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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

ルール、ゲームバランスが存在しないゲーム?

se/kさん

矛盾だらけのゲームです、まず同じタイプの機体で同じ武器なのに特定のパイロットが操作する機体の耐性、武器威力が10倍近くある事があり何度か検証したけど全く辻褄があわない、わかりやすい比較だと双方、同タイプ同性能の機体で武器も同じマシンガン100mm威力が最低950~Fの強化MAX1265で検証を試みこのタイプの機体にはこれを上回るものは正規の仕様では存在しない、こちらの機体アーマー値MAX、F武器の強化MAX1265+オプションを用いて1回のリロード分25発中15発ほど命中で10%も削れないのに対し相手の反撃で同じ武器なのにたった4発の弾を被弾しただけで撃破となり、しかも初弾の一発目から怯み状態で全く動けない状態のまま一方的に撃破・・再度3度同じパイロット相手に試したが攻撃の初弾で必ず100%怯み状態となり3発打ち込まれて撃破となる同じ武器同士でここまで露骨にかけ離れた状況は説明がつかず計算するまでもなくあきらかに不正に改変されている事がわかる、またAuto aumも目立つ上、弾の有効範囲を不正に広げてるのも見受けられ簡単に言うと狙撃やビーム等を相手に向け大雑把に撃っても全て有効判定となり酷い場合、狙撃弾が回復ポット2個~3個分は、離れた横を通過しようとしてるところを目視、確認できるほどの状態であっても理不尽な被弾判定となる事がある、今までいろんなゲームをやったが、ここまでゲームバランスが無ければルールもない、何もかもが崩壊してるゲームは見た事がない クソゲー評判の高さは本物です

プレイ期間:3ヶ月2018/08/26

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人数バランス・工作行為・勢力差のフォローetc
過去のネットゲームが対応してきた問題に対する研究が殆どされてないようで
それらの問題を追体験するような経過を順調に辿っており、現在もまったくと言って良いほど進展が見られません。
また、ゲームという媒体では前提として破綻している原作準拠という設定を部分的に取り入れ
最たる例の両陣営の機体のミラー化の放棄はこのゲームのバランス崩壊の元凶と言っても過言ではありません。
現在においても高火力高誘導の兵器を持つ機体や3体で常時弾幕を展開できる高火力の機体が一方の陣営に実装され
数週間の間一方の陣営が大きく勝ち越している状況が続いています。
(該当の機体の不具合修正と微調整がされた際、前代未聞の数万円相当の課金アイテム補償という事件もあり、格差を助長しました。)
この他にも性能のインフレ・機体カテゴリの格差・課金体系など大きな問題は山積しており
とてもではありませんが人にオススメする事が出来るようなゲームではありません。

プレイ期間:半年2013/07/24

素晴らしいゲーム

運営ヤバイさん

このゲームの良い点
・約100人の大型対戦
・MSを自分の思ったとうりに動かせる
・それなりに楽しめる
以上の3点ですね、では逆に悪い点
このゲームの悪い点
・転倒=死(MS撃破)
・連邦側の方が圧倒的に有利
・NPCを入れてくる
・マップが少ない
・運営が終わってる
・階級を意図的に下げてるP(プレイヤー)がいる
以上5点が悪い点になりますね
良い点
・約100人の大型大戦
このゲームはMAX102人(51対51)で戦闘する大型対戦ゲームです。
他のゲームには無い要素なので良い点にしました
・MSを自分の思ったとうりに動かせる
自分は子どものころにガンダムを観て乗りたいと思いました。
乗れてはないですが動かせると言う点では、一緒なので良い点にしました
・それなりに楽しめる
最初の方だけはそれなりに楽しめます
悪い点
・転倒=死(撃破)
格闘、バズーカ、ショットガン、などをくらうとMSが転倒するんでが転倒したら起き上がるまでに3~5秒程度かかります、そのうちにバズーカや格闘で滅多打ちにあって撃破されます
流れ
バズーカくらう→転倒→滅多打ちにあう→撃破
盾持ってても防げないし転倒したら死(撃破)を覚悟してください
・連邦側が圧倒的に有利
ピクシー(フレッド機)と言うのがあるのですが、こいつが最強すぎるんですがパッチが入らない状態です。こいつの格闘能力やスピード(格闘中)が半端ないです。
・運営が終わってる+NPCを入れてくる
NPC入れてる時点でヤバイけどそれだけじゃないNPCの名前を普通に居そうな人の名前にしてる、さっきのピクシーのパッチもそうですね他は他の方のレビューのとうりです
・マップが少ない
これは一定期間中このステージとこのステージみたいな感じなので一定期間中のステージ数を増やしてもらえれば、なんの問題もないです
・階級を意図的に下げてるPがいる
これはもうP次第ですね、下げる理由は雑魚狩りですね

以上ですね、このゲームは最近過疎が始まったのでどうなるか解りませんね(運営が終わってるから特にジオン)もしかしたら運営がしっかりするかも・・・(まあないなw)

プレイ期間:1年以上2015/06/27

私は主にジオンでプレイしています。
ゲーム自体はとても面白いと思います。3桁にも及ぶ様々な機体がありますから。
子どもの時から大好き出会った機体を操縦できるのはこのゲームの大きな魅力の1つと言っても過言ではないでしょう。ガンダム好きならプレイしてみるのも一興かと。私は勝ち負けにあまりこだわらないタイプの人間ですので、課金はそこまでしていません。ですが、勝ち負けこだわりたい方は課金必須かと思います。まず、機体の設計図に3000円、その機体の強化に3000円と…多額のお金を払う覚悟はしておいてください。現在、ジオン機体と連邦機体の格差がとても大きいですね。FAZZを筆頭に様々な強機体が連邦に登場し、ジオン機体は連邦側プレイヤーの要望によって酷すぎる弱体化を受けています。
その為、ゲームバランスが崩壊しています。一方的なジオンいじめです。それによってジオンプレイヤーが連邦へ流れたり引退していったりしてジオン側がプレイヤー不足であることは誰の目からしても明らかでしょう。それでも、私のような熱狂的なジオンファンのプレイヤーの方々は現在も頑張っています。現在はガンオン暗黒時代でしょう、プロデューサーが丸山氏から佐藤氏に変わったあたりからこのゲームはおかしくなりました。連邦への分かり易すぎるコテ入れ、現在、環境を荒らしまくっている
ジ・Oの導入、ジオン機体サイコザクの異常なまでの弱体化などゲームバランスの崩壊を運営の方々が引き起こしています。お金を出せば確かに楽しいです。ジオンでも将官戦場に行けば勝とうと思っている方々はいます。しかし、ジオンライト層の方々が多い初心者や左官戦場にいる方々は機体性能の差を見せつけられることでしょう。勝てば実力、負ければ機体差ということです。
このゲームのレビューに星5をつけたり、「無課金でもいい設計図手に入った」、「ジオン優遇するな」
と言っている方がいますが、おそらく彼らは運営と裏で繋がっていたり、連邦でしかプレイしたことのない人たちです。正直、このゲームのゲーム内通貨ガチャシステムは闇です。F◯Oの方が無課金でもいいキャラは当たるような気がします。無課金勢は課金をしないと金設計図は手に入らないと思った方が良いと思います。金設計を当てる為には有料ガチャの150分の一の確率を当てなければなりません。よほど運のいい方でないと当てることはできないでしょう。現在、ガンオンは一部の重課金プレイヤーによって支えられています。このまま、佐藤氏がこんなバランス調整を続けていったらいずれ誰も居なくなる思います。運営の方々もこれは目に見えているでしょうに………
チート行為は滅多に見ませんこれは評価すべき点かと、しかし局地戦では一部のプレイヤー同士がグルになってポイントを荒稼ぎしているようです(某動画サイトを見てください)
運営の方々、私はなんだかんだ愚痴っていますが、それでもこのゲームが大好きです。きっと私以外にも同じ考えの人は必ずいるはずです。あなた方は連邦機を活躍させたいようですが、ジオンとの接戦あっての連邦ではないのでしょうか。プレイヤーを増やしたり、売り上げを伸ばしたいのはとても分かるのですが、それ以前にプレイヤーの気持ちになって一から見直してはどうでしょうか?売れるゲームにするというより、プレイしていて楽しいというゲームにするのがあなた方の一番に考えなければならない所ではないでしょうか?あなた方が努力すればプレイヤーはきっと答えてくれると思いますよ。


プレイ期間:1年以上2018/01/04

ガンオンやめて三ヶ月

パタリロ35世さん

このゲームをオープンベータよりしていたんですが、

メリット
かまってちゃんにはいごこちがいい
指揮官プレイでストレス解消ができる

デメリット
小学生くらいの精神年齢の人しかいない
課金したら負けと思うくらいゴミ課金
イベントが落ち目
人間でいたかったらやめたほうがいいよ。僕は人間でいたかったからやめました。

はっきりいってクソゲーですね。バンダイナムコのオンラインゲームは早期資金回収ゲームばかりです。ガンオンやめてよかったです

プレイ期間:1年以上2016/06/30

ラグ判定が酷過ぎて・・・

ゲーム性どうのって以前にさん

ゲーム性どうのこうのよりも、アクション対戦ゲームってレベルじゃねーよっていうラグ判定
格闘武器の三倍の距離まで離れてても斬られる オブジェクトの裏に逃げて相手を引っ掛けても斬られる
当たったらダウンする威力のバズーカを直撃させてものけぞりすらしない、空中で直撃させても落ちない
近距離でよけたバズーカが、地面に向けて撃ってもいないのに何故か直撃判定を受ける
格闘やバズーカでダウンしたらほぼ即死なこのゲームでいろいろ致命的
バンナムさん・・・”バンダイナムコ”オンラインってって冠してるゲームでこれはさすがにないよ・・・(´・ω・`)RPGなら許せるけど、アクションゲームでこれはないわってレベルなので評価は1

プレイ期間:1年以上2014/01/14

流石

らんらん♪さん

クソゲー、この一言に尽きますわ
このゲームやろうと考えてるそこの君!!!
目 を 覚 ま せ 
悪いことは言わないから、おとなしく他のゲームやりなさい
まぁ、ジオン連邦間のバランス崩壊している様を眺めたいならやってもいいんじゃないですね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/10

ガンダムタイトル被害

ガンダムは好きさん

概ね遊べる作品ではあるのだがシステム周りと運営対応の酷さは覚悟しなくてはならない
まず50vs50を売りにしているのだが、これが全ての原因と言っても過言ではないだろう
このゲームのマッチングはある程度の実力者同士でオートで組み合わされる
しかし上記の50人というくくりのせいで、ゲームに慣れた者達が基準となってマッチングする場合、組み合わせに時間がかかる
そこで取られるのが明らかに実力がかみ合わない者をもそのマッチングの中に入れてしまう事が多々あるのだ
入れられた者はたまったものではない。開始数秒で撃墜され、再出撃してもなすすべもなく純粋に楽しむ機会さえ与えられないのだ
これに加え、実力と見合わないのに自己の階級を上げられて名ばかり形ばかりの階級で上位戦場への参加を強いられることもある
ゲームなのだから上手い下手はあるだろう。しかし明らかに格差がありすぎる
これが実に1試合20分続く。当然途中終了の選択も認められているのだが、脱退した場合ペナルティが加算される。運営の適当なマッチを強要されたのに、ゲーム内通過とはいえ迷惑料を支払わねばいけないのだ。まったく意味が分からない
 
ゲームを面白くするためのガンダムらしい要素である新機体の実装も拍車をかける
多人数プレイを想定していないかのような能力を持った機体が今日も生み出されているのだ。彼らにはテストプレイヤーが存在しないのだろうか?
このような能力を持った機体が最大50vs50機も同時に同戦場に沸く事もあるのである
 
マップのオブジェクトに関しても粗さが目立つ
このゲームにはミサイル種という誘導兵科が存在するのだが、そのミサイルがオブジェクトをすり抜けたりするのだ。回避行動を取ろうと物陰に隠れても、その物陰を貫通してくる始末、全く酷い
 
長々と書いてきたが現状では不満の方が多いゲームだ
課金をさせて開発資金に回さないと改善されないのかもしれないが、現在のゲーム性のままでは課金をする価値はないだろう
登録だけなら無料なのでまずは触ってみるのも一興だ
ただしストレス過多には十分に注意が必要だ

プレイ期間:1年以上2016/10/20

ゲームバランスはもちろんひどいですが、
それ以上にクライアントの異常な重さと、参戦待機時間の長さが気になります。

最新のデスクトップ用Core i7でも、密集地帯ではカクつくレベルの重さです。
こんなに重たいのに、何故かグラボはほぼ使用しない作りのようで、
ハイスペックなグラボを搭載しても無意味です。

また、上記の通り尋常じゃないPCスペックを要求される上に、
最新課金機体の強化ZZ赤マンサのせいで、ゲームバランスは完全に崩壊していますので、
人口は徐々に減っていき、今では戦闘時間より待機時間の方が長いです。(将官帯の話です)

クライアントを軽量化し、全機体を"個別に"調整する等の
大規模なアップデートをしない限りは先は無いように思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

皆さんがおっしゃる通りキングオブクソゲーでした。
まず、ガチャを数万円(ボックスなのでMAX150回、11回3000円かかる)をやって強いモビルスーツを手に入れるところから始めるw
なぜなら
最初に配られるモビルスーツがとても弱い。
武器の攻撃力が1000くらいしかないので敵を倒せないし敵の攻撃力が高すぎて数発で死んでしまいますw
本当にガンダムの世界そのままでザクはガンダムのビームライフル1発でやられてしまうような世界です。実際には数発耐えられる事もありますが、転ばされて何もできずにやられるので似たようなものです。
移動速度、燃料(RPGでいうスタミナ)、HP(体力、このゲームで言うアーマー)などがとても低く設定されていてすぐ死んでしまう。
一応ガンダムとシャア専用ゲルググがそれなりに強いですが1台しかないし武器を強化しないとやっぱり弱いです。
RPGでいうとレベル99の敵がいるのに自分のレベルは1しかない。
とりあえず試合に参加して終わるとお金と経験値が貰えるというもの。
そしてお金を貯めて武器や装備を強化していく感じです。
これ対人ゲームですよね?
なんでこんなにも差があるんでしょうか?
普通対人ゲームといえば同じ強さの人同士で戦うのが普通ではないでしょうか?
まるでガンダム無双の敵側のNPCをやらされている感じです。

はっきり言って楽しくないのでガンダムというネームに騙されてやらないようにしましょう。
他のユーザーによると初心者や弱いモビルスーツしかない人はただのやられ役にすぎず敵を倒したかったらある程度の課金をして強いモビルスーツを手に入れろとのことでした。
一応お金(ゲーム内でGPという)を貯めてガチャガチャを回せば運が良ければそこそこ強いモビルスーツが当たることがありますが、500万GP使っても出ないよと言われ1試合で貰えるGPがせいぜい数万なので課金もしたくないし辞めることにしました。
ガチャガチャなので運が悪いと3万円以上必要になりますし、3万あったらマスターグレードのプラモデルを買った方がいいです。

プレイ期間:1ヶ月2021/05/21

繰り返すクソ機体

クソスギワロタさん

この運営またやらかしてます

新機体の ゾゴック 警告なしで攻撃出来る超高速、高威力ブーメラン
しかもミサイルの様なロックオンも出来る為に誘導もしてくる
盾も貫通の為、防御出来ない。まさに無双です。

この修正がされない限り連邦側でやる方が馬鹿です。
今回はジオン側にとって運営は神のような存在ですね。

プレイ期間:半年2013/07/04

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