最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どうしようもないゲーム
くそげハンターさん
言論統制が酷い。
ふざけた事をしてる奴に「ふざけるなバカ野郎!」って言っただけでアカウント停止。
こんな凄い運営他に無いです。
それを知っている程度の低いユーザーが「はい暴言!通報ねw」
・・・普通の運営ならこんなもの通りませんがここでは通る。
ちなみにチートやバグ利用等の普通のネットゲームでは余裕でアカウント停止される事案は華麗にスルーw
ゆとりのゆとりによるゆとりの為のゲーム、それがガンダムオンライン。
そもそも多人数による戦略がモノを言う対戦ゲームのはずなのに、勝敗関係なく個人で好き勝手にポイント稼ぐプレイを推奨してるんだから、ここの運営の頭が如何に悪いかお判りでしょう。
あと、このゲームにプレイヤースキルというものは一切必要なく、ただ現状最強機体を持っていればそれだけでOK!持ってない人は蹂躙されるのみ。
こんなクソゲーやっててもストレスしか溜まりません。
過疎が進み過ぎて台湾版が今年でサービス終了するそうなので、同じく過疎化が進んでる日本版もすぐサービス終了するでしょう。
つまりやるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1週間未満2019/01/10
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ウソはいかんさん
どう足掻いてもゲーム自体が終息に向かってるから諦めろ(笑)
バンナムが運営の時点で結末は分かってんだし、今更★5付けて火消ししたって無理よ無理。
ま、初心者装って都合良いこと書くのは構わんがウソ書いちゃいかんよ(笑)
機体カラーに迷彩はありません。
テトラ引いた?そりゃ頑張れとしかいわんが、無課金どうのこうのいってるがテトラはDXガシャ、つまり課金ガシャでしかでませんよ?
無料でもらったにしろデイリーガシャで週に一枚、ランキング上位報酬くらいでしか手に入らないんだが、一体何戦やって貯まったのかな?
シュナイドたくさん?強襲と重撃どっち?ゲーム通貨で買えるGPガシャはアプデ以降廃止になり、戦闘報酬でごく希にもらえる程度なんだが、一体何戦やって貯まったのかな?
実際にプレイしてから書いた方がいいかと(笑)
念のため、あまり誇張した評価を書くと逆効果だよ?運営のレベルが低いのバレバレ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/10/22
片栗粉ファイアーさん
このゲームの現在の運営のスタンスは、ぶっ壊れ機体をたまに出して少し経ったら弱体化させる。これだけです。
つまりまともなバランス調整を取る気なんてないし散々課金してやっと機体を手に入れたユーザーなんてどうでもいいのでしょう。そんでもってぶっ壊れ機体の弱体化に伴っていくつかの機体が巻き添えを食らって弱体化をもらうのもいつもの流れです。そんなことを繰り返しているから、機体の数は多いけれど実際に戦場で使えるのなんてごく一部で、戦場で見かける機体は大体同じ。
運営はどうしてもお詫びや返金をしたくないからこんなことになってるんだろうけどそのせいでゲームバランスがどんどんぶっ壊れて、もう一部のぶっ壊れ機体を弱体化だあーだーこーだでは済まないレベルになってる。本当にこのゲームに必要なのは、階級を維持&上げるためにスコアを稼ぐって感じでどうしても作業感が出ているから階級システムの見直しと、現状高コストゲーになってるから、毎度やってるゴミみたいなバランス調整じゃなくて、本当に全機体しっかり見直す必要があるはず。
逆にバランス調整が上手くいってればこのゲームは化ける可能性がある。
プレイ期間:1年以上2019/08/14
ふぁさん
このゲームは高いお金を出してDXがちゃを回さないと強い機体が手に入らない。ゲーム内のお金でガチャを回せるが当たりが出るまで回すのは時間の無駄だと思います。運営も対応がひどい。無駄無駄の連続です、結局楽しいのはお金を使える人のみでお金の投資ができない人は機体をそろえることができないのでやってて楽しめないのではないでしょうか?少なくとも私は課金をしないと楽しめないし、機体を揃えるためにお金使ってもゲーム内のバランスが不安定なためやっててイライラしたりしますwww
課金して後悔したのでやる人はくれぐれも後悔しない範囲で楽しんでください
プレイ期間:1年以上2014/10/28
このゲームは…さん
ガンダムが本当に好きならやらないほうがいい
・ガンオンはプレイするほど敵と運営に憎しみが溜まる不思議なゲーム。
・実際に事件が起きて、逮捕者も出ている
(https://matome.naver.jp/odai/2138406931331584801)
・他にも書いてありますが、ガシャの確率がおかしい
(何万単位で課金しないと、まともな機体は出ない)
(まともな機体が欲しいなら、最悪DXガシャコン150回(11×13+7)およそ4万5千円必要である。)
・ゲームのバランス自体が取れていない、(連邦機体がジオンから見て強すぎる)現在の佐藤Pに能力があるとは思えない
佐藤がPのうちは、このゲームはやらないほうがいい!
・高スペックPCでも、ゲーム中に遮断される事が多い
・初心者と上級者が同じ戦場で戦うため、初心者は的になる
ストレスがたまる糞げー!やらないほうがいいと思います!
プレイ期間:3ヶ月2018/04/15
ゆうさん
大型アップデート2週間延期w 期日くらい守れ! とにかくゲームバランス最悪 初心者狩り 階級落しがチャットで暴言 運営は無能で誠意感じられない 改悪しかしないアプデ ガチャ絞って一部の重課金者しか残らないでしょ 新規は定着しない ストレスたまるゲームです。絶賛過疎まっしぐら おススメしない 次の11月9日アプデでバランス改善するのか? そしてガチャ改悪で機体課金しなきゃ手に入りづらくなる。 いままで悪化しかしていないんだが・・・・・・。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
甲斐市電さん
一言で言えば自動集金ゲームです。
実は戦場の9割以上はNPCだった的な詐欺ゲームです。上層部には内緒なので事実がばれると非常にまずいので、チートとして穏便に済ませようと考えてるみたいですw。朝の9時頃にプレイするとNPCだらけの真実に気付くのでこのガンオンが非常に糞だということがわかります。それと、新機体実装の日にはロービーチャットには機体を売るような誘導的発言が多くマルチ商法となんら変わらないくらいに悪質になってます。人数表示も誤魔化しだらけなので嘘と詐欺を繰り返すペテン死が作った八百長ゲームとなってますね「機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ」を見るとガンオンの裏が結構語られてますので見ると楽しいかもしれません。
「顔文字の俺様プログでチートツールが配布されてる」というデマが別の評価板で流れてますがそこまでするってホント無能を通り越してバカですよね
プレイ期間:1年以上2016/08/03
名も無き戦士★徹さん
真面目、常識人、責任感の強い人、弱者を守るタイプ、誰も前に出なくても自分が率先して先陣をきれば味方もついてくると思う様な人はプレイしない方が良い。
佐藤プロデューサーになってからゲームシステム環境の悪化、それに伴う人口激減、一人で参戦すると相手陣営に袋叩きどころか味方に修理さえしてもらえない、課金しなければ課金者の餌という性質が臨界に達した。
そんなゲームなので、不正行為を行う輩も多くもはやガンダムの名前だけで成り立っている集金アプリ。
現在残ってるプレイヤーはガンダムのキャラクターを動かしたいという人だけだろう。
また、動画投稿主による個人プレイヤー名を隠さない動画投稿、他人のリプレイやログイン日時を確認出来る様になっているのでプライバシーも非常に危険。
ゲーム性は非常に稚拙で弾の届く距離(射程)、攻撃の威力のデカさ、ダウンポイントと呼ばれる、一定数値の攻撃で一時身動きが出来なくなり、撃破されるリスクが増す物(キャラクターが攻撃に耐える事が出来る耐久値とは別の脅威で、耐久値の許す限り自分が撃破されるリスクを受け入れて敵陣へ前進しようとする事が許されない要素)等を考慮して対戦するのだが、課金促進の為、無敵状態、マウスを1クリックするだけで多数のプレイヤーを撃破出来るキャラクターが短い期間で排出され、短い期間で使い物にならない程弱体される。
そして次の課金新キャラクターの販売、それの繰り返し。
他に山ほど不満点があるのですが、それは他の皆さんの悪く評価なされてるレビューと被るので割愛します。
プレイ期間:1年以上2018/11/23
初期からやってる人さん
BOTは離脱者の穴埋め以外にはいない。が無言戦場は佐官・尉官戦場ではよくあること。
恐らく戦術や初動に関して発言して、失敗した時にくそみそに叩かれるというのを散々観てきているからだろう。新規の指揮官参戦者も少ない。
無言の為、各々がバラバラで行動し、纏まりも無く負けるパターンが多い。無言戦場でも皆がやることを分かってて勝てる場合もあるけどね。
マスチケをガンガン使えた頃が懐かしい。今は新しい機体を手に入れても完成させるまでが大変。
ゲーム性で言うと赤ロックのせいでゲームバランスが更に酷いことに・・・。
一旦攻められると巻き返しが難しいMAP、ずーっと雪合戦のようにライン戦しか出来ないMAPがちと多い。プレイヤーが求めているのはそういうMAPじゃない事くらい分かってると思うんだけどなぁ。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
ホワイトオーガさん
私はβから続けている無課金ジオン民です。
よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。
たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。
今でも楽しんでプレイしてるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
トランザムしたら自爆さん
このゲームの悪いところはすべてを一緒に行うところですかね?
あと明らかにおかしい仕様があるところか。
ロックシステムは遠距離基本と近距離基本はあっていいと思う・・
しかしながらそこから兵科毎の特色を打ち出す必要がある。
ダッシュ格闘も現状ローリスクハイリターンで出して当たれば一撃必殺でその後も延々とゲージの限り一撃必殺がだせる。
おかしいと思いません?一撃必殺のダッシュ格闘が延々ゲージの限りだせるんですよ?普通に考えればダッシュ格闘後に強制オーバーヒートを課すとかペナがあるはずだし、ペナがあるからこそダッシュ格闘を当てるテクがでてくるはず。
他にも高DP武器もロックの許容外にするべきだし、ゲロビも許容外。
これらの武器はユニーク武器としてロックオンのシステムではなくAim必須にして練習すれば当てられるような仕様の方がゲームとしての幅が広がる。
そして一番の問題が運営の姿勢。
現状、新Pに変わってはいるがその根幹は一緒でプレイヤーの満足度<売上が前面にでて見えてしまっている。
要するにプレイヤーに対して楽しい土壌を提供する事よりも、いかにプレイヤーから金を吸い上げるか?って部分が如実に見えてしまっている。
プレイヤーの視線に立って開発する運営にならない限りユーザーが今後離れていく速度は加速すると思います。
とは言えこのゲームが割と好きなので新Pには頑張ってもらいたいと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
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