最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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操作性以外全部駄目。理由はきちんと書いた
赤ゲルさん
大好きなシャアゲルを使いオンライン対戦が出来るゲームと友達に勧められて始めたがなんともお粗末なガッカリゲーでした。
最初の100戦位までは何も解らずムキになってやっていたので問題なかったが
戦闘数を重ねてく毎に?が一杯ついてきてしまい今思えば仕込みヤラセ満載のまさに他の方が仰ってるとおりでした。
バランスが崩壊してジオ数機が初動突撃して勝敗が決まるだけの作業ゲ。
友達曰く、プロデューサーが変わってから滅茶苦茶になったといってました。
そしてNPC(BOT)ですが、壁に嵌ってその場ジャンプし回る機体、壁に登れず帰投する砲撃機、弾をさっそうと避ける怪しい機体、すべてブラックリストに入れてた所、47人以上にもなってました。
ガチャも最初のほうにレンタル機が当たり、強かったら課金して気体を当ててねと言わんばかりで、良くてシルバー機。金図は底の方か10連回さないと殆どでない仕組で一度も当たることはありませんでした。
あまりのやらせっぷりに嫌気が差して、途中から台湾のガンダムオンラインをやりましたがNPCを公にしただけでイベントの違いは多少あるがやってることは全く一緒で結局やめました。
高評価つけてる人のおっしゃる通り勘違いかもしれないので、自分の垢を使って全国大会で優勝した事のある知人に検証してもらってますが、既に10戦程度で疑念を持った様子。彼曰く、手っ取り早く課金させる流行の手口だそうです。
操作性は良いみたいですけど。
プレイ期間:1年以上2017/05/03
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貞子さん
MMORPGでの敵NPC使用はレベルアップなどに必要だから理解できるが、成績が反映され蓄積される格闘やアクションゲーム等にNPCを使用するのは理解できない。
一般プレイヤーが判断出来難いようなユーザーに成りすました名前と動きは悪質と思える。悪質と言えば、過去にガチャ確率問題バレがあるが、その時でさえガンオン運営は頑なにそんな事は無いと工作員などを駆使して、一点張りであったように今回もそれに近いものがあるように感じる。臭い物に蓋をしろの体制は今後変わることは無く、一部の小額訴訟者に負けても利益が見込める限り騙し続けるだろう。
だが、社会的にバンナムと言う会社は悪徳会社と既に周知されているので株価も落ちまくり、合併前となんら変わらない事態に陥ると予測でき、韓国界のサムスン(・・いやこれは会社規模が違いすぎるので言いすぎか)日本以外ならパナマ文書で幹部逮捕もありえたのだが、臭いものには蓋をする習慣があるようで、一切逮捕者は出なかった。これはバンナムだけにとどまらず、日本政府や日本企業の体質なのかもしれない。
金輪際バンナム商品は買わないが、AMAZON、STEAM、ゲームサイト至る所でレビューをすることが騙されたユーザーの総意だと思います。
運営さんへ
そもそも先に騙した側が悪いに決まっているが、それに対して悪意を持つようになったら人間終わりでしょう。運営さん、これにめげずにがんばってください。終わってもすぐに再就職決まると良いですね。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
害市電さん
機体はたくさんあるけど使える機体は数種類のみに限られてる。
ロビーチャットが下品過ぎて嫌気さす。
朝は待ち時間がかなり長い。
実際よりもプレイヤーが少なくユーザーもどき(偽ユーザー)が混ざってる。
回復してくれる味方にお礼をするのも馬鹿馬鹿しくなってきてやめた。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
月奏さん
正直☆0があったらそれにするレベル
過去に連邦優遇を謳っただけあり、先日のアプデ以降もアンチジオンの流れはかわらない。
確かに倉庫で埃をかぶっていた機体は息を吹き返したがそれはあくまで連邦の話、ジオンの機体は盾もなく身体もでかく足回りも悪いまま。
拡散系で怯みオンラインだからDPにしました→ちがうそうじゃない
クゥエルの格闘プログラムがひどい?ならば全機のダッシュ格闘を強制転倒にします!→そういう問題じゃない
このようにユーザーの願いの斜め下どころか垂直下降の修正をするところは、4年も運営してるとは思えないですね……。
たぶんジオもガチャ列から消える来年には大幅な下方修正を食らうでしょう。
まぁそれまでにジオン側がへりすぎて連邦vs連邦になると思いますが……
プレイ期間:1年以上2016/11/18
新宿さん
厳しい評価が多いけど、僕は概ね気に入っている。そもそも初代ガンダム世代である30代後半から40代前半がターゲットなので、ある程度の課金できるお金もあるはずなので良い暇つぶし。このゲームに出会わなければ、10倍以上の飲み代をつかってた(笑)
こんなユーザにはお勧め
・初代ガンダムが好き(だった)
・月に2万くらいは遊びに使えるお金がある
・特に趣味がなく、強いていえばお酒やパチンコ
バトル(モビルスーツ戦)も面白いけど、このゲームは相手の裏をかいたり、小ズルイこともできるので、社会人経験豊富なオッサンなりの戦い方もあって面白い(笑)
プレイヤーの中にはストレス溜まってイライラする人もいるみたいだけど、まだまだ若いってこと。そもそもメインターゲットに入っていない。社会でもまれたオッサンだからこそ、遊べる贅沢なゲーム(笑)
プレイ期間:1年以上2014/06/08
ヤバいですねさん
このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う
プレイ期間:半年2020/04/20
たさん
初期は旗振りゲームで集団行動の面白さ ただし没個性
中期は強機体を使った個人戦
今はポイント稼げる機体で個人戦
全体的に何が面白いのか?と思ってしまう部分があるのはやはり大人数だからこその統率の取れなさだろう
また強襲・重撃それぞれの特徴が出てきたのはいいがそれぞれ確殺ができるのが標準、それ以外は趣味機体とも言える状態であるのが悲しい
普通の機体でも十分戦えはするのであるが、やはり倒せないとつまらないというもので・・・
格闘機での本拠点凸は防ごうと思えば防げるのですがそれをやるとポイントがまずくなりがちでドンドン降格します
悲しいですね
理想と現実に苦しむゲーム
初期にユーザーのいう事を儲かるならでガシガシやってきたのだからここから整えるのは厳しいだろう
ユーザーはクレーマーである
本当の面白さってなんだろう?
ガンダムゆえに自由度が失われているとも言える
とりあえず誰かに面白くないというほど面白くないわけでもないし面白いというほど面白いわけでもない
プレイ期間:1年以上2015/02/27
無糖微糖加糖砂糖さん
このゲームにバランスというのを求めてはいけません。
運営・開発サイドは、全機体・陣営間バランスを新機体で調整を取るため
数多く居る機体は基本、産廃化していきます。
簡単に言うと、一部機体の高火力が猛威を奮っているなら
新機体はさらなる高火力で解決しようとします。
するとその新機体の高火力が今度は問題になりますよね?
ならばその機体の高火力をさらに超える高火力を実装します。
すると今度はその高火力機体が・・・
といった感じを繰り返していましたが、
遂に運営開発サイドは馬鹿になってしまったのか、今度は
連邦ジオン同時実装で、今まで登場した機体の
全てがゴミクズ以下となるジ・オを実装。
今まで壊れるくらいの強機体はいましたがそんなの可愛い程度です。
ジ・オだけはもう無双ゲームになっています。
例えば、拠点防衛していた十数人のプレイヤーが
このジ・オ1機ににわずか数秒で消し飛んだりします。
流石に対人ゲームで1プレイヤーで複数プレイヤーを一瞬で消し飛ばすとか
オンラインゲームでもなかなか無いと光景かと思います。
でもそれができちゃうのが今のガンダムオンライン。
せっかくの大人数参加型のガンダムゲームという面白い趣旨なんですが
ものの見事にクソゲーとなるのもバンナムクオリティでしょうか。
検討されている方なんていないと思いますが、
修羅の道に歩まず素直にBF1でもやりましょう。
プレイ期間:半年2016/09/05
ローゼさんさん
格闘移動は、み~~~んな修正希望なのに、直さない運営。訴えられるのが怖いの?、じゃあ何で、他の機体は修正したの?、星5つけてる運営さん、答えてよ、グフカス、ゾゴック持ってるユーザーの心理とか考えないの?
ガーベラだしたから許されるとでも???、またいつ産廃にされるかわからないものに、だれが金だすんだよ・・・
あと、アンチステルスレーダーだな
あのレーダーのせいでジオンはネズミしずらく勝敗が決まってしまいます。
フレピクはレーダーに映っても追い付けない。
フレピクでてから ゲージが、ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと、連邦で、頭の悪い連邦兵は、腕のせいと勘違いしてるようだけど、運営の差し金だから!
ほんとさあ、
やることやれよ!なあ!!!
プレイ期間:1年以上2015/06/30
aさん
このゲームは更新が入るたびにだめにする運営
勝ち意識の低いエンジョイ勢
もうこのゲームはオワコン
なんで弱いやつが将官戦場いる意味が分からない
支援もろくにできない、キルも取れない
100ポイントも行かないのはいかがなものかと
楽しくプレイができなくしている運営も運営だがね
前の将官部屋のほうが楽しかった
試験制度戻したら何人将官部屋にいれるかたかが知れてる
プレイ期間:半年2016/02/11
☆ノリ☆さん
ジオンで戦っているとストレスたまりまくり。
格闘はもはや格闘でなく、こちらは何度もヒットさせてても相手は倒れず、逆に連邦のビームサーベルにふれただけでこちらの機体は破壊される。ジオン側の優秀な兵隊は引退もしくは連邦に寝返り、残った人もバラバラで集団行動はしない。
さらにポイントによる階級制度があるが、マイナスポイントが続くと階級が下がる。(当然やる気も下がる)
ジオンと連邦の機体のバランスは元々連邦優位だったが、最近は優位なんてモンじゃなく大人と子供くらいの差があり、もはやイジメの域に達してる。
ゲルググが使えると言われているが、ジオン機体の中では使えるというレベル。
ビームサーベルにふれるとみんな持っていかれるんだから。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
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