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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

固定砲台頭おかしいすぎる

固定砲台クソさん

固定砲台つよすぎて話にならん何回拠点にネズミ
ささってるとおもってんだいい加減にしろ!どんだけテクニシャンな凸しても固定砲台でワンパン、はいしょーもなーいやってられんは、弱体化か廃止すべき弱体化の場合まずAIMの弱体、威力は2000くらいに設定する(ダメージ200)DPは36くらいちなみにこれ戦艦の粒子砲な、頭おかしい、これは絶対やるべきネズミして即死とかおもんね本当クソだわそれやるだけで少しはましになる

プレイ期間:半年2018/01/22

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はっきり分かったことは

・大佐以下戦場に大将クラスのジオン兵が大量にいること
 一戦にRANK50のジオン兵が25人以上いたこともあり
 で核が決まり敗北
 ジオンに大量に階級落としがいてバランスを崩壊させてること
・ジオン機体のほうが使いやすいということ
・運営がバランス崩壊させてるということ(ガーベラテトラのような壊れ機体投入)
・武器によっては主役機より量産機のほうが強かったり
 いろいろバランスがおかしい
・ジオンの方が高火力武器が多く初心者はジオン側のほうが始めやすい
・いつの間にか攻撃されてるとかよくある(見えない敵)
・階級落としについて何も対策しない(放置です)
・壁ぬけ(チート)を通報してもBANすらしない

総合するとこの運営はド素人並みであり
ゲームとして成り立っていない

プレイ期間:1年以上2015/08/08

良い点

強いてあげるならば無課金でも時間をかければそれなりの機体を揃える事が不可能ではないという事
ゲーム内通過を山のように溶かしてガチャを回し
レア機体の金図を狂ったように狙えばそのうち引けます
ただ無料で手にはいる機体はだいたいが産廃となっているので
手にいれるのはとくていの機体になります

現状オススメするなら
ジオン側しかわかりませんが
高ゲル
イフ改
アクトザク

この辺りでしょうか?


悪い点

正直な話
戦場のバランスなんてありません
強機体が山のように沸いて低コスト機体は虐殺されるだけです
運営はもう昔から調整なんか投げっぱなしなので期待しない方がよろしいでしょう

そして課金ガチャ

課金して欲しい機体を引いても
開発時にゴミの様な特性を引くなんて日常茶飯事です
無課金でも課金ガチャを回す機会はいくらでもあるので課金はオススメしません

運営がゲームをどの様に見てるか

戦場の成績等の数値しか見てないです
なので武器や機体調整される場合
予想の斜め上のクソ調整しかやってきません
デバッグ等の作業を一切やっていないのが丸見えです
マップのバグなんか当たり前に起きます
もう挙げたらキリがありません

まあ
こんな感じのクソゲーです

ガンダムが好きだから始めようとか思って始めると痛い目を見ます

それでもやりたい!
という方はそれなりの覚悟をした方がいいです

以上になります

プレイ期間:1年以上2014/10/28

楽しみ方を覚えれば楽しい

かあまはらさん

ガンオンを楽しく遊ぶには?それを伝授する。

まず楽しむには階級が一番大切。みんな勝った方が楽しいだろ?

ジオンだと准将以上には上がらず、左官を維持しろ(オススメは中佐)。理由は簡単でジオンだと階級落としが横行しており、連邦はフルボッコされてるから。最近ではジオンにテトラという怪物機体が出てきて、更に酷いことに…

そして、連邦アカウントの方では将官を維持しろ。中将以上がどうなってるかは解らん(筆者は現在少将のため)。少将くらいだと勝率は6割くらい。なぜ勝率がこんなに上がるかというと、将官だと課金勢が増え、金図フレピクを持ってるやつが出てくるから。金フレピクは凸性能がずば抜けており、フレピク大将がいるだけで勝敗が決まることも…あと将官連邦の勝率が高いのはジオンと比べて将官に上がりずらいというのも原因。勝利ボーナスというものがあり、実際に獲得したスコアよりも+される制度ある。連邦だと左官以下戦場で勝つのは非常に珍しい。その中で将官に上がってきたということはそれなりに腕がたつ証拠。逆にジオンだとお察しの腕でも上がれます。

長々と書いてきたが、要は階級によって各陣営の勝率が全く違うから、勝ちやすい階級に行けってこと。EXガシャなどのイベントだと勝利したほうが報酬が増え、DXガシャチケも集めやすいですし。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

ガンオンのゲーム内プレイヤーをランダムで階級が低い方から順番に尉官、佐官、そして最高階級の将官。
各階級からランダムで5人ずつ選んでください。
その人のプロフィールをクリックし、そして1日あたりの戦闘回数を見ましょう。
そうすれば、将官の廃人率ニート率暇人率が他の階級に比べ明らかに大きいことがわかります。

大規模戦1回が、戦闘開始前1分・戦闘時間20分・リザルトなどが1分として
1回あたりの戦闘時間が22分かかります。(この時トイレ休憩や待ち時間は考えないとする)
1日あたりの平均戦闘数で考えます。

【1日1~2戦・1日1戦未満】
社会人・一般人はこれくらいでしょう。

【1日5戦】
1日のゲーム時間が110分、約2時間というのは一般人目線では多いです。
ゲームの時間よりもっと大事な事があるのでは?

【1日10戦】
1日のゲーム時間が約3時間半。よほど暇な上にゲーム以外に趣味と呼べるものが無いのでしょう。
たとえば1週間に5日勤務で、1日の拘束時間が7時間や9時間の社会人が1日に10戦は不可能。

【1日20戦】
まあニートなんでしょうね。無職おつ。1日になんと約7時間20分。一体何のために生きているのか?

【1日25戦以上(異常)】
精神科に行かれる事をおすすめします。たまに大将で居ますね。25戦だと約9時間。
呆れ果てて言葉も出ない。

初心者や不慣れの方はマナー悪い古参将官ニート暴言厨指示厨命令厨にくれぐれもご注意を。
マナー悪いプレイヤーが大量ですから。

次は初心者や不慣れな方に害悪があるマナー悪いプレイヤーの存在と、
存在する事によって発生するデメリットをレビューします。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

道徳崩壊

サロス・ザビさん

このゲームは『機動戦士ガンダム』及びそれに寄生したバンダイビジュアル作品に登場するモビルスーツと称するロボットが登場いたしますが
原作及び他作品の世界観や設定はこのゲームに継承されていません。
見た目はガンダム作品のモビルスーツですが実際は別物です。


ゲーム内容はロボットによる戦争ゲームで赤陣営と青陣営に分かれて戦います
その時期や運営の都合により各陣営の兵器が強くなったり弱くなったりと安定しない状態です。

ゲームを有利に進める為には課金をして強い兵器を購入いたしますが購入方法はくじ引きによる運が強く、なお運営側によって確率を操作されている為、レアな兵器を手に入れるには、数万円から数十万円の投資が必要です。
しかしせっかくお金をかけて強い兵器を手に入れてもバランス調整とゆう名目で
その強さが変更されて、一日で無に帰す事もざらにあります。

現在の日本国の法律では上記に記したことに対して罰則規制がない為に運営会社は
道徳やコンプライアンスを無視し続けている状態です。

当サイトの口コミでも散々な評価ですが、他のネットゲームの口コミサイトでも同様の
評価ですのでサービス終了が間もなくと予想されています。


プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

同情するなら図面くれ!

きつねさんさん

下のほうにあからさまな運営目線な擁護ポイントレビューありますが
スルー推奨です。なぜかって?やってみればわかる。

すべての面でマイナス100%評価。金あれば勝てる、金さえあれば。
強機体なんてなくてもいいんですよ?要するに金を使って
マスチケ(成功率アップ強化チケット)を買えるだけ買う。ただこれだけで
初期機体でも勝てます。

シルバー図面(ノーマル図面)で揃えたとしてもマスチケさえあれば
強機体揃えてノーマルチケ使用してる連中をひき殺すこと可能です。

しかし一番たちが悪いのが、強機体とマスチケのバリューセットユーザー
通称廃人将官。

廃人将官はほぼ100%パーティーを組んでプレイしていますから
野良以外ではほとんど出会いませんが、会ってしまうと、敵なら100%勝てません
2分でゲーム終了。仲間で出会えば、ポイント総取りで自分が負け組み100%です。

結局金ですべて解決w運営も懐あったかですw

こんなゲームなかなか経験できません!1度御賞味ください。

おっと1つだけ言い忘れました。ユーザーの質は自分以外は幼稚園児とでも
思っておいてくださいね。レベル低すぎてどうしようもないですからw

基本未成年と成人半々です。自己中万歳。サルと一緒にどうですか?

プレイ期間:半年2013/05/11

初心者殺戮ゲーム

ベルゼバブ佐藤さん

 チュートリアルが終わった後の初心者戦場は、初心者以外の熟練が集まる地獄戦場です。例えば、IN率が低く公認で低階級に配属された元将官。階級を好きに選択できるため、初心者狩りをする屑、高階級の初心者狩り専門のサブ垢など初心者とは思えない人たちが集まる階級です。もちろん、高コスのフルカスの機体を使用しています。それに対して、初心者は、低コス、低カス機体で戦わなければいけません。戦闘ではなく、殺戮です。こちらは、低ブーストで足が遅いため相手の攻撃は当たる。しかし、相手は、高ブースト、高機動、こちらのロックオンも低いため高確率で当たる。運よく、攻撃を当てても相手は死なない、倒せそうになると全回復される。また、相手の攻撃を2秒ぐらい受けると殺されるという地獄です。運よく、環境機体を手に入れても、機体が大きいため、ネットやスタンで、すぐに蒸発します。
現在残っているのは、廃課金で後戻りのできない方、ガンオンが人生という方々です。ライト層は死滅しました。もし、新規でプレイしようという方は、自己責任でお願いします。

プレイ期間:1年以上2019/02/16

過去に時間帯にもよりますが、多いときには戦場に9割のBOTが溢れかえってました。
今では割合を少なくしたものの半分くらいのBOTが混ざっているかと思われます。
BOTも年々進化しており、狙撃機の前に立って視界を邪魔をするとBOTかどうかを判別できたのですが、当初は視界を遮っても延々と打ち続けていました。そして日が経つにつれ地雷を撒く様になり、更には帰投するようなプログラムに変更されてました。稀にユーザーの時も有りましたがwww

こういったレビューや掲示板等で騒がれると指摘された箇所をステルス修正してきたわけですが、しかし、いくら進化しても所詮はBOT、おかしな動きが目立ちます。遠くから確実に当ててくる狙撃や、ピンポイントに落としてくる砲撃、頭空っぽの単調な撃ち合い・・・
そして極めつけは独り言の指揮www
その時間は深夜帯だったので回りもBOTだらけで、誰も反応することなく
始終独り言。さすがにこれは笑えました。核をもって壁に嵌ってウロウロするBOTも見かけました。本来バイトプレイヤーがそれを直すのでしょうが漫画でも読んでたんでしょうね。5分くらいウロウロしてましたwww

最近BOTが多い戦場では拠点凸を見ることが少なくなりましたし、雪合戦が当たり前になってるようなので、もしかしたら予算の関係でサポートする人員を減らされたのかもしれませんね。いずれにせよ落ち目なのは間違いないです。

私がプロデューサーなら時間帯によっては25 VS 25にしてBOT無しにしますけどね。そうする事で待ち時間も減りますね。そういう頭はないんでしょうね。
なぜって?
それは彼らが無能ですから。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

娯楽のような苦行

774さん

マッチングが正常に機能せず長時間待たされた挙句格差マッチになる。
現時点で最強の課金機体がバランスブレーカー。
だがそんな課金で手に入れた機体もバランス調整という名のもとにゴミ化する。
高性能PCをもってしても動作が重く不快。
けどついついたまにやってしまう、そのあとすぐ後悔。
そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/04/18

> 連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
>ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
>ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。

投稿した本人ではありませんが、嘘とは言い切れないと思います
現在の階級システムは7戦以内に規定スコア以上で、昇格試験をして通れば昇級します
7戦以内なので、6戦以下でも可能

かなり限定的で高スコアが必要ですが、できない数値ではないと思われます。
逆に昔の昇級システムのほうが上がりにくく、下がりにくかったような気がします。

基本、拠点を殴るほうが有利になるゲームなので、初動でいかに早く、大ダメージを与えるかで勝敗が大体きまるので、かなり速くて、銀でも瞬間火力の高いケンプが圧倒的に有利で連邦は負け続けてるので可能かもしれません。

まあ、私も投稿者と同じような連邦基本で、ジオンでケンプ銀をとりましたが、万年左官なので無理ですが・・・ジオンの階級は少しあがったかも・・・

プレイ期間:1年以上2014/06/18

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