えたりします運営の対応も酷く、メールもテンプレのまま送り返しロクな修正を行いません。
先の3機の他に「ピクシー(フレッド機)(連邦)」「イフリート(ジオン)」この強襲2機はD格(ダッシュ格闘と言う攻撃のこと)を行ってる時に攻撃するとガードされて倒されてしまうことがあります。他の機体では存在しないようですが、動きが速すぎてそのままスライドしてる状態で攻撃してきます。
それと、機動戦士ガンダムシリーズ(主に1st)を愛してる人は 絶 対 に や っ て は い け ま せ ん。

プレイ期間:1年以上2014/07/30

素材は最高

ゾニックさん

100人規模の同時対戦はなかなか他には無いし、ゲームのシステム自体はよく考えられている。まぁ先行で人気を博していた某競合他社のシステムをまるパクリしてるんですから当然ですね!そこにガンダムというビックタイトル使ってるんだから、面白くないわけが無いですね!・・・普通に考えたら
最高の素材とレシピがあっても、シェフの腕でどうにでもなってしまうという典型です。あくまでシステムとオリジナルのゲームを作った方々に敬意を評して☆5で

プレイ期間:3ヶ月2015/06/12

初夢で俺は何を見たのか

自称ランカー大将さんさん

このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば目に見えて
誰だって分かるでしょ
非課金なら弱くさせられた戦いが多い事がね

ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
非課金で楽しむなら大佐までね(笑)
非課金の大佐以上は運営からクズ扱いだよ(笑)

しっかりと課金すれば楽しめる
凄く出来たゲームです。
その事を証拠に
ネット上の有名な掲示板では

常にレスが絶えずにスレッドが立ってます(笑)

ばらしちゃうと
ほとんどが工作員なんだけどね
ターゲティング広告でごっそり新規募って課金するかしないか見極める
これが儲かるシステムだから
しゃあない。
もちろん小隊にも部隊にも伏線仕込んでるから
逃げられるわけない(笑)
無課金は容赦なく弱くなるように
ぶっ叩くからな!

現に無課金は准将どまりだから
ランキングにも入れないだろ(笑)
上階級がポイント多く貰えるようになってるんだから
入れるわけがないんだよ(笑)
・・・という夢を見た。

プレイ期間:1年以上2018/01/05

バランス崩壊中

たさやにやなさん

ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。

現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。

・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。

大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。

現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。

あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

バカかよ学べ猿どもw

砂糖は無能さん

何回大型アップデートしても変わらないてか酷くなる最強のクソゲーwww
制作段階で気づくだろ普通みたいな物を平気でだすw
テストプレイやってないのが丸わかりwテストプレイヤーはユーザーw
どの時代も一つの機体が戦場を占める常に1強、これを何回も繰り返す学習能力のなさwこんなやつらばっかりだからバン○ムの他のゲームもクソゲーなんだよwwww
ちゃっちゃとサービス終了しろ!ここのレビューも★5付ける奴は大体サクラ、あんなゲームにやる価値すらねぇw
一年やったけどFAZZ、ジオとかアホらしいとは思ってたけど今回のは一番クソ。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

そろそろサービス終了

苦悩戦士ガンダムさん

チート、マクロが完全放置されたゲームなので、ゲーム内では当然あたり前のごとく見かけます 階級は、戦績が蓄積されて行くにつれて階級が上がっていくものでは、なく 一週間単位での戦績をもとに評価し階級が決定され、リセットされてしまうので 階級を上げるためには、一週間、相当量のPLAY時間、参戦数が物理的にも毎週必要となり続け、高い階級=いくらでも時間のあるニート、といった証になり 自らニートを晒す事となりわかりやすい区別だと思う ゲーム内は、チート、マクロが大量に放置されている上 意味不明なループ行動を続けるNPCも参戦するなどルールといった概念の存在しない完全に崩壊しきったゲームで、宣伝や表記、表示等で51vs51と歌い集客行為を行っている中 人数合わせにNPC投入するなどと詐称行為を行い、実質(?vs?)で偽った内容で運営し利益を得ているのは商法的にも問題性があるように思う、他にも問題性を感じる部分が目立ち法律的にたたかれサービス終了も時間の問題では、ないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/10/21

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