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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

過疎化現在進行形

参戦したらダメさん

数年前よりプレイヤーからチーミングやチートツール、ポイント制度について散々提言されていたにも関わらず放置してプレイヤーを見事に逃がし尽くした運営。
サービス開始からβで散々調整したバランスをぶっ壊し、仕様変更の度にプレイヤーは激減。
つい先月まで最後に残ったであろう4千人の精鋭と言われていた人々も最近のマッチング不具合によって更に千人が消えていった。
勝ちを目指す戦場はもはや1割程度。残りの9割はポイントを競う戦場となり、勝敗は二の次。
その為、30戦して10連敗もザラ。
勝敗も轢き殺すか轢き殺されるかの二つに一つ。
拮抗して競り勝つようなスリルはもはや失われてしまった。

サービス開始以来のシステムもガチャ的な仕様満載で表示されているパーセンテージは全くアテにならない。
おそらく運営に割合が理解できる学歴を持つ者はもはや皆無で至る所に不具合が見られる。
ここのレビューを見てもわかる通り、ネット上やゲーム上に日本語の不自由な外国人を低賃金で雇って工作する有様。
詐欺まがい商法だけに留まらず、ついに奴隷商法にまで手を出してしまったようだ。
新規の方は他に行った方がいい。
既存の方も参戦、課金はダメ!絶対!
兎に角バンナムには一度干上がってもらいましょう。
私は持っていた株も随分前に全て売りました。

プレイ期間:1年以上2019/12/07

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無課金の乞食プレーヤーはだまってな!!

課金してますが何か?さん

課金に不満があるならガンオンやめれば? 其れが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんでろよ。

課金して、ゲームの運営費や開発費に投資した人が高性能の機体を得るのは当然の権利。

ダラダラと経験値稼ぎなどに時間をとられることなく強くなれるいいゲームです。

多少の慣れは必要ですが、初心者でもお金かければ強くなれます。プレイ時間による格差をあまり感じないゲームですよ。


プレイ期間:3ヶ月2014/05/22

馬鹿でも〇ョンでもブンブンしてればいい世界
異常な火力と機動力の格闘が全て台無しにしてしまった。
ビーコンなどものの数秒で蒸発し、本拠点もスゴイ勢いで削られる。
MS戦でも理不尽な判定でやりたい放題してる格闘特化機とかマジでウンザリする。
イフシリーズとか、見た目もあいまってゴキブリ並みの嫌悪感。

プレイ期間:1年以上2015/05/09

ガンダムつかって

マンダムンさん

この順位
この評価
しかも正式始まって1ヶ月ですよ?
恥ずかしくないのかな?

かつて世界を沸かせた日本のゲームも
オンラインはどこがやっても・・・クソになっちゃう

作ってる人
運営してる人
そしてなにより企業として
自覚したほうがいいよ

ハリウットの映画がメディアを変えたらこんなことになったら
どうなんだろう
どんな新しい事したって相対的に上げてくるでしょ?きっと

TV局のイベントだってガンダムなら、もっとうまく使ってる
企画、製作、運営、そしてセンスのマッチング
どれも苦労しただろうけど
話題をつくり、いい評判を多く得て『口コミ』も誘い集客・収益につなげてるでしょ?
夏休み限定の短期イベントでもだよ?

ネット社会だからこそ『口コミ』の強さと恐ろしさを
もっと考えたほうがいいと思う

好みは昔からあったにしろ
みんなが面白といって
もってるゲームはみんながほしがったの忘れてない?
ネトゲで基盤がないのにいきなり金儲けだけ考えて
成功するわけないじゃんw

映画だって食事だってみんながいいって言わないものに惹かれる人いるんだろうか?
うちの子供でさえみんなが不満を漏らすものほしがらないよ?

話がそれたようですが、これは完全に
ガンダムにおんぶした初期の番台のファミコンゲームなみの出来
それ以上でもそれ以下でもない

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

印象操作お疲れ様です

的外れコメ乙さん

現状見てジオン優遇とか言っちゃってる頭のおかしい奴さすがに笑うからやめて。

このゲームは今散々連邦強化してジオン民の数が減ったせいで試合が成立しないから連邦同士で試合する数が増えてます。


人少ないレビューサイトよりガンオンWikiの雑談板見たほうが常に最新の生の声聞けるからそっちのほうがいいよ。

ジオンが強化状態になれば連邦の、連邦が強化されればジオンの怨嗟の声で溢れてるからどれだけ機体格差があるか、戦闘バランスがクソすぎるか、ここのレビューの意見どっちが正しいかすぐ分かる。

印象操作したいのか知らんけど嘘レビュー書くやつ多すぎだから。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

10人程度のオンライン対戦なら問題はないが100人対戦である以上、常時2万人程度の接続数でなければゲームにならない。
現実は一日のもっともピークタイムの瞬間風速で1万いくかいかないか。
ゲームにならない。
陣営の人気差と過疎が過疎を呼ぶとどうしても格差マッチとなり頭にくる惨めな連敗ループ。
赤字でバラマキ続けて接続数を確保しないと楽しめるゲームではないし、接続数を安定的に確保しても黒字転換は厳しいだろうな。
逆に徹底的に人減らしを行い廃信者から高額のお布施を徴収するビジネスであればこのまま行くだろうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/13

普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが
素人の私にも分かります。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲーム
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける
価値観の違いでしょうね・・・
ドラクエにたとえるならばお金を払えば
伝説の武器を装備でき
さらには運営の尊宅で
周りは最初から最後までスライムだらけになり
伝説の武器でスライムをなぶりころすだけのゲームと
言ったらわかり易いでしょう。
また非課金はその逆の減少を
目の当たりにすることでしょう。


プレイ期間:1年以上2018/04/04

とうとうガンオンおわり。

まあにゅーたいぷさん

60課金ガチャ実装に伴い商品内容確認を執ったところ、とんでもない詐欺商売であることが判明。
内容を直に確認したければ過去作と今新作の兵装内容を見比べれば一目。
これまで散々に客を騙してバカにし続けてきたこのクソゲーもとうとう店じまいの秒読みに入った。
畳むと決めた運営の輩が真正のアホだと取り繕う姿勢の欠片も無く素のままでも罷り通ると思い上れるんだなとバンダイナムコとガンダムを観てて真摯にそう感じた。
公式放送の出演者のアタマや態度や言葉尻に溢れる胡散臭さがゲーム本体で如実に開花したね。

プレイ期間:1年以上2018/09/05

毎度ながら

  さん

新マップが出ます
新機体が出ます

大型アップデートといっても新要素はこれだけ
大型?

ゴミ武器を強化します
全体的にインフレさせます
公式チートを潰します?
地上ではずっこけなくします(格闘でも単発では転ばない)
ただし、ガンキャ系は遠距離からダウンとれます
重撃機体が体感できないレベルで動きやすくなります
クソマッチングを、別のクソマッチングに切り替えます(不具合が3ヶ月ほど続きます)

メインは、こういう放置していた苦情にタッチしたというアピール
地味な上に、マイナス面にたいするアプローチばかり
それも満足に出来るものは何一つない確証つき

大規模なてこ入れでは在るけど、ユーザーが期待する大型アップデートって
いままで頑なに怠けて放置してた処理を、まとめてやった風を装いますよって事ではないよね?


集金の邪魔になるので無料ガチャを潰して、課金しない初心者を閉め出しますってのもありましたね
デッキ組みたければ初期機体でも課金で買って下さいだそうです
もしくはエサ確定の無特性銀図初期機体で、課金者へ数百戦の接待ノルマをこなせと言うことだそうです

なりふり構ってられないくらい、金に困りだしたのかな

プレイ期間:1年以上2015/08/20

ガンオン歴2年以上になります。

現在のガンダムオンラインは一部壊れ機体も存在しますが、
対戦ゲームとして出来自体は素晴らしいと思います。

しかし大きな問題があります。それは・・・
①人口減少により、連隊合わせが目立ち始めている
②レート制マッチング導入後、以前より格差マッチが増えている
今のガンオンの問題点はこの2つだと考えます。

上記①は、運営が人がいるうちに対策を講じなかったのが原因です。要するに放置していたわけです。
上記②は、レート制を導入することでマッチング関連が改善すると誰もが期待しましたが、むしろ悪化してしいました。これは階級維持に勝敗が絡むため、合わせをするプレイヤーが増加し、野良プレイヤーが引退していっているという現状があります。
さらに運営は、「言い訳」をするためにレート変動の仕組みを一部公開するという有り得ない行動までしてしまいました。
「レート差のある挌上軍団と対戦をし、ボロ負けしたとしてもレート減少は少ないよ」という格差マッチへの言い訳がしたかったわけです。
非公開だから意味があるのに、言い訳のダシに使うなんて・・・現状のシステムに相当自信がない、ということをユーザーに感じさせてしまった。

ところがマッチングを厳正に行うのは難しいという現実もあります。
人が減りすぎていて、有効な手立てを打てないのではないか?という段階にまで来ているからです。
こんな感じで終了した対戦ゲームを何本か見てきたわけですが、今のガンオンはまさに同じ段階にまで来てしまっています。
それでもユーザーはまだ多いので、運営の舵取り次第ではどうにかなるはず。

コアタイムのみプレイする分には、非常に良いゲームだと思います。
オフピークタイムは勝つにしろ負けるにしろ、つまらない試合が多いのでおススメできません。
なんだかんだで、ガンダムオンラインは世の中にあるクソみたいな対戦ゲームの数々と比べたら、お世辞抜きでだいぶマシなゲームだと思います。

運営がガンダムブランドの上にあぐらをかかずに、しっかり調整できれば
最高のゲームになると確信できます。
それだけ元の出来は良い、です。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

ただ言えるのは恐らくガンダムが嫌いな運営と開発チームが作ってます
どんな状態であれガンダムはガンダムだと言える方のみご参加ください

ちなみに私はシャアザクⅠ(オリジン仕様)がZガンダムより速くなっていることに驚愕し引退を決意しました

Zガンダム コスト380  基本速度1176 最大強化速度1352
オリジンザク コスト240 基本速度1185  最大強化速度1363

変形後のZ(WR)最大強化速度1410
オリジンザク高機動カスタマイズLv5 最大強化速度 1422

Zガンダムって原作正史における重要な機体なんですが
最初期の機体より遅いなんて酷いもんですよ
変形さえ追い抜かれる始末よっぽど嫌いんなんでしょうねZが

調べるとZZもνもSガンダムも大きな欠点があり どうにも理解できない物が多いです
好きな機体があればあるほどやらない方がいいですよおすすめ出来ません
追伸 ガンダムではシャアゲルググには基本勝てません(シャアゲルググにチート武装があるため)ご了承の上でプレイしてください

プレイ期間:1年以上2017/09/19

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