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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

全部ばらします詐欺撲滅

イジリー矢口wさん

1.ご新規様が来れば運営のアルバイトが運営部隊に勧誘します。
虎視眈々と課金状況などみて上手く課金誘導します
2.DX機体発売日には運営のアルバイトが複数アカウントで当たった!DX回した?これから10連行く、等と課金誘導します。
3.課金状況によって階級操作、非課金には准将リミット。課金具合で階級が変わるだけなので腕は全く関係なし。ユーザーに偽装させたNPCを使い戦況もアルバイトが自由自在に操ります。指揮チュートリアルでドム3機に命令できるのはそういう事です。普通に考えれば馬鹿でもわかります。
4.アルバイトが機体を操り、調子こいてる無課金の輩はチート機でわざわざやっつけに来てくれる・・・のはずなんですが、所詮ゲーム腕は雑魚なんで上手い人にはぼこられて終わります[笑
なので、NPCだらけのマッチングでフルぼっこします。
そしてnpcばれて今バンナムフルぼっこw

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

他のレビューもチェックしよう!

最近はMSイグルーの「夢轍~ユメワダチ~」や「時空のたもと」ばかり聴いている。
今のガンオンに相応しい曲だと思う。
「重撃調整」にガンオン復活の期待をしていただけに失望した。
あの虚しい発表の夜は曲を聴きながら何故だろう、涙が止まらなかった。

私が始めたころは素晴らしいゲームだった。世界最高のゲームだと思ってた。
初心者から古参まで敵味方100人がそれぞれ輝いていた。
いろんなMSが居た。いろんなマップがあった。いろんなイベントがあった。
いろんなプレーヤーが居た。チャットで雑談も楽しかった。

今はもう何もない。勝ってもただ虚しいだけ。

もう野良では将官に戻れそうもない。やる意味が無くなってしまった
結局、“彼女”との再戦、決着の機会は無かったな・・・

そろそろ私もガンオンという心地よい揺り籠から巣立つべき時なのだろう。

いま思えば短い間だったが楽しかった期間もあったので☆2とした。

プレイ期間:1年以上2018/12/30

准将からの非課金のプレイは増々理不尽で謎だらけ
ところが重課金すると謎が全て解かれて納得の爽快プレイ
マッチングは重課金軍団VS運営の弱BOT+非軽課金連合隊です(笑)

非課金や軽課金で戦うならば
一瞬で溶ける、ネズミ失敗
このような現象ばかりになります。
戦闘能力や搭乗者のスキルも全く丸裸で戦場に行かされてるみたいですw

実は重課金でも謎プレイが多いのです
それは実力無くても適当プレイでも
簡単に敵を大破出来ちゃうからです(笑)

初めから重課金でプレイならば
非課金や軽課金のレビューが謎だらけで納得できないでしょうね。

非課金の戦い方はひたすらスナイパーに徹する事ですね。
BOTだらけで全く面白くないでしょうけど。

重課金の皆様、一度新規IDで非課金プレイしてみてくださいな
目から鱗ですよ。

WORLD OFTANKSと仕様が全く同じようなので、あちらからほぼ丸写しの文面ですw

プレイ期間:1年以上2018/03/06

両軍准将で、合わせて500戦ぐらいした立場から言わせていただきます。
まずこのゲームを始めようとしてる人に。ここのレビューを見れば分かると思いますが、皆が上級者、初心者の視点でそれぞれ不満をぶちまけています。そんな色々な立場から不満が出ていると言うことは、このゲームはガンダムである事を踏まえてもあまり良いゲームでは無いと言えます。
ゲームの中身のレビューとしては、基本的に長い時間をかけないと楽しめない仕様になっています。無課金で自分が好きな機体をガチャガチャで当てて、それなりの強化をしようと考えるなら、それだけで戦闘時間は十時間くらい掛かります。これは他のある程度評価をされているfpsやtpsにはあり得ない事です。
加えて、機体を作るための設計図には銀の設計図-金の設計図があり、金の設計図の方が強化するとより強くなり、銀には無い固有の武器を持っています。これがイワバこのゲームにプレイヤーを吸い込ませる肝となっていて、金の設計図ではないと同じ機体でも全然強さが違うなんて言うこともしばしば。
さらに欲しい機体の金の設計図は無課金で手に入れようとすると戦闘時間200時間を余裕で超えてましいます。
さらに機体には機体特性と言うものがそれぞれ三つの中から一つ抽選され、中には全くあっても役に立たない、いわゆるハズレ特性なんてものもあります。このシステムもプレイヤーに無駄な時間を取らせます。
機体の強化ですが、チケットとゲーム内のお金で強化をします。このチケットもくせ者で課金の物と無課金の物が二種類あり、強化の成功率は全然違います。
低階級のうちはこれらの事は殆ど気になりませんが高階級になると僅かな強化の差がms戦いの勝敗や生存率に多く関わってきます。なのでランキング上位を目指したいと言う人は課金と膨大な時間の両方が必要になります。さっき述べたことは当たり前の事ですが、それにしても他のゲームと比べて、色々と度が過ぎています。
50on50ですが実際の戦い自体はそう悪くはないです(低階級、中階級なら)がだいたい20分と言う1戦の戦闘時間から勝っても負けてもいい戦績を取ってもストレスが溜まりやすいです。
とくに順位が40位以下などになった時は自然と頭をかきむしってしまいます。
戦闘時間が長い上に退出時のペナルティも厳しいのでハイ次とは行かないのです。
これはこのゲームそのものの欠陥であります。
最後にプレイヤーの話ですが暴言を吐く人や考えを自己中心的に押し付ける人が目立ったりて心を痛める人が結構な頻度でいます(特に高階級中階級の混じり合いで)。私はそういう暴君はこのストレスが溜まりやすいゲームの可哀想な犠牲者であると思います。
可哀想な犠牲者と言う意味はもし、ゲームを始めたら自然と分かってくると思います。

ここまでを読んだこのゲームに興味があって始めたいという人はどうか、犠牲者にならないように注意をして下さい。

プレイ期間:半年2015/04/27

勝手にレビュー反論

無課金、でも勝ててるさん

うぉぉここのレビューはひどいなぁ。ニコ動ではあんなに大人気なのに・・・
さて、★1と評価したレビューに答えますよ。

「ジオンで負けることはほぼありません」
いえ負ける時は負けます。勝率は約1/2です。ただあなたが負けすぎなのでは?

「ジオンに強機体を渡しており、連邦にはゴミとしか言えない性能の機体ばかりを配布しています」
ぶっ壊れ機体は連邦もジオンと同じくらいあります。自分の軍の機体をよく見てから書き込みましょう。

「このような状況「まともな脳」を持ってる人、特に連邦プレイヤーは引退しており、現状のガンオンではまともな人間は一握りいるかどうかの数しか居ません」
あなたの脳がまともじゃない。プレイヤーを馬鹿にしすぎです。もうオンラインゲーム自体やめてください。

「准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました」
回数を重ねれば強くなります。上手い人だって最初はあなたと同じヘタッピだったんですよ?

「内容はミサイルにぶっ放していれば勝てるゲーム」
ミサイルは中距離では強いですが、間合いを詰められるとどうしようもないので勝てるわけじゃないんです。要は武器の使い分け。

「最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と」
・・・ごもっともです。

「尉官 佐官はマップを見ることができない 佐官尉官MIX戦場なんて肥溜めみたいなもん」
いえ、最近はよく見てくれる尉官、左官が多いです。言い方が酷すぎますよ。何様ですか。

「Lv4~程度の機体でLv60~の将官と戦わされることもあります。滅茶苦茶です。」
レベルはあくまで強化の目安。レベル4とレベル60の差はたった15%くらいなので、あまり重要じゃないです。

ウソつきレビューが多いですね。
ゲームシステム自体はとても面白く、プレイヤーも友好的な人が多いので、こんなデマばかりのレビューで判断せず、とりあえずやってみてください。ファースト、80、83、外伝などの機体が盛り沢山なので、ガンダムファンにはたまらないゲームのはずです。

長文、文章力のない文、口悪い文など、色々失礼しました。

プレイ期間:半年2015/03/14

運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)

食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。

なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/14

運営が確率を知らない。

運営は低学歴さん

オンラインゲームとは確率が理解できなければ運営する事はおろか製作する事もできないはずですが、ここの運営は確率を理解できていません。
成功率26%の機体強化を666回×5回試した結果、実際の成功率は0.3%でした。
この検証に使用したゲーム内通貨は750万を超えましたが、何としても運営にこの事実を突きつけるべく実施しました。
確率が理解できないという事はあらゆる調整ができません。
確率統計は高校の数学でやる事ですが、おそらく運営されてる方々は中卒なのでしょう。
あらゆるシーンで確率が滅茶苦茶です。
対戦オンラインゲームと銘打ちながら、マッチングが調整できないのも、武器の威力や命中に関する調整、被弾時のダメージに関する調整等々あらゆる調整が斜め上な現象が何に由来するのかよく理解できました。
先日、メールにて以上の現象と事実を送信しましたが、今だテンプレートの返答すら返って来ません。
事実を突きつけられて余程ショックだったのでしょうか?
或いは、大卒で揃えたはずの運営の方々に中卒程度の能力しか無かった事実を隠蔽しようとしているのでしょうか?
どちらにせよバンダイナムコのような大手が取るべき態度ではありませんね。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

クソ

かずさん

連邦とジオンに差がありすぎる。機体の基本スペック差が圧倒的にジオンが上である。連邦はあらがうすべもない。ジオンに存在する、ガフカス、グフのフラッシュが異常なまでに強く、1:1で適うはずがない。ジオンが有利すぎるため、強者はどんどんジオンへと流れていき、連邦はどんどん弱体化する一方である。運営はついこないだの修正で連邦のアーマーを強化したといっているが、防具なしから、紙を装備したという程度であってほとんど変化はない。武器のスペックも大差。ジオンでやればいいと思うかもしれないが、試合参戦までに時間がかかりすぎる。やることはオススメしない。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/20

ただのキャラゲーだろ

評価上げとくわさん

肩の力抜いて適当にやる分には面白いよ!
てか、ゲームごときに顔真っ赤にしながら何ムキになってるのここの連中?
★1のバカは同じことしか言ってないからもう投稿しなくて良いよ
バカの一つ覚えで連投しすぎだから
詐欺だと思うなら警察にどーぞ
2度とガンオンやるんじゃねーよ
しかしここのレビュー本当に制限ねーな
クソレビューだらけの★1を含め、こんな俺みたいなクソコメでもしっかり投稿できるんだから酷い
ちゃんと管理してるの?参考にならないクソレビューサイトだなここはwwwww

プレイ期間:1年以上2017/05/11

とにかくストレスがたまるゲーム。
いいところはただ一つ、ガンダムのメジャー機体からマイナー機体まで使える。
それ以外いいところは何一つない。

ストレスのたまる仕様が非常に多く、やっていて楽しいとは思えない。
・行動阻害または不能にする装備、撃破確定。
・広範囲の格闘に強制転倒付き、撃破確定。

この2点はやっていて非常にストレスがたまる。
この2つが問題なのではなく、その仕様が問題である。
行動阻害、転倒自体はどのゲームでも似た点はある。
が、他のゲームではその後に駆け引きが存在し、それがプレイの奥深さにも繋がる。
しかしこのゲームではこの2点を喰らった時点でその後の駆け引きはなくただ撃破されるのを見ているしかないのだ。
どこの世界に自分が一方的に撃破される画面を見て楽しいと思えるゲームがある?
こんな状態でも修正を施さない運営の能力の低さも信じられない。
このゲームはゲーム性の薄さと過剰なストレスしか生み出さないシステム、それを良しとして調整しない能力のない運営が動かしているクソゲーである。
評価をしようにもいい点が皆無では点を付けられない。
よって最低評価にするしかない。
ガンダムが好きな人だけが遊べばいいゲームで万人には到底お勧めはできない。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

ガンダムオンライン「やってみようかな-」と思ってる方に物申す。気持ちよくプレイしたいなら、モビルス-ツを金出して買うより先にゲ-ミングパソコンを手に入れてしっかりした回線引きましょう。

このゲ-ムで強くなるにはPCを強化しないと勝てません。上級者のパソコンは間違いなく高性能です。パソコンの性能が良ければそこそこの機体で勝てます。
もちろんそこから立ち回り方を覚えていく必要がありますが、とにかく「PC性能ありき」です。「クソゲ-」とか「札束ゲ-」と吠えてる方のPCは間違いなく低スペックです!

ゲ-ムの内容はここのレビュ-ではクソミソ書かれてますが、先ずゲ-ムバランス。今のところほぼ50:50です。でも、どちらかの勢力に偏りが出ます。シ―ソ-です。が、ト-タルすればやはり50:50です。連邦有利とかジオン有利とか言われてますが気にしなくていいです。連邦に行けば「ジオンが有利だ」といわれジオンに行けば「連邦が有利だ」と言われます。

ですが初心者に厳しいというのは共通した意見です。ホントに軍人なみの根性と負けん気がないと撃破されてばかりで面白くないでしょう。今は、上級者がわざと階級を落とし、初心者を撃破しまくる「階級落とし」と言われる行為が横行しているので尚更です。

私も始めた当初は敵に落とされてばかりで悔しい思いをしました。「絶対リベンジしてやる」という気持ちをもって練習を重ね、高性能PCを買って、今現在は楽しめてます。いろんな意見がありますが基本無料なので覗いてみてそれから判断してみるといいでしょう。

私はかれこれ2年ほど継続してプレイしてますが①ゲ-ムの雰囲気がいい(特に戦闘中のBGMは最高!)
②敵を撃破した時の爽快感が最高!。なので辞めずにプレイしてます。この先もゲ-ムが続く限りプレイします。と言う事で評価は5にします。


プレイ期間:1年以上2015/05/03

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