最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分が下手くそなのを運営の性にするな
タカタタカタタカタさん
みんながゆうように運営がくそだけど、無課金でも普通にやれますね。
正直なところ勝てないのは機体の性ではなく自分の腕だと思いますね。誰だって
最初はへたくそですからね。でもそれを機体の性にする人たちがちょいとおかしいですね。今は格闘オンラインですからアレックスだろうがケンプなんか格闘
当てれば普通に撃破できますし、しかも格闘機体はほとんど無課金で手に
入ります。
正直このゲームは課金したらいけませんね。
イベントとかでdxチマチマ集めて回した方が得かとしれませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
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連邦初心者さん
連邦の初心者で約1ヶ月ほどプレイした感想。
割とジオンのネガキャンが多い様ですが、実際に連邦でプレイした感想は
・ジオンの異次元格闘強すぎワロタ
・グフカス弱体化とかいう情報を見たけど十分強いです
・クソMAPが多すぎる
0点があったら確実に0点ですね、このクソゲーは。
バランスも何もあったもんじゃない。
運営のクソっぷりは某癌を超えますね。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/25
サヨナラバンナムさん
プレイヤーに聞くとやはり
シナンジュ>>ユニコーン
自分んもそう感じてる、というかそうなんだ。
ユニコーンはサザビーでも倒せるからジオンの機体が弱体してるのはまったくの嘘。
公表されているスペック以上の実力のようです。
酷いのはザクIのショットガン2発食らってアーマー最大時でも撃破された。
中コスト、低コストでも怯むことなくしかも当ててもアーマー値が減らない機体が多い。
なのでミリアーマーでこちらのBR全弾ヒットさせても撃破されず逃げられることは過去とても多い。
これは、運営スタッフが参加してる専用機で殆どがジオンで活躍している。
例えば少し前はゲルJが多く1ゲームで何回も撃破されました。
運営に問合わせると「そんなことはない」と言われ更にエスカレート。
何度も問合わせるが撃破されるのがあまりにも多いのでSNSとかで拡散した途端に激減し今ではほとんどなくなった。
ジオンプレイヤー側からクレームが入ると即対応。
連邦プレイヤー側からのクレームだと「調査中」でかなり対応が遅い。
昔はザクのヒートホークがジムのビームサーベルと同等の間合いはどうなのか?
の問合せは無視されたし、初期ジムのBRも即対応したのは記憶に新しい。
実際にゲームをプレイするとほぼ間違いなく中央拠点をとられ攻められる形が多い連邦軍。
ジオン優遇という言葉で反応するのは運営スタッフなんだよ。
エンブレムでも連邦側にザクとかジオンMSのモチーフのが今でもあるのがいい証拠。
連邦に多額の課金した俺。
勝てないので金額的にジオン側との価値が雲梯の差。
こうなるんなら返金してほしい。
ジオンでプレイすると普通に勝つのでトータル勝ち越ししてるが
連邦だと10戦で1勝か2勝なのでトータル負け越ししてる。
これ、数人の友人も同じ結果。
YouTubeでも勝つ動画の方が印象いいから勝ちやすいジオン側目線でのが多いのはそのため。
課金する必要なし!
プレイ期間:1年以上2018/08/28
サニー・ムーンさん
■ゲームシステム
50 VS 50の大規模戦。1戦20分。待ち時間は1~10分
機体にHPがそこそこあるので、敵機確認1秒以内にKILL or DIEといったことはないので、海外FPSのようにシビアなAIM技術は必要ない。
反対にひとりで集団に突っ込むんで殲滅といった無双プレイはできない。
機体性能が技術の限界を上回るので、お金を費やせば撃墜>被撃墜も難しくない。
砲撃や支援といった要素もあるので、シューティングが苦手なひともやれることはある。
指揮官もできる。
プレイしていればゲーム内通貨は貯まる。
1VS1で勝てなければ2VS1にもっていくような賢さは必要とされます。
■活気がある
ピーク時間の同時接続人数が2万人ほどになります。
■課金
ガチャです。資金力と運が必要となります。
地元じゃ負け知らずになるにはそれなりの対価が求められます。
無課金でも課金機体と言われる高性能機を手に入れられるチャンスはあります。
■運営
ゲームへの期待値<貴方の負荷(ストレス)となるまでは楽しめると思います。
現在、ストレステスト中です。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/04
NPCさん
バランスがめちゃくちゃなのは皆さんが言っている通りです。ジオンは機体が大きく、ヒットボックスがただでさえ大きく被弾しやすい。
まず、待機画面は基本的に無言。そして勝つときは極端な話、放置してても勝てます。
負ける時は味方は微妙に攻めない。
具体的に言うと拠点の回りから動かず、ただただ撃破されるのを待ちます。こんな時に頭に来て攻撃しようと姿を出そうものなら、出した瞬間、あらゆる所からロックオンがかかり、一発で膝つき、そのまま撃破されます。
勝負もなにもありません。まず攻撃が出来ない。スロウも弱体化され、ネットを当てても
普通より3%くらい動きが悪くなるだけで意味無し。
それでもそいつを攻撃しようとすると、突然現れる敵に横やりを入れられ返り討ちにされます。
まだまだおかしい点は山盛りで、新規で始めるなんてとんでもない話です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/22
あさん
マッチングに関して、初心者狩りに関しては、問題がありすぎるが、機体バランスは、以前よりかは、ずっとマシ。12月3日の、統合計画以前は、アレックスに、遭遇したら、死亡する確率が、8割以上はあった。だが今は、低コストでも「腕」が、良ければアレックスでも、何にでも勝てる。文句言ってるだけの人は下手なだけだと思います。
初心者保護に関しては、やっぱり、専用のチャンネルを作るべきだと思う。
あのCSOにでさえ初心者向けのチャンネルがある。
プレイ期間:1年以上2014/12/11
あさん
バンナムらしいゲームです。
重課金 札束で殴りあう
ゲーム内容はアーケードのSEGAのボーダーブレイクの丸パクリ
しょぼいグラフィック
丸パクリなのでノウハウが全くない
課金ガチャ命
やりたい方はどうぞ 別に止めません。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
たかさん
初動の50人全員出撃が見ごたえあります。
皆、どこの拠点に向かっているのか。
ザクワーカーで皆さんの活動エネルギーを回復すると、皆さんに大変喜ばれます。盾もボロボロになったり、回復したりするんですね。
ザクワーカーのような支援・補給部隊が前線近くにいると本当に心強いです。倒れても、優先的に復活させてもらえたりするため。
このゲーム、本当によく作りましたね。
次バージョンも楽しみです。
事務所まで、片道30分のため、家にもゲーム用PCを購入するかどうか、迷っている今日この頃です。
先ずは、団体戦まで長い道のりですが、我慢して、是非お試しあれ!
毎日はまること間違いありません。
なお、私は無課金プレイヤーです。
面白くて、毎日はまってます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/17
グァンダムさん
マッチング酷いね
例えば常に50位の下手糞が、勝利しつづけるとマッチングレートが上がっていき更に上位の将官とマッチングされる仕組み
人が少なくマッチング待ち時間の回避のために下位層が餌になる仕組みを作ったか..
こりゃ本当に終わりが見えてきたね
もうどうしようもないかな..
プレイ期間:1年以上2015/11/01
ようさん
将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw
プレイ期間:1年以上2015/06/02
半引退者さん
ガンダムオンラインをやり続けている人に聞きたい、あなた方は本当にこのゲームを心の底から好きで楽しめてプレイ出来てますか?その答えは自分自身が知っているはずです、俺も昔はガンオンをあるていどやり込んだし楽しいと思えたてた。今もまだガンオンをやり続けている人も勿論いるのは確かだ。ガンオンの攻略動画や実況動画ってやってる人いるよな、私も全部ではないが興味本位で見たりする。特に最近このガンオン実況動画者から伝わってくるガンオンを楽しくやれてないっていう雰囲気が見てる私からも分かってしまう。ガンオンの実況動画ってのをやる人達はそれだけガンオンが好きって事なんだから、その動画投稿者は本当にガンダムオンラインというゲームを自分自身が心底楽しんで、見てる人達にもガンオンってスゲー楽しそうだなって思わせないといけないと思う。まあ実際新規の人達がガンオンをプレイしてみて、ああやっぱりガンオンって評判通り面白くないねって言われたら終わりだけどね。私は古参だが今は半引退勢です今のガンオンはとても参戦する意欲ももてないので評価は☆1とする。
プレイ期間:1年以上2018/06/06
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