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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

自分が下手くそなのを運営の性にするな

タカタタカタタカタさん

みんながゆうように運営がくそだけど、無課金でも普通にやれますね。
正直なところ勝てないのは機体の性ではなく自分の腕だと思いますね。誰だって
最初はへたくそですからね。でもそれを機体の性にする人たちがちょいとおかしいですね。今は格闘オンラインですからアレックスだろうがケンプなんか格闘
当てれば普通に撃破できますし、しかも格闘機体はほとんど無課金で手に
入ります。
正直このゲームは課金したらいけませんね。
イベントとかでdxチマチマ集めて回した方が得かとしれませんよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

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殺し合え!プレイヤー共!(運営)

熱意より知名度だよ諸君さん

まさにこれ。新兵ゾーンでは複数垢をもつ廃プレイヤー達が
新兵達を貪るがごとく駆逐する。徹底的にいじめぬく!

そんな新兵が普段の愚民の巣窟である世界に飛び込んだら最後
新兵ゾーンとは比べ物にならないレベルの畜生な世界。

連邦ジオン双方のぶっ壊れ機体に対抗手段も無しにいたぶられ
辱められ、そして蹂躙される。

もはやこれはゲームではない。殺し合うことで生まれる他人への
恐怖と疑惑。殺人事件未遂にまで発展したまさにデスゲーム。
さしずめケンプとGLAはデスガンだ!

そう!これはどんどんプレイヤーを疑心暗鬼に陥れひたすら金を貪る
バンダイナムコオンライン社のまさに画期的集金策!

奴らには人の血なんて通っておらず、人ですらないかもしれない。
そんな奴らの狂った世界で君は何を見るのか?

さぁそこの諸君!君もこの腐りきったふざけた世界で楽しんでみないか?
その先に待っている物は明るい未来なんて無い荒廃した世界!

戦って!戦って!闘いぬいて頂点に立とうじゃないか!
そして積もってゆく人への怨念!ストレス!キーボードがいくらあっても足りないほど!

だがそこで止めておけよ?それ以上行くと本気で人を殺しかねないが
殺しいレベルにまで発展させることのできるゲームだ。

もし!諸君がまともな精神の持ち主ならやめておくことをおすすめしよう。

ようこそ狂ったそこの君へ。


プレイ期間:1年以上2014/09/07

このクソゲーに高評価つけている輩の思考は大丈夫か?

こんなクソゲー、早々に淘汰されるべき!!

先ず、今回のアプデだが、
全体の評価として、バランス調整は賛否両論。
しかし、個人的には撃破ポイントが止めを刺した者以外にも
与えられるのは、KDの価値を全く無にする愚行!!

だったら、戦績でKD表示などいらんだろ!!って思う。

次に、転倒ポイントならぬ糞仕様が付加された為、
これまでの転倒オンラインは改変したかもしれないが、
純粋にそれを改善するだけでいいものを、糞みたいな仕様を付加して
ゲーム性を損なう結果になった。まさに蛇足そのもの。

そして、何より今回のアプデでゴミ糞なのは、DXガチャの改悪!!
これまで、時間はかかっても何とか希望のMSを入手できた可能性を全くつぶしやがった!!
ピックアップと呼ばれる糞まとめにしたようなDXで確立が表示されているものの、
数は無限であり、しかも、目玉のMSの確率は2,3%。つまり100回回して2回くるかどうか。しかし回数が無限である為、全くもって出る可能性は限りなく低い。
ゆえに、これまでの上限が150であればいずれは獲得できたMSが今回の糞アプデで
全く入手の見込みが無くなった。
ゴールドハロチケットなるどんな機体とでも交換可能なアイテムがガチャに追加されているが、その確率は0.4%。つまり1000回回して4回当たる確率。しかし、これも回数が無限である為、毎回確率は変わらない!!
これが糞仕様の改悪以外になんであろうか!!

糞無能運営は、「…配信されているDXガシャコンの多さから、
どれを利用すべきか迷う場面もあったかと思いますが、この変更にて
「最新および比較的新しい機体」と「それ以外の機体」という区分けとし、
利用するDXガシャコンを選択しやすくします。」
などと、妄言をほざいてやがる!!!
選びやすくなるか!!、ボケ!!

このクソ運営は、マジで死んでくれって思う。
このような虚言を呈してまで、卑しく金に対する執着心。
マジで、ここの糞運営がムカつくクソゲー!!この一言に尽きる!!

プレイ期間:1年以上2016/11/11

社風に相応しいゲーム内容

丸山さん大好きwさん

「ヘッドロック 評判」でググった通りの結果が反映されている。
営業だけ見栄頑張って仕事獲得してきた印象。
その営業も自社の能力を全く理解していない無能、契約取れてるだけ開発陣よりはマシ。
バグ満載の先輩風吹かしてるとか恥ずかしくないんですかね?

課金「しか」頭になく、ユーザーを楽しませる思考を感じられない、ゲームクリエイター失格レベル。
・ボーダーブレイクの要素はすべてパクる
・アップデートすると不具合回収3:不具合発生2、致命的なバグ2くらい発生する
・ゲーム仕様がグダっていて強襲以外の存在意義の軽薄化が加速中

ガンダムゲーをやりたい人は回れ右。
アクションゲーをやりたい人も回れ右。
TPSやりたい人も回れ右。

プレイ期間:半年2013/08/23

ゲームと言うより確率ゲー

通常の0.3倍さん

MSの設計図を手に入れるのにガチャや戦闘終了後のランダム報酬
やっとの思いで手に入れた設計図からMSを作るのも確率で
初期Lvが変わったり、望んでもいない特性が付加される
機体や武器を強化するのも確率で上昇値変動
特性を上げるためにまた同一機種の設計図をガチャや
ランダム報酬ででるまで繰り返し
※通常、戦闘終了後のランダム報酬ででる設計図は
  ゲーム開始時に所有している初期配備MSの設計図だけです。

その他、色やエンブレムを付けるにも素材やチケットを
ガチャやランダム報酬で集めなければいけない
折角集めても階級などの条件で自由に変える事もできない

更に、戦場(MAP)もランダム、望んだMAPにすらでられない

このシステム(仕様)を考えた人は、これでプレイヤーが
「楽しめる」とでも思ったのだろうか

ゲームクライアントもお粗末なでき、FPSやTPSで
どんなハイスペックPCを使ってもフレームレート(fps)が
60fps未満、混戦時はfpsが20~40まで落ち込んで
とてもゲームにならない

プレイ期間:3ヶ月2013/08/23

とにかく機体を持っていないとデイリーチャレンジの達成すら難しい。

拠点を踏めデイリー(とっくに味方が踏んでいる)
小隊関係のデイリーは、身内部屋の人ばかりで入室したら蹴られます。
小隊デイリーは踏める機体を持っていないと、寄生虫扱いされ蹴られます。
拠点攻撃デイリーも課金機体が無いとクリアできません。

RANK30以上無いとモジュも育たず敵の餌、ベテランの味方は下手な味方の後方でマシンガン垂れ流して連続キルを得ているゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

とにかく矛盾が酷い・・特定のパイロットは攻撃一発目で毎回100%ダウンさせていたり、同じ武器同士で威力のあるF使っているのに相手の威力はこれ以上、上の威力は無いはずなのにそれより大幅に上回りかけ離れすぎていて(例えるとF+F+F位の威力)と、あからさまにイカサマ仕様が多い事、当然ながらどう考えても戦力、火力が全くつりあってない不自然すぎる一方的な戦局も目立つ・・・ここまで公平性が無茶苦茶でゲーム性もクソもないゲームは珍しい そりゃ正常な人はアホくさくてやめて行くのはあたりまえ・今残ってるのは頭のおかしなキチガイか時間つぶしにどーでもいいゲームという感覚で適当にテレビ見ながらやってる人ぐらいで残りの大半は工作員スタッフ操作のNPCがほとんど・・アホ草い戦局と悟ったらとっとっと退出して他の用事をする事がおすすめ!(そもそもペナルティがあろうがあるまいがゲーム自体崩壊してるからどーでもいい)ゲームマナーは幼児性の高いキチガイがかなり多いだけに究極に悪いです時々、意味不明な事をバカみてーに一人吠えてるキチガイがいるけど無視で!嫌がらせのつもりなのか敵軍ではなく自軍機体を無意味な粘着撃ちするキチガイがいるが絶対相手にせず無視で!コミュニティーメールで文句を送りつけてくるキチガイもいるが即消去し絶対に係わらない方がいいです 今にも犯罪を犯しそうな雰囲気を持ったイカレタ言動をとる連中が多いです また、ここの書き込みに反応するかの様に沸きマヌケっぷりな絶賛をする工作員の活発さを見てもわかるように悪徳運営である事はまちがいないと思います

プレイ期間:3ヶ月2018/01/24

関係者大杉のアクチョンゲーム

破裏拳サイマーさん

チートツール、ラグスイッチ、回線絞り、不具合使用、何をやってもBANされない、
愉快な勇者(運営関係者)だらけのクレイジーアクションゲーム。
ストレスがマッハの有頂天になれること間違いなし。

さあ、君の貴重な自由時間をこのクソゲーに費やすんだ!
俺はイヤだけどね。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

去年の8月頭にガンオンを始めた。
それからというものの、職業が専業トレーダーということもあり自分の取れる相場が来るまでの間、暇つぶしでガンオンをやっていた。

こんなに長くやる予定ではなかったし、もっと有意義な時間を送れたはずだがガンオンは中毒性が高く、ある程度の機体を手に入れてしまうとまた戦場に戻っていることが多い。
要するに基本的な要素はTPSとしてとても楽しいのだ。

私が無課金で1年間ガンオンを続けた結果得たものは「イライラの抑制方法」と「課金ネトゲよりも一人でやるパッケージ販売されたゲームが最高」というこの2点である。仲間と~をこなせ!とかめんどくさいことこの上ない作業である。

あまり計算したくないが、単純計算しても5000戦のうち1500戦(およそ3分)がレースマップですぐに終わるものだとしても
(3500×20+1500×3)÷60≒1242時間
である。
つまり1年365日のうちの1242÷24≒52日間、このゲームやっていたことになる。
はっきり言って正気の沙汰じゃないと思った。

それほどに中毒性が高いのである。
やめたくてもやめられない・・・しかし、そんなガンオンの垢を売却したところ、世界も時間もとても穏やかに流れていることが分かった。
やめて正解だった。楽しかったけど!

ガンオンでは連邦ジオンともに大将であった。
もちろん両軍の機体に良いところと悪いところがあるからどっちが優遇とか馬鹿な議論をするつもりはない。
下手な奴ほどこういう比較をする傾向があると思う。将官は全く優遇云々は言わない。

最近のガンオンはマップが週に5つ程選ばれる仕組みになったが沿岸(ゴミマップ)とキャリフォに当たる確率が他のマップに比べて異様に高く、プレイヤーの大半は辟易している。

あまりプレイするのは進めないが、一日1戦するくらいなら楽しめると思う。


私はガンオンから解放されてとても幸せだ。

失われた時間はもう戻ってこない、それだけは覚えておいてほしい。

プレイ期間:1年以上2014/10/02

運営さん、不正してませんか?

皆さんプレイしていていきなり、ロードや動作が遅くなる、クライアントが重くなる、止まるという経験がありませんか?
あるいは読み込みが急に遅くなってブリーフィングに参加できない、マップにあった機体を選択できない、など。それまではなんら異状なかったのに。
そして次の試合では嘘のように快適に動く。

私は結構あります。おま環案件ならそれまでなのですが、例えばクライアントフリーズからPC再起動して戦線復帰してみるとだいたい超のつくほど格差マッチで
拠点が消えて居たり戦線が押し込まれたりしています。

何故でしょう?私一人が何十人分の戦力?まあそれは否定しませんが(笑)

これは個人にだけ起きているのではなくて、陣営単位で起きているとすれば
説明が付きます。つまり格差負けさせたい方の回線や蔵に細工をしている。

そうすれば初動に参加できないプレイヤーが多く発生するので格差が発生しやすい。

あくまで憶測の域を出ないですが一応、運営に問い合わせてみます

プレイ期間:1年以上2021/01/06

ガンドゥムはお好き?結構。ますます嫌いになりますよ。
んああ、仰らないで。兵科が機能してない。
でも重撃砲撃や狙撃なんて売りたい機体の邪魔になるだけだしろくなことはない。
天井までたっぷりありますよ。どんな高収入のかたでも大丈夫。
どうぞ回してみてください。・・・いいガチャでしょう?余裕のぶっ壊れ機体だ。

・・・冗談は置いといて、いくらガチャを売るためとは言え節操がなさすぎるぞ
KIK?

ジオ実装しましたネット実装しました黒本だしましたネットスタン弱体しました
格闘DP優遇しました速度上げました誘導つけましたバリア―機体出しましたバリア貫通機体出しましたって佐藤時代からのこの流れ。バカかお前ら

DXで人権機体回せばPSも経験も関係なしにお手軽キルかよ
なんで地べたを這いずってる格闘機がダッシュ格闘で空飛んで向かってくるんだよおかしいだろなんだよ誘導格闘って

そんなもんガンオンじゃないよ。もはやFGOみたいなソシャゲと同じ。
恥を知りなさい。

プレイ期間:1年以上2020/12/28

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