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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,002 件

ウネリながらもガンオンは前へ進む

地団駄さん

基本的には素材が良い楽しめるゲーム
どっちの陣営が有利とかどっちで始めると良いとの意見があるが、それはその時々で変わる。今現時点では圧倒的に連邦。だけどこれもどうなるかわからない。
これまで様々な修正が行われその度に泣いた人笑った人いたはずで、そういうのはこれからも続くでしょう。
願わくば運営がユーザーの意見に耳を傾けてくれることを願う。

新規で始める人は最初はボコられることを覚悟しましょう。要領がわかってマップを知りある程度の機体が揃ってくると必ず楽しめることでしょう。
私が言われたのは「2000戦までは初心者」です。

プレイ期間:1年以上2015/04/21

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ジオンと連邦でやっているのだがソロモン実装したときにジオンは宇宙用の機体は弱い機体がおおので強いのはゲルググやFSぐらいで連邦は、初期機体のみでも強いしかもプロトタイプガンダムがでたのでジオンが勝ちにくくなって今、ベルファストがになって少しジオンが勝ってきたが、連邦の機体は、水陸両用じゃなくても水中の中でも強いのでもうジオンは勝てることが出来ないかもしれない。結局元々連邦やってた人はいいがジオンは宇宙で負け始めたから連邦にいきそして残った少ないジオンは耐えるしかない。・・・7月の実装でバランスがよくなれば面白いです。後、連邦もジオンも強い人局地戦に行きますけど全体的の平均階級は連邦が左官でジオンが尉官かな。やるとしたら7月にやるのをおすすめしますよ。

プレイ期間:半年2013/06/30

それなりに長く続いているゲームですが、機体がある程度出そろってしまい強機体のパターンが飽和状態です。
運営は色々と以降錯誤している様ですが、どうにも厳しい状況です。

「何とか新しいタイプの強機体を出そう」という事と「崩れたバランスを修正する」を同時にしています。
しかもここ半年ほどずっとガンダムピクシー(フレッド専用機)を修正しようとしているのですが、ことごとく失敗しています。
ずっとこの機体が飛びぬけた強機体です。
しかも機体単体を修正するのでは無く、ゲーム全体の仕様を修正する事で間接的にフレピクを修正する手法を取っています。

つまり毎回、ゲーム全体のルールを大きく変えて大変動を起こすのですが、肝心のフレピクは相変わらずぶっ壊れ機体であり続けている、という事です。
良い感じに強すぎもせず弱すぎもしない新機体が煽りを喰らって、微妙機体に成り下がったりしますし、本当に勘弁して欲しいです。
いったい何をやってるんでしょうか?
私はもう疲れてしまいました。

ちなみに、このフレピクの何が強いかと言うと、ダッシュ攻撃で空を飛べるんですよね。
元々ダッシュ攻撃を連打する事で、通常移動よりも素早く移動出来る機体は存在したのですが、フレピクは上への移動も同時に行う、という事です。
この空を飛べる、というのは文字通り飛べて、常時空を飛んでいる飛空艇の様なNPCをフレピクだけ殴れる程です。
もちろん他の機体はその様には飛べないので、フレピクだけ別ゲー状態ですね。

元々連邦機体の方が全体的に優勢だったので、ゲームバランスは完全に連邦優位です。
もちろんジオン優位だった時期もあるのですが、ここ半年以上ずっとフレピクの武空術が修正されずに残り続けていますね。

最初に書いた様に機体も飽和しており、新機体は今まで超えてこなかった一線を越えている物が増えている印象です。
そろそろ店仕舞いかなあ、という気もします。

まあバランスが取れているなら私は気にしないんですけどね。
残念ですが、ここの運営はあまり期待に応えてくれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

のう・・・運営さんよ。
バナージやフロンタルは放送で何人いるんだ?
一人だよね? 
だが、ガンオンの中にいるユニコーンやシナンジュは
一体何体戦場にいるんだ?

なぜ高コストに制限を付けない?
なぜあんなにも機体デッキが高コスト片寄る?
ジムやザクは一般兵などが乗っていたが、なぜガンオンではそこまで乗っていない?
課金だから、儲けだからという問題じゃない。
バランス調整? そんなの後回しだわ。
制限つけて、もっと中コスト、低コストなどを重用するべき。
じゃないとマスチケフルカスしてる高コストの機体に
中コスト、低コストなどで強化もあまりできてない新規などが太刀打ちできるか?

見直すのはバランス調整じゃなく・・・
出撃してる機体の制限だ

プレイ期間:1年以上2018/07/03

することが無くなった。

オープンベータからさん

★MS戦

20分間、拘束され、30秒以上放置すると強制退出させられ、次の戦闘まで約20分何もできなくなる。

最新の機体が一番強いが、最新の機体は課金をしないと手に入らない。初期機体では、ほとんど一瞬で破壊される。

マップが選べないので、嫌いなマップが来た場合、20分もストレスがたまる。

★戦闘中のマナーやHOW TO

戦闘中は、MS戦以外に、代理指揮・指揮官立候補・戦術支援兵器運搬や操作等があるが、現状は気の短い人が多く、何かしようとすれば、チャットでの愚痴を言われたり、集団で罵ったりしてくるので何も触らず、MS戦以外することがない。

★機体揃え

課金したら機体は揃う。課金しない場合恐ろしく時間がかかる。時間を使うか金を使うかはその人によるが、基本的には課金しなくても強い機体は揃う。

★選べる陣営

連邦 ジオンのどちらかを選べる。

★総評
オープンベータからしてきましたが、他にするゲームが無かったのでしていましたが、同じメンバーばかり見るようになり、人も減ってきてチャットも一部のガンダムオタクの会話しか聞けず、勝っても負けても嬉しくなくなりモチベーションが保てなくなり、引退ということです。

★おすすめ度

これからするのなら、おすすめはしません。ストレスが非常に貯まるゲームですのでリアル生活に支障がきたり、体調が悪くなるおそれあり。

プレイ期間:1年以上2017/06/24

ザクグフドムの時代は完全に終わりますので辞め時かなと
一番の原因はユーザーからは目に見えにくいところでのイカサマ運営が許せないのが辞める原因ですがね
イベントで機体改造の成功率が少し高いイベントチケットが無料で貰えるが
確率を調べたところ

無改造武器1回目のノーマルメカチケ大成功(補正+8パーセント)
100回中26回
無改造武器1回目のイベチケα大成功(補正+8パーセント)
100回中45回

詳しいことは割愛しますが、要はあからさまにノーマルメカチケの確率が下げていると言うこと
ガチャ確率詐欺事件から何も変わってない
課金するユーザーは過去のレビューをよく読んで判断してください

プレイ期間:1年以上2015/08/12

地上戦、宇宙戦と様々なMAPが実装されており、拠点位置なども変わる為、飽きる事無く、楽しめます。
さらに指揮官も人がやれるので、一緒に遊ぶ他の人によって、いろいろと戦術が変わり
楽しかったです。
機体についても、今流行のガチャによるランダム(無課金用、課金用と分かれてます)なので、何気にまわしたガチャでいい機体が手に入ったりするらしいです。
当然ですが、課金用ガチャには、強い機体が当たるチャンスがあるようです…

ですが、正直、課金とか無課金とか関係ありません。このゲーム

大量にアカ作って放置して、半年後くらいに「お詫び」やらなんやらでもらったチケットでウマーな機体手に入れた人の無双ゲームです。

個人的にガチャは、「お詫び」とかでチケットが大量に溢れているので当り確立が絞られているのでは…、と思う程の酷さです。
(私は運もないので、レンタル機体が出れば「当たり引いた!」と自分に言い聞かせてました;;)

バンナムさん。
オンラインゲームをたくさん出してくれるのは嬉しい。
でも、どれかひとつでいいから、力の入った良運営のゲーム作って。ほんとに。

プレイ期間:半年2013/05/17

一応4.5ぐらいの評価です

ノリスの部下さん

メインFジ(他のところもします)・プレイ期間2年ちょっと・約2200戦です。
ガンオンの良いところと、悪い所を書きます。
良いところ・・・機体の種類が他のガンダムゲームよりも豊富で、マイナーな機体も使える。弱いと言われる機体でも、使い方次第では十分に戦える。無課金でも特に困ったことが無い。原作のシーンと似たようなことも出来たりする。アッガイ、ジュアッグなどが可愛い。ゾックか神々しい。など、他にも色々ありますがこれくらいにしておきます。
悪いところ・・・PCの要求スペックがかなり高い上にどんどん重くなってきた。一部の壊れ機体と言われるもの(フレピク、アレックス、ナハトなど)の性能がコストを考えても他の機体と離れすぎている。特にフレピクはゲームバランスを壊した一番の機体なのに修正されない。その問題だけでなく、様々な問題に対して運営の対応が遅いまたは無い。などです。
悪いところの方が目立ちやすいし、実際ひどい事も多いです。ですが、そういうことがあっても結構楽しめています。

前に星5のひとで、運営に何もいわれないからと言って、壁貫通とか反則みたいな行為を推奨している方が居ましたが、止めて頂きたいです。あと、星5を付けると、運営の回し者っていうのを止めて欲しいです。タイトルに書きましたが、完璧に星5で満足しているというわけじゃ無い人も結構居ると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/29

ガンオンの楽しみ方

タックスさん

将官NPCの存在は何年も前から指摘されてるけど、人間だったら寝る時間以外ずっとプレイしてる連帯というよりかはただの変態だよね。そもそも寝ることも食べることも無いから参戦時間も常に一定だし、運営の誰かがプレイする時意外は自動だよね。そりゃ飯食いながらもチャットしながらも指揮しながらも一位取れるわけだわ。
人間に偽装したNPCの存在が外部に漏れたら詐欺を働いてる会社だと世間は認知するから低評価をつけてでも隠蔽するわけだよね。悪質な商法やタックスヘイブンですでに悪評高いのに詐欺まがいのことをしてたなんて世間が許すわけないですし。
DX機体発売時だけロビチャでユーザー装って新機体4体並べてアピールとかあきらかに詐欺だし、そのチャットを見たユーザーが「いくらかかったんですか?」の質問に声を詰まらすあたり、何も考えてないで詐欺行為をしているのだろう。
2ちゃんで工作員をあおったりそれを楽しむのがガンオンだと思ってますがww

プレイ期間:1年以上2016/07/03

最近、知ったのですが、漫画喫茶専用サービスがあるようです。
機体コストは、9999だし、上手くいけば3戦程度で、DXガチャ1枚入ります。
というか、漫画喫茶代金払っているので、その分は課金ですね。失礼しました。

やっぱり、テトラゲットは、運だったようです。前回から、2,3回、DXを回していますが、ゾックばかり。。。ゾックは強かったのですが、倉庫の機体制限の関係で売ってしまった。。。
ガチャチケットが溜まってたので回したら、ギャンとギャンエーオーエスの設計図銀、ゲルググキャノン銀の設計図銀、ドムトローベン設計図銀も入手して保持しています。
最近は、機体を提供して、倉庫とか他で課金を考えているのかも知れませんね。
お金を払う予定はありませんが、初代ガンダムの音楽セットは、課金しても良いかなと思っている今日この頃です。

明日も、戦います!

プレイ期間:3ヶ月2015/10/24

今回のアプデも含めて、アプデする度に連邦が強くなってる。

連邦は細身に盾持ち、高性能のブーストとビーム兵器。当然生存率が高くなり徒党を組みやすい。よって狙撃、砲撃、強襲、重撃すべての機体が生きる。

ジオンは丸みを帯びた大きな機体、盾なし、すぐ底をつくブースト性能、味方に大きな機体が多いので攻撃すると見方に当たってダメージ受ける。生存率が連邦と比べ物にならないほど低いので、単身攻撃になりやすく、結果多対一の戦いを強いられる。

一対一でも不利なのに、多対一。話になりません。

いくら火力があるといっても、バズーカいっぱつ打つ間にビーム3発は打たれてヒザつきます。おかしいです。

常に制空権は連邦。ジオンの機体で同じように飛ぶとすぐに落とされます。

大きなヒットボックス、1発打つと大きな隙が出来て、すぐ弾切れも起こしやすい実弾兵器。ジオンは圧倒的に不利です。絶対運営はこのゲームテストしてないです。

それかもうどうにもならない状態なので、目をつぶっているのでしょう。

アップデートするのはいい。改良するのはいい。でも連邦に同じように変更をしてたらいつまでたっても差は埋まらないと言うのがどうしてわからないのか。

連邦ユーザーは文句言うかも知れないが、事実だから仕方がない。

課金額は同じなのに同等のサービスが受けられない。ばかばかしい限り。連邦は全機体アーマー値を1000下げて、コストも全機体100づつ増やすくらいじゃないとバランスとれないんじゃないかな。

おおげさながらそれほど今は戦力差がある。確かに人も減るわこれじゃ。

プレイ期間:1年以上2017/09/09

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